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02.06.2024, 04:31



Umfrage: Glaubt ihr, ihr werdet mit dem Spiel klar kommen?
Ja, das wid beschte!
Nein, du bist das größte A****loch.
Mir wurst.
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Regular Day, Regular Drugs
#21
07.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)MissOlga schrieb:  
(06.10.2013)... schrieb:  Dann trag' ich dich gleich als Tester ein.

Da wär ich auch gern dabei RD wink
Habe mich vor einiger Zeit selbst mal mit dem engine beschäftigt (zumindest amateurhaft. Richtig gut bin ich vor allem mit dem nachfolger-editor, also doom 3), bin also echt interessiert wie das alles so aussieht.
Und zu einer doom-map sage ich generell ja Pinkie happy

Gut, ich trag' dich gleich ein.
Ich weiß nicht, wie D3-Mapping aussieht, aber ich kann mir vorstellen, dass es wesentlich komplizierter als D2-Modding ist.

(07.10.2013)MianArkin schrieb:  Könnte nett werden, jedoch solltest du bei einigen Inhalten aufpassen, da diese Erstellt und Konsumiert werden dürfen, aber derjenige der sie Verbreitet eine Straftat begeht. Harte Pornographie (Nach Deutschem Recht) .
Ansonnsten immer weiter, und kannst du Katzen einbauen, am besten Aufsteckbar an Waffenläufen FS grins ?

Keine Sorge.
Ich pass' da schon auf:
1) Es wird kein einziges Bild mit echten Menschen geben.
2) Wenn man es mit einer Leiche treibt, sieht man, bis auf die Bewegungen, nichts. Man sieht nachher halt weiße Flecken am Boden bzw. an den Überresten. Aber das wird ja wohl nicht so schlimm sein.
3) Cartoonrape (also der Stil, den das Spiel hat) ist definitiv was anderes, als wenn man echte Menschen einbringt.
4) Sodomie würde bedeuten, dass gewisse R34-Bilder auch verboten wären. Dann wäre Saucy-Bronies auch illegal.

Also allgemein: Das ganze Spiel sieht, glaube ich zumindest, viel zu realitätsfern aus, um wirklich strafrechtlich geahndet werden zu können. Und da ich in Österreich bin, und es dort erlaubt ist, derartige Sachen zu verbreiten, sofern es nicht gewinnbeabsichtigt ist (und sie in einem unrealisitschem Stil sind), mache ich mir da erst recht keine Sorgen.

Katzen? Kam schon zu oft vor. Ich nehm' lieber Ponys.

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2013 von ....)
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#22
07.10.2013
Simaris Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.349
Registriert seit: 07. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
N Spiel mit Ponys: Immer
Aber Shooter... naja ich weiß nicht, trifft wohl nicht meine Genregruppe.

Bin mehr der Rollenspiel/Strategie Typ, mit shootern hab ich wenig am Hut.
Aber Respekt was du da schon auf die Beine gestellt hast.

[Bild: ersatzsig.png]
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#23
07.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Man kann nicht alles mögen.
Ausserdem bezweifle ich, dass das Spiel deinen Geschmack in Sachen Inhalt treffen würde.

Aber danke für das Lob!

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#24
07.10.2013
Streiben (†) Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 2.114
Registriert seit: 20. Okt 2011

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Genau meine Wellenlänge Heart Schade nur, dass ich nichts ausser ner Spende beizutragen hätte Twilight: No, Really?

Ich kann mich auch vage daran erinnern, schon ein paar Videos mit Discord als Spielercharakter (Scootaloobomben werfend) gesehen zu haben. Du bist also nicht der erste der das macht, oder vielleicht war das sogar von dir whatever.

Jedenfalls find ich's sautoll, weiter so!

Schritt für Schritt....
Gaaaanz vorsichtig...
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#25
07.10.2013
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Auf Ponys schießen? Im Doom-Style?[Bild: rarity_cute.png]

Hätte durchaus Interesse würde mich als Tester anbieten. Dazu schon mal eine Sache. Ich finde das Patronen Geklimber zu laut bzw. zu lange. Nervt mit der Zeit ein bisschen, vor allem bei den Schrotflinten.
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#26
07.10.2013
Bananenspinne Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.163
Registriert seit: 01. Mai 2012

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Ich melde mich auch mal als Tester. Ich habe zwar keine Ahnung von der Doom Engine, aber hey RD wink

[Bild: appledash.png]

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#27
07.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
@ Streiben
Immerhin ist es sehr freundlich von dir, dass du bereit wärst, zu spenden. Aber da ich kein Geld für die Entwicklung brauche, und viele Ressourcen nicht von mir sind, nehme ich keine an.

Das Video, welches du meinst, kenne ich nicht. Aber bei mir würde man Scootaloos Kopf, gefüllt mit Sprengstoff werfen, also ist es nicht von mir.

Und schön, dass es dir gefällt!

@Brot
Ich werd' schauen, was ich tun kann. Ich werde die Geräusche ein wenig kürzer machen. Trag' dich dann bald ein.

@Fail
Trag' dich gleich ein. Schreib nur gerade am Handy, daher könnte es ein wenig dauern.
Ahnung von der engine brauchst du nicht. Ist eh die gleiche wie Grezzo 2, also weisst du, was du zu erwarten hast.

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2013 von ....)
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#28
07.10.2013
mrexodia Offline
Enchantress
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Beiträge: 608
Registriert seit: 29. Mär 2013

AW: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Trag mich bitte auch als Tester ein, wenn das Spiel so wird wie beschrieben werd ichs lieben. Big Grin

Falls du noch verrückte (und auch "geschmacklose") Ideen brauchst, mein verrücktes Hirn steht immer zur Verfügung. xD
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#29
07.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Bist eingetragen.
Wenn ich was brauch, schreib ich dir gleich!

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#30
07.10.2013
Eazy Offline
Enchantress
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Beiträge: 591
Registriert seit: 08. Apr 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"

Spoiler (Öffnen)
Ehemals bekannt im Forum als Rocket Jumper.
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#31
07.10.2013
Sherxio Abwesend
Parasprite


Beiträge: 183
Registriert seit: 01. Mai 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)OculusMagnus schrieb:  Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"

Das Spiel würde selbst auf einem Taschenrechner flüssig laufen.

Im Startpost steht doch, dass die Anforderungen minimalst sind. Do you even read? :I
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#32
07.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)Sherxio schrieb:  [quote='OculusMagnus' pid='2894312' dateline='1381157457']
Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"

Schau dir die Screenshots auf der Website an, dann merkst du, welche Anforderungen hier zu erbringen sind.
Die Auflösung ist 1280x720. Texturenfilter x3 (Fast maximale Entpixelung), OpenGL Lichteffekte.
Und falls es doch zu viel ist, inkludiere ich eine Anleitung zum runterdrehen der Grafik ins README.

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#33
07.10.2013
Fander Offline
Silly Filly
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Beiträge: 76
Registriert seit: 18. Sep 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Hübsch hübsch c:
Ich nehm mir auch immer vor was zu programmieren, finde aber nie wirklich gute Tutorials/Bücher ._.
Hut ab! Würde gerne testen, eventuell bei Bildbearbeitung auch helfen Smile

Das Leben ist wie eine Gurke!! .. nur anders
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#34
08.10.2013
mrexodia Offline
Enchantress
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Beiträge: 608
Registriert seit: 29. Mär 2013

AW: RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)... schrieb:  Bist eingetragen.
Wenn ich was brauch, schreib ich dir gleich!

Ok, freu mich schon dir helfen zu können. Big Grin
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#35
08.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Hast schon einen Auftrag bekommen.
Schick ihn mir einfach wieder zu, wenn du ihn geschafft hast.

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.10.2013 von ....)
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#36
08.10.2013
mrexodia Offline
Enchantress
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Beiträge: 608
Registriert seit: 29. Mär 2013

AW: RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(08.10.2013)... schrieb:  Hast schon einen Auftrag bekommen.
Schick ihn mir einfach wieder zu, wenn du ihn geschafft hast.

O.o echt? Mein Posteingang zeigt mir nichts an. Sicher das du es mir und niemandem andern geschickt hast?
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#37
08.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Bei mir auch nicht...

Egal, kriegst gleich.

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#38
10.10.2013
Falcon Offline
Enchantress
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Beiträge: 675
Registriert seit: 12. Mai 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Sieht und hört sich doch ganz akzeptabel an. Werde es auf jeden Fall mal ausprobieren wenn's fertig ist. Zu so Testerzeug fehlt mir die Motivation. :3

Habe trotzdem für "Du bist das größte Arschloch" gestimmt, just for teh lulz xD

[Bild: goku_super_kamehameha_by_dragonofdringz1...1388861619]
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#39
10.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Kein Problem. Ich hab' lieber Tester, die es gern' tun als welche, die eigentlich keine Lust haben.

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#40
18.10.2013
... Offline
Royal Guard
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Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013

RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
UPDATE: 18.10.2013
Neues Testvideo + anderes


So als eine Art "Abonnement" bekommt ihr hier nun die Nachricht, dass es auf dem Kanal "TheBadHustlex" ein neues Video mit Testmaterial von RD gibt, welches vorher testerexklusiv war!

Hier noch ein wenig schriftliche Information:

-VIELE neue Waffen/Items/Monster hinzugefügt
-Todesanimationen verbessert
-Hauptmenü fast fertig
-KEYCONF besser angereiht
-Soundtrack teilweise zusammengestellt
-Einige Gameplayelemente hinzugefügt/geändert:
▪Rape-Skills, damit der Bordellbesuch effizienter wird. Diese werden natürlich absolut normal sein, d.h. keine Abartigkeiten und Sauereien.
▪Trading-System, mit dem man Items tauschen, verbessern und verkaufen kann.
▪Variablensystem zur Verbesserung der Gegnerspawnrate, was programmiertechnissches.

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2013 von ....)
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