Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
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RE: Team Fortress 2 - Selbi - 08.07.2013, 15:52 Ich finde das neue Demo Misc ganz schnieke (Dark Age Defender): Spoiler (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 08.07.2013, 20:53 Also~ ich hatte bereits im April in der Bronies.de-Steamgruppe einen Thread eröffnet zum Thema 'Gemeinsame TF2 Runden' aber bis heute keine Antwort. Von daher will ich es jetzt hier dahingehend ansprechen: Wie wäre eine neue Steamgruppe für alle von Bronies.de mit dem Thema TF2 only? Also als Untergruppe zur existierenden Bronies.de-Steamgruppe. Darin können dann auch Events geplant und gepostet werden, diese gibt es leider in der Hauptgruppe gar nicht Natürlich müssten noch Admins und Mods benannt werden etc. pp.. RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 08.07.2013, 21:52 Joa ich wäre dafür. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 08.07.2013, 22:30 ich bin auch dafür also bei mods und admins denk ich gut an the real^^ aber die idee hat was sollten wir umsetzen RE: Team Fortress 2 - Diddy - 08.07.2013, 22:56 Eine TF2-Untergruppe wäre durchaus von Vorteil. Bin dafür! RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 08.07.2013, 23:00 Wenn ihr wollt könnt ihr meine Alt5e benutzten. http://steamcommunity.com/groups/Tf2TWIM ich ernenne dort einfach Real dort zum Admistrator der Gruppe. Ich könnte auch Real dann zum Mod der Bronies Steam Gruppe ernennen, wenn er will. RE: Team Fortress 2 - Marduk - 09.07.2013, 05:09 Das baldige Team Fortress 2 Update wird noch interessanter: Der neuste Blogpost beschreibt einige Waffen und Set änderungen: http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 Zitat:We'll be tweaking the stats on dozens of weapons in this next update—but we thought you might find it interesting if we walked you through the decision-making process on a select few. Meine meinung als Medic zu der "DR" änderung: Endlich ! Zitat:This gives any players chasing the Spy more of an opportunity to catch up and deal a real finishing blow RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 09.07.2013, 11:57 (08.07.2013)Haribokid schrieb: Wenn ihr wollt könnt ihr meine Alt5e benutzten. Das klingt doch super, neben 1-2 Admins dann noch paar Mods und die Events können starten Würde mich auch als ein Mod anbieten ' schrieb:Let's look at another example with the opposite problem: The Dead Ringer. At roughly 80%, the equip rate for the Dead Ringer is staggeringly high. Given the many other items available in this category, this means that players feel they don't have any other viable option but choosing the Dead Ringer. We've gotten emails from players who describe the item as frustrating to fight against, requiring too little skill from the Spies and too much from their opponents. *gasp* Darf. Nicht. Aufhören. Zu. Atmen. Hoffe auf Fixes für Vaccinator und Quickfix, pleeaaaasssseeee! RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 09.07.2013, 13:01 Das update finde ich richtig interesant. Dadurch das die stats der Waffen und Sets ebenfalls verändert werden kommt auch gleich neuer Wind bei den Spielemechaniken rein. Dead Ringer ist ein sehr aktzetabler ausgleich. Damit müssen die Dagger spieler auch zeigen, das sie im unsichtbaren den Projektilen ausweichen müssen können. Finde auch gut das sie etwas an den Setbonusen noch rumdrehen. Mit glück bekommen auch die neueren Sets auch Bonuse. (09.07.2013)Frostfell schrieb: Das klingt doch super, neben 1-2 Admins dann noch paar Mods und die Events können starten Trag dich dann ein wenn ich zuhause bin. ^^ (09.07.2013)Frostfell schrieb: Hoffe auf Fixes für Vaccinator und Quickfix, pleeaaaasssseeee! NERF! XD RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 09.07.2013, 13:07 ich höre updates aber versteh grad null ^^ nicht weil ich der englischen sprache nicht mächtig bin sondern weil irgendwie nur einzel teile waren und auch etwas unverständlich manchmal gesprochen wird so competitive sprache wollt ich fast sagen also wenn jemand so gnädig wär es mir in "casual noob" sprache wie die meisten es nennen zu erklären wäre ich sehr verbunden ^^ RE: Team Fortress 2 - Thunder Bullet - 09.07.2013, 14:07 Also ich hätte auch eine Gruppe anzubieten, falls wer interessiert ist, wir können uns aber auch auf die obige einigen. Naja, meine ist nur eben recht unbenutzt (14 Mitglieder), da dort nur freunde von mir drin sind. http://steamcommunity.com/groups/MLCTiM Ja, ich meine "my little clan: teamwork is magic". Zufall, dass der Name so viel Ähnlichkeit hat. Und ja, ich weiß, der ist nicht sehr einfallsreich, aber ich sollte nunmal eine eigene Gruppe haben RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 09.07.2013, 14:27 (09.07.2013)Ring Rang Brother schrieb: ich höre updates aber versteh grad null ^^ nicht weil ich der englischen sprache nicht mächtig bin sondern weil irgendwie nur einzel teile waren und auch etwas unverständlich manchmal gesprochen wird so competitive sprache wollt ich fast sagen also wenn jemand so gnädig wär es mir in "casual noob" sprache wie die meisten es nennen zu erklären wäre ich sehr verbunden ^^ 5. Juli Es kommen zwei neue 5er-CP-Maps Process und Standin Dazu werden alte Maps gefixed, zum Beispiel gibt es ja Stellen wo Engies nur mit Sentry-Jumps hochkommen und dort dann ihre Sachen bauen, was allerdings für den Gegner schwer zu erreichen ist. Oder dass sie direkt IM Spawn bauen können. Sicherlich werden auch Dinge gefixet wie auf Upward, wo man durch Lücken AUS dem Spawn schießen kann oder gar hinein. 8. Juli Eine Menge der alten Waffen bekommen ebenfalls Fixes. Als Beispiele wurden genannt The Battalion's Backup, Dead Ringer und auch die Set-Effekte bekommen ein Make-Over. Das sind alles Ankündigungen, das richtige Mayor-Update kommt demnächst. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 09.07.2013, 14:28 das mit den maps meinte ich nicht nur die waffen aber danke Frostfell ^-^ fühl dich umarmt RE: Team Fortress 2 - Selbi - 09.07.2013, 16:12 Ich... Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich habe gerade Freudentränen oder so in meinen Augen und das breiteste Grinsen aller Zeiten. DER VERKACKTE DEAD RINGER WIRD GENERFT! FUCK YEEEEAAAHHHH!!!!11 Spoiler (Öffnen) Wenn sie jetzt noch den Gunslinger nerfen... Oh man, ich glaube dann wird meine Euphorie mich explodieren lassen. Nein warte, ich darf meine Erwartungen nicht zu hoch ansetzten, sonst werde ich nachher noch enttäuscht. Vor allem hoffe ich nicht, dass sie DeFlareGuisher auch nur anrühren. Aber ich find's lustig, dass sie das ausgerechnet jetzt machen. Auf SPUF kam schon sooo oft das Argument "Sie haben Waffe XY seit dem Release nicht angerührt, also wird das niemals passieren". WHO'S LAUGHING NOW, BITCHES?? Ach, und ich bin mal Haribokid's Gruppe beigetreten, weil da einige von euch anscheinend schon drin waren. RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 09.07.2013, 16:48 (09.07.2013)Selbi schrieb: Vor allem hoffe ich nicht, dass sie DeFlareGuisher auch nur anrühren. :sad Ich weiss nicht, ich hab irgendwie so ein Gefühl, dass sie da was machen. ^^ Eventuell etwas längeren Airblast Cooldown für den Degreaser oder so, nur was kleines. Edit: Wenn die jetzt noch den dx8 Modus mit den aktuellen nVidia-Treibern kompatibel machen, dann wird es das beste Update ever. Aber ich glaube das ist zu viel verlangt. RE: Team Fortress 2 - Thunder Bullet - 09.07.2013, 18:24 Habe gelesen, dass total viele Waffen "getweakt" oder besser gesagt generft werden. Yaaaaay! Das einzige, was mich davon betreffen könnte, ist der deadringer. Das ist ja mal geil! Endlich keine noobs mehr! Obwohl die doch. Aber, die spielen nicht mehr mit den totalen noobcamperschrottwaffen PCGamer hat auch schon was zu geschrieben. http://www.pcgamer.com/2013/07/09/team-fortress-2-update-to-buff-banners-nerf-ringers-and-split-item-sets/?utm_source=tw&utm_medium=emp&utm_campaign=uk Verdammt, ist das mal ein Update! Endlich werden manche Items mal benutzt, die es sonst nie werden! RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 09.07.2013, 20:19 (09.07.2013)Thunder Bullet schrieb: noobcamperschrottwaffen es gibt keine noobcamperschrottwaffen nicht mal phlog ist eine noob waffen gibts nicht weil jeder ne andere waffe als noobwaffe ansieht laut iregndeinem ist jede unser waffen ne noob waffe^^ RE: Team Fortress 2 - Thunder Bullet - 09.07.2013, 20:56 Gibt es. Es ist immer wieder schön, wenn jetzt einer mit Machina im eigenen Spawn campt und die ganze Zeit bodyshottet. Und - aufgrund der scheiß balance - sogar leute damit killt. Das nervt beide teams, aber unglaublich hart. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 09.07.2013, 21:51 (09.07.2013)Thunder Bullet schrieb: Gibt es. Es ist immer wieder schön, wenn jetzt einer mit Machina im eigenen Spawn campt und die ganze Zeit bodyshottet. Und - aufgrund der scheiß balance - sogar leute damit killt. Das nervt beide teams, aber unglaublich hart. Mmhh... aber derjenige würde damit doch Gegner killen - Bodyshot oder Headshot ist beides Kill - und damit seinem Team helfen. Warum sollten die sich genervt fühlen, maximal vielleicht wenn der jenige die ganze Zeit im Spawn hängt Das einzig negative an der Machina ist denk ich, dass es das Denken "nur Bodyshots, Headshots nicht nötig (zu üben)" unterstützt. Heatmaker ist da ja das Gegenteil. Ne richtig üble Waffe, die Balance braucht ist mMn der Sodapopper. Ich meine das Teil braucht kaum Scoutskill, man rennt paar mal hin und her und hat schon critische Treffer RE: Team Fortress 2 - Geckaster - 10.07.2013, 23:39 Sieht so aus als würde das update heute nacht noch kommen: Zitat: We're working on a mandatory update for TF2. We've released the dedicated server files early so you can download them ahead of the client update. The new version is 1828124.Laut einigen serverbetreibern ist es 3 GB groß (kann jetzt keine Quellen verlinken). |