[PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +---- Forum: Archiv (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=51) +---- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille (/showthread.php?tid=12610) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - appleblack - 12.06.2013, 20:03 Okay, ich nehme mal sn, dass ich die Saebel gerade habe, wie vor 2 Runden angekuendigt... Ich gehe zu den Bueschen und verpasse ihnen eben mal 4 Schlaege. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Rijje - 12.06.2013, 20:14 Ich nehme mir mal eine Trank zu mir.Ist egal welchen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - UnartiC - 12.06.2013, 20:19 Achja, Waterloo soll mir auf den Stufen schon mal entgegen kommen. Er soll aber nicht runter steigen! Mich nur hoch ziehen falls ich es nicht aus eigener Kraft schaffe. Er ist ja nach mir dran. So habe ich 2 Chancen hoch zu kommen. Wenn ich es doch selbst schaffe, er mich noch nicht hochziehen kann weil Baum oder sonst was, schießt er auf das Vogel-Frau-Dings. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Hari龜 - 12.06.2013, 20:22 Entwaffne Solitude mit der ersten Aktion. Mit der zweiten will ich Rijje mit meinen zwei Waffen angreifen (Faust und Nunchaku) Morphling soll das Ängelschen aus der Luft holen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - EfiXtra - 12.06.2013, 20:33 Da Unartic das schafft (denke ich wohl) nehm ich nen Heiltrank zu mir ... Möge die harpye zerstückelt werden (und der blöde wind jetzt muas ich wieder da rauf RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Twonky - 12.06.2013, 20:35 Ich suche weiter...und wenn was NPCisches kommt büdde Feuerlanze drauf RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Twonky - 12.06.2013, 20:48 (12.06.2013)T2-4B schrieb: Lolîndil fummelt im laufen an seinen Handschuhen rum. (Wenn ich in Reichweite bin Frostatem auf Wächter, ansonsten hinter Rijjje her) Oh stimmt KETTENBLITZ AUF Rijje und eventuell neben ihm stehende Gegner....Kaki auf den der Näher steht rijje bzw. Soli außerdem ausweichen wenn wer angreift und Heldenglück sollte mich ein angriff töten bzw. bewusstlos machen können RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Solitude - 12.06.2013, 21:16 Ich renne in irgendeiner Weise vor Wächter weg. Egal in welche Richtung. Irgendwohin, wo ich von Wächter entfernt bin und nich in Todesgefahr schwebe. Sollte ich nicht aus dem Umkreis einer arkanen Entladung kommen, attackier ich einfach weiter die Schildkröte. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Rijje - 12.06.2013, 21:26 Aktion mit dem Trank beibehalten und dazu noch was: Ich entferne mich von Wächter wenn möglich.Wenn das nicht mehr gehen sollte,dann noch Schaden bei irgend wem reindrücken. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Thamus - 12.06.2013, 21:31 Ich gehe mal voll auf den mir feindlich gesinnten Charakter, der mir gerade am nächsten ist. Mir fehlt gerade irgendwie so leicht der Überblick bei so vielen auf einem Haufen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - UnartiC - 12.06.2013, 22:52 Könnt ihr mal alle bitte noch ein wenig unpräziser sein? Zum beispiel nicht sagen das man irgendeinen Trank trinken will sondern einfach, dass man irgendwas in den Mund nehmen möchte ... wenn Private meint ihr könntet da etwas gebrauchen. Oder einfach nur das ihr die Beine in zufällige Richtungen bewegen wollt. irgendwie sowas! Aus dem was ihr schreibt kann man ja noch so etwas raus lesen was ihr wollt. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - EfiXtra - 12.06.2013, 23:10 Soll sich das auf mich beziehen o.O??? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Private - 12.06.2013, 23:10 Hui, jetzt geht's rund! Runde 18 Wind: Richtung S, Stärke 7. Das hat was... Die meisten werden ein Stückchen nach Norden gepustet, aber viel passiert dabei nicht. Rijje: Weg hier, am besten Richtung Norden! Der Trank, den du erwischst, ist ein Kampftrank. Bis Runde 35 hast du jetzt +1 NK und AB. Hari: Solitude entwaffnen - 16 sieht schon mal gut aus. Ja, Solitudes Waffe liegt auf dem Boden, und er muss sie sich erst holen. Dann Rijje hinterher, und beidhändiger Angriff. Den Nunchaku wehrt er ab, Faust auch. Wächter: Ich positionier dich auf der J5. Da kriegst du Twonky, Kaki und T2-4B rein. Morphling und Hari nicht mehr. Aber von deinen Leuten ist auch keiner drin. Dann schaun wir mal... Eine Welle schwarzer Energie breitet sich von dir in alle Richtungen aus. 11! Immerhin! Ist ja nicht abwehrbar! Kaki, Twonky und T2 werden übel erwischt. Und ja, das zählt als Aktion. Dämonen: Aladin trinkt schon mal den Trank, lädt sich schonmal um 19 LK () auf, und rennt dann in Twonkys Nähe, erreicht ihn aber noch nicht. Engelchen fliegt schon nach oben, bevor du explodierst. Staubi: VH(1) Twonky: Du möchtest keinen Kettenblitz auf Rijje zaubern. Er steht gerade völlig abseits von allen anderen Gegnern, also tut's auch ein normaler Blitz. Ein Bisschen musst du näher gehen, weil Rijje sehr niedrig steht. Und Feuer! 16. Aber Rijje wehrt... nee! Das ist jetzt interessant Weil er keine Offensivhandlung gemacht hat, kriegt Rijje den Bonus aus In Deckung, der ihn auf Abwehr 21 bringt. Aber du hast ja "Verheerer"! Damit ist seine Abwehr wieder unter 20, und nur Rijjes erster Wurf gilt. Und der war bloß eine 5... Das heißt, Rijje hat's gelegt. EfiXtra: Du siehst kleine Harpyien um deinen Kopf kreisen. Leider musst du mit dem Trank bis nach UnartiC warten, und das wäre dann nächste Runde, weil du gerade ausgeknockt bist. T2-4B: Na ja, du musst direkt neben ihn, aber das schaffst du mit deiner Bewegung. Gegenstand aktivieren! Haaa...fufff! 4, hm... Na, wenigstens nicht abwehrbar. Thamus: Der dir nächste Gegner ist eindeutig Hari. Das ist wahrscheinlich auch der gefährlichste. Egar, bist ja'n Zwerg! Eine 11 zum Angriff Und Hari versemmelt die Abwehr. Nur Mut, die Schildkröte hat bloß Hit Points Kaki: Also, wenn du nur Rijje und Soli zur Auswahl stellst, dann geht Kaki auf Soli. Am nächsten wäre allerdings Wächter gewesen. Joah, Solitude wehrt alles ab. Morphling: Auf Engelchen. OK. Trifft sogar. Und nicht abgewehrt! Irgendwie machen die Wasserelementare ihre Sache im Fernkampf ganz gut, obwohl sie von den Werten her darin scheiße sind... Büsche: Tun nichts Harpyie: Steigt auf zum Sturzflug. Solitude: Du sammelst deine Axt ein und verfolgst Hari. Du erreichst ihn zwar, aber da du deine xt erst holen musstest, kannst du ihn nicht mehr angreifen. Wenigstens hast du Hari jetzt zusammen mit Thamus gestellt. Whisky: VH(1) UnartiC: Deine Bewegung brauchst du um bei D25 raufzuklettern. Das heißt, Fernheilung muss sein. Jupp, sind 10 Punkte für EfiXtra. (Und schon gut: Wenn ich Probleme mit unpräzisen Angaben habe, dann sag ich das schon Ich meine, wenn jemand sagt, dass er irgendwas in den Mund nehmen will, dann komm ich damit schon klar. Hier stehen genügend Kakteen rum ) Waterloo: Hochdruck-Wasserstrahl auf die Harpyie! Trifft! Ich glaub's ja nicht. Und die Harpyie wehrt nicht ab Tja, das bisschen Schaden hat schon gereicht. Die Harpyie macht jetzt einen 100-Meter-Sturzflug. appleblack: Vier? Ach so, von dem Umhang. Würde ich nicht machen. Ist Verschwendung. Ich bin mir sicher, dass drei Angriffe völlig gegen den Busch bei F15 reichen werden. (Der ist zwar alleine, aber dir am nächsten.) Natüüürlich ist gleich der erste Schlag schon mal kritisch für 38. Gut, hat sich schon erledigt. Skelett: Wartet noch. Ist nämlich zu doof, um selbstständig zu handeln. Rijje (F11): -2 von 20 LK Hari (G11): 17 von 33 LK Wächter (J5): 15 von 19 LK Engelchen (K7): 13 von 20 LK Aladin (I7): 20 (19) von 20 LK Staubi (B19): 15 von 22 LK Twonky (G7): 1 von 16 LK EfiXtra (C25): 10 von 19 LK T2-4B (K6): 6 von 17 LK Thamus (H11): 19 von 25 LK Kaki (K8): 19 von 33 LK Morphling (K10): 19 von 24 LK Schlingrankenbusch (K18): Tot Schlingrankenbusch (H21): Leicht Verletzt Schlingrankenbusch (I22): Unverletzt Harpyie (NO): Tot Solitude (H10): 16 von 23 LK Whisky (L25): 20 von 20 LK UnartiC (E23): 30 von 19 LK Waterloo (B25): 22 von 24 LK appleblack (F16): 26 von 26 LK Skelett (F21): 22 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - EfiXtra - 12.06.2013, 23:12 Ich kletter wieder nach oben danke Unatric RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Twonky - 12.06.2013, 23:16 .-. Blitz auf Rijje außerdem...Ausweichen sollte ich angegriffen werden....und hoffen das whisky hierher kommt und mich heilt.... RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - UnartiC - 12.06.2013, 23:22 Immer wieder gerne EfiXtra. Ich werfe ihm noch eine Fernheilung an den Kopf und gehe danach erstmal zu appleblack, halte aber Abstand zu den Büschen und abgründen. Waterloo darf EfiXtra wieder beim klettern helfen. Kann er sich besser gegen den Wind wehren als EfiXtra? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Hari龜 - 12.06.2013, 23:26 Ich aktiviere Geben und Nehen. Wenn es funktioniert hat dann werde ich Thamus mit beiden Waffen angreifen. Wenn nicht dann kletter ich bei F10 die 5 Meter hoch. Morphling und Kaki sollen versuchen Wächter anzugreifen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - Staubi - 13.06.2013, 00:03 Ich versuche zu Unartig zu laufen und ihm zu folgen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - T2-4B - 13.06.2013, 00:18 Afaik hab ich keinen Heiltrank dabei, durch meinen nachträglichen einstieg, wenn doch nehmen. Wenn ich keinen Heiltrank habe wehre ich ankommende Angriffe ab und versuche aber noch nach Wächter zu schlagen, ansonsten nur hauen! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Plateau der Stille - appleblack - 13.06.2013, 07:04 Hmm, ich dachte, ich könnte bei der Hastaktion auch mit beiden Säbeln schlagen... Nun gut, ist auch okay. Bis ich etwas anderes sage, renne ich immer mit dem Skelett zum nächsten Gegner und haue ihn. Und wenn ich abstürze, trinke ich den Schwebetrank. |