Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
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RE: Team Fortress 2 - Artem - 16.01.2014, 17:19 (16.01.2014)Frostfell schrieb: Da ich aber meist im FirstPerson Modus spiele seh ich eh nur wenig von meinen Waffen Nun, Team Fortress 2 ist ein First Person Shooter, von daher spielt jeder in First Person. RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 16.01.2014, 17:22 Mhhh vielleicht können wir da morgen ja was machen Frostfell! Wo ist eigentlich der Ava den ich dir vor geraumer Zeit gemacht habe? Der Killstreak-Effekt mit den Augen war mir bis zu diesem Video von ST4R noch unbekannt. Klingt an sich gesehen nicht schlecht. Bloß lohnt es sich für mich nicht allzu sehr, da ich als Medic kaum dazu komme so eine Killstreak aufzubauen... RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 16.01.2014, 17:51 @Artem: Frostfell meint damit denn Sichtbereich. Denn kann man unter Erweiterte Option höher stellen. Es ist sinnvoll um mehr um die Ecke sehen zu können und Spys zu entdecken. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 16.01.2014, 18:04 (16.01.2014)Artem schrieb:(16.01.2014)Frostfell schrieb: Da ich aber meist im FirstPerson Modus spiele seh ich eh nur wenig von meinen Waffen Ah mich etwas falsch ausgedrückt, was ich meinte ist ein Zusatzbefehl den man in die Konsole eingeben kann womit sich die Sicht etwas ändert. Dadurch kann man seinen Unterkörper sehen, das Sichtfeld ist deutlich größer geworden und die Waffen sieht man auch nur noch geringfügig. cl_first_person_uses_world_model 1 0 statt 1 um es zu deaktivieren Spoiler (Öffnen) (16.01.2014)Die4Ever schrieb: Mhhh vielleicht können wir da morgen ja was machen Frostfell! Wo ist eigentlich der Ava den ich dir vor geraumer Zeit gemacht habe? Oh uhm ja, hab den bisher noch nicht benutzt (16.01.2014)Die4Ever schrieb: Der Killstreak-Effekt mit den Augen war mir bis zu diesem Video von ST4R noch unbekannt. Klingt an sich gesehen nicht schlecht. Bloß lohnt es sich für mich nicht allzu sehr, da ich als Medic kaum dazu komme so eine Killstreak aufzubauen... Mmhh ich dachte eigentlich, dass bei der Medigun dafür die Assists gezählt werden, kann das aber nicht bestätigen RE: Team Fortress 2 - Artem - 16.01.2014, 18:45 (16.01.2014)Frostfell schrieb: Mmhh ich dachte eigentlich, dass bei der Medigun dafür die Assists gezählt werden, kann das aber nicht bestätigen Kann ich so bestätigen. Der Killstreakzähler erhöht sich mit jedem Assist um 1. RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 16.01.2014, 18:51 (16.01.2014)Artem schrieb:Okay, dass kommt dann mal auf meine ToDo Besorgungsliste!(16.01.2014)Frostfell schrieb: Mmhh ich dachte eigentlich, dass bei der Medigun dafür die Assists gezählt werden, kann das aber nicht bestätigen @Frostfell Bat Butt APPLEBLOOM! Y U DO DIS TO ME? RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 16.01.2014, 22:30 ich hab heut mit nem kumpel mal zum ersten mal nicht ernstes Highlander gespielt naja und ich muss sagen unser team hat verloren was nich so schlimm war aber der Soldier der 6 Punkte unter mir war mit 6 punkten hatte zwar nen unu aber der spielte fast schlechter als ich und dann sagt er immer idiots get in mumble wobei das jedem frei zur ausswahl stand und er sagte immer sein team is shit wobei er als soldier gar nix im low bereich zu tun hat RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.01.2014, 00:19 Naja, aber Punkte und Hüte sagen nichts über den Skill aus, vor allem, wenns Richtung competitive geht. Wenn z.B. der Demo total bescheiden ist und kaum Schaden macht, wirds für Soldier und Scouts viel schwieriger Leute zu killen. RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 17.01.2014, 07:15 Highlander spiel ich auch ab und zu mal. Eigentlich brauch man keine absprache, wenn alle hinschauen und nur sagen/schreiben, welche Klasse sie zuletzt getötet haben reicht es. Spy muss halt sehen, dass er die Sentry seppt, wenn Teamkameraden in der nähe sind, die sie dann ohne probleme zerlegen können. Wenn der gegnerische Pyro gerade noch vom Heavy durchlöschert wurde, sollte es keine Probleme geben. Ich traue mir nur nicht 6 vs 6 zu. Da das dann wirklich schnelles Finger braucht. Ich kann zwar Jumpen und Kämpfen mit den Mobielklassen, aber nicht beides zusammen. RE: Team Fortress 2 - laugengebääck - 17.01.2014, 08:31 Gestern meine neue Tastatur und Maus angekommen. Spiel grad wie der größte noob, komm noch garnicht mit dem zeug klar ( btw. I'm back ) RE: Team Fortress 2 - Artem - 17.01.2014, 11:58 http://tf2r.com/kxih9uo.html Nur mal so gesagt. Ja, ich weiß dass es public ist. Vielleicht kommt ja mal ein private... RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 17.01.2014, 16:27 (17.01.2014)fischilii schrieb: Gestern meine neue Tastatur und Maus angekommen. Was hast du dir gekauft? Wenns ne mechanische Tastatur ist, dauert das ein bis zwei Wochen bis man sich dran gewöhnt hat. RE: Team Fortress 2 - Artem - 17.01.2014, 22:28 Dieses verdammte Spiel! Gerade habe ich meine allererste Mann Up Mission hinter mir und dann gibt es einfach keine Belohnung. Zumindestens das Ticket wurde nicht verbraucht, es war aber trotzdem ein sinnloser Aufwand. RE: Team Fortress 2 - Eazy - 17.01.2014, 22:29 (17.01.2014)Artem schrieb: Dieses verdammte Spiel! Gerade habe ich meine allererste Mann Up Mission hinter mir und dann gibt es einfach keine Belohnung. Zumindestens das Ticket wurde nicht verbraucht, es war aber trotzdem ein sinnloser Aufwand. Wenn du ne Botkiller willst musst du eine Tour zuende machen .-. RE: Team Fortress 2 - Artem - 17.01.2014, 22:47 (17.01.2014)Rocket Jumper schrieb: Wenn du ne Botkiller willst musst du eine Tour zuende machen .-. Ich weiß. Es war auch eine Two Cities Mission. Aber normalerweise bekommt man doch nach jeder einzelnen Mission auch noch ein Item. Ich habe gar nichts bekommen. Die Mission ist nicht gezählt worden. RE: Team Fortress 2 - Eazy - 17.01.2014, 22:48 (17.01.2014)Artem schrieb:(17.01.2014)Rocket Jumper schrieb: Wenn du ne Botkiller willst musst du eine Tour zuende machen .-. Das erscheint dann schon seltsam... RE: Team Fortress 2 - Artem - 17.01.2014, 23:01 Joa, die anderen auf dem Server haben sich auch ganz schön aufgeregt.^^ RE: Team Fortress 2 - Eazy - 17.01.2014, 23:03 (17.01.2014)Artem schrieb: Joa, die anderen auf dem Server haben sich auch ganz schön aufgeregt.^^ War bestimmt nur n Bug oder so Ich hatte ja auch Monate(!) wo Ich praktisch nichts fand (es waren drei, der einzige Fund war eine Kiste #57 ._. ) RE: Team Fortress 2 - Artem - 17.01.2014, 23:04 Von dem Bug hab ich ja schon mal gehört vor einiger Zeit. Es ist schade, dass Valve den noch immer nicht gefixt hat. RE: Team Fortress 2 - Eazy - 17.01.2014, 23:06 Nja, erstmal aufs Update warten... Hab im Workshop heute das perfekte Modell eines WK1/WK2 Pyros mit Uniform, Helm, Maske und Flamethrower gesehen, wär so hamma wenn das kommt |