Super Smash Bros - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Super Smash Bros (/showthread.php?tid=2570) |
RE: Super Smash Bros - stiv64 - 04.07.2012, 17:54 Wie bereits erwähnt, sollte man so ein kurzes Statement von Sakurai, das die Medien mal wieder dazu treibt Gerüchte in die Welt zu setzen (BUU HUU KEINE NEUEN CHAS :WHINING: ) auf die leichte Schulter nehmen. Es wird eh noch 2-3 Jahre bis zum Release dauern und da kann alles mögliche passieren. Denn wenn hier nochmehr Bullshit gelabert wird, brauch' ich bald ne größere Mistgabel. RE: Super Smash Bros - Raytee - 04.07.2012, 18:01 (04.07.2012)stiv64 schrieb: Wie bereits erwähnt, sollte man so ein kurzes Statement von Sakurai, das die Medien mal wieder dazu treibt Gerüchte in die Welt zu setzen (BUU HUU KEINE NEUEN CHAS :WHINING: ) auf die leichte Schulter nehmen. Es wird eh noch 2-3 Jahre bis zum Release dauern und da kann alles mögliche passieren. 2-3 Jahre bis zum Release, so lange denke ich wird es auch nicht dauern. Und ich muss ehrlich zugeben ich würde lieber n gutes Balancing haben als neue Chars. Weil noch so einen broken Bockmist wie MK muss ich nicht haben. RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 04.07.2012, 18:21 Die müssen zwei Spiele auf einmal machen, da sind 2 Jahre schon recht optimistisch. Es werden aber eher drei sein. Bei Nintendo kann man sich wenigstens sicher sein, das es wirklich erst dann erscheint, wenn sie selbst sagen dass es fertig ist. RE: Super Smash Bros - Raytee - 04.07.2012, 18:40 (04.07.2012)Fuffelpups schrieb: Die müssen zwei Spiele auf einmal machen, da sind 2 Jahre schon recht optimistisch. Es werden aber eher drei sein. Bei Nintendo kann man sich wenigstens sicher sein, das es wirklich erst dann erscheint, wenn sie selbst sagen dass es fertig ist. Brawl wurde aber auch viel zu früh released, wurde mir von nem Kumpel noch gesagt das es auch in nem Interview erwähnt wurde das Brawl nicht ausgiebig getestet wurde. Was zu stimmen scheint wenn man sich die stundenlangen Videos ansieht über Glitches, oder wie man das Spiel crashen lässt. RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 04.07.2012, 18:53 Ein wirkliche 100 % Perfektes Spiel zu schaffen ist schwer. Und was wären die SSB Spiele und auch z. B. Zelda OoT ohne Glitches. Fand dass beim 3DS Remake von OoT knuffig, das manche Glitches drin gelassen wurden, weil es mittlerweile einfach zum Spiel dazu gehört. Solange Fehler nicht einfach auszuführen sind und das Spiel nicht zu sehr negativ beeinflusst kann man damit ja leben. Ansonsten können sie auf dem 3DS und der WiiU ja mit einem Patch nochmal Fehler beseitigen. RE: Super Smash Bros - Raytee - 04.07.2012, 19:10 ich sage mal ein paar Glitches gibt es immer, aber es gibt ne Edition auf YouTube mit Brawl Glitches glaube jedes Video sind an die 20-40 Minuten und es sind 6 Stück davon alles voll mit Glitches. RE: Super Smash Bros - LightningGear - 04.07.2012, 21:50 (04.07.2012)Fuffelpups schrieb: Ein wirkliche 100 % Perfektes Spiel zu schaffen ist schwer. Und was wären die SSB Spiele und auch z. B. Zelda OoT ohne Glitches. Fand dass beim 3DS Remake von OoT knuffig, das manche Glitches drin gelassen wurden, weil es mittlerweile einfach zum Spiel dazu gehört. Solange Fehler nicht einfach auszuführen sind und das Spiel nicht zu sehr negativ beeinflusst kann man damit ja leben. Ansonsten können sie auf dem 3DS und der WiiU ja mit einem Patch nochmal Fehler beseitigen. Es ist nicht nur schwer, ein perfektes Spiel zu machen, sondern (im Moment) absolut unmöglich. Es gab nach meinem Wissen noch nicht ein einziges Spiel, in dem es nicht mindestens einen Glitch gab. RE: Super Smash Bros - Raytee - 04.07.2012, 22:19 Aber Brawl hat mehr als 200 Glitches. Und auch so spaßigen Sachen mit denen man das Spiel crashen lasen kann. Habe noch kein Spiel gesehen was so voll davon war wie Brawl. RE: Super Smash Bros - Boocha - 04.07.2012, 22:21 (04.07.2012)Rayliath schrieb: Aber Brawl hat mehr als 200 Glitches. Ich schon Spoiler (Öffnen) RE: Super Smash Bros - stiv64 - 04.07.2012, 23:58 Weil man ein Spiel ja danach bewertet wieviele Glitches darin enthalten sind... RE: Super Smash Bros - LaJoker - 05.07.2012, 08:42 Alter stiv. wie soll man n spiel denn sonst bewerten.. Spoiler (Öffnen) RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 05.07.2012, 13:44 Gameplay Spass Und der wichtigste Faktot! Wie viele MOTHER Chars und Anspielungen enhalten sind. RE: Super Smash Bros - Raytee - 05.07.2012, 17:38 Wir müssen nun eh die nächsten Pressekonferenzen etc abwarten. Ich kann auch nicht vorstellen das wirklich keine neuen Chars gebracht werden, weil Nintendo ja auch schon mit Capcom am verhandeln war. Und nochmal zu den Glitches, Brawl mag trotz der ganzen Glitches immer noch ein gutes Spiel gewesen sein aber es gab grade im Charakterbalancing einfach zu viel was man hätte ändern müssen. RE: Super Smash Bros - stiv64 - 05.07.2012, 17:55 (05.07.2012)Rayliath schrieb: Und nochmal zu den Glitches, Dann erzähl mir doch mal in wie fern ein Glitch das Spiel negativ beeinträchtigt und was man bezüglich des Balancings hätte ändern können, Meta-Knight außen vor. Du hast doch Smash bestimmt richtig lange und intensiv gezockt, oder? RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 05.07.2012, 18:23 SSBB ist ka kein ernstes Beat 'em up wie Tekken und Co., sondern eher ein Fun Prügler. Bei Mario Kart sagen die Entwickler ja auch, das Spiel ist so designt, das jeder gewinnen kann. RE: Super Smash Bros - Boocha - 05.07.2012, 19:06 Wie schon gesagt wurde, Glitches gibts in jedem Spiel, aber das finde ich überhaupt nicht schlimm Auf Super Smash Bros. Brawl bezogen muss ich sagen, dass mir so beim Spielen bisher noch nie ein Bug aufgefallen ist. So ist es ja auch bei den meisten Spielen, wenn man einen Bug nicht geradezu besessen heraufbeschwören will, dann bleibt man normalerweise davon verschont (so gehts mir aufjedenfall) Wobei ich sagen muss, dass ich nur Gelegenheitsspieler bin MfG RE: Super Smash Bros - Raytee - 05.07.2012, 19:36 (05.07.2012)stiv64 schrieb: Dann erzähl mir doch mal in wie fern ein Glitch das Spiel negativ beeinträchtigt und was man bezüglich des Balancings hätte ändern können, Meta-Knight außen vor. Ich sag im Voraus das ich Brawl schon seit sehr langer Zeit nicht mehr angefasst habe, aber ich habe mich zu der Zeit wo ich es gelernt habe recht viel auf z.B. YouTube angesehen. Das bekannteste sind ja wohl die Chaingrabs, ein Problem was recht schnell behoben werden kann in dem man einfach den "Knock Back" von den Throws erhöht. Weil ich denke nicht das es beabsichtigt war das Charaktere wie Ice Climbers einen einfach from 0 to Death combon können. Auch Falco's Downthrow, würde man den genau so machen wie Fox's Downthrow währe sein Chaingrab auch beseitigt. Wario & Pikachu ebenfalls auch wenn nur bei bestimmten Charakteren möglich ist ist es trotzdem recht schnell zu lernen einfach unfair. Oder Marth's Infinite an Lucas und Ness via Grabrelease, was auch eine Sache währe die ich recht OP finde ist Marth's Grabrelease weil er gegen mehrere Chars danach einfach noch einen Hit hat den man nicht blocken kann. Diddy Kong's Bananen sind auch viel zu gut, nicht nur das man damit combon kann, die Dinger machen es ihm auch möglich einen Infinite zu starten, der mag nicht leicht sein aber er ist da. Meta Knights infinite Cape, zwar verboten auf Turnieren aber es ist da. Falco's Laser Lock und die anderen Jab Infinites. DACUS & BDACUS, auch etwas was bestimmt nicht absichtlich im Game ist. Und das Balancing in Brawl, natürlich ist es in jedem Spiel so das es gute und schlechte Charaktere gibt, aber z.B. Meta Knight, Marth, Diddy, Falco, Snake, IC's das sieht man wenn man sich das Meta Game anschaut, Ausnahmen gibt es ja recht selten, als ich mir z.B Apex 2012 angesehen habe Tops 80% Meta Knights dazwischen ein Olimar, ein Falco ein Diddy und ein Marth, das ist schon recht einseitig. Natürlich gibt es auch andere Turniere aber das hier ist halt ein gutes Beispiel wie monoton das Meta Game in Brawl ist was auch einer der Gründe war warum ich mir nicht mehr so gerne Streams etc von dem Spiel ansehe. RE: Super Smash Bros - Gebirges - 05.07.2012, 19:39 (05.07.2012)Fuffelpups schrieb: SSBB ist ka kein ernstes Beat 'em up wie Tekken und Co., sondern eher ein Fun Prügler. Bei Mario Kart sagen die Entwickler ja auch, das Spiel ist so designt, das jeder gewinnen kann. Wenn du einen Asiaten mit über 9000 Punkten, der Funky Kong auf Motorrad fährt, in der Gruppe hast, dann hat man seltens eine Chance... RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 05.07.2012, 19:49 Jeder kann gewinnen, muss aber nicht. Dazu ist das Glückselement Blue Shell Koopa und andere Items vorhanden. Natürlich kann man dem ausweichen, wenn man gut ist. (^_^) Um mal wieder auf SSBB zurück zu kommen, es wurde ja mal angeschnitten auf der Galacon ein kleines Spielchen zu machen. Wer wäre da nochmal alles dabei und ist davon schon jemand Freitag da? RE: Super Smash Bros - Raytee - 05.07.2012, 19:58 Mario Kart macht online aber auch nicht mehr so viel Spaß, weil auf so vielen Strecken kann man mit meist nur einem Pilz z.B. irgendwo eine ganze Runde überspringen. Nintendo muss sich echt intensiver an die Entwicklung ihrer Spiele setzen, gut ich weiß nicht ob andere Funracer sowas auch haben aber egal. Wieder Back to Topic Bin leider nicht auf der Gala dabei, aber definitiv auf dem nächsten Event danach. |