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[PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 01.02.2013, 20:52

Paha! Das ist doch nur ein Kratzer! Zeig was du kannst, Rotpelz!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 01.02.2013, 21:11

Ich habe meinen Heiltrank schon benutzt Wächter.Wenn du in der letzten Arena mitgemacht hast,hast du auch einen X_X


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 01.02.2013, 21:25

Mist!
ich war ja leider nicht schnell genug mit der Anmeldung dafür.

Dann bring ich erstmal nur deine Leiche in Sicherheit. Mehr kann ich leider im Moment nicht machen.
Wer hat noch nen Heiltrank?

Jedenfalls schieße ich erstmal weiter auf die Goblins


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 01.02.2013, 21:29

Ich!
Hab mir einen gekauft. Rijje, Kangroscho. Du sollst ihn haben. *Ich werfe den Trank zu wächter*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 01.02.2013, 21:44

Runde 29

RAI und Solitude sind übrigens die einzigen, die noch Heiltränke haben.

RAI: Du zerhackst einen!

appleblack: Zauber klappt nicht. Aber du bist eigentlich schon wieder ziemlich fit. Und wenn du runterrennst, könntest du's eh noch einmal versuchen.

Goblins: Uuh, RAI, du kriegst Schaden! Aber deine extra LK ist immer noch nicht weg...
Die 3 bei Lilpip treffen nicht.
Der Boss trifft Solitude mit einem heftigen Treffer, doch Solitudes Schild hält stand.

Lilpip: Du triffst, aber verletzt deinen Gegner nur. Immer noch 3 Gegner.

Wächter: Mutig! Denn wenn du Rijje erreichst, können alle, die auf Rijje eingeschlagen haben, als nächstes auf dich einschlagen. Wenigstens triffst du diesmal die verletzte Fledermaus und holst sie endgültig runter, so dass auch ihr Reiter über den Boden kullert. Das heißt, es wäremn nur zwei Goblins und drei Fledermäuse mit Reitern. Hoffentlich treffen sie genauso schlecht wie die ganze Zeit bei Rijje. Ansonsten haben wir bald den nächsten Ausfall, denn deine Abwehr ist bei weitem nicht so gut...
Aber wenn du bis zu deiner Aktion überlebst, kannst du Rijje den Trank reinkippen.

Solitude: VH ist clever, da du eh nach dem Goblin dran bist. Du triffst wieder. Kein übler Treffer. Nicht so heftig wie die zwei davor, aber immerhin.

RAI (G10): 21 von 20 LK
Rijje (außerhalb des Turms): -2 von 19 LK
appleblack (F21): 17 von 20 LK
Twonky (K6): -3 von 16 LK
Lilpip (B15): 10 von 17 LK
Wächter (außerhalb des Turms): 16 von 16 LK
Solitude (G11): 21 von 23 LK
Goblins: 1 bei RAI, 3 bei Lilpip, Boss bei Solitude, 2 und 3 Fledermausreiter bei Wächter


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 01.02.2013, 21:49

Puh, das hätte in den Bart gehen können!
Na gut, ich werde mich weiter defensiv halten!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 01.02.2013, 21:56

Lil Verpass den verletzen Goblin einen weiteren Schlag*
Hahah für die Götter !!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 11:49

Ich stelle mich noch so lange tot,vielleicht hauen ja ein parr Goblins ab wenn sie mich sehen X_X


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 02.02.2013, 11:50

OK, eigentlich ist ja bei den meisten klar, was sie machen, also
Runde 30

RAI: Du triffst den Goblin bei dir, aber nur leicht. Er lebt noch.

appleblack: Dein Zauber klappt. Du bist jetzt voll geheilt.

Goblins: RAI wird nicht getroffen.
Lilpip kriegt einen Treffer ab, der aber so leicht ist, dass sich die Wunde sofort wieder schließt.
Wächter kriegt ein paar harte Treffer ab, aber er überlebt.
Der Boss trifft Solitude nicht.

Lilpip: Du erledigst den, den du letzte Runde verletzt hast.

Wächter: Du kannst Rijje da rausziehen und ihm den Heiltrank reinkippen. Rijje kommt wieder zu Bewusstsein und ist nächste Runde wieder da!
Für die Aktion schreib ich dir etwas Extra-Erfahrung gut.

Solitude: Du kannst dem Seargant wieder einen Treffer zufügen. Auch du kriegst ein wenig Extra-Erfahrung für die Opferung deines Heiltranks.

RAI (G10): 21 von 20 LK
Rijje (F9): 3 von 19 LK
appleblack (F21): 20 von 20 LK
Twonky (K6): -3 von 16 LK
Lilpip (F11): 10 von 17 LK
Wächter (F9): 2 von 16 LK
Solitude (G11): 21 von 23 LK
Goblins: 1 bei RAI, 2 bei Lilpip, Boss bei Solitude


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 11:52

Yo wunder bar danke Wächter,ich renne erst mal wieder rein und gehe in den Keller und öffne alle Türen und untersuche die Räume.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 02.02.2013, 11:54

Lil rennt weg um Abstand zu gewinnen und packt sein verzaubern Bogen ein*
Los gehst
*zielt auf den 2 Goblin und versucht ein Kopfschiss hinzu Kriegen*
Wenn der trifft es er tot


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 02.02.2013, 12:36

Oh fuck. Das sieht schlecht für mich aus.

Ich renne erstmal weg und schieße dann aus sicherer Distanz weiter auf die Fledermausreiter.

Es hat nicht zufällig auch jemand für mich einen Heiltrank über?

appleblack? Könntesr du versuchen mich und rijje zu heilen?


@Private:
Yay ^^
Wie viel Erfahrung denn genau?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 02.02.2013, 12:39

Kann es sein das die Goblins keine Erfahrung geben?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 02.02.2013, 12:52

(02.02.2013)Solitude schrieb:  Kann es sein das die Goblins keine Erfahrung geben?

Klar geben die Erfahrung - 40 pro Nase (Nein, es hat keiner zwei Nasen...)

@Wächter: 30 Punkte

(@Lilpip: Deine Verschreiber werden immer grotesker RD laugh Benutzt du ein Autokorrekturprogramm?)


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 02.02.2013, 12:53

Private@ nein Trollestia


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 12:56

Ich habe mir bei seinem letzten Post wirklich alles gegeben,um nicht einen Post darüber abzulassen RD laugh


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 02.02.2013, 13:00

Ok gib mir ja wieder Mühe RD laugh


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 14:02

Aktueller Stand der Kills: 6 Goblins


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Raibowshuy - 02.02.2013, 14:11

Ich hacke weiter auf die Viecher ein und wenn der letzte erledigt ist, trinke ich meinen kleinen Heiltrank und helfe Solitude.
"Du hast 6? Ha! Ich habe schon 7 und der 8. wird gleich folgen RD laugh"


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 02.02.2013, 14:13

Du? Helfen?
Der Goblin will einen Zweikampf, und den soll er bekommen. Ich kämpfe nicht unehrenhaft