[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme (/showthread.php?tid=20686) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 11.01.2015, 14:57 Runde 43 Wächter: Ja, bist du. Du stehst direkt neben ihm. Ein genaues und gründliches Umsehen hier lässt dich zu dem Schluss kommen, dass keine Geheimtüren in deiner Sichtweite sind Midnight: Na ja, du siehst Wächter und UnartiC direkt vor dir, ohne dich überhaupt bewegen zu müssen. Rijje: DEN RING HABEN DIESE SCHUSSEL SICHERLICH VERGESSEN. BESTIMMT MERKEN SIE NOCH, DASS ER WEG IST UND WERDEN DIR NOCH EIN ANGEBOT MACHEN. UNTER 2000 WÜRDE ICH DA ABER NICHTS ANNEHMEN... Du schaust dich nochmal gründlich um und entdeckst tatsächlich eine Geheimtür hinter dem Götzen. Da links scheint auch ein Schalter zum Öffnen zu sein. UnartiC: Du hörst weitere Schläge aus ungefähr nördlicher Richtung. Immer noch gedämpft, wie durch eine Wand. Was willst du tun? Wo und wie willst du suchen? Sophor: Kann durchaus sein. Mit voller Aktion zu suchen gibt nämlich einen Bonus Von daher war das durchaus nicht als Getrolle von mir gedacht, sondern hat echt was gebracht. Und gezielt nach Fallen zu suchen ist auf jeden Fall eine Aktion. Du findest aber keine. Ein Zombie drückt den Schalter - und aus dem Maul einer Figur, die wie eine Kreuzung aus Mensch und Hirsch aussieht, ergießt sich ein weißer Nebelstrom über den Zombie. Er kriegt aber nur 3 Schaden. Trotzdem ist er jetzt mit Eis überzogen und kann sich 2 Runden nicht bewegen. Die Tür ist aber offen! Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (II K5) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 46"+ von 46 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I K2) 21 von 23 LK >Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK >Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK Rijje (I F16) 20 von 22 LK >Barley (I K16) 12 von 12 LK UnartiC+ (I K4) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I7) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK Sophor (I C16) 36 von 18 LK >Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK >Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK >Zombies 5(Vereist 2)/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 11.01.2015, 15:04 Was ist denn mit meinem großen Elementar von letzer Runde? Wenn mich die Sache mit der Falle zu sehr abgelenkt hat, widme ich mich jetzt der großen Schale, wenn ich das doch letze Runde schon gemacht habe nehme ich die Mittlere daneben. Während dessen sollen einige Zombies ihren vereisten Kumpel aus dem Weg schieben, den Götzen endlich bergen und zum Podest bei B16 tragen ^^ Meine Elementare sollen versuchen ob sie nicht vorsichtig den Auftauprozess beschleunigen können, ohne Schaden zu verursachen versteht sich. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 11.01.2015, 15:37 "Unter 2000 Gold kriegen die den Ring nicht. Und ja......schön dass die Tür nun offen ist ...........ich kletter mal einfach aus dem Geheimgang und lande dann im Raum wo Sophor ist. Ich würde ja gerne mal versuchen mich an der Fall, welche am Boden ist, festzuhalten mit meinem Klettertrank und so dann zu gucken was da unten ist. Aber da ich nicht weiss ob das funktioniert, lasse ich es lieber. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 11.01.2015, 17:10 Könnte ich mit irgendeinem Zauber theoretisch nen Loch in den Boden sprengen? Wenn ja, warte ich bis alle außer Reichweite sind und versuche das mal. Außer ich würd mich damit selbst in die Luft jagen. Dann lasse ich es. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 11.01.2015, 19:06 Okay Dann schleich ich mich mal wieder raus und schau mich mal vorsichtig nach einem anderen Eingang um RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 11.01.2015, 22:34 Ich renn einfach mal durch die Etage und guck was es so gibt. Dabei mach ich aktionsfrei wieder meine heilende Aura an. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 12.01.2015, 15:29 Runde 44 Wächter: Selbstmordtrank, Explosion nach unten gelenkt mit magischer Wand, könnte eventuell gehen Oder auch ein Erdspalt von UnartiC, da der Boden ja aus bearbeiteten, aber ansonsten natürlichem Gestein besteht. Aber gegen Feuer, Säure oder Elektrizität ist der Stein ziemlich unempfindlich. Midnight: OK. Ein Eingang zur gleichen Ebene, oder möchtest du auf eine andere? Rijje: Sollte eigentlich funktionieren... Aber gut, erstmal zu Sophor. UnartiC: OK, dann - fängst du wohl einfach mal links an und rennst in den Gang mit der kleinen Kammer am Ende, in der eine einzelne Feuerschale steht. Das heißt... "Ende"? Du bemerkst eine Relieftafel mit dem passenden Format für eine Tür. Vielleicht ist das was... Sophor: Ja, du hast gründlichnach einer Falle gesucht und konntest dich deshalb noch nicht um die Feuerschale kümmern (aber trotzdem nichts gefunden - passiert ) Diese Runde erweckst du dir allerdings einen großen Elementar! Und direkt in dem Moment, als der Elementar sich aus der Schale erhebt, dröhnt eine Vibration durch den ganzen Tempel, wie ein tiefer dumpfer Gongschlag! Die Feuerelementare können den Zombie tatsächlich in einer Runde auftauen Vier weitere Zombies packen die Statue und bewegen sie Stück für Stück zum Sockel. Nächste Runde werden sie das geschafft haben. Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (II K5) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 46"+ von 46 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I L6) 21 von 23 LK >Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK >Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK Rijje (I E16) 20 von 22 LK >Barley (I K16) 12 von 12 LK UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I7) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK Sophor (I C16) 36 von 18 LK >Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK >Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK >Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 12.01.2015, 15:35 [edit] WTF, war nicht die rede davon, dass hier ein altes Übel versiegelt wurde oder so? Und da habe ich ein zweites großes Elementar, wunderbärchen Jetzt widme ich mich der Mittleren Schale daneben, schaue aber nebenbei nach Rechts ob nicht vielleicht der Sockel mit einer Falle versehen ist (oder ob da allgemein was sehenswertes ist) Meine Träger-Zombie sollen ihre Aufgabe fortsetzen, es sei denn natürlich ich entdecke etwas gefährliches. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 12.01.2015, 15:58 Ich helfe mal den Zombis beim tragen des Götzen. Kann gerade eh nichts machen...außer.....wenn ich das mit dem Klettertrank wirklich kann, mich am Boden zu halten wenn die Falle ausgelöst wird und diese ausklappt, ohne dabei runterknallen, würde ich das gerne versuchen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 12.01.2015, 15:58 Könnte ein Mitglied des tiumphalen Trios bitte mal zu mir kommen? "Ich hab da eine ganz einfache, harmlose Aufgabe für dich" Der Dämon soll sich da hinstellen, den Trank süffeln (ich hab doch noch ein oder zwei, right?) und dann platziere ich ne magische Wand so, dass die Explosion nach unten gelenkt wird. Wenn das triumphale Trio mich diese Runde nicht mehr erreicht, beschwöre ich ein neues und einer der drei soll sich dann den Trank nehmen. Dann käne die Wand erst eine RUnde später. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 12.01.2015, 16:26 Ich mach mir auch mal ne Schale an. :3 Dach wende ich mich mal dem Relief zu. Wieder das selbe wie letztes mal, mit dem schwarzen Loch durch gucken! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 12.01.2015, 18:08 Auf dir gleiche Ebene bitte RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 13.01.2015, 15:03 Runde 45 Wächter: Ja, OK, einer trinkt schonmal den Trank, es dauert ja drei Runden bis zur Explosion - wo willst du das Loch denn genau hinhaben (und wozu überhaupt)? Midnight: Dacht ich mir... oh, da musst du die Treppe überqueren Du löst 'ne Falle aus, die Pfeile machen aber keinen Schaden. Rijje: Du kanst es ja mal vorsichtig versuchen, auf allen Vieren über die Klappe in Richtung der Tür zu kriechen. Die Klappe senkt sich, und tatsächlich - wie es scheint, rutschst du nicht. UnartiC: Die gelbe direkt neben dir? Klar Dann legst du das Wurmloch an die Tür und blickst hindurch in einen Gang der scheinbar in einer Sackgasse endet, nur beleuchtet durch deine eigene Lichtaura. Dir fällt übrigens auf, dass die Schläge aufgehört haben. Und du hörst ein Geräusch wie Stein, der über Stein schleift. Sophor: JA, DAS STIMMT. EIN UNGNADE GEFALLENER ERZTEUFEL NAMENS MOLOCH. SAGT MIR PERSÖNLICH JETZT ABER NICHTS... Du beschließt nach kurzer Überprüfung, dass von dem Sockel keine Gefahr aus geht, und deine Zombies platzieren die Statue. Dann erweckst du den nächsten Feuerelementar (wird langsam echt heiß um dich herum; deine Zombies verändern ihren Zustand schon von faulig nach knusprig.) Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (II K5) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 46"+ von 46 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I L10) 21 von 23 LK >Triumphales Trio 14"(+19:1)/20" von 20 LK >Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK Rijje (I E16) 20 von 22 LK >Barley (I K16) 12 von 12 LK UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I7) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar 12" von 12 LK Sophor (I C16) 36 von 18 LK >Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK >Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK >Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 13.01.2015, 15:14 Der Gang ist ja, wenn ichs richtig verstanden hab ne Sackgasse. Dann also einen Meter vom Ende des Gangs entfernt. Relativ mittig. Sobald ich die Wand plaziert habe, gehe ich zu UnartiC ^^ Und arum ich das sprenge? Weil ich es kann. Und weil ich es will! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 13.01.2015, 17:22 Na geht doch! Was sehe ich denn so alles da unten? Und ich will hoffen dass der Moloch nicht kommt. Kann dann lieber nicht Legion kommen und seinen geilen Satz aufsagen? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 13.01.2015, 17:28 Ein einfach so zugemauerter Gang? Da muss doch was sein .... ne Falle oder epischer Loot! EPISCHER LOOT!!! Ich versuch mich mal wieder mit der pixligen Spitzhacke an dem Teil. ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 13.01.2015, 17:52 Puh, stimmt, ich hab ja inzwischen sage und schreibe 15 Feuerelementare unter meiner Kontrolle. Sobald ich oder eine meiner nicht-feurigen Kreaturen beginnt unter der passiven Hitze Schaden zu nehmen scheuche ich die Elementare ein wenig auf Abstand. Und Moloch ... ich glaube ich hab mal von einem Schiff gehört, das so heißt aber da gibt es bestimmt keine Connecion ^^ Ich schicke zwei kleine Elementare Rijje hinterher wo sie ihm als lebende Fackeln dienen sollen und widme mich der letzten in dem Raum verbleibenden Schale bei B18 RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 13.01.2015, 20:24 Ich hasse Treppen .-. Naja, nu bin ich oben.. um, wo genau bin ich? Ich schau mich auf jedenfall nach nem Eingang um, gehe da dann aber noch nicht rein, wenn ich einen finde. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 13.01.2015, 20:38 2 Dämonen sollen weiterhin Mids Bodyguards spielen ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 14.01.2015, 14:48 Runde 46 Templer: Kommen bei II I10 aus dem Gang geströmt und laufen auf den Ausgang zu. Einer zeigt auf Wächter und fängt an: "He...!" Aber ein anderer fährt ihm dazwischen "Jaja, das ist jetzt erstmal egal! Weiter! Runter! Loslos!" Wächter: Ähm... Gib mir mal ein Planquadrat. Deine Barriere funktioniert jedenfalls schonmal. Midnight: Du musstest die Treppe nicht hoch. Du musstest quer über sie drüber. Du stehst neben dem rechten Eingang im 1. Stockwerk über dem Erdgeschoss - wo gerade eine Horde Templer im Begriff sind herauszustürmen. Rijje: Also, es ist ziemlich dunkel - ah, deine Flammenzunge ist noch an und gibt dir Licht! Du siehst eine schaumige Wasser(?)oberfläche, von der ein stechender schwefliger Geruch ausgeht sowie ein feiner Dunst, der dir auf der Haut und in den Augen brennt. In dem ...Wasser siehst du die Überreste von Sophors Zombies treiben, um die herum es noch ein wenig sprudelt und leise zischt. Am Grunde des ...Wasserbeckens reflektieren ...glitzernde Dinge das Licht deines Flammenschwertes. Dann geht das Schwert aus. Sophor: OK, zwei Feuerelementare eilen zu Rijje und leuchten ihm. In dem Licht sieht er Goldmünzen und -gegenstände am Grunde des Beckens sowie verschiedenste Edelsteine. Den Elementar holst du dir UnartiC: Epischen Loot kannst du jedenfalls keinen sehen. Mit der Spitzhacke haust du schonmal ein Loch in die Wand, groß genug, um deinen Kopf hindurchzustecken. So betrachtet scheint das wohl doch eher 'ne Geheimtür zu sein. Aber Weghacken geht wohl auch. Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (II K5) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 46"+ von 46 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I L10) 21 von 23 LK >Triumphales Trio 14"(+29:2)/20" von 20 LK >Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK Rijje (I E16) 20 von 22 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar 12"/12" von 12 LK UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I7) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar 12" von 12 LK Sophor (I C16) 36 von 18 LK >Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK >Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK >Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK |