Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
|
RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 24.05.2013, 13:19 komisch Frostfell sagte ja das man das im Cfg ändern muss aber ich probier mal deine methode aus RE: Team Fortress 2 - Selbi - 24.05.2013, 14:48 Weil das Spiel automatisch einen anderen Befehl mit gleicher Tastenbelegung löscht. Das macht also nur Sinn, wenn du eine sonst unbenutzte Taste mit +attack3 belegst. Ansonsten musst du es über die CFGs machen. Ich hasse diese Dummheit sowieso. Wieso konnte Valve nicht einfach Reload nehmen? Ich meine, der Button ist doch eh unbenutzt, wenn man die Medigun draußen hat. Warum also +attack3 erstellen? RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 24.05.2013, 14:58 mann hätte auch eine andere unbenutzte Taste nehmen können es gibt viele unbenutzte RE: Team Fortress 2 - mrexodia - 24.05.2013, 17:27 Grade auf hydro mitm Phlogistinator alles plattgemacht xD Das Teil ist sowas von OP^^ Der Mmmph hat sich oft schon gleich nach dem (instant)Respawn komplett aufgeladen und das Brutzeln ging weiter Das Ergebnis waren ca.100 kills pro Leben^^^ RE: Team Fortress 2 - Geckaster - 24.05.2013, 19:19 Hmmm, der Phlog ist eine der Waffen, die ich überhaupt nicht abkann. Nicht weil er OP oder UP wäre, sondern weil er zu allem verleitet was die Leute an Pyros nicht mögen (W+M1 und löschen von Mitspielern ist nicht möglich). Außerdem gratis Crits, siehe auch Soda Popper. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 24.05.2013, 19:37 apropo Phlogistinator ich hatte ne überraschend gute runde heute auf Doomsday ungefähr in einem leben gut 10 kills darunter mehrmals denselben Pyro und Scout und diverse Scouts RE: Team Fortress 2 - Selbi - 24.05.2013, 19:44 Phlog ist genau genommen UP, weil man ohne Airblast ziemlich aufgeschmissen ist. Zudem ist man ein Arschloch für sein Team, weil man niemanden löschen kann (außer man nimmt den Manmelter... schlechter Witz, ich weiß). Es ist nur gegen Leute OP, die nicht weg rennen können oder keine Ahnung von der Kraft dieses Teils haben. Ich hab bis heute immer noch einen stolzen Rekord von 7 Dominierungen in einem Leben, das war aber noch vor den vielen Nerfs. Unterm Strich ist der Phlog einfach unglaublich kacke designt, mit einer der schlechtesten Designkonzepte im Spiel. Das Teil gibt dir eine hohe Gegenleistung für 'BRAINDEAD MODE ACTIVATE'! Und Hydro? Ich wusste gar nicht, dass es noch populäre Server mit dieser Map gibt... Das letzte mal hab ich Hydro vor... boah, ich glaub zwei Jahren oder so gespielt. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 24.05.2013, 22:02 ich habe grad etwas geniales für meinen Pyo bekommen und es sieht genial aus und für die dies noch nicht sehen durften mein neues Medic loadout RE: Team Fortress 2 - laugengebääck - 25.05.2013, 01:52 Braucht jemand zufällig ein paar crates? c: Crates (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 25.05.2013, 03:11 Irgendwie ist es nen ganz schöner Fail, dass die neuen Pyro Pixel Augen mit dem Rusty Reaper clippen. Die passen eigentlich echt gut zusammen. Beim Col Roule und Dr. Whoa ist es auch nicht ohne, da clippt das weisse Hemd durch den Pullover durch. Ok, man kann sie zwar nur zusammenglitchen, aber trotzdem... Wäre cool, wenn Valve mal versucht diese ganzen Clipping-Fehler rauszunehmen. So wie sie es auch beim Last Breath getan haben. RE: Team Fortress 2 - Selbi - 25.05.2013, 14:09 Nur, dass Valve nie die Clipping Fehler beim Last Breath gefixt hat. Der Ersteller hat lediglich ein Update in den Workshop hochgeladen. Aber ein Fail ist es trotzdem, vor allem auch für die Robotic Boogaloo Leute, weil sie selber verkackt haben. Naja jedenfalls, heute ist Samstag. Hättet ihr Lust, heute Abend nochmal ein Event zu starten? RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 25.05.2013, 14:16 jap ich hätte lust ^^ vieleicht Merasmus killen oder einfach cp oder sowas RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 25.05.2013, 14:57 Ja, würd auch gern mal wieder snipen und practice-some-medicine. Wenns zu wenig Leute sind könne wa ja auch andere Server stürmen. Außer Valveserver, bitte nur welche mit Moderatoren (Obwohl die auch praktisch sein können wenn man leere Server sucht) Und solange die Leute nicht alle vorm Fernsehr hocken wegen FUSSBALL!!11 Edit: Oh und meine "neuen" Kritzkrieg testen http://www.mlptf2mods.com/mods/weapons/medic/1007010 RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 25.05.2013, 15:01 ja wir wissen ja was passiert is der shortstop hacker scout der trotz dem avatar kick system nich gekickt wurde sondern immer seinen Namen changte XD bis Die4ever sauer war das er seinen namen nutzte und ich hab mich mal nach neuen Sprays umgesehen ich hab leider nur ein Bon Bon spray gefunden was ich persöhnlich schade finde RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 25.05.2013, 15:31 Ja, oder so. Vielleicht laden ja die Ersteller von den Robo-Hüten irgendwann ein paar Fixes hoch. RE: Team Fortress 2 - EpicZocker - 25.05.2013, 15:38 Nur noch ein paar von diesen nutzlosen Karten, dann kauf ich mir nen Hut RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 25.05.2013, 15:43 mal was zu den karten ich hab gestern meine 5 getradet gegen 3,3 refined was eigentlich n gutes geschäft is denn so hab ich mir Fosters Fassade holen können und hab genug um Simmi die 1,44 für die Costra Nostra cap zu geben RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 25.05.2013, 16:22 Wäre jemand von auch an meinem Pyro Set interessiert (Nur der Hut und die zwei Miscs)? Ich wollte so ca. 8.66 ref haben. So sieht es aus: http://s.gullipics.com/image/z/i/a/j3a838o-kqtau4-lnis/phpVBofW1.jpeg Schreibt mir ne PM wenn ihr interessiert seid. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 25.05.2013, 19:15 irgendwie hab ich jetzt total bock mit euch ein wenig rumzualbern und vieleicht kann ich ein wenig üben was Sniper spielen angeht RE: Team Fortress 2 - EpicZocker - 25.05.2013, 19:21 Ich habe einfach mal Random einen Pfeil geschossen...trifft nen unsichtbaren Spy mit Headshot...danach war ich scheinbar ein Cheater |