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RE: Hardware-Ecke - Der Unbekannte - 26.03.2015, 20:58

Die PCS+ von Powercolor ist auch nicht schlecht, die Gigabyte ist auch ein blick wert.
MSI und Asus kannst du vergessen, genau wie die anderen Anbieter. [Außer Sapphire]


Ein Ordentlicher Kühler kostet ca 47 €
http://geizhals.de/arctic-cooling-accelero-xtreme-iv-dcaco-v800001-gba01-a1070346.html?hloc=at&hloc=de

Und du brauchst natürlich den Platz, das ding schluckt soweit ich weiß ca 3-4 Slots.


RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 27.03.2015, 06:53

Mal schauen.


Hatte eher an nen Morpheus gedacht, Lüfter hab ich eh noch genug.
Und unter der Karte hab ich ja zum Glück nichts weiter.


RE: Hardware-Ecke - Der Unbekannte - 27.03.2015, 10:07

Oder wartest bis September und holst dir eine GTX 980ti, höhöhö
Die zwischen 700-900 € kosten wird.


RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 27.03.2015, 10:09

Na klar, am besten gleich 2.

Ne Limit 400€ und nach der 970 fällt nVidia eh raus.

Haha YouTube bietet jetzt 4k60FPS Vids an, vorausgesetzt man hat min. 50Mbit eine GPU im 290er Bereich und eine Intel Haswell-E 6Kern CPU...

Super unnötig... Muss ne gewaltige Datenmasse sein, so was könnte vermutlich nicht mal Gronkhs NASA Rechner rendern.


RE: Hardware-Ecke - Der Unbekannte - 29.03.2015, 18:53

Ach, wie ich gerade am lachen bin.
Die PS4 schaft keine 30 FPS bei Bloodburne, weshalb viele über FPS Einbrüche sich beklagen

Ich finde das echt amüsant, die PS4 kann keine 30 FPS halten.

Ziemlich schwach, und das soll eine Next Gen Konsole sein ?


RE: Hardware-Ecke - Nastor - 29.03.2015, 18:58

Wenn das Spiel ruckelt, dann liegt das wohl eher am Spiel selber als an der Konsole. Man darf von den Entwicklern ja erwarten, dass sie ihr Spiel optimieren. Wenn sie es aber nicht schaffen, auf einer Konsole mit festgelegten Hardwarespecs ein Spiel zum Laufen zu kriegen, dann spricht das eher gegen das Studio, nicht gegen die Konsole.


RE: Hardware-Ecke - Der Unbekannte - 29.03.2015, 19:25

Kann ich nicht beurteilen, derzeit ist es für mich ein Konsolen Problem, ergo die PS4 schaft es nicht.

Ob die Entwickler nicht richtig programmiert haben, naja, ich bin kein Programmierer dazu kann ich nichts sagen.

Aber da Patches in der mache sind, kann man schon vom Programmier Fehler reden






RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 29.03.2015, 19:59

Das konnte sie bei Unity auch nicht.

Das konnte sie bei GTA V ebeso wenig.

Das ding hat eine 7850, was erwartet man?
Dazu eine CPU die zwar 8Kerne hat, aber die einzelnen Cores langsam sind.
8GB der soweit ich weiß shared ist und dazu ein Teil vom System blockiert ist.

Die Next Gens sind einfach keine wahren next Gens


RE: Hardware-Ecke - Laser Gurke - 29.03.2015, 20:06

(29.03.2015)GlaDos schrieb:  Das konnte sie bei Unity auch nicht.

Das konnte sie bei GTA V ebeso wenig.

Das ding hat eine 7850, was erwartet man?
Dazu eine CPU die zwar 8Kerne hat, aber die einzelnen Cores langsam sind.
8GB der soweit ich weiß shared ist und dazu ein Teil vom System blockiert ist.

Aber immerhin GDDR5... Die XBOX One hat nur DDR3...

aber das nützt alles nichts, wenn (egal an wen es jetzt nun liegt) die halt spiele raus bringen, die nur eingeschränkt laufen...


RE: Hardware-Ecke - Pandora51 - 29.03.2015, 21:11

Ob nun GDDR5 oder nicht aber die Konsolen waren schon vor dem Release "last gen".
Schlechte Optimierung tut das Übrige.

The Witcher 3 wird auch nur mit 30fps laufen und das vermutlich bei erheblich schlechtere Grafik.

Das Erstaunlichste bei dem Ganzen ist nur, dass Sony und MS zur gleichen Zeit die identische Hardware verwendet haben.


RE: Hardware-Ecke - Nic0 - 29.03.2015, 21:12

Trotzdem müssen sich die Spieleentwickler dementsprechend anpassen. Die Konsolen sind nunmal nicht konfigurierbar wie PCs, sondern es gibt nur die einen. Mit denen muss es funktionieren oder es geht gar nicht. Man sollte von 400€ Hardware auch keine Wunder erwarten. Wenn die Spieleentwickler ihre Software nicht richtig darauf anpassen können, dann ist das den ihre Schuld.


RE: Hardware-Ecke - Nastor - 29.03.2015, 21:18

Naja, da es eben genau eine einzige Hardware gibt, können die Entwickler im idealfall ihr Game perfekt auf die Konsole optimieren. Beim PC müssen sie zig hundert Kombinationen bedenken. Eigentlich sollte die Konsolversion perfekt laufen, während man beim PC mit Rucklern rechnen kann, wenn man nicht die entsprechende Hardware hat.

(Und nein, ich bin kein Konsolen-Fanboy, ich hab nichtmal welche.)

Edit:
Damn you Zer0x, and damn me for writing too slow


RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 29.03.2015, 21:19

Dann hätten sies teurer machen müssen, PS3 und 360 waren es auch am anfang.

Die dinger sind einfach zu lahm, selbt mit optimierung schaffen die in den seltensten fällen 1080p bei reduzierten Details


RE: Hardware-Ecke - Nic0 - 29.03.2015, 21:28

Dann hätten sie aber weniger Leute gekauft. RD wink

Das einfachste wäre wohl eine High End Variante der Konsolen rauszubringen. Das würde dann aber in einem Wettrüsten enden und am Ende hat man komplett konfigurierbare Konsolen und man ist beim gleichen Schema wie bei PCs: Entweder man gibt viel aus und kann alles spielen oder man gibt weniger aus und hat weniger Spiele zur Auswahl. Dann wird man auch keine Optimierung mehr haben. Von daher ist das Konzept von einer einzigen Konsole, die sich jeder leisten kann, schon ganz gut, aber die Softwareentwickler müssen sich dafür etwas bremsen, denn sonst kauft die Spiele auch keiner.


RE: Hardware-Ecke - Pandora51 - 29.03.2015, 21:47

^^und deswegen bin ich 100% PC Gamer.

Die 360 und ps3 waren etwas Ihrer Zeit vorraus und haben lange gehalten und das war okay aber die Nachfolger waren eben schon am 1. Tag zu schwach. Die Entwickler können nichts dafür, solange die Optimierung stimmt.

Mittlerweile gibt es aber auch für 400 Euro ähnlich starke PC Konfigurationen. Das sollte nicht sein.


RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 29.03.2015, 22:02

Also meine 360 verstaubt.
Immerhin hatte ich damit aber viel spaß früher, bevor ich nen ordentlichen PC hatte.

360 hat eine 3Core CPU, das hatte damals kein Rechner, Ram lässt sich streiten, aber auch schneller als das was es für PC gab.

Bei ner 500€ Konfig, mit guten € kurs weniger kriegt man schon nen PC mit 8GB, R9 270 und FX6300 oder i3, was die aktuellen Konsolen locker schlägt, sowas wäre früher nicht möglich gewesen.


RE: Hardware-Ecke - Laser Gurke - 29.03.2015, 23:38

Das witzigste war aber, das die PS3 Von der Hardware her Stärker als die 360 war, Aber die 360 besser zu Programmieren war... deshalb war es oft so, das die 360 bessere grafik hatte, da die Spiele besser Optimiert werden konnten


RE: Hardware-Ecke - Adama - 30.03.2015, 05:43

(29.03.2015)GlaDos schrieb:  Also meine 360 verstaubt.
Immerhin hatte ich damit aber viel spaß früher, bevor ich nen ordentlichen PC hatte.

360 hat eine 3Core CPU, das hatte damals kein Rechner, Ram lässt sich streiten, aber auch schneller als das was es für PC gab.

Bei ner 500€ Konfig, mit guten € kurs weniger kriegt man schon nen PC mit 8GB, R9 270 und FX6300 oder i3, was die aktuellen Konsolen locker schlägt, sowas wäre früher nicht möglich gewesen.

Die cpus von damals sind aber nicht mit x86 zu vergleichen zu wesen.

War ja wenn ich mich nicht irre ibms power Architektur, inzwischen ist das ja alles x86.


RE: Hardware-Ecke - Captain Gulasch - 30.03.2015, 16:48

Stimmt jetzt wo dus sagst, da war ja was.

Auch wenn ich keinen Plan hab was das jetzt besser, effizienter, schneller ist AJ hmm


RE: Hardware-Ecke - Adama - 30.03.2015, 16:50

Keine von beidem ist besser, sie sind andersWink

X86 bringt halt den Vorteil das das das selbe wie auf dem pc ist.