[PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +---- Forum: Archiv (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=51) +---- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord (/showthread.php?tid=12045) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - UnartiC - 27.05.2013, 16:24 Och da geht es gleich rund glaube ich ... Waterloo soll erstmal zusammen mit dem Skelett meine Leibgarde spielen und mich vor allem beschützen was mich angreifen will, ggf soll er sich auch Angreifern in den Weg stellen. Das kann für ihn erstmal als Combo gewertet werden. Ich wirke glühender Glaube auf appleblack. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - appleblack - 27.05.2013, 17:48 Dann probiere ich eben Geben un Nehmen nochmal… Wenn mich wer angreift, darf er mein neues Beil kennen lernen! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Private - 27.05.2013, 20:29 Runde 38 Hari: Magische Fäuste bis Runde 44 verlängert Zombie: Könnte Kaki helfen Macht er aber nicht, weil er zu blöd ist, um selbst drauf zu kommen Twonky: Skelett lässt sich noch ein bisschen bitten EfiXtra: appleblack plantscht doch gar nicht... Edit: Doch, jetzt schon! Ich versteh das richtig, dass du näher zu appleblack gehst? Staubi: VH(3) Whisky: VH(1) UnartiC: Du gehst zu appleblack und wirkst Glühender Glaube - und zwar kritisch bis Runde 54. Waterloo: Schließt zu UnartiC auf. Kaki: Rammt appleblack. Kritisch für 22 Nee, da hat selbst appleblack keine Chance appleblack stolpert auf die dünne Eisplatte, bricht ein und stürzt. appleblack: Tja, das annuliert deine Aktionen diese Runde irgendwie - na ja, nicht ganz - oh, und du verpatzt auch noch die Abwehr gegen den Sturzschaden Kälte schaden ist wenigstens nur 1. Geben & Nehmen darfst du trotzdem probieren, aber schwimmend zaubern gibt Abzüge. Er klappt trotzdem. Hält bis Runde 45. Dein Zauber 'Wasserwandeln' und deine 'Versetzen'-Schriftrolle könnten dir jetzt weiterhelfen. appleblacks Skelett: Postiert sich bei UnartiC. Hari (D17): 21 von 21 LK Zombie (E18): 28 von 28 LK Twonky (D15): 16 von 16 LK EfiXtra (Crystal Ice) (I12): 16 von 16 LK Staubi (N13): 22 von 22 LK Whisky (Isaac Grimmschild) (D16): 20 von 20 LK UnartiC (G14): 31 von 19 LK Waterloo (H14): 24 von 24 LK Kaki (G16): 22 von 22 LK appleblack (H15): 20 von 26 LK Skelett II (F14): 12 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - UnartiC - 27.05.2013, 21:17 Ich helfe appleblack mal hoch. Kritisch? Schick. Falls appleblack doch eine Rolle nimmt erhöhe heile ich mal das Skelett. Waterloo soll weiter meinen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Hari龜 - 27.05.2013, 21:24 Kaki soll sich zu F16 zurückziehen. Hat sie brav die Zeit raus gezögert. Ich verstärke den Nahkampf vom Zombie. Wenn appleblack kommt, soll die Aktion vom Zombie hinter seine und ihn angreifen. Whisky hat geschrieben das er heilen will und das bitte nach dem der Gegner angegriffen hat. Also wenn es dazu kommt, diese Runde den Zombie. Kaki soll appleblack ebenfalls angreifen sobald er kommt. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - EfiXtra - 27.05.2013, 22:06 Ich helf UnartiC Appleblack da rauszuholen @private ich meinte eigendlich Thamus der im Wasser sein sollte? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Whisky - 27.05.2013, 22:24 Ich halte mich im Hintergrund und Heile meine Teamkameraden wenn es nötig wird. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - appleblack - 28.05.2013, 08:53 Wasserwandeln... Wenn es nicht klappt und ich noch nicht draußen bin, trinke ich noch den Schwebetrank. Wenn ich draußen bin, wenn ich dran komme, gehe ich zu dem Zombie und haue ihn (evtl. 2x). Wenn ich nicht raus komme, versuche ich, nochmal raus zu schwimmen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Private - 28.05.2013, 11:05 Übrigens, das "Erfrischend"-Achievement gilt für die Eisteiche oder das Meer selbst. Ich weiß, ich weiß, ist etwas unpräzise ausgedrückt... Runde 39 Hari: Stärke vom Zombie erhöhen... kritiiiisch Wow, bis Runde 64. Das kann was reißen. 21 hat er jetzt immerhin auf Nahkampf. Twonky: Macht wohl mit dem Skelett weiter. Es ist immer noch nicht da... EfiXtra: Und wie? Da geht's fünf Meter runter. Und ja, Thamus ist im Wasser. Mittlerweile erfroren. Staubi: VH(4) Whisky: Alles klar. Nehm ich mal als Combo an. UnartiC: Ja, was machst du denn, um ihm hochzuhelfen? Du kommst ja gar nicht an ihn ran. Waterloo: Hält Wache. Kaki: Kommt direkt zu dir, Hari. Halt wohl "Bei Fuß" verstanden. Will Leckerli appleblack: Du hast noch einen Schwebetrank? Stimmt, ich meine mich zu erinnern, dass du einen nachgekauft hast. Wieso hab ich den nicht aufgeschrieben? Wird wohl verlorengegangen sein, als ich deine Items neu organisiert habe... OK, erstmal Wasserwandeln. Das klappt nicht, also mit der Hast-Aktion den Trank. Der wird bis Runde 47 halten. Das heißt, du kannst schonmal rausschweben. Kriegst aber nochmal volle 10 Kälteschaden. appleblacks Skelett: Tut nichts. Hari (D17): 21 von 21 LK Zombie (E18): 28 von 28 LK Twonky (D15): 16 von 16 LK EfiXtra (Crystal Ice) (I12): 16 von 16 LK Staubi (N13): 22 von 22 LK Whisky (Isaac Grimmschild) (D16): 20 von 20 LK UnartiC (G14): 31 von 19 LK Waterloo (H14): 24 von 24 LK Kaki (G16): 22 von 22 LK appleblack (H15): 11 von 26 LK Skelett II (F14): 12 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Hari龜 - 28.05.2013, 11:27 (Also nicht mit Minischutzauber) Änderung! Kaki bekommt eine Art Leckerlieh. Ich verstärke den Nahkampf von Kaki. Das sollte was bringen. Wenn es funktioniert hat, dann soll Kaki wieder raus und appleblack angreifen. Der Zombie soll mal einen Schritt zurück zu D18 gehen. Der Zombie soll dort in VH um gegenschlagen gegen appleblack zu geben. (Ich komme mir hier vor wie bei Schach...) Ich gehe nochmal die letzten Post durch und was zu hölle diese Schutzschilder bis runde 51 und 66... Das wird ein sehr komplexer Kampf denn ich hier durchdenken muss... Mal eine Frage zur Magischen Rüstung von UnartiC. Wenn er Schaden bekommt, während die Rüstung aktiv ist und dann die Rüstung verschwindet, würde er den Schaden auf seine Normale LK dann haben oder wird die LK dann einfach wieder zu 19. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - appleblack - 28.05.2013, 12:23 Angriff auf den Zombie. Das Skelett leiht sich mein zweites Beil. Eigentlich müsste er dann noch 19 LK haben... das ist ja wie wenn jemand eine Beule in deinen Helm schlägt und du den dann ausziehst… RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - EfiXtra - 28.05.2013, 13:39 Falls Unartic Appleblack heilen möchte halt ich ihm den rückfrei RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Twonky - 28.05.2013, 16:44 Skelett büdde >:K RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - UnartiC - 28.05.2013, 17:07 Ich hab doch gesagt das ich in dem Falle appleblack Skelett heilen will. Aber ok ... jetzt heile ich erstmal appleblack. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Staubi - 28.05.2013, 17:16 Ich gehe auf eine gute Position um Twonky sicher abschießen zu können und schieße einen gezielten Schuss auf Twonky. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Twonky - 28.05.2013, 17:44 >:K Nun dies ist aber nicht besonders nett. Wenn geht bitte in Deckung gehen. außerdem einen Blitz auf diesen RÜPEL. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Private - 28.05.2013, 17:47 Runde 40 Hari: Also +3 auf Kakis Stärke. Jupp, hält bis Runde 52. Magische Rüstung verschwindet nicht einfach so, es sei denn, sie wird gebannt. Wofür ihr derzeit nicht die Möglichkeit habt. Aber dann würden tatsächlich nur die verbleibenden überzähligen Punkte verschwinden. Ist ein guter Zauber. Ich hab ihn dir auf Stufe 4 auch schon angeboten Zombie: Weißer Zombie auf D18 Twonky: Das Skelett spielt Sturschädel. Es kommt immer noch nicht (Aber echt; kann doch nicht so schwer sein, für dich 'ne 9 zu würfeln...) EfiXtra: OK, du wartest also darauf, jeden abzuschießen, der UnartiC angreifen will. Das ist kein Problem. Staubi: Twonky hat sich in 'ne Höhle zurückgezogen. Du erreichst diese Runde keine Schussposition. Whisky: In Heilbereitschaft. UnartiC: Sorry, hab ich irgendwie...vercheckt Aber da wirkt ja noch die Heilende Aura. Also, jetzt Heilung auf appleblack. 19. Joah, das reicht erstmal. Waterloo: VH Kaki: Stürzt sich auf appleblack! Ein schöner Treffer wird leider abgewehrt, die anderen drei verhaut sie völlig appleblack: Hattest du das zweite Beil nicht verkauft? Na ja, im Zweifel nimmt das Skelett halt den Hammer. OK, dann auf den Zombie. Erster Schlag, abgewehrt. Zweiter: 7 kommen durch. Skelett: Steht rum wie'n Ölgötze Hari (D17): 21 von 21 LK Zombie (D18): 21 von 28 LK Twonky (D15): 16 von 16 LK EfiXtra (Crystal Ice) (I12): 16 von 16 LK Staubi (H16): 22 von 22 LK Whisky (Isaac Grimmschild) (D16): 20 von 20 LK UnartiC (G14): 31 von 19 LK Waterloo (H14): 24 von 24 LK Kaki (G16): 22 von 22 LK appleblack (E18): 26 von 26 LK Skelett II (F14): 13 von 22 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - UnartiC - 28.05.2013, 17:54 Schutzschild auf Staubi. Waterloo soll appleblack unterstützen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Hari龜 - 28.05.2013, 17:56 Ich wirke Hast auf mich, wenn es funktioniert werde ich appleblack entwaffnen. Der Zombie auf appleblack und genauso wieder Kaki. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die Eishöhle vom Sillsfjord - Twonky - 28.05.2013, 18:10 Ich sagte Blitz und nicht Skelett und diese Rude gerne..ähm...n Blitz auf diesen rüpel |