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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Solitude - 29.08.2013, 20:40 Mal sehen wer mehr aushält! Nochmal! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - appleblack - 29.08.2013, 20:44 Öhm, dann erstmal Schutzschildschriftrolle benutzen und dann erstmal Angriff auf die Krabben! Die Skelette greifen jeweils die Krabbe mit den wenigsten LK in ihrer Reichweite an. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - appleblack - 29.08.2013, 21:32 (29.08.2013)Haribokid schrieb: Ich pflüge die Kokosnuss...Ich stelle mir das gerade bildlich vor... :') RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Private - 30.08.2013, 11:07 Runde 3 Hari: Du pflügst erfolgreich die Kokosnuss und kannst sie jetzt bewässern ![]() Tschuldigung konnte nicht widerstehen *Kokosnuss wurde Inventar hinzugefügt* Blacky: Ja, Nahkampf wäre keine schlechte Option. Im Fernkampf ist er zwar nur wenig schlechter, aber Nahkampf ist eindeutig Blackys Stärke. Er trifft und- haut die Krabbe platt. Wächter: Heal... Heal!? Ah, Heiltrank! Leider gibt der nur 5. Leider können dich die Schatten nicht heben. Sie sind ja körperlos. Und wenn du das Wasser vermeiden willst, ist dein Fluchtweg eher begrenzt. (Du kannst durchs flache Wasser auf Solitude zu.) Schatten: Machen die Krabbe allerdings platt. Damit wärst du erstmal außer Gefahr. EfiXtra: Uuh, sauberer Treffer! Der hat gesessen. ![]() Rijje: Die kleine Krabbe haust du platt. Wegrennen heißt für dich wohl "durchs Wasser". Ist ja nur ein kurzes Stück. Schwimmen-Wurf... gelingt nicht. Das heißt, du paddelst ein bisschen unbeholfen durchs Wasser, was heißt, dass dir eine Krabbe hinterherkommt. Staubi: VH(3) Säbelkrabben: Bei Hari versucht noch eine, zu ihm raufzuklettern. Das gelingt ihr diesmal. Die andere schnappt schon nach ihm. Trifft aber nicht. Solitudes Mithrilpanzer hält. appleblack wird für 9 gezwackt. Rijje für 3. Die auf H5 dreht sich und wird möglicherweise gleich UnartiC entdecken... T2-4B: VH(3) Solitude: Das Viech mag LK haben, aber deine Axt knackt den Chitinpanzer leichter, als die Scheren deine Mithrilrüstung. Du verletzt es. Kaki: Flitzt zu der Palme auf der Hari hockt und attackiert eine Krabbe. Wow ![]() UnartiC: Wächter ist leider nicht in Reichweite für ein Heilendes Licht ![]() Waterloo kommt natürlich, begibt sich umgehend zu Rijje und grift die Krabbe an. Wird aber erstmal abgewehrt. appleblack: Schutzschild ![]() ![]() Hari (C11): 33 von 33 LK Blacky (C7): 46 von 46 LK Wächter (D18): 7 von 19 LK Wächters Schatten (C14/C16): 25/25 von 25 LK EfiXtra (Q24): 25 von 25 LK Rijje (D6): 17 von 20 LK Staubi (Q5): 22 von 22 LK Staubis Luftelementar (R4): 25 von 25 LK Säbelkrabben: 2 bei Hari (Tot/Unverletzt), 1 bei Wächter (tot), 1 Große bei Solitude (verletzt), 1 bei Kaki (tot), 2 bei appleblack (Schwer verletzt/Dem Tode nahe), 1 und 1 Große bei Rijje (tot/Unverletzt), 1 Große auf H5 (Unverletzt) T2-4B (O15): 18 von 18 LK Solitude (L20): 31 von 33 LK Kaki (C10): 24 von 33 LK UnartiC (K3): 19 von 19 LK Waterloo (E6): 24 von 24 LK appleblack (G24): 7 von 26 LK Beili/Bogi (E25/F25): 22/22 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - DerWächter/mmmm - 30.08.2013, 11:13 Dann soll einer der Schatten zu Unartic und ihn beschützen. Und ich beschwöre niedere fliegende Dämonen. Der andere Schatten soll dekorativ über dem Boden schweben ^^ Und zur Benennung auch noch was ^^ Schatten 1 = Ghost Schatten 2 = Karl Wenn die Dämonen kommen sollen sie mich übers Wasser zu Unartic tragen. Zu den Namen: Dämon 1 = Erster Dämon 2 = Zweiter RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Rijje - 30.08.2013, 12:06 Wenn ich das Ufer erreicht habe,und noch keine Krabbe direkt bei mir ist,die ich dann angreifen könnte,aktiviere ich mein anderes Schwert Flammenzunge.Sollte mich aber ne Krabbe erreichen,dann auf die draufschlagen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - EfiXtra - 30.08.2013, 12:35 Dann schieß ich nochmal drauf ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Hari龜 - 30.08.2013, 13:28 Öhm... Kaki ich bin stolz auf dich. So laut Archivmenttext steht dar das ich einen Gegner mit der Kokosnuss nur verletzt muss nicht wie. Deshalb nehme ich die Nuss als eine Waffe in die Hand Schlag damit auf die Krabbe. Wenn ich fürs Archivment werfen muss dann Spring ich als Bewegung von der Palme und werfe die Nuss gegen die Krabbe. Kaki und Blacky sollen solange mal umschauen ob sie was auffälliges sehen. Wenn sie angegriffen werden sollen sie zuschlagen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Solitude - 30.08.2013, 14:04 Nochmal! Dieses Riesending krieg ich! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - UnartiC - 30.08.2013, 14:39 Waterloo verteidigt weiterhin Rijje vor dem Viehzeug! Wenn der Wächter nun in Reichweirte komm, bekommt er eine Heilung. Wie hoch ist eigentlich die Reichweite von meinem Segen? Ging das nur auf Berührung? Oh ha, ich weiß nimmer. ![]() Ich sag mal so, wenn ich Soli, Rijje, Wächter und mich (falls da noch Waterloo und ggf. einige Dämonen vom Wächter rein passen die auch) Segnen kann, dann tue ich dies. Wenn nicht ... ---> Magische Rüstung auf mich. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - appleblack - 30.08.2013, 15:27 Ich setze Segen auf die Skelette und mich ein. Dann greifen meine Skelette die Krabben an. Falls dann noch eine lebt, haue ich sie. Falls nicht, erhöhe ich mein Charisma. Und falls ich tot bin, trinke ich einen Heiltrank. Ich wüsste gerne, wie viel LK meine Heilbeeren bringen. Ich habe doch welche, oder? Segen geht aber maximal auf vier Leute. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Private - 31.08.2013, 11:23 Runde 4 Hari: Mit Gegner ist allerdings Spieler-Gegner gemeint. Aber richtig: Du kannst auch einfach mit der Kokosnuss schlagen. Die Krabbe schlägst du damit jedenfalls schonmal an. Blacky: Tja, entdeckt den Steinkubus auf D17 - und eine Riesenkrabbe unter Wasser auf C14. Wächter: Erster ist da! Ghost fliegt zu UnartiC. Und als er mitten übers Atoll fliegt, seht ihr, wie sich da was ganz großes unten bewegt... EfiXtra: Noch ein guter Treffer, ging aber nicht so wirklich an eine lebenswichtige Stelle. Rijje: Doch, da ist eine Krabbe bei dir. Eine große. Du triffst zweimal sehr gut, aber sie wehrt auch sehr glücklich mit ihrer Schere ab. Staubi: VH(4) Säbelkrabben: Hari verpatzt eine Abwehr. Zum Glück nur gegen einen leichten Treffer. Au, Solitude kriegt einen doppelt kritischen ab! appleblack wehrt alles ab. Rijje hat aber ebenfalls einen Abwehrpatzer ![]() Die letzte Krabbe steigt jetzt Richtung UnartiC ins Wasser. T2-4B: VH(4) Solitude: Ein Treffer zwar, aber nach Punkten geht diese Runde an die Krabbe Kaki: Hält Wache UnartiC: Wächter hat je erst einen Dämon beschworen. Dämonenbrut hat er ja gar nicht. Dein Segen hat eine Reichweite von 12 m und du kannst 12 Ziele damit segnen. Rijje, Waterloo und Ghost wären da bis jetzt drin. Ich nehme mal an, dass dir das nicht reicht und wirke dir Magische Rüstung. Für 4. Yay, you rock! ![]() Waterloo: Greift die Krabbe an. Macht ihr auch Schaden. appleblack: Du hast einen Heilbeerenvorrat von 24 LK. Segen - wirkt. Beili macht dann die ene Krabbe platt, Bogi die andere. Charisma kannst du nicht erhöhen, weil du diese Runde schon gezaubert hast. Hari (C11): 30 von 33 LK Blacky (C7): 46 von 46 LK Wächter (D18): 7 von 19 LK Ghost/Karl (L4/C16): 25/25 von 25 LK Erster (D17): 20 von 20 LK EfiXtra (Q24): 25 von 25 LK Rijje (D6): 5 von 20 LK Staubi (Q5): 22 von 22 LK Staubis Luftelementar (R4): 25 von 25 LK Säbelkrabben: 1 bei Hari (Leicht verletzt), 1 Große bei Solitude (verletzt), 2 bei appleblack (Dem Tode nahe/Dem Tode nahe), 1 Große bei Rijje (verletzt), 1 Große auf H5 (Unverletzt) T2-4B (O15): 18 von 18 LK Solitude (L20): 14 von 33 LK Kaki (C10): 24 von 33 LK UnartiC (K3): 23 von 19 LK Waterloo (E6): 24 von 24 LK appleblack (G24): 7 von 26 LK Beili/Bogi (E25/F25): 22/22 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Solitude - 31.08.2013, 11:34 Jesses! Was für ein Monster! Ich trinke einen normalen Heiltrank. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - EfiXtra - 31.08.2013, 12:24 Dann eben nochmal ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Rijje - 31.08.2013, 12:37 Einmal großen Trank schlucken und dann wieder auf die Krabbe drauf.Aktivie notfalls Ich muss weg. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - UnartiC - 31.08.2013, 12:54 Well fuck ... ![]() Ich erhöhe mal mein CH und schieße dann auf die Krabbe, welche Waterloo angreift. ![]() @appleblack: 4? So so ... ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - DerWächter/mmmm - 31.08.2013, 13:41 Ach stimmt. 2 Dämonen gehen ja noch nicht. Dann halt noch eine zweite Welle Schatten Doppelpack bitte ^^ Erster soll mich derweil zu Unartic fliegen. Und sich meinen Schild auf den Rücken schnallen. Wenn das geht. Ansonsten soll Karl ihn mitnehmen. Wenn das nicht geht, bleibt er halt erstmal am Strand liegen. Karl soll Soli helfen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Hari龜 - 31.08.2013, 16:02 ![]() Nah gut da die Kokusnuss einpacken auch wieder eine Aktion kostet kann ich sie genauso gut gegen jemand werfen... Ich... werfe sie... gegen... Rijje oder Wächter... im endefeckt ist es egal... weil die eh zusammen sind... öhm ich glaub Rijje wäre leichter zu treffen aber ist fast tot und umbringen will ich noch keinen... Ich werfe sie einfach auf Wächter. Da ist es auch eine Herausforderung und im Notfall fliegt eh gerade zu UnartiC. ![]() Blacky und Kaki sollen Rijje helfen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - appleblack - 01.09.2013, 08:09 Okay. Ich erhöhe mein Charisma und dann wirke ich die Schutzschildschriftrolle. Die Skelette sehen sich um. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Säbelkrabben-Atoll - Private - 01.09.2013, 12:01 Runde 5 Hari: Wächter und Rijje stehen überhaupt nicht zusammen. Und mit einem glücklichen Wurf kannst du beide umbringen. ![]() ![]() Blacky: Attackiert Rijjes Krabbe. Trifft, kratzt aber leider nur über den Panzer. Wächter: Mehr Schatten - yup, sind da. Die Schatten können leider nichts transportieren. Weil körperlos. Dämonen und Schatten: Wenn Erster dich tragen soll, kann er aber nicht sonderlich hoch fliegen. Wahrscheinlich würdet ihr maximal einen Meter über der Wasseroberfläche gleiten. ![]() Karl flitzt zu Soli und greift die Krabbe an. Hm, hein sonderlich guter Treffer. EfiXtra: Ups, hab vergessen die Krabben bei appleblack auszutragen. Das heißt, du hast gerade kein Ziel. Sorry ![]() Rijje: Großer Heiltrank - ja, hat sich gelohnt. Und du setzt Ich muss weg! ein. ![]() Wodurch du allerdings zwei weitere Krabben aufscheuchst. ![]() Staubi: VH(5) Krabben: Hari wird leicht gezwackt, Solitude wehrt einen heftigen Schlag sauber ab, und auf Rijje gehen alle Angriffe dank Ich muss weg! ins Leere. Die Krabbe bei H5 krabbelt auf UnartiC zu... T2-4B: VH(5) Solitude: Der Heiltrank hat nicht viel getaugt... Aber das war ja auch ein echter Glückstreffer von der Krabbe. Kaki: Attackiert Rijjes Riesenkrabbe. Wow ![]() UnartiC: Ch+3 bis Runde 24 ![]() Und Laserfeuer auf die Krabbe - guter Treffer, aber sie wehrt auch recht gut ab. Waterloo greift sie auch an. Und macht ihr Schaden. appleblack: Ch erhöhen failt ![]() Plötzlich... ...reißt etwas die große Krabbe, die auf UnartiC zu wollte aus dem Wasser. Ihr seht einen riesigen Tentakel, der sie umschlungen hat, hoch über die Mitte des Atolls aufragen, bevor er die Krabbe mit einem lauten Platschen in die Tiefe zieht. Für einen Moment blubbert es noch an der Wasseroberfläche, dann ist alles wieder ruhig. Hari (C11): 29 von 33 LK Blacky (C7): 46 von 46 LK Wächter (D18): 7 von 19 LK Ghost/Karl/Schatten 3/Schatten 4 (L4/C16/C18/D19): 25/25/25/25 von 25 LK Erster (D17): 20 von 20 LK EfiXtra (Q24): 25 von 25 LK Rijje (E4): 20 von 20 LK Staubi (Q5): 22 von 22 LK Staubis Luftelementar (R4): 25 von 25 LK Säbelkrabben: 1 bei Hari (Leicht verletzt), 1 Große bei Solitude (verletzt), 2 und 1 Große bei Rijje (Unverletzt/Unverletzt/Schwer verletzt), 1 Große auf H5 (Unverletzt) T2-4B (O15): 18 von 18 LK Solitude (L20): 17 von 33 LK Kaki (D6): 24 von 33 LK UnartiC (K3): 23 von 19 LK Waterloo (E6): 24 von 24 LK appleblack (G24): 7 von 26 LK Beili/Bogi (E25/F25): 22/22 von 22 LK |