Pokemon Games - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Pokemon Games (/showthread.php?tid=7326) Seiten:
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RE: Pokemon Games - Neroshade - 06.07.2013, 12:52 Ah Panzaeron,tolles Design und mein Lieblings staller. Roselia sieht auch schon gut aus,habe Roserade selber in einem meiner Teams. Und ich werde mir wohl X holen und dazu noch versuchen meine Schwester dazu zu bringen sich Y anzuschaffen. RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 06.07.2013, 14:12 Da fällt mir ein: Wofür steht eigentlich RNG? RE: Pokemon Games - HK G11 - 06.07.2013, 14:15 (06.07.2013)Blue Sparkle schrieb: Da fällt mir ein: Wofür steht eigentlich RNG? Ich glaub RandomNumberGenerator RE: Pokemon Games - Carbuncle - 06.07.2013, 15:10 Das Roselia sieht ja auch schonmal richtig gut aus. Ich frage mich immer, wie es Leute schaffen, so gute IVs zu züchten. Ich hatte erst tagelang versucht ein Geckarbor zu züchten. Eins mit 2 guten Werten ist kein Problem aber eins mit mehreren guten Werten bekomme ich irgendwie nie. Ich werde auf jeden Fall beide Editionen holen. Ich werde aber Y zu meiner Main machen. Yveltal hat einfach Style. RE: Pokemon Games - Feranoxx - 07.07.2013, 10:51 moin moin ^^ das mit den IVs is auf schwarz/weiss 1 gar nich so schwer sobald du den ganzen kram mit dem RNGen ein mal drauf hast - damit kannste dir auch easy einfach mal shinys züchten ^^ Das machts wesentlich leichter die team pokemon von irgendwelchen normal gefangenen zu unterscheiden, wenn alle team pkmn shiny sind ausserdem kann man damit ein wenig angeben *grins* ^^ wennde willst schick ich dirn youtubevideo von mit in dem ich die kalibrierung und das breeding mit dem RNG-calculator für black 1 erkläre ^^ - funktioniert bei B2/W2 allerdings nimmer - haben das seeding beim breeding geändert Kalibrierung des DS mit dem RNG Reporter Breeding mit dem RNG Reporter btw ich lispel nich wirklich ^^ aber ich hab das mit dem 3DS aufgenommen (hatte keine bessere kamera) und das mic davon hat nich die beste quali xD sind auch die einzigen youtube vids die ich bisher hochgeladen hab - hab nich allzuviel erfahrung mit editing und videos machen generell ^^", sonst hätt ich das wahrscheinlich besser zusammen geschnitten, sodass ich das end resultat beim breeding video gezeigt hätte ^^ RE: Pokemon Games - Carbuncle - 07.07.2013, 14:31 Ich weiß, dass es mit RNG viel einfacher gehen würde. Ich persönlich sehe es als schummeln an und werde mich nicht auf so etwas einlassen. Da können die Competive Player noch so mit ihren Shiny Pokémon protzen. Das lässt mich kalt. Ich möchte nicht auf zusätzliche Software angewiesen sein damit ich gegen andere Spieler kämpfen kann. Hoffentlich beheben sie das RNG ausnutzen mit X und Y auch irgendwie. RE: Pokemon Games - Racefox - 07.07.2013, 15:13 Naja beheben können die da wohl nichts. Höchstens schwieriger machen. Alles was auf Zahlen und die darauf basierenden Zufallsgeneratoren basiert ist irgendwie vorher zu rechnen. Technische Zufallsgeneratoren sind nämlich nicht wirklich Zufall. Alle basieren auf irgendwelche Zahlenabfolgen, welche sich meist genauestens berechnen lassen. Natürlich lässt es sich ändern, indem Tastendrücke irgendwelche Counter im Milisekundentakt ändern würden und so das berechnen annähernd unmöglich machen würde. Wer schafft es denn eine Taste exakt 0,345s zu drücken, um den richtigen Zeitpunkt zum Ansprechen des Zuchtheinis zu erhalten? Ich bezweifel allerdings, dass die sowas einbauen werden. Ich wäre auch sehr froh, wenn die "RNG-Funktion" in X und Y endlich behoben wird. Endlich würde wieder die Zuchtfähigkeit der Spieler bisschen meher in Vordergrund rücken. Und vor allem wird es deutlich schwieriger viele Pokémon in extrem kurzer Zeit anzusammeln Vor allem finde ich, dass die Zuneigung zu dem Pokémon weit höher ist, wenn man es selbst gezüchtet hat und es nicht anhand von Zufallsgeneratorberechnungen "erschummelt" hat. RE: Pokemon Games - HK G11 - 07.07.2013, 15:17 Also das beste/lustigste, was ich mit RNG bis jetzt erlebt hab: Auf Schwarz n Zobiris mit Wunderwache....und es wurde besiegt xD RE: Pokemon Games - Racefox - 07.07.2013, 15:25 Zobiris mit Wunderwache? Das ist kein RNG. Das ist Hacken oder Cheaten. Das ist selbst mit RNG NICHT möglich! RE: Pokemon Games - HK G11 - 07.07.2013, 15:26 Ich hab davon keine Ahung, das hat mir mein Kumpel so erzählt. RE: Pokemon Games - Racefox - 07.07.2013, 15:32 Kann man aber auch stinkeinfach am Rechner erstellen und dann auf das game übertragen. Das ist alles kein Problem. Kann deshalb auch genauso im Onlinekampf vorkommen. Leider... Einzig bei offiziellen Turnieren fürht es zum Komplettausschluss für das laufende und für alle zukünftigen Turnieren Ach ja. Meine Panzaeron-Zucht ist fertig. Diesmal bin ich nicht 100%ig zufrieden, aber auf Grund der DW-Fähigkeit die ja nicht gerade die höchste Chance hat zu kommen bin ich doch recht zufrieden. Die KP-DV sind allerdings etwas naja. Spoiler (Öffnen) Der Schnitt beträgt diesmal leider nur 28,2... RE: Pokemon Games - HK G11 - 07.07.2013, 15:38 Okay, wieso machen das Leute freiwillig? (Damit meine ich züchten und die Editionen nach HG und SS spielen) Ich raste schon halb aus, weil ich n perfektes Tanhel in Smaragd will... RE: Pokemon Games - FireDasher - 07.07.2013, 15:39 (07.07.2013)AwesomeDashieFan schrieb: Okay, wieso machen das Leute freiwillig? Ich züchte nicht aber ich kann die beantworten warum ich auch Editionen nach HG und SS spiele. Sie sind einfach toll. Die Spiele verbessern sich immer weiter. RE: Pokemon Games - HK G11 - 07.07.2013, 15:46 (07.07.2013)FireDasher schrieb:(07.07.2013)AwesomeDashieFan schrieb: Okay, wieso machen das Leute freiwillig? okay, ich glaub, da gehen die meinungen auseinander.Meiner Meinung nach werden die Spiele immer schlechter und die Pokemon uninnovativer. RE: Pokemon Games - Izaya - 07.07.2013, 15:47 Well. Ist eigentlich simpel: Man züchtet, um ein Pokemon mit möglichst optimalen Werten und Movesets zu kriegen, was sich in Kämpfen gut schlägt. Und die neuen Editionen werden gespielt, weil sie halt awesome sind. @AwesomeDashieFan: Seems like we have a Genwunner here. RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 07.07.2013, 15:55 @Racefox: Sieht doch ganz gut aus. 3 31er an den richtigen stellen. Einzig die Init ist nicht ganz optimal, aber da sollte Bruchrüstung für reichen. Die Kraftreserve ist interessant. Damit könnte man gut mit den langsameren Feuerpokemon fertig werden, wobei da physische Attakcen wohl eher Mangelware sind. Was hast du dir für ein Moveset für Panzaeron überlegt? RE: Pokemon Games - Racefox - 07.07.2013, 16:12 Mooveset habe ich geplant: Panzaeron @Überreste - Schwerttanz - Bohrschnabel - Ruheort (Vor allem gegen Elektropokémon interessant. Eine Runde lang fällt die Elektroschwäche weg.) - wahrscheinlich Steinhagel EV-Verteilung: - 252 auf KP - 252 auf Sp. Def - 4 auf Def RE: Pokemon Games - HK G11 - 07.07.2013, 16:17 Hmm, ich hab mir jetz grad überlegt, wieder mit SoulSilver anzufangen.Nur war ich schon immer schlecht, die 2nd Gen starter auszuwähln, weil ich alle cool find. RE: Pokemon Games - Carbuncle - 07.07.2013, 16:30 Da ich ein Fan der Mangareihe bin, nehme ich immer den männlichen Trainer, nenne ihn Gold und wähle Feurigel als Starter. Somit wird der Rivale dann Silver mit Karnimani. Nur schade, dass sie Crystal mit dem neuen Design verhunzt haben und man mit dem nicht gewähltem Trainer nicht viel zu tun hatte. Deswegen ist meiner Meinung nach das größte Plus an Black/White, die Interaktion zwischen den 3 Freunden während der Reise und das fehlte leider noch bei HG/SS. RE: Pokemon Games - Feranoxx - 07.07.2013, 19:12 Ich persönlich sehe RNG als legitim an - es ist unmöglich sich ein Team für ein Weltmeisterschaftsturnier zu machen, wenn die Werte der einzelnen Pokemon Glückssache und das gesamte Spiel mehr auf Glück als auf Strategie beruht Ich denke das Ändern des Pokemonpools ist aus Gameplay- und Balancegründen, sowie um viele neue Strategien auszuprobieren, ausgesprochen wichtig. Vielleicht wirken die neuen Pokemon weniger innovativ - aber grundsätzlich wirken die ersten pokemon nur innovativer weil sie damals auch tatsächlich komplett neu waren und aus dem nichts kamen. Sie waren halt die ersten und alles was danach kommt wird an den ersten 150 gemessen - wenn man sich jetz z.b. vulpix bzw vulnona anschaut...ein 9 schwänziger feuerfuchs - kommt ganz einfach aus der japanischen mythologie - genauso wie rossana die einfach nur an yama uba angelehnt ist (nicht mal unbedingt eine Kreatur sondern Humanoid) oder magnetilo...ein magnet der sich zu 3 magneten entwickelt - trotz allem braucht man neue pokemon einfach wenn das spiel dynamisch bleiben soll und die meta sich verändert (besonders wenn das spiel kompetitiv gespielt werden soll) ich persönlich sehe es als wichtiger an die Pokemon und ihren Wert in der Spielmechanik anzusehen als wie süß oder innovativ sie wirken mögen - innovativ ist da ebenfalls so ein Wort das eigentlich merkwürdig mist - es ist als mensch nicht möglich sich eine figur auszudenken die nicht an irgendetwas angelehnt ist und in der ersten generation hatten wir dann tatsächlich schon start pokemon wie eine feuerspeiende echse und eine wasser schiessende schildkröte - wie sie wohl darauf gekommen sind... weiterhin hatten die classic editions mehr als genug schwache punkte in der spielmechanik, was nintendo scheinbar nach der ersten weltmeisterschaft selbst gemerkt hat, weswegen nintendo nach der ersten weltmeisterschaft im jahr 2000 auch aufgehört hat weiter video spielweltmeisterschaften zu machen bis zum jahre 2009 mit pokemon platin - dann erst haben sie das spiel für balanced genug empfunden. Beispielsweise gab es früher bei rot und blau keine Spez.Def. sondern nur einen Spez.-statuswert, der offensive und defensive beeinflusst. Damit konnten tanks wie z.b. chaneira nicht nur unglaublich gut einstecken sondern auch austeilen. Weswegen viele der Normal pokemon wie z.b. Relaxo und Chaneira oder das damals beste Psycho pokemon Simsala (Legendäre zähl ich nicht, da sie nicht zum kompetitiven pool gehören) auch viel zu stark waren - vor allem gab es keine Geist attacke ausser Nachtnebel und die hat Schaden in höhe des Pokemon Levels gemacht - heisst psycho hatte keine schwäche und normal hatte als einzige schwäche kampf. Das heisst ein classic team hat standardmäßig ein Chaneira drin, da es mit weichei und boltbeam einfach OP ist. Dazu muss man einfach ein Simsala(mit reflektor) oder Starmie (beide mit genesung) reinpacken um potentielle kampf pokemon Bedrohungen nichtig zu machen und dann noch ein Tauros oder Relaxo als standard Physical attacker mit Stab auf der stärksten attacke des Spiels(Hyperstrahl) das MUSS der standard kern eines jeden teams sein, da sie zu gut sind um sie zu ignorieren und man davon ausgehen kann, dass sie ebenfalls im gegnerischen team sind - damit ist die hälfte des teams schon flöten - soviel zur strategischen individualität Weiterhin war die Initiativewertung damals synonym zur kritischen Trefferwertung - heisst starmie, relaxo und tauros sind nicht nur abartig stark und schnell sondern haben auch noch eine chance von ich glaube 20% einen kritischen treffer zu landen ohne eine kritische treffer attacke wie z.B. Schlitzer einzusetzen - was kompetitiv NOCH einen höheren wert aufs glück setzt - ein glücklichen Hyperstrahlcrit von Tauros haut selbst ein reingeswitchtes Austos fast weg - und das kann eigentlich nicht sein wenn man bedenkt dass Austos zu den besten "Kontern" für tauros gehörte. Dazu kommt noch dass die einzigen damals existenten Drachen sowie Geist pokemon zwar selten und extrem gut waren, aber man das potential in ihnen nicht ausnutzen konnte - geist sollte eigentlich der counter gegen psycho sein, war es aber nicht, da die einzige geistattacke nachtnebel war und die nicht effektiv sein konnte, da sie IMMER schaden in Höhe des Levels macht und Gengar geist/gift ist und damit sogar eine schwäche gegen psycho hat. Dragoran war zwar unglaublich gut aber nur weil Wickel damals so eine starke attacke war. Ich persönlich denke jedenfalls auch, dass bei pokemon die regel "New is always better" zutrifft und freue mich schon auf den neuen Fairy-Type und vorher ungesehene Typenkombinationen wie z.B. Geist/Stahl einfach nur um zu sehen wie sich das alles auf das Meta auswirkt als Schlusswort lass ich vorerst nochma nen Brohoof hier ^^ freue mich wenn ihr was dazu zu sagen habt |