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RE: World of Warcraft - Fluttershy87 - 27.12.2015, 09:02

(26.12.2015)Spirit schrieb:  
(26.12.2015)Fluttershy87 schrieb:  Ist doch in Raids nicht anders. Mal in Hochfels oder der Schmiede mit dem ganzen HFC Krams gewesen? Die Bosse kippen ja mal um wie die Fliegen. Soviel zum geglückten Statsquish. Wir haben schon bald die selben Zustände wie vor WoD.

Der Statquish war ja auch eher dafür gedacht, dass die WoW-Server einfach kleinere Zahlen verarbeiten müssen, anstatt z.B. 5 Mio Chaosbolts wie zu MoP

Und da aktuell nich alle Klassen durchschnittlich 300k dps ballern, hat das wohl auch geklappt

Richtig es hat geklappt. Fürs erste. Aber es gibt bereits erneut die Klassen welche bis zu 100k dps an Burstschaden fahren. Mein DK kommt bereits jetzt an die 60k DPS heran. Permament, nicht Burst in dem Fall. Im selben Addon in dem der squish passiert ist. Wenn Blizzard ihr System mit dem steigende den Itemlevel im Raid weiterführt, was denkst du wohl wie lang es dauert bis ein neuer squish kommt?
In dem Punkt haben sie in meinen Augen zumindest Mist gemacht. Der Powercreep soll spürbar sein am eigenen Charackter und das ist soweit richtig. Doch meiner Meinung nach muss er nicht so extrem heftig sein wie es bereits jetzt der Fall ist.
Ich könnte wetten mit Legion wird es wieder auf die 100-150k dps zu gehen, je nach Klasse und stärke des Loots.


RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 10:05

Über 100k bei manchen Bossen auf Mythic ist eigentlich schon normal. (So genau weiß ich das nicht. Bin ja Heiler und gucke nicht so oft auf Skada ^^)


RE: World of Warcraft - Saij - 27.12.2015, 11:38

Bedenkt aber bitte auch eines: viele Bosse sind mittlerweile Cleave-Mechaniken. Da kommen einige schon auf gute Zahlen. Aber ich würde sowas eher an Single-Target-Mechaniken festmachen. Da bleibt es dann schon eher bei 70k/80k stehen.


RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 11:47

An die 100k ist schon realistischer.

https://www.warcraftlogs.com/reports/ZHw6mgr98GVdzFKq#fight=28 (die DPS Zahlen kann man da uach noch nicht mal zwingend ernst nehmen, weil wir da mittlerweile nur noch rumblödeln)
https://www.warcraftlogs.com/reports/ZHw6mgr98GVdzFKq#fight=43 (vlt ist gorefiend das falsche Beispiel xD)
https://www.warcraftlogs.com/reports/fw9JjpNRW1tHPchC#fight=10
https://www.warcraftlogs.com/reports/fw9JjpNRW1tHPchC#fight=38

Bei vielen Bossen ist es zwar Adds > Boss, aber einige sind dann eher wenige Cleave Kämpfe. Dann muss man noch bedenken, wie viel man bei den meisten Bossen laufen muss, da geht ja auch noch potenzieller Schaden flöten.


RE: World of Warcraft - Gron - 27.12.2015, 12:09

100k+ mit 740 Gear ist definitiv realistisch. Unser DDs fahren im Opener schon 300k+

Da es keinen richtigen Patchwork Fight in HFC gibt lässt sich purer Single Schaden aber bei Bossen nicht messen, da immer mal auf Adds gewechselt werden muss.


RE: World of Warcraft - Fluttershy87 - 27.12.2015, 13:13

So das bestätigt ja mehr oder minder nur was ich gesagt habe. Der Squish wirkt vielleicht jetzt aber ich denke nach zwei weiteren Addons maximal müssen sie wieder einen machen oder eine andere Lösung finden. Der Powercreep ist einfach zu stark. Ganz genau genommen müsste ein Raider mit vollständigem Mythischem Raidequip den Schaden fahren den derzeit jemand macht der nur "Heroisches HFC" Krams anhat. Dann wäre es bei weitem nicht so extrem, aber sollte sich der Schaden in Legion verdoppeln und damit ist zu rechnen, wenn nicht sogar noch heftiger, dann haben wir das selbe Problem wie vor WoD Zeiten und es wurde absolut nichts gekonnt.


RE: World of Warcraft - Rennfahrer2 - 27.12.2015, 13:14

Gibt es eig einen Storymodus in WoW?^^
Entschuldigt die Frage, würde mich aber mal interessieren


RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 13:25

Wow ist ein reines Story MMORPG


RE: World of Warcraft - Rennfahrer2 - 27.12.2015, 13:27

Wow
Danke für die Antwort^^
Hätt auch selbst draufkommen können
Entschuldigt....


RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 13:32

Man kann das Spiel natürlich auch spielen, ohne sich für die Story zu interessieren. RD laugh
Im Endgame steht dann eher PvP/RP/Raiden im Vordergrund.


RE: World of Warcraft - Fluttershy87 - 27.12.2015, 13:50

Naja derzeit ist die Story ja eher meh. Wobei ich zu gerne Kadgahr noch in den Hintern treten möchte. Dem haben wir das Problem zu verdanken das sich "Legion" nennt. Guldan hätte getötet und nicht befreit werden sollen, ganz am Anfang war er in einer absoluten Falle. Nichts hätte seinen Tod verhindern können. Außer die Spieler, welche von Kadghar gesagt bekommen haben, er soll frei sein oder wie war das?


RE: World of Warcraft - Rennfahrer2 - 27.12.2015, 14:29

Die Story scheint sehr verwirrend zu sein?
Oder?^^


RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 15:01

Nicht verwirrend, aber wenn man alles wissen will, sollte man vieeeeeeeel Zeit einplanen.


RE: World of Warcraft - Shiny Binary - 27.12.2015, 15:09

Die ist überhaupt nicht verwirrend sondern richtig geil.

So wie Koyo sagt sollte man sehr viel Zeit einplanen, wenn man sich damit eingehend beschäftigen will, da die Storyline extrem komplex ist. Liegt aber auch daran, dass man keineswegs nur von World of Warcraft sprechen kann, sondern auch die Story von Warcraft eigentlich schon dazu gehört. Und das geht alles ineinander über.

Die (World of) Warcraft Stories sind eigentlich mit einige der spannendsten Fantasy Geschichten und es gibt wahnsinnig viel zu entdecken.

Wenn ich alleine an die Trailer denke....boah Gänsehaut. Was hab ich die geliebt immer.


RE: World of Warcraft - Rennfahrer2 - 27.12.2015, 16:13

Aha also viel zu entdecken^^
Schön^^


RE: World of Warcraft - Fluttershy87 - 27.12.2015, 16:29

Ich kann Storyfragen eigentlich recht gut beantworten. Als jemand der mit Warcraft 2, Warcraft 3 + Addon sowie allem was WoW zu bieten hatte und auch die Bücher, kann ich mit fug und recht behaupten viel zu viel über die Lore des Spiels bzw. des Universums selbst zu haben. Ich bin übrigens mittlerweile bei der Ansicht angelangt das diese hochgelobten Titanen alles andere als Edel und "gut" sind anders als sie bisher dargestellt worden. Ich halte sie für ziemlich verkommen, wenn man sich bestimmte Ereignisse genauer ansieht.


RE: World of Warcraft - Spirit - 27.12.2015, 18:15

(27.12.2015)Fluttershy87 schrieb:  Richtig es hat geklappt. Fürs erste. Aber es gibt bereits erneut die Klassen welche bis zu 100k dps an Burstschaden fahren.

Da fallen mir direkt unsere Schurken und Mages ein Twilight happy (hab von beiden Klassen jetz jeweils nur den besten genommen)
Boss war Mannoroth Mythic, d.h. Burst is rein Singletarget
Spoiler (Öffnen)



RE: World of Warcraft - Koyo - 27.12.2015, 18:21

Wie schafft man das bei Manno, wo der Start so extrem dämlich ist? XD


RE: World of Warcraft - Spirit - 07.01.2016, 09:41

Archi macht mehr Spaß als gedacht Cheerilee awesome
Nach einem Abend und nichmal 30 Tries (uneingespielt nach Winterpause) schon Phase 3 gesehen Pinkie happy

(27.12.2015)Koyo schrieb:  Wie schafft man das bei Manno, wo der Start so extrem dämlich ist? XD

-Nur Klassen die keine Procs haben und Ressourcen vorher auffüllen können, hauen den Beschwörer an (DK, Pala, Shadow)
-Der Rest legt erst los, wenn Manno selbst da is


RE: World of Warcraft - Saij - 07.01.2016, 09:50

Mir macht das Raiden allgemein wieder Spaß Twilight happy
Liegt aber auch mit an der Gilde. Vor den Feiertagen noch auf 708 rumgegammelt bin ich nun dank neuer Gilde auf 725 und hab die ersten mythischen Teile Twilight happy Freue mich tierisch auf den Raid heute Abend (mal schaun ob Killrog liegt und wir sogar Blutschatten angehen können)