[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme (/showthread.php?tid=20686) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 03.02.2015, 17:20 Noch 4...gut sowas auch mal zu wissen ._. Dämonen sind alle tot bis auf einen wahren? Gut, dann hau ich noch nen Blitz auf den und nen Revolverschuss RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 03.02.2015, 17:25 Jetzt stärken, bitte. Kommt mein Gefolge auch gut hinterher? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 03.02.2015, 18:15 Danke, der wird bestimmt munden. Drecks Dämonen. Nun, da ich gerade mehr oder wenieger Ruhe habe und mich nicht ins Kreutzfeuer werfe nur um einen Wahren zu bekämpfen, trinke ich nen Trank. Wohl nen großen. Und ich habe echt Feuerelementare? Tja dann sollen sie in den Besitz von Sophor gehen, bis ich was anderes sage. Ach, ich beobachtet meine Umgebung und schaue mich genau um. Besser als nur rumzusitzen. Es soll ja niemand an mich ranschleichen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 04.02.2015, 10:53 Okay, dann greif ich mal den nächstbesten Feindlichen Dämonen an der mir in die Quere kommt RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 04.02.2015, 16:53 Runde 63 Templer: Regenerieren und stürmen linksherum um den Schacht. Wächter: OK, was ist an dem dran - 3 Verbündete von relevanter Größe, das ist also -6. Keine schlechten Angriffe zwar trotzdem, aber alles abgewehrt. Deine Dämonen machen... etwas mehr Schaden als du Midnight: Ist nur noch der ganz große. Du machst ihm immerhin 4 Schaden. Deine Dämonen - machen mit Der Böse macht auch nochmal 5. Rijje: Dann guckst du mal rechtsrum um den Schacht und siehst - noch mehr Dämonen! Sicherlich drei Dutzend höhere, wovon einige irgendwie anders aussehen (sie tragen Gewänder und so etwas wie Banner aus Menschenknochen), vielleicht nochmal zwei Dutzend Große und zwei weitere Wahre. Die Wahren und ein Teil der Großen sind noch jenseits des Lavagrabens, den du jetzt auf der Karte sehen kannst (die Großen machen sich daran, diesen zu überfliegen; die Wahren können nicht fliegen, aber mit einem Schritt über die Lava drübersteigen). Die Höheren plus ein Teil der Großen kommt aus den Torbögen heraus, die du rechts an der Wand dieses Gewölbes siehst. Dämonen: Nur der Wahre Dämon bei euch handelt diese Runde. Er lääst seine Krallen mit einem grässlichen Geräusch, aber wirkungslos, über Arthos Schuppen kratzen. UnartiC: Du bist auf jeden Fall schon mal unten. Dein fliegendes Gefolge kommt gut nach. Nur Wasserfloh ist grad erstmal auf den ersten Treppenstufen im Schacht. Steckt MiniMe in dem drin? Oder trägt einer der Dämonen den? Schutzschild auf 45 gestärkt. Sophor: Feuerlanze - auch für dich -6 - kritisch für 32, und Dank deinem Verheerer-Talent kommen da noch 15 Schaden durch. Von deine Horde sind abgesehen von dem heroischen Skelett nur noch fliegende übrig... gut, dann ist für alle Platz, um den Giganten anzugreifen. So, der Gigant ist jetzt so von Gegnern umstellt und umschwärmt, dass jeder, der einen Fernangriff auf ihn versucht, einen Malus von -24 erhält! Templer (I I20): Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/schwer Verletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (III K14) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 38"+ von 46 LK >Arthos/Porthos/Aramis: 124"/138"/147" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I J20) 21 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 27"/46" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46"/46"/46" von 46 LK Rijje (III L13) 23 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK Dämonen >Wahre: 31 UnartiC+ (III I13) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12" von 12 LK Sophor (I H22) 36 von 18 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Heroisches Skelett (AB 18) 50 von 110 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 5"/12"/12"/7"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 04.02.2015, 17:01 Was? Die Arschbacke lebt noch? Ich bin enttäuscht ... Meine Kreaturen sollen sich alle zu mir, und damit auf Abstand, zurückziehen. Das ist ein Job für unseren Dämonenexperten hier. Während ich das nicht Vorhandensein von Popcorn bemängle gönne ich mir eine arkane Aufladung. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 04.02.2015, 17:05 Was ist mit meinem Trank passiert? Ich wollte den doch trinken um mich zu heilen. Schaden halt. Ich gehe lieber nicht rechts rum, sondern gehe links rum und greife den Dämon an der von Sophors Lakaien bearbeitet wurde. Wird aber einer meiner "Verbündeten" nen Zauber anweden der mich trifft, gehe ich daran vorbei. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 04.02.2015, 17:27 Mini Me ist in Waterloo drin, da wo er im Normalfall immer sein sollte. Was ist eigentlich mit Windrose und das kleine Feuerelementar? Ich nenne es Big. :3 Ok, jetzt erstmal Schild dehnen. * UnartiC drückt die Daumen für einen Krit. Ohh~, das wäre göttlich! *-* RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 04.02.2015, 18:26 Ich köööööönnte den Dämon angreifen. Aber ich versuches es mal anders "Hey! Dämon! Du bist umstellt. Du hast keine Chance zu überleben, wenn du weiter kämpfst. Schließ dich uns an, und du darfst leben. Weigere dich und du wirst sterben!" WEnn er nicht will versuche ich mein Glück. Trotz des Malus ^^ Blitz und Schuss RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 05.02.2015, 09:36 So viele Wesen in dem Raum die mich beobachten können, ich kann mich also nicht verstecken, richtig? Wenn ich mich in eine ruhige Ecke zurückziehe, meine Dämonen sich vor mich stellen und die anderen nur sehen, wie ich mich hinter denen 'verstecke', kann ich mich demzufolge doch verstecken, nicht? Wenn das geht mach ich das, wenn nicht begebe ich mich erstmal irgendwie aus jeglichen Schusslinien und Reichweiten und die Dämonen sollen den großen, sollte dieser sich weigern und sich uns nicht anzuschließen, angreifen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 05.02.2015, 15:44 Runde 64 Templer: Sind außer Sicht. Wächter: Hmmm... Charisma-Check! Und der Situation entsprechend gehörig erschwert - nope! Möglicherweise kann er dich in dem Gewühl nichtmal richtig hören. Abgesehen davon hat ein Dämon keine Angst zu sterben. Er kehrt ja eh nur auf seine Heimatebene zurück. Blitz und Schuss - wow, der Blitz ist kritisch für 6! Der Dämon wehrt ab. Porthos schafft es, 2 Schaden zu machen Das war's. Midnight: Du kannst die Deckung des Schachts benutzen, um dich zu verstecken. Das Ergebnis wäre 14. Rijje: Kein Aufstand wegen der 9 LK Nachgetragen (Letzter normaler Heiltrank!) Der Dämon, den du meinst, ist mittlerweile so von Gegnern umstellt, dass kein Platz mehr für dich ist den, auch noch anzugreifen. Aber du kannst links um die Schachtsäule schauen und - siehst ein ähnliches Bild, wie auf der anderen Seite! Nur dass die Templer hier schon 2 Große Dämonen getötet haben. Dämonen: Eine Welle aus 4 Großen, 9 Höheren und 2 mit Knochenbannern kommen zu euch gestürmt. Sie greifen als erstes - Midnights Gefolge an! Puuuh, sie schaffen's nichtmal mit vereinten Kräften, Cosinus fertigzumachen UnartiC: Windrose und das Feuerelementar können fliegen. Kein Problem für die also. Schild dehnen - hm, perfekter Durchschnittswurf 15. Schild hält bis Runde 101. Sophor: Welcher Experte? OK, deine Kreaturen kommen zu dir, und du lädst dich auf für - KAME-HAME... - 12, immerhin. Templer (I I20): Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/schwer Verletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (III K14) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 38"+ von 46 LK >Arthos/Porthos/Aramis: 124"/138"/147" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I J20) 21 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 2"/46" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46"/46"/46" von 46 LK Rijje (III L13) 23 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK Dämonen >Wahre: 29 >Große: 46"/46"/46"/46" von 46 LK >Höhere: 20"/20"/20"/20"/20"/20"/20"/20"/20" von 20 LK >Bannerträger: 20/20 von 20 LK UnartiC+ (III I13) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12" von 12 LK Sophor (I H22) 36 von 18 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Heroisches Skelett (AB 18) 50 von 110 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 5"/12"/12"/7"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 05.02.2015, 16:01 Kein Aufstand? Na gut dann nicht. Ich würde mich dann dem Dämon bei Midnights Leuten kümmern. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 05.02.2015, 16:07 brrr, so viele Dämonen, und dabei bin ich ja noch gar nicht tot. Und die kommen auch noch auf uns zu ... Also weiter wie bisher, meine Kreaturen greifen an, dabei konzentrieren sich sich auf Schwächere und welche die bereits in Kämpfe verwickelt sind, ich selber werfe eine Feuerlanze auf was sich gerade anbietet. Wenn der Malus nicht zu schlimm ist am liebsten auf einen der Bannerträger ... a propos, kommt mir das Banner zufällig bekannt vor? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 05.02.2015, 16:59 Wenn die Dämonen fliegen->Kettenblitz Sonst Flammeninferno. Wenn ich Mid treffen würde stattdessen Blitze RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 05.02.2015, 17:43 Wow ...... unerfreulich. Aber besser als verkackt. Gut, ich sollte nun ja unten sein oder sowas? WÜrde gerne auf irgendetwas ballern! Steht gerade was frei, wo ich hin kann? Wenn ja, schön hin und den heiligen Hammer holen, welcher bisschen kloppt! Alle meine Gefolgsleute, die da sind, sollen sich vor mir positionieren und die Gegner von mir weg halten. Sollte keiner versuchen auf mich zu zu kommen -> normal angreifen. Wenn wer zu mir will -> versuchen umzustoßen, sofern es kein riesiges Teil ist, bei dem es wohl eh nichts bringt ... Und sollte ich nicht in der Lage sein ein Grüppchen für mich zu bekommen, geh ich eben auf Distanz und baller etwas durch die Gegend. Mein Gefolge darf dabei schützend, aber nicht blockierend (für meine Schüsse), um mich herum stehen und mich verteidigen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 06.02.2015, 14:48 Runde 65 Templer: Kämpfen da hinten irgendwo rum Wächter: Falls du 's noch nicht gemerkt hast - ein " hinter der LK einer Figur gibt an, dass sie fliegt Das heißt, die meisten Dämonen fliegen. Also - Kettenblitz. Primär auf die Großen? Mach ich einfach mal so. Lausige 15 Deine Dämonen kümmern sich weiter um den Riesen. Ach Gott... Geballte Inkompetenz. Midnight: Bleibt erstmal versteckt Dein Gefolge wehrt sich. Übrigens: Eventuelle Kills von denen gehen nicht auf dein, sondern auf Wächters Konto. Schließlich hat er sie beschworen. Rijje: Welchen? Da sind mehrere. Ich denke, so aufgepumpt, wie du gerade bist, solltest du einen frischen nehmen. 27, 21, 19 und 26 - wow, das ist aber lausig für deine Verhältnisse. Reicht aber, um einen niederzustrecken und einen weiteren stark anzuschlagen. Dämonen: Die Bannerträger schießen Strahlen aus ihren Bannern ab - auf die verletzten Dämonen! Wodurch die geheilt werden. Sogar der von Rijje niedergestreckte steht wieder auf. Der Wahre versucht weiter Arthos zu entschuppen - schafft er aber nicht Der Rest geht weiter auf Midnights Gefolge - Cosinus fällt immerhin, und Tangens ist angeschlagen. UnartiC: Schlecht ist das Ergebnis nun echt nicht Im Moment ist alles bei Midnights Gefolge. Hammer - erscheint und greift den erstbesten Dämon an. (Der könnt auch noch den Riesen angreifen.) Sophor: Feuerlanze auf einen Bannerträger - die Banner scheinen nicht wirklich was zu bedeuten; das sind bloß auch Knochen zusammengesetzte Gestänge, offenbar zur Verhöhnung der Sterblichkeit des Körpers - du brätst ihm 22 rein, die er nicht abwehrt. Damit ist einer der Bannerträger weg! Deine Kreaturen arbeiten sich dann ab dem dritten Großen Dämon durch. Templer (I I20): Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/schwer Verletzt/Unverletzt/Unverletzt Wächter+ (III K14) 19 von 19 LK >Gandalfea/Gustav: 46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 38"+ von 46 LK >Arthos/Porthos/Aramis: 124"/138"/147" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (I J20) 21 von 23 LK >Cosinus/Tangens: -3"/22" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46"/46"/46" von 46 LK Rijje (III L13) 23 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK Dämonen >Wahre: 32 >Große: 5"/3" von 46 LK >Höhere: 20"/20"/20"/20"/20"/20" von 20 LK >Bannerträger: 20 von 20 LK UnartiC+ (III I13) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12" von 12 LK Sophor (I H22) 36 von 18 LK >Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK >Heroisches Skelett (AB 18) 50 von 110 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 5"/12"/12"/7"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 06.02.2015, 14:59 Garstige Bannerträger. Nur so aus Neugier, zählt der von Rijje niedergestreckte, aber durch die Bannerträger wieder auferstandene Dämon als untot? In dem Fall würde ich versuchen ihn zu kontrollieren Sonst: Meine Kreaturen weiter wie bisher, und ich genauso. Also eine Feuerlanze auf den zweiten Bannerträger, sollte da zu viel im Weg sein suche ich mir ein leichteres, wenn möglich angeschlagenes Ziel. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 06.02.2015, 15:17 Ach was solls....hab ich noch ZauberrestoreTränke? Dann ne Schattensäule auf die größtmögliche Menge feindlicher Dämonen. Dazu nen Schuss. Ansonsten Kettenblitz und Schuss. Primäres Ziel: Bannerträger Die einzigen Ziele die ich unter keinen Umständen treffen will: UnartiC, Mid Was ich nach Möglichkeit nicht treffen will: meine Dämonen...falls nicht vermeidbar, die Verluste zumindest niedrig halten ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 06.02.2015, 15:57 Uh. Jo, ich schließe mich mal an, alles auf die Bannerträger! Wenn einer gerade gut steht, schieße ich mit meinem Protonenstrahler auch noch auf ihn. Alle meine Gefolgsmänner sollen dann auf mein Ziel! Ebenso der Hammer. Wie lange ist er denn da? Und wo steht Mini Me gerade? Also auf welchen Wert. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 06.02.2015, 16:22 Ach, ich habe auch mal meine schwachen Momente. Ich greife weiter an, weiche aber zurück wenn Wächters Schattensäule mich auch trifft. Sonst angreiffen. |