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[PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 02.02.2013, 20:16

Dann behalte ich mich in der Defensive


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 02.02.2013, 20:21

Danke ihr Götter, ihr habt mir die kraft geben habt
Hab ich noch ein geil Trank ?
Dann würde ich nicht gerne ausruhen ^^


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 02.02.2013, 20:25

Und wieder einmal hat Private richtig gelegen mit seiner Vermutung ^^

Ich nehme aus meiner Deckung weiterhin die Goblins mit den Speeren unter Beschuss

btw:
7 getötete Goblins ^^


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 02.02.2013, 20:29

Wenn nicht dann werde ich Rai unterstützen und die Fledermäuse abknallen
*packt sein Bogen raus*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 21:23

Ich untersuche das Skelett.Wenn ich irgendetwas finden sollte das interissant sei,nehme ichs.(was kann das blos sein.)


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 02.02.2013, 23:14

Runde 34

RAI: Diesmal triffst du leider nicht.

Rijje: Besonderheiten? Alle Arten von Knochen, die man an einem menschlichen Skelett findet Twilight happy

Lilpip: Auch du triffst nicht. Wenigstens regenerierst du immer noch.

Goblins: RAI, eine der Fledermäuse trifft dich übel.
Speerwerfer und Kampfschamane auf Wächter , ein Speer streift dich leicht.
Der Searge trifft Solitude nicht.
Auch dem Heiler gelingt sein Zauber wieder nicht.

Wächter: Du triffst zwar mit dem Knochenpfeil, aber nicht so dolle. Der angeschossene Goblin lebt noch.

Solitude: Trifft wieder nicht.

appleblack: VH

RAI (G10): 8 von 20 LK
Rijje (F2): 3 von 19 LK
appleblack (F21): 20 von 20 LK
Twonky (K6): -3 von 16 LK
Lilpip (E12): 7 von 17 LK
Wächter (F10): 7 von 16 LK
Solitude (G11): 20 von 23 LK
Goblins: 3 Fledermäuse bei RAI, Boss bei Solitude, 1 Kampfschamane mit 4 Wachen, 1 Heilschamane mit 2 Wachen und 3 Speerwerfern


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 02.02.2013, 23:17

Haha Twilight: No, Really? Ich nehme trozdem den Schädel mit,stecke ihn ein. und gehe wieder hoch und schiesse mit dem Bogen aus der Deckung auf die Goblins.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 03.02.2013, 10:08

Ich hab nur noch 5 Pfeile
*lilpip Versuch ruhig zu bleiben, damit der nächste Schuss Sitz*
Nur ein guter Treffer
*schisst los*
Privat ich hab keine Ahnung was ich in den Raum alles machen kann


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Raibowshuy - 03.02.2013, 11:10

Ich nehme erstmal meinen großen Heiltrank und prügel dann weiter auf die Fledermäuse ein.
Und warum in alles in der Welt hat der Zwerg immer noch so viel LK? Lyra astonished


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 03.02.2013, 12:03

Weil er ein Zwerg ist. Klein aber fein. Ach ja was ist eigentlich mit dem Achievment Privat? Ich dachte ich hätte es schon bekommen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 03.02.2013, 12:17

Runde 35

RAI: Dein Heiltrank war eine Spitzeninvestition. Solitude hat noch so viel LK, weil er jede Runde nur einen Angriff abkriegt. Von einem Gegner, der auch eher in der Defensive stark ist.

Rijje: Ja, einen Schädel findest du auch Pinkie happy
Schädel nehmen, einstecken, hochrennen - Schießen kannst du erst nächste Runde.
Welches Achievement?

Lilpip: Du brauchst keine Munition zu zählen, es sei denn es ist besondere Munition.
Du triffst - aber der Goblin wehrt ab...
Was möchtest du in diesem Raum denn gerne machen?

Goblins: Von den Fledermäusen bei RAI trifft keine.
Ein Speerwerfer und der Kampfmagier zielen auf Lilpip, treffen aber beide nicht.
2 Speerwerfer auf Wächter - treffen beide nicht
Der Boss trifft und vepasst Solitude eine weitere Schramme.
Dem Heilschamanen gelingt der Zauber immer noch nicht.

Wächter: Der Knochenpfeil trifft und erledigt den Goblin, den du letzte Runde verwundet hast.

Solitude: Trifft wieder nicht. Aber du machst schon alles richtig. Dein Angriffswert ist halt (noch) nicht so richtig dolle.

appleblack: VH

RAI (G10): 20 von 20 LK
Rijje (E10): 3 von 19 LK
appleblack (F21): 20 von 20 LK
Twonky (K6): -3 von 16 LK
Lilpip (E12): 8 von 17 LK
Wächter (F10): 7 von 16 LK
Solitude (G11): 20 von 23 LK
Goblins: 3 Fledermäuse bei RAI, Boss bei Solitude, 1 Kampfschamane mit 4 Wachen, 1 Heilschamane mit 2 Wachen und 2 Speerwerfern


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 03.02.2013, 12:25

Ich meinte den Wächter Achievment. HAst du nicht gesagt das ich ihn bekommen habe?Oder ich habe mich da verlesen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 03.02.2013, 12:27

Ich möchte mich gerne hinter ein Tisch Deckung suchen
Und danke
*schiesst weiter auf die Fledermaus*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 03.02.2013, 12:27

(03.02.2013)Rijje schrieb:  Ich meinte den Wächter Achievment. HAst du nicht gesagt das ich ihn bekommen habe?Oder ich habe mich da verlesen.
Du hast das Hausmeister-Achievement fürs Finden des Generalschlüssels.
Fürs Wachmann-Achievement fehlen dir noch 6 Türen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 03.02.2013, 12:29

Dann habe ich wohl in der eile verlesen, sorry Pinkie happy


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 03.02.2013, 12:34

8 Goblins!
yay

Ich schieße dann mal weiter auf die Goblins.

Sobald ich freie Schussbahn auf den Schamanen hab, schieße ich auf den.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 03.02.2013, 12:42

Schliesse mich da an.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Raibowshuy - 03.02.2013, 13:07

Ich schlage weiter auf die Fledermäuse ein


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 03.02.2013, 13:48

Runde 36

RAI: Du triffst eine Fledermaus, aber sie wehrt ab.

Rijje: Du suchst Deckung hinter einer Säule, schießt und triffst. Allerdings verwundest du den Goblin nur und tötest ihn nicht.

Lilpip: Du triffst auch, aber auch dein Ziel wehrt einen Teil des Schadens ab und lebt noch. Du hast Deckung - entweder hinter einer Säule oder einem Holzstapel. Einen Tisch gibt's hier leider nicht.

Goblins: Eine der Fledermäuse beist volle Wucht in RAIs... Axt. Du kannst direkt reagieren und ziehst der Fledermaus deine Axtschneide quer durchs Maul, was sie übel zurichtet.
Der Kampfschamane zaubert auf Wächter, aber verfehlt.
Die Speerwerfer werfen auf Lilpip und Rijje, treffenaber beide nicht.
Der Boss landet diesmal einen verhältnismäßig beträchtlichen Treffer gegen Solitude.
Der Heilschamane schafft es immer noch nicht, seinen Zauber zu erneuern.

Wächter: Dein Knochenpfeil trifft leider nicht.

Solitude: Und auch Solitude trifft wieder nicht.

appleblack: VH

RAI (G10): 20 von 20 LK
Rijje (E10): 3 von 19 LK
appleblack (F21): 20 von 20 LK
Twonky (K6): -3 von 16 LK
Lilpip (E12): 9 von 17 LK
Wächter (F10): 7 von 16 LK
Solitude (G11): 14 von 23 LK
Goblins: 3 Fledermäuse bei RAI, Boss bei Solitude, 1 Kampfschamane mit 4 Wachen, 1 Heilschamane mit 2 Wachen und 2 Speerwerfern


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 03.02.2013, 14:05

Als ob mich dieser Rohling niederbringen könnte!
Und an RAI, ich hatte so hohe LK weil ich ein Tank bin. Und extra auf hohes Leben und gute Rüstung setze.