RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 00:24
http://vocaroo.com/i/s1PZXpeFYS6o
https://dl.dropbox.com/u/41081925/Games/Temple%20Escape/Temple%20Escape.jar
RE: Nightlounge - Twonky - 29.10.2012, 00:27
(29.10.2012)RedFlames schrieb: (29.10.2012)Twonky schrieb: Das sind Schnitzel....nur mit nutten
... i don't really get it
aus nutten
Hö hat da er was gesagt?
@rx(zahl) stehenden fußes sogleich
@raptilicus schreibe es
RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 00:28
(29.10.2012)Twonky schrieb: @raptilicus schreibe es
http://vocaroo.com/i/s1roFE3DWEPm
RE: Nightlounge - Twonky - 29.10.2012, 00:31
whatever bin dann mal schlafen gut nacht
lal - L - 29.10.2012, 00:34
Deadend
RE: Nightlounge - Red - 29.10.2012, 00:34
Ich habe einen Bleistift, und werde nicht zögern diesen auch einzusetzen!
RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 00:36
Twonky ist weg, dann kann ich ja wieder schreiben.
Yay, kostenlose Fackeln!
RE: Nightlounge - Xris - 29.10.2012, 00:37
Heyho Nightlounge :3
Nighlounge verwüsten und verbrennen?
* Xris fängt an das Mobiliar zu zerkratzen
RE: Nightlounge - RedFlames - 29.10.2012, 00:41
@Rapti is eigentlich ziemlich cool geworden ^^ Ich find die Bodenplatten sind immernoch sehr fies weit weg vom 'rohr' weil man in der letzten millisekunde reagieren muss... ich verhau das regelmäßig xD
Bisher hab ich als Rekord 3303.5 Punkte, wer bietet mehr
lal - L - 29.10.2012, 00:42
Deadend
RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 01:11
Schön, dass es dir gefällt!
Ich habe das gestern meine Familie geschickt, und die haben das den ganzen Tag gesuchtet ...
Ich als Entwickler hatte lange nie wirklich Zeit zum üben,
deshalb hatte sogar meine Mutter einen besseren Highscore als ich
Ich als Entwickler hatte lange nie wirklich Zeit zum üben; ich bin immer absichtlich gestorben im Zeugs zu testen
RE: Nightlounge - RedFlames - 29.10.2012, 01:26
Hm ^^
Joa die Menüführung/Übergänge sind ganz witzig bzw cool gemacht, wenn auch etwas träge... aber ich bin bei sowas immer sehr ungeduldig, wenn man stirbt und erstmal warten muss bis es wieder weiter geht
Hm über 4600, nich schlecht... gibst du dir dann morgen selbst einen aus?
RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 01:35
Nah, ich meine den von euch, der die meisten Punkte kassiert.
Und da du keine Konkurrenz hast, wirst du wahrscheinlich einen Drink bekommen
Und danke für das Feedback.
Ach ja, wenn du stirbst, kannst du das Spiel mit Escape sofort neu starten.
Du kannst damit auch die Introsequenz überspringen.
RE: Nightlounge - Red - 29.10.2012, 01:42
How to create a Rap - Song:
Schritt 1: Spiel das erste Video ab
Schritt 2: Sobald das erste Video 10 Sekunden Laufzeit erreicht hat, startest du das zweite Video, OHNE das erste anzuhalten.
Schritt 3:
RE: Nightlounge - RedFlames - 29.10.2012, 01:42
@Rapti:
Is mir grad eben auch aufgefallen
Aber nach ein paar mal neustarten wird's irgendwie sehr laggy und hakelig... hast du irgendwo Speicherlecks?
Wenn ich mir das im Taskmanager anschau... der Speicherbedarf wird immer mehr Lädst du da irgendwas und vergisst es freizugeben oder Ähnliches? Irgendwas scheint da nich zu stimmen
Naja ich bin gleich mal im Bett... also quasi jetzt... gleich x3
RE: Nightlounge - Rapti - 29.10.2012, 01:45
Das ist mir auch schon aufgefallen, und ich bin mir noch nicht sicher, wie ich das genau lösen soll ...
Gute Nacht!
@Red: Mann, das muss ich mir direkt mal herunterladen!
RE: Nightlounge - Atra Demonica - 29.10.2012, 02:09
Oh gott Red das ist echt mal zu geil XD
RE: Nightlounge - RedFlames - 29.10.2012, 02:18
@Rapti: Hm eigentlich hat Java doch n guten Garbage Collector, nich? Wie war das noch, man muss nix löschen, wenn's out of scope is wirds entsorgt dachte ich... hoffe du findest den Fehler
(wollte schon fast Valgrind vorschlagen aber das is ja für C Hilft dir irgendwie n Debugger weiter das einzugrenzen, so in Eclipse oderso?...)
Hab grad zum ersten mal n decompiler angewendet, wusste garnich das JAD mir direkt alle Funktions- und Variablennamen mitliefert
Plagiat here we go
Ich find deine array schleifen irgendwie verwirrend vorallem wenn du nen array lokal klonst, dir nur den iterator schnappst und dann irgendwie alles in der ArrayList löschst
(Vllt is das auch nur ne Macke von JAD das der da was überkompliziert rausbekommt was nur eine Zeile war oder so xD)
Aber hab's nur mal grad überflogen, is interessant anzuschauen
Naja bin mal weg, Nachti
lal - L - 29.10.2012, 02:43
Deadend
RE: Nightlounge - rx1603 - 29.10.2012, 03:25
*die langsam verglühenden Brandherde mit einem Fächer und Reserve-Barhockern schür*
Burn for burn baby, just like in the bible.
(29.10.2012)RedFlames schrieb: @Rapti: Hm eigentlich hat Java doch n guten Garbage Collector, nich? Wie war das noch, man muss nix löschen, wenn's out of scope is wirds entsorgt dachte ich... hoffe du findest den Fehler
(wollte schon fast Valgrind vorschlagen aber das is ja für C Hilft dir irgendwie n Debugger weiter das einzugrenzen, so in Eclipse oderso?...)
Hab grad zum ersten mal n decompiler angewendet, wusste garnich das JAD mir direkt alle Funktions- und Variablennamen mitliefert
Plagiat here we go
Ich find deine array schleifen irgendwie verwirrend vorallem wenn du nen array lokal klonst, dir nur den iterator schnappst und dann irgendwie alles in der ArrayList löschst
(Vllt is das auch nur ne Macke von JAD das der da was überkompliziert rausbekommt was nur eine Zeile war oder so xD)
Aber hab's nur mal grad überflogen, is interessant anzuschauen
Naja bin mal weg, Nachti
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