Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
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RE: Team Fortress 2 - Spilight - 01.10.2012, 12:49 Ich selber bin auch Besitzer von einigen strange Waffen, muss aber dazu sagen: es ist zunächst ganz witzig die hochzuleveln, aber wenn ich dann sehe, wie viel Kills man braucht... oh Gott die Arbeit... xD Aber ganz ehrlich, ich finde diese Waffen in Kombination mit der Tatsache, dass man die nur durch Kistenöffnen kriegen kann (traden lassen wir mal aussenvor) eine dumme Geldmacherei von Valve. (30.09.2012)Thunder Bullet schrieb: Irgendwie müssen die schließlich Profit machen.Und da hätten wir schon das nächste Problem. Verdient Valve nicht genug Geld, bzw. warum wurde TF2 überhaupt F2P, ich meine ich hab nichts gegen F2P, hatte TF2 ja schon seit der Orange Box, aber wie dämlich ist Valve eigentlich, wenn man bedenkt, wie viele F2P Spieler es gibt und das TF2 damals ca. 14.99€ gekostet hat, gar nicht zu denken wie viel Geld Valve durch die Lappen gegangen ist, da man um Premium zu werden ja nur 1 Item kaufen braucht und da schon bei 49ct dabei ist. Dumm. (aber andererseits, so viele veranstalten TF2 Hochzeiten, ich glaube dazu muss man nichts hinzufügen, Valve kommt zu seinen Geld. ) (30.09.2012)Thunder Bullet schrieb: Da hier ausnahmsweise mal nicht pay2win gilt, ist das das erste und einzige spiel mit Shop, das ich so auch toleriere und befürworte.Hehe... auch nicht ganz richtig. In meinen bisher 430 Stunden TF2 (jaja Suchti ich weiss... xD) gibt es immernoch Waffen, die ich nicht durchs Zufallssystem gefunden habe.. und ich sag mal so, wenn ich nach ca. 200 Stunden die Machina nicht finde... ich glaube es logisch, dass Spieler die es sich kaufen oder traden da einen Vorteil haben, also pay2win gibt es, zwar nicht ganz so stark aber es existiert auch in TF2! Und die Trader Community ist sooo verdammt furchtbar dämlich mit ihren "ItemWerten" oh Gott... es ist erschreckend wie viele solche Sachen wie dirty Items und so tatsächlich Glauben schenken... @Cheetah Kommt drauf an, glaubst du du bist ausgenommen worden? Bzw. was für Waffen? xD RE: Team Fortress 2 - DerpDerp Derpy - 01.10.2012, 14:32 (01.10.2012)Spilight schrieb: In meinen bisher 430 Stunden TF2 (jaja Suchti ich weiss... xD) Naja wirklich Suchti ist das noch nicht^^ Selbst ich und ich glaube Leute wie TheReal haben noch vieeeel mehr^^ Ich hab so ca. das dreifache von dir an Spielzeit was TF2 angeht RE: Team Fortress 2 - Spilight - 01.10.2012, 14:41 Ich hab viel zu wenig Leute, die mit mir TF2 zocken, mögen viele nicht, die ich kenne... xDD Und die halten mich dann logischerweise fürn Suchti... xD RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 01.10.2012, 15:55 (01.10.2012)Frostfell schrieb: Ach, was habt ihr denn noch so für Waffen/Itemnamen bzw. Beschreibungen? Also die ihr mittels Tags verändert habt. Hmm ich hab alle meine Stranges und noch nen paar Sachen umbenannt. Hab ich alles in ner .txt gespeichert, ich kopiers mal hier rein. Code: ###RL: P.S.: Hat jemand Interesse an Lila Farbe (A deep Commitment to Purple)? RE: Team Fortress 2 - Spilight - 01.10.2012, 16:03 Kommt drauf an, was willste für die Farbe? RE: Team Fortress 2 - Mixxer - 01.10.2012, 16:03 (01.10.2012)DerpDerp Derpy schrieb:(01.10.2012)Spilight schrieb: In meinen bisher 430 Stunden TF2 (jaja Suchti ich weiss... xD) Du denkst das dreifache von 430 Stunden ist viel? Was ist dann 2000 Stunden in einen Jahr gesammelt? RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 01.10.2012, 16:06 (01.10.2012)Spilight schrieb: Verdient Valve nicht genug Geld, bzw. warum wurde TF2 überhaupt F2P, ich meine ich hab nichts gegen F2P, hatte TF2 ja schon seit der Orange Box, aber wie dämlich ist Valve eigentlich, wenn man bedenkt, wie viele F2P Spieler es gibt und das TF2 damals ca. 14.99€ gekostet hat, gar nicht zu denken wie viel Geld Valve durch die Lappen gegangen ist, da man um Premium zu werden ja nur 1 Item kaufen braucht und da schon bei 49ct dabei ist. Dumm. Das was Valve in den Sinne gemacht hat ist Hochrechnung mit Glücksspiel. Dadurch das sie F2P sind konnten sofort alle restlichen Leute spielen und sofort den Ingameshop benutzten. Das heißt sie gingen davon aus, dass ehe sich die Leute das Spiel gekauft hätten in der selben Zeit schon mehr im Spiel ausgegeben haben. Und rein aus Spaß hab ich mir mal mein theoretischen Itemwert ausrechnen lassen und liege bei rund 50€. Ich würde mal rein Spaß euren Wert gern wissen. http://backpack.tf @Spilight: Übrigens falls du Waffen brauchst, dann sag das einfach. Ich denke irgendwer lässt sich finden der eine doppelte Machina hat. Edit: Hier mal meine Strangwaffen: Spoiler (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 01.10.2012, 16:08 (01.10.2012)Spilight schrieb: Kommt drauf an, was willste für die Farbe? 2 Rec wären ok. RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 01.10.2012, 16:34 Zitat:Übrigens falls du Waffen brauchst, dann sag das einfach. Ich denke irgendwer lässt sich finden der eine doppelte Machina hat. *meld* Ich besitze eine Machina doppelt und wäre auch bereit diese zu tauschen. Ich persönlich finde diesen Schritt, dass die ganze Sache F2P wurde an sich nicht schlecht. So wird das Spiel auch Leuten ermöglicht, welche nicht groß Lust haben Geld für solche Spiele auszugeben. Um ehrlich zu sein ist es das beste F2P Spiel das es für mich derzeit auf dem Markt gibt. Also ich sehe daran keinerlei negative Effekte. RE: Team Fortress 2 - Spilight - 01.10.2012, 16:46 Ich hab schon lange jetzt ne Machina, keine Sorge! Beste Sniper! xDD RE: Team Fortress 2 - Shorty - 01.10.2012, 16:50 Strange Waffen habe ich nicht viele: Spoiler (Öffnen) Btw, brauch wer ein Strange Part: Scouts Killed? Für 1.11 ist er euch. RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 01.10.2012, 17:18 (01.10.2012)Spilight schrieb: Ich hab schon lange jetzt ne Machina, keine Sorge! War da ein Funke Sarkasmus mit dabei? Ich finde, dass sie an sich nicht schlecht ist. Nur braucht sie eine gewisse Zeit bis sie sich aufgeladen hat. Ich spiele deshalb auch hin und wieder mit der normalen standard Sniper. RE: Team Fortress 2 - Spilight - 01.10.2012, 17:28 Die normale Sniper im Vergleich zur Machina stinkt voll ab. xD Ich liebe diesen schönen Sound wenn sie Gegner durchlöchert... und verdammt schnell ist sie auch. Die Machina benutz ich am Liebsten, obwohl ich auch öfters zum Präzisionsgewehr greife. RE: Team Fortress 2 - Thunder Bullet - 01.10.2012, 17:43 Ich habe mal direkt nach dem Pyroland Update ein Balloonicorn gegen einen Under Cover Hut getauscht, war der Tausch gut? Nun, dieses Balloonicorn habe ich lila gefärbt und "Twilight Sparkle" genannt, witzigerweise mit ausnahme meiner strange Minigun das einzige Item das ich niemals wieder verkaufen werde RE: Team Fortress 2 - Shorty - 01.10.2012, 17:54 lol nope RE: Team Fortress 2 - TheReal - 01.10.2012, 17:57 Kleines Update zu den Crashes wegen dem kaputten Multi Core Rendering. Letztlich bin ich zu dem Schluss gekommen, dass man es nicht komplett ausschalten muss. Bei mir gingen die Crashes auch weg, indem ich das hier in meine autoexec schreib. ''mat_queue_mode -2'' Dadurch wird das Multi Core Rendering nicht komplett deaktiviert, sprich man hat mehr FPS. Aber der kritische Teil, der das Spiel crasht bleibt deaktiviert. Das dürfte wohl die beste Übergangslösung sein, bis Valve es fixt. (01.10.2012)Shorty schrieb: Wenn du diesen Hut meinst, hast du einen sehr sehr sehr sehr sehr guten Trade gemacht. Aber der Hut wird grad richtig gehypt, also...Der Hut ist nichts besonderes, nichtmal als Haunted Version. Wüsste nicht woher du die Info nimmst, dass der gehyped wird. Das Balloonicorn dagegen herzuegebn war jedenfalls ein mieser Deal. Vorallem wenn es auch noch angemalt und umbenannet war, nach . RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 01.10.2012, 18:34 Danke für Recherchen The Real, habe das auch mal in meiner autoexec geändert. Der Under Cover Hut hat ne Holiday Restriction (bzw. Full Moon) und man kann ihn deshalb nicht oft tragen. Deswegen ist der leider eigentlich nix wert. RE: Team Fortress 2 - Shorty - 01.10.2012, 18:34 (01.10.2012)TheReal schrieb: Der Hut ist nichts besonderes, nichtmal als Haunted Version. Wüsste nicht woher du die Info nimmst, dass der gehyped wird. Das Balloonicorn dagegen herzuegebn war jedenfalls ein mieser Deal. Vorallem wenn es auch noch angemalt und umbenannet war, nach . Ohh, kleiner Facepalm an mich. xDDDD Ich hätte gedacht, er hat den Hut gegen das Ballonunicorn getauscht. Naja, egal. RE: Team Fortress 2 - Thunder Bullet - 01.10.2012, 18:40 Also um das mal klarzustellen ich habe nun das Balloonicorn und der Hut ist weg xD RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 01.10.2012, 18:41 (01.10.2012)Haribokid schrieb: Und rein aus Spaß hab ich mir mal mein theoretischen Itemwert ausrechnen lassen und liege bei rund 50€. Ich würde mal rein Spaß euren Wert gern wissen. Also laut der blauen Linie mit Valve USD komm ich auf 77,82$ = 60,32€. Anwendung von Nametag und DescriptionTag fanden bei mir: Spoiler (Öffnen) |