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RE: Overwatch - Koyo - 10.06.2016, 06:01

(10.06.2016)Sleya schrieb:  Schön daas Gruppen 20% mehr EP kriegen und somit auch häufiger Loot Twilight: No, Really?

Der Loot ist doch eh nur kosmisch.


RE: Overwatch - LightningGear - 10.06.2016, 07:04

(09.06.2016)Sleya schrieb:  Das ist mir bewusst, dass ein Spiel das MM so auslegt, dass man 50% Winrate hat. Aber warum ein Spiel sich immer einseitig anfühlt, erklärt es dadurch aber nicht. Ich wünschte mir mehr Spiele in denen nicht das eine Team das andere total dominiert und schon vor dem Spawn abfangen kann.

Das wiederum liegt ausschließlich im Auge des Betrachters, ich behaupte trotzdem, dass du das zu eng siehst und Möglichkeiten der persönlichen Gewinnsteigerung auslässt.

Und wer auf Frachtkarten direkt in den Anfangs-Fleischwolf reinrennt anstatt kurz zu warten oder ne andere Route zu nehmen, der macht grundsätzlich was falsch. Spawnkilling ist jedenfalls ein Problem, das mir noch nie aufgefallen ist.

Zum Loot: Ich bin meist ein Fan der Default-Werte, den einzigen Skin, den ich verwende, ist der Jack Morrison-Skin für Soldier 76. Ich bin eher an den Gewinnerposen und PotG-Intros interessiert, kann aber auch ohne leben.


RE: Overwatch - Draven - 10.06.2016, 11:21

Ich bekomme nur Sprays, Sprüche und Spielericons. Könnte kotzen. Wenn man wenigstens Sachen verwerten könnte, um Geld zu erhalten. Aber nein, alles ist vom Zufall abhängig. Heiligs Blechle!


RE: Overwatch - Kraurion - 10.06.2016, 11:46

(10.06.2016)LightningGear schrieb:  Zum Loot: Ich bin meist ein Fan der Default-Werte, den einzigen Skin, den ich verwende, ist der Jack Morrison-Skin für Soldier 76. Ich bin eher an den Gewinnerposen und PotG-Intros interessiert, kann aber auch ohne leben.
^ This.

Die einzigen Skins die mich tangieren, sind D.Va Recolors (ihr Standard-Skin ist sowieso das Beste, daher will ich höchstens Mal die Farbe wechseln), und ein paar Posen, wobei ich das vom Helden abhängig mache.

So bin ich z.B. total auf D.Vas Chibi-Spray stolz, obwohl ich Sprays sonst gar nicht beachte.

Wirklich sammeln tu ich Voice-clips, da ich die ganze Zeit am Voice-spammen bin Cheerilee awesome . Mir ist erst vor kurzem aufgefallen wie ich mich immer freue, wenn ein Voice-clip dabei ist.

Aber die Lootkisten öffne und verfluche ich im Grunde auf ein Ziel hinaus: D.Vas Bunnyhop-Emote. Wenn ich den habe, kann ich auf weitere lvl ups verzichten.


RE: Overwatch - LightningGear - 10.06.2016, 11:49

(10.06.2016)Kraurion schrieb:  Aber die Lootkisten öffne und verfluche ich im Grunde auf ein Ziel hinaus: D.Vas Bunnyhop-Emote. Wenn ich den habe, kann ich auf weitere lvl ups verzichten.

Den kannst du für (mein ich) 250 Credits auch einfach kaufen, und es ist nicht wirklich schwierig, in diesem Spiel Credits zu sammeln.

Allerdings fände ich es toll, wenn man mit jeder Lootbox oder gar jedem erfolgreichen Match ein paar Credits verdienen würde.


RE: Overwatch - Kraurion - 10.06.2016, 12:45

(10.06.2016)LightningGear schrieb:  
(10.06.2016)Kraurion schrieb:  Aber die Lootkisten öffne und verfluche ich im Grunde auf ein Ziel hinaus: D.Vas Bunnyhop-Emote. Wenn ich den habe, kann ich auf weitere lvl ups verzichten.

Den kannst du für (mein ich) 250 Credits auch einfach kaufen, und es ist nicht wirklich schwierig, in diesem Spiel Credits zu sammeln.

Allerdings fände ich es toll, wenn man mit jeder Lootbox oder gar jedem erfolgreichen Match ein paar Credits verdienen würde.

Wenn ich die Credits denn hätte FS sad . Ich hab einmalig um die 100 erhalten, ansonsten nichts. Bin aber auch noch unter Level 20, und habe schon 6 ungeöffnete Kisten, da ich mich damit erst selbst belohne, wenn ich IRL ein paar Sachen erledigt habe~

Dass ich keine Credits pro Spiel bekomme, finde ich nicht so schlimm. Auch dass Lootkisten nicht handelbar sind, gibt dem ganzen eine besondere "schön zu haben, muss aber nicht sein"-philosophie.


RE: Overwatch - UltraBoom - 10.06.2016, 15:49

Ich spiel es zu Zeit sehr oft und gern.
Ich liebe die Chars und die Maps und es is ziemlich freundlich. [Bild: rd-berry-punsh1.png]


RE: Overwatch - Koyo - 10.06.2016, 15:54

Ein paar Credits für drei gewonnene Spiele oder so wäre noch ganz nett.

Warte irgendwie noch auf so ein Questsystem wie in HotS ^^


RE: Overwatch - Derpylike - 11.06.2016, 16:08

(10.06.2016)Kraurion schrieb:  [quote='LightningGear' pid='7017877' dateline='1465535063']

Aber die Lootkisten öffne und verfluche ich im Grunde auf ein Ziel hinaus: D.Vas Bunnyhop-Emote. Wenn ich den habe, kann ich auf weitere lvl ups verzichten.

Ja, das Bunnyhop-Emote ist super. Denn das weiß ich, ich habe ihn nämlich, genauso wie den "Junebug" Skin. Ich bin da natürlich durch die Decke gegangen, als ich den bekommen hab, als D.VA Liebhaber (Da ist nicht schwer zu erkennen, das D.VA mein Main ist)

Ist ziemlich verblüffend, wie sehr D.VA als nervender Tank Supports und Scharfschützen wegholt, nur bin ich super unzufrieden damit, das sie strengenommen ihre Rolle als Tank nicht wirklich hinterherkommt. Zu Große Hitbox, zu großer Kritischer Bereich. Ein McCree, Flash-Hammer Kombie und dein Toller Mek ist im Eimer. Und 1v1 gegen Mccree außerhalb des Mek's geht nicht oft gut aus. Ich hoffe, das wird in Zukunft besser werden.

BTW, wer meinen Battletag haben will zum zocken, einfach mal anschreiben


RE: Overwatch - Conqi - 11.06.2016, 16:22

McCree Flashbang plus Fan the Hammer kann aber JEDEN Tank umpusten, das ist also ein schlechter Maßstab. D.Va hat durchaus einiges an Survivability, denn nach dem Mek kann sie ja wieder nen neuen rufen mit etwas Wartezeit. Das geht klar finde ich, auch wenn sie von den vorhandenen Tanks in der Tat am schnellsten ins Gras beißt.


RE: Overwatch - Koyo - 11.06.2016, 19:11

Ich finde es schade, dass das Brawl nicht zu den Statistiken zählt. Ok Tode, Schaden, Heilung und sowas macht keinen Sinn. Aber was spricht gegen die Anzahl gespielter Stunden und die gespielten Stunden der Helden? Das sieht bei mir einfach aus, dass ich mit Level 26 nur 5 Stunden gespielt hätte, weil ich die meiste Zeit Brawl spiele. xD


RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 12.06.2016, 16:51

(11.06.2016)Conqi schrieb:  McCree Flashbang plus Fan the Hammer kann aber JEDEN Tank umpusten, das ist also ein schlechter Maßstab. D.Va hat durchaus einiges an Survivability, denn nach dem Mek kann sie ja wieder nen neuen rufen mit etwas Wartezeit. Das geht klar finde ich, auch wenn sie von den vorhandenen Tanks in der Tat am schnellsten ins Gras beißt.

Deshalb wird McCree ja auch generft und D.Va verstärkt.
Widowmaker wird wohl auch generft weil sich wohl vile beschwerden das sie zu stark sei.
ich Persönlich finde hanzo ab schlimmer als Widow.

Und weiterhin finde ich torbjörns Geschütz viel zu stark. In Runden mit 3 bis 4 torbjörns  als Gegner hat man als Angreifer kaum eine Chance. Die Verteidiger müssen da kaum etwas machen und die Angreifer müssen sich perfekt absprechen was eben nicht möglich ist wenn man nicht in einer Gruppe spielt.
blizzard meint dazu nur das erfahrene Spieler keine Probleme mit torbjörns Geschütz haben.
Und natürlich ist ein Geschütze kein Problem aber bei 3 schaut es da schon anders aus.
Solche Zwergen Runden nehme mir echt den saß am Spiel Twilight: No, Really?


RE: Overwatch - Deexistenz - 12.06.2016, 16:53

Dann hattest du einfach noch nie selber ne Runde, wo du 6 Torbjörns hast Big Grin
Und Widowmaker kann Quickscopen und das nervt ziemlich hart...
Desweiteren macht sie einfach im Nahkamlf teils mehr Schaden als Soldier, was ja nun nicht sein kann...


RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 12.06.2016, 17:03

(12.06.2016)Deexistenz schrieb:  Dann hattest du einfach noch nie selber ne Runde, wo du 6 Torbjörns hast Big Grin
Und Widowmaker kann Quickscopen und das nervt ziemlich hart...
Desweiteren macht sie einfach im Nahkamlf teils mehr Schaden als Soldier, was ja nun nicht sein kann...

Ich hatte schon Runden wo ich 6 Torbjörns im eigenen Team hatte und diese immer gewonnen ohne den ersten Punkt zu verlieren.  Shrug
Klar ist das lustig aber es ist auch einfach nervig und langweilig weil man nichts machen muss.

Das Window zu stark im Nahkampf ist stimmt.
Aber hanzo kann einem im Nakampf auch mit einem Schuss bestimmt 200 Schaden machen wenn er einem den Spaltpfeil vor die Füße schießt.


RE: Overwatch - Artem - 12.06.2016, 17:18

Ich hatte mal eine Runde, da haben die Gegner als Verteidiger 5 Torbjörns und eine Mercy genommen.
Seltsamerweise sind wir bei denen in Rekordzeit durchgerauscht - die hatten absolut keine Chance.


RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 12.06.2016, 17:20

(12.06.2016)Artem schrieb:  Ich hatte mal eine Runde, da haben die Gegner als Verteidiger 5 Torbjörns und eine Mercy genommen.
Seltsamerweise sind wir bei denen in Rekordzeit durchgerauscht - die hatten absolut keine Chance.

Weil die Gegner Doof waren?  Shrug
5 Torbjörns bringen auch nicht auf jeder Map was.


RE: Overwatch - LightningGear - 12.06.2016, 17:22

(12.06.2016)Dr.Wandschrank schrieb:  Das Window zu stark im Nahkampf ist stimmt.
Aber hanzo kann einem im Nakampf auch mit einem Schuss bestimmt 200 Schaden machen wenn er einem den Spaltpfeil vor die Füße schießt.

Allerdings benötigt es deutlich mehr Können, einen solchen Pfeil zwischen den Füßen eines Gegners zu landen als würde man mit Widowmaker's Sniper-Assault-Rifle jemanden auf Kurzstrecke umnieten. Das ist nicht Sinn der Sache, da kann ich schon verstehen, warum manche sie generved haben wollen.

Außerdem kann ich auch sagen, dass man hin und wieder mal Glück mit den Random Matches hat. Heute hatte ich von 5 gespielten Matches 4 gewonnen und in zwei von ihnen erreichte ich Play of the Game. Mit Tracer. Obwohl ich mit ihr bisher dies nicht ein einziges Mal zuvor geschafft hatte. Leute von ähnlichem Level (ich bin aktuell Level auf 22) sind also unter Umständen durchaus im eigenen Skill-Bereich.


RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 12.06.2016, 17:32

@LightningGear
Ich finde die Level sagen nichts aus. Kommt ja auch drauf an welche Helden man wie oft spielt.
Wenn jemand Level 50 hat aber 90% der Spielzeit nur Helden gespielt hat die generell mehr töten als das sie sterben dann ist es klar das er ein bessere Statistik hat als jemand der Level 100 hat aber die Helden sehr gemischt spielt und auch oft supporter spielt.

Generell ist es so das man fast nie mit Spielern auf gleichen Leveln zusammen geworfen wird.
Ich hatte schon Mitspieler die 30 Stufen über mir waren aber auch schon Mitspieler die 30 Stufen unter mir waren.


RE: Overwatch - Koyo - 13.06.2016, 16:01

Gott ich brech so ab. RD laugh






RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 13.06.2016, 16:48

Wie unrealistisch [Bild: 01-aj_squint.png]
als ob man mit  genjis ultimate so viele töten könnte Twilight: not bad

Damit bekommt man nur das tot was schon am Boden liegt oder gerade mit mindesten 5 andern Dingen beschäftigt ist  RD laugh

Ich war echt froh als ich es endlich mal geschafft hab 4 Spieler damit zu töten  Disgust

Und sie hätten noch torbjörns ultimate zeigen sollen wie er einfach da steht und nix macht Tongue

An sich aber ganz nett gemacht. Pinkie happy