Minecraft Mapgen: Die Legende - Version 0.5 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: Pony-Software & Brony-Web (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=29) +--- Thema: Minecraft Mapgen: Die Legende - Version 0.5 (/showthread.php?tid=1833) Seiten:
1
2
|
RE: Minecraft Custom Map Generator: Die Legende - Merrx - 30.05.2012, 19:08 (30.05.2012)Isegrim schrieb: [...] ^^ [...]du hast einen Punkt dazwischen vergessen: (30.05.2012)Isegrim schrieb: Portale sind eine gute Idee, jedoch wenn dann nur normale Neterportale [...]Könntest du nicht direkt auf ein Teleportplugin (Multiverse-Netherportal) zurückgreifen, sodass du nicht mehr an die Bukkit gekoppelt bist? Ich weiß leider nicht, was komfortabler oder umsetzbarer oder kompatibler ist. (30.05.2012)Isegrim schrieb: Im Vergleich zu den anderen Elementen trotzdem etwas wenig. Gehirn, denke! ^^Dashi ist zu cool für das Spiel MLP.Wikia schrieb:This strong mare lives for adventure! Rainbow Dash is the first to volunteer for a dangerous task, the fastest pony in Ponyville and a true pony hero!Vielleicht Ausdauer-Tränke oder Flug-Tränke, generell die Fähigkeit zu fliegen. Dashi mag auch Scherze, vielleicht etwas mit Dispensern oder Lava-Fallen. (Dann vielleicht nur Lava hier, aber du hast sicher schon zu viel an den Lava-Seen herumgebastelt, als dass du sie wieder löschen würdest.) Oder Wetterkontrolle... Aber dies sind alles Dinge, die dem Spieler nur schwache Vorteile bringen und im Creative relativ sinnlos sind, das trifft aber dann auf alle blockgebenden Elemente zu. Und du müsstest wieder Extra-Features einbauen... (30.05.2012)Isegrim schrieb: Mal sehen, wie intelligent die Mobs mit den neuesten Updates geworden sind. Wenn sie nicht ständig herunterfallen ist das wohl unnötig. Wird getestet, wenn das Element fertig ist. Derzeitiger Stand: 5% -.- Verdammt auswändig eine so komplexe Form generieren zu lassen...Sie sind schon etwas intelligenter geworden. Als ich das Element gebaut hab, sind ein paar der Schweine oben geblieben, aber auch noch viele heruntergefallen. Brauchst du Unterstützung beim "umwandeln" der Strukturen? (Hab keine Ahnung wie das geht und müsste erst eingearbeitet werden.) RE: Minecraft Custom Map Generator: Die Legende - Isegrim - 01.06.2012, 13:24 (30.05.2012)Merrx schrieb: Könntest du nicht direkt auf ein Teleportplugin (Multiverse-Netherportal) zurückgreifen, sodass du nicht mehr an die Bukkit gekoppelt bist?Dann gibt es das nächste Problem: Eine Abhängigkeit von einem Plugin. Die Sache mit den Teleports ist für Dashie zugegeben am naheliegendsten und wegen ihrer extremen Schnelligkeit einfach zu passend. Vielleicht findet sich ja doch noch ein Weg, ich denke da an eine spezielle Blockanordnung am Boden, die überprüft wird etc. Zwar müsste man deswegen trotzdem Listener einhängen aber es würde sich wohl kaum mit anderen Plugins überschneiden. (30.05.2012)Merrx schrieb: Dashi ist zu cool für das SpielKönnte was dran sein. (30.05.2012)Merrx schrieb:Und die Extrafeatures möchte ich größtenteils vermeiden. Einerseits wegen der Portabilität und Rechenleistung, alsauch weil eine in den Singleplayer kopierte Welt auch noch zumindest halbwegs funktionieren soll.MLP.Wikia schrieb:This strong mare lives for adventure! Rainbow Dash is the first to volunteer for a dangerous task, the fastest pony in Ponyville and a true pony hero!Vielleicht Ausdauer-Tränke oder Flug-Tränke, generell die Fähigkeit zu fliegen. (30.05.2012)Merrx schrieb:Dann werde ich erstmal eine Fackel dazupacken wenn ich soweit bin. Stand: 15% bei Fluttershy, einige andere Bugfixes.(30.05.2012)Isegrim schrieb: Mal sehen, wie intelligent die Mobs mit den neuesten Updates geworden sind. Wenn sie nicht ständig herunterfallen ist das wohl unnötig. Wird getestet, wenn das Element fertig ist. Derzeitiger Stand: 5% -.- Verdammt auswändig eine so komplexe Form generieren zu lassen...Sie sind schon etwas intelligenter geworden. Als ich das Element gebaut hab, sind ein paar der Schweine oben geblieben, aber auch noch viele heruntergefallen. (30.05.2012)Merrx schrieb: Brauchst du Unterstützung beim "umwandeln" der Strukturen? (Hab keine Ahnung wie das geht und müsste erst eingearbeitet werden.)Du willst mir ernsthaft deine Hilfe anbieten? Wenn es dich interessiert kann ich es dir gerne mal zeigen, wie es funktioniert. Alles was du brauchst sind Interesse und Spaß am Programmieren und Problemlösen sowie eine halbwegs gute dreidimensionale Vorstellungskraft. RE: Minecraft Custom Map Generator: Die Legende - Isegrim - 24.06.2012, 20:29 Update auf 0.5. ENDLICH!!! Lange Liste an Änderungen: Spieltechnisch: - Alle zum Überleben notwendigen Blöcke vorhanden - Fast alle anderen Blöcke zu erhalten (Finden/Craften) - Spawn nicht mehr im Wasser (höchstens in seichtem Wasser, da man nicht immer exakt am Spawnpoint respawnt) - Bestimmte Erze erst ab bestimmten Tiefen - Jedes Element hat jetzt einen Raum mit hilfreichen Dingen im inneren (danke an Merrx für die Idee ) Optisch: - Seen sehen natürlicher aus - Seen generieren nicht mehr (oder kaum noch) unter/neben Wasser - Erster Versuch an Höhlen. Wird noch daran gearbeitet. - Verschönerte Schluchten - keine fliegenden Blöcke mehr über Seen - Generosity optisch verschönert - Kindness tritt jetzt in beiden Farben auf Mechanik: - Anvil-Format, endlich! - Etwas performanter als vorher - VIELE kleinere und größere Bugfixes Screenshots (Öffnen) Ise baucht eure Hilfe: Loyalty ist schon in Arbeit und der Teleportationsalgorithmus (der mich viel Zeit gekostet hat) funktioniert schon. Ich brauche nur noch eine Methode zufällig Chunks für dieses Element herauszupicken. Bedingung: Bei entgegengesetzten Chunks (bsp: x=3;z=8 und x=-3;z=-8 müssen beide true oder false sein) Die Kindness-Elemente werden Mobspawner haben. Allerdings spawnen Schwein&Co. nur auf Graß. Wenn man allerdings Graß in die Welt einbaut kann der Spieler die ganze Welt bewachsen lassen. Das gleiche Bei Mycelium. Machen Sand- oder Kiesstrände in so einer Welt Sinn? Ich danke, wenn jemand Kritik, Lob oder Ideen hat RE: Minecraft Mapgen: Die Legende - Version 0.5 - Ginaxx - 24.06.2012, 20:46 Schaut sehr gut aus...mir gefallen besonders die fliegenden Cutie Marks RE: Minecraft Mapgen: Die Legende - Version 0.5 - Lara17 - 24.06.2012, 20:49 Mach doch aus der Map einen Server. Ich würde dann auf jedem Fall joinen RE: Minecraft Mapgen: Die Legende - Version 0.5 - Isegrim - 24.06.2012, 21:02 (24.06.2012)Ginaxx schrieb: Schaut sehr gut aus...mir gefallen besonders die fliegenden Cutie Marks Der Rest ist auch nicht wirklich sonderlich ansehnlich. Warum wohl? Vielen Dank für das Lob (24.06.2012)Lara17 schrieb: Mach doch aus der Map einen Server. Ich würde dann auf jedem Fall joinen Mal sehen. Wir sind zu dritt gerade dabei einen Server durchzuplanen aber erstens würde es wohl noch ein Weilchen dauern und andererseits glaube ich nicht, dass so eine Map da mit dazupasst. Vielleicht ergibt sich ja noch eine Möglichkeit oder es findet sich ein Server, der eine Map bereitstellt. Wenn du willst kannst du das Komplettpack ja herunterladen und dann mit "127.0.0.1" auf deinen lokalen Server joinen. Geht dann auch über Hamachi mit Freunden Vielen Dank für eure moralische Unterstützung. So viele Antworten gab es hier schon lange nicht mehr |