Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
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RE: Team Fortress 2 - Green Dash - 17.02.2013, 18:54 (17.02.2013)Thunder Bullet schrieb:(17.02.2013)Green Dash schrieb:(17.02.2013)Earl of Cockwood schrieb: Ja du kannst einen shared folder einrichten. Ist auch in dem Tutorial was ich oben gepostet habe erklärt. Dankeschön :3 (17.02.2013)Thunder Bullet schrieb: Wieso helf ich bei sowas eigentlich? Weil du nett bist DEV.NET # The finest in custom Maps - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 19:23 So, unser custom Map Server steht nun auch! Name: [EU] DEV.NET # The finest in custom Maps # custom Maps only!~ IP: 85.214.208.47 (Am besten gleich in die Favourites tun! ) Settings: Random Crits sind AUS Damagespread ist AUS 15s Respawn Zeit 40min Zeit-Limit pro Map PlugIns: Votescramble Map Nominate Map Vote Rock the Vote und standard PlugIns wie Nextmap usw. Map Rotation: Code: pl_borneo_v3 Ping: Der Ping liegt bei mir bei ca. 50-60ms. Ist irgendwie noch ein wenig hoch, dafür aber recht konstant. Wir werden da nochmal weiter dran rumschrauben. Wir haben den Server noch nicht mit mehreren Spielern getestet, hoffen aber, dass er nicht anfängt zu laggen. Fast Download: Ausserdem werden wir demnächst einen FTP-Server einrichten, um Fast Download zu gewährleisten. Kontakt: Bei Fragen oder Vorschlägen, einfach an mich richten: Hier im Forum per PN /Post in diesem Thread oder über Steam: ID=prollgurke Wenn ihr die IP in der bronies.de Gruppe posten könntet, wäre das natürluch sehr nett. RE: Team Fortress 2 - Ijon - 17.02.2013, 19:35 Erst einmal vielen Dank, dass ihr (?) euch so viel Mühe bei dem Server-Problem gebt. Schade, dass ich diesmal wieder nicht dabei sein konnte (immer dieses schreckliche RL ) Ich werde mich bemühen beim nächsten Mal dabei zu sein (am besten gleich wieder ein Event in der Gruppe posten). P.s. @Haribokid: 9 Keys für deine Vintage Twilight ! RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 17.02.2013, 20:02 Kannst sie ruhig umsonst haben Ijon: http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2013/048/f/2/vintage_twilight_by_theharibokid-d5v9qxd.png Jetzt gibt es ja nur noch diese Twilights mit Flügeln. Ich hab jetzt eh einen coole Strange... kommt noch. RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 20:34 Oh, gibts einen Creator für die Avatare oder macht ihr die selbst? RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 17.02.2013, 20:36 Die mache ich mir selber. Ist ganz Einfach. Wenn du eine willst, dann schicke eine PN an mich. RE: Team Fortress 2 - Green Dash - 17.02.2013, 21:03 Hell Yeah, habe den Tux gekriegt :333 Aber ich werde Ubuntu mal noch in der VM lassen, gefällt mir wirklich sehr. RE: Team Fortress 2 - _GoShred - 17.02.2013, 21:32 Um direkt einen 'amateur' in Ubuntu anzusprechen: Green Dash, lohnt es sich?(: Ich freu mich schon drauf den Server von Earl of Cockwood und seinen Freunden zu besuchen! RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 21:35 (17.02.2013)_GoShred schrieb: Ich freu mich schon drauf den Server von Earl of Cockwood und seinen Freunden zu besuchen! Er läuft, wenn ihr wollt, könnt ihr nochmal draufkommen. Wir können aber auch nen Zockerabend vereinbaren. Wie ihr möchtet. Edit: Ich merke, dass der Server noch ein paar Macken hat. Die versuchen wir natürlich bis zum Wochenende auszubügeln. RE: Team Fortress 2 - Green Dash - 17.02.2013, 22:04 (17.02.2013)_GoShred schrieb: Um direkt einen 'amateur' in Ubuntu anzusprechen: Also ich finde schon. Tolle Oberfläche, flüssig etc. ^-^ Nur TF2 geht ned, da es nur eine VM ist, aber es reicht, wenn steht, dass Steam gestartet wird, um den Tux zu kriegen. RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 22:15 Das mit dem vorzeitigen Mapchange lag wohl daran, dass das winlimit auf 3 gestellt war. Ich habs jetzt einfach auf 0 gestellt. Ist bei euch eben auch das Spiel abgestürzt? RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 17.02.2013, 22:25 Ja es ist abgestürzt. Mal schauen ob das funktioniert, aber heute werde ich nicht mehr spielen. RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 22:28 Nene, wir testen nur noch nen bisschen rum. Ich sage bescheid wenns besser wird. RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 17.02.2013, 22:45 (17.02.2013)Earl of Cockwood schrieb: Nene, wir testen nur noch nen bisschen rum. Ich sage bescheid wenns besser wird.Alles klar, ich habe mich vorhin schon gefragt, was los ist da ich vorhin auf den Server connecten wollte und aber nicht durchkam, da er entweder offline war oder ich mich die ganze Zeit beim laden verschluckt habe. Ich bin gespannt. Wenn er on ist, kann ja nochmal ein Ereigniss in der Steamgruppe eröffnet werden! RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.02.2013, 23:08 Das wäre nett. Online ist er eigentlich die ganze Zeit. Das mit dem winlimit ist gefixt. Warum eben das Spiel gecrasht ist, weiss ich nicht. Die Maps funktionieren eigentlich alle. Wir testen das nochmal. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 18.02.2013, 11:17 Eine überraschende Erkenntnis bezüglich Strange Medi Guns: - The Medi Gun and Quick-Fix rank up based on ÜberCharges deployed. - The Kritzkrieg ranks up based on kill assists. Demnach sind hohe Ränge auf MG/QF deutlich eindrucksvoller als bei Kritz. Assists gibt es schließlich locker doppelt so häufig als Uber. Naja aber Botkiller Kritzkrieg wäre schon geil, nicht wahr Die4Ever? RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 18.02.2013, 11:56 @Frostfell leider nur bisher ein feuchter Medic-Traum Ich spiele selber auf Public zwar eher meine strange Quickfix aber in MVM und auf solchen begebenheiten wie gestern nehme ich auch manchmal meine strange Medigun oder halt die Kritzkrieg. Und ja es kommt schon eindrucksvoller rüber. Ich frage mich dann, wie es dann wird wenn der Vaccinator strange wird. Weill dann kann man ja wohl kaum nach Ubercharge reden Was spielst du eigentlich lieber? Wie gesagt. Auf PL nehn ich immer Medigun/Kritzkrieg und auf CP meistens die Quickfix. Edit:Ich will meine strange Kritzkrieg! RE: Team Fortress 2 - Ijon - 18.02.2013, 12:23 (18.02.2013)Frostfell schrieb: Eine überraschende Erkenntnis bezüglich Strange Medi Guns: Deswegen wollen die meisten ja auch eine Strange Kritzkrieg haben, da man Assists sehr gut hochleveln kann. Einfach an einen Heavy heften und schon geht das relativ schnell. Wenn man aber eine Strange Medi Gun hat und dort schneller Überladungen bekommen will gibts natürlich auch eine Lösung: Die Überchain Immer wenn DerpDerpDerpy (RiP) und ich gemeinsam eine Überchain gemacht haben, ging das immer recht flott, da man ja im besten Fall sofort immer wieder eine neue Ladung bereit hat. Meine Medigun zählt glaube ich aktuell um die 500 Überladungen und ca.2400 Assists. RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 18.02.2013, 12:26 Was mich mal nebenbei interessiert. Eine Medigun wird nicht hochgezählt, mit strangepart, wenn man Assistkills bekommt. Also zum Beispiel Heavy Kills durch Assist. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 18.02.2013, 16:51 (18.02.2013)Die4Ever schrieb: @Frostfell leider nur bisher ein feuchter Medic-Traum Ich spiele selber auf Public zwar eher meine strange Quickfix aber in MVM und auf solchen begebenheiten wie gestern nehme ich auch manchmal meine strange Medigun oder halt die Kritzkrieg. Und ja es kommt schon eindrucksvoller rüber. Ich frage mich dann, wie es dann wird wenn der Vaccinator strange wird. Weill dann kann man ja wohl kaum nach Ubercharge reden Stimmt, beim Vaci wär das interessant, das Teil wäre schneller Hales Own als man gucken kann. Fänd ja auch einen Strange Solem Vow geil Lieblingsmedigun hab ich nicht, das passe ich immer auf den Modus an und ob noch ein anderer Medic da ist. Payload und Attack/Defend meist Medigun oder Kritz. King of the Hill, Special Delivery und 5er Points meist Quickfix oder Vaci Hier liebe ich es mich an Scouts oder Jump-Solis zu hängen. Wouhou! (18.02.2013)Haribokid schrieb: Was mich mal nebenbei interessiert. Soweit mir bekannt zählt überhaupt kein Strangepart auf einer der drei Mediguns; weder Assistkills, Dominations oder Allierte gelöscht. Ganz toll Valve |