Overwatch - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Overwatch (/showthread.php?tid=20548) |
RE: Overwatch - Conqi - 09.05.2016, 17:01 Das wiederum sehe ich ziemlich selten, da er zwar nervig in der Ecke steht, aber selten viele Kills auf einmal abräumt. Bei Bastion summiert sich das eher im Laufe des Spiels. Für das Highlight des Spiels beliebt ist da eher Hanzos Drache. Wenn der durchs zu eng aufgestellte Team rollt, dann gute Nacht.^^ Während Bastion und Reinhardt aber ständig auftauchen in Matches, sehe ich einen Helden gefühlt mit Abstand am wenigsten: Winston. Der hat mMn auf jeden Fall nen Buff auf seine Hauptwaffe verdient, die ziemlich wenig Schaden macht. RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 17:02 Das erste was ich hier lese ist das Bastion Genau das hab ich mir nach der Beta auch gedacht. Ich persönlich finde ihn auch OP, was einfach daran liegt das sein MG ein verdammtes Scharfschützen MG ist. Es kann einfach viel zu weit und viel zu präzise schießen. Dazu kommt noch das er soviel aushält und daher selbst Scharfschützen aus weiter Entfernung kein Chance haben, da sie ihn öfter treffen müssen als er sie. Und wie Conqi es schon schrieb gib es ja auch noch die anderen Gegner. Wie will man denn bitte mit Tank und Healer bis zu einem Bastion der einen aus Kilometern Entfernung beballert vorstoßen wären um einen herum noch andere Gegner sind. Da ist man 5 mal totgeschossen bevor man Bastion erreicht hat Und das in einem Team ein Charakter mehrmals gewählt werden kann empfinde ich so wie so als extrem schwachsinnig und das muss dringend geändert werden. Ansonsten hat mir die Beta sehr gut gefallen und das obwohl ich an sich nicht so der extreme PvP shooter Spieler bin. Ich hoffe aber es wird noch mehr Lore Infos zu den Charakter im Spiel selber geben. @Conqi Oh doch, bei mir war Bastion auch sehr sehr oft in den Highlights. Und Hanzos Drache ist zwar durchaus stark aber doch recht langsam und kündigt sich ja auch durch Hanzos japanisches Gebrabbel immer recht gut an wie ich finde xD RE: Overwatch - Koyo - 09.05.2016, 17:03 Ich hatte es jetzt schon so oft, dass Bastion einfach durch das komplette Team roflt, weil er einfach super positioniert ist.. und ich hatte wirklich noch keinen anderen als Highlight, wenn Bastion dabei war. xD Der Drache killt eher selten Leute. Nerviger finde ich es da eher, dass man denkt, man ist raus und dann killt der trotzdem noch einen. >.< Ich hab Winston bis jetzt oft gesehen ^^ Ich hab bis jetzt nur einmal Mei gesehen. RE: Overwatch - Conqi - 09.05.2016, 17:12 (09.05.2016)Dr.Wandschrank schrieb: Und das in einem Team ein Charakter mehrmals gewählt werden kann empfinde ich so wie so als extrem schwachsinnig und das muss dringend geändert werden. Da bin ich gespaltener Meinung. Einerseits würde es natürlich ein wenig die Varianz fördern, aber aktuell sehe ich da durchaus genug Abwechslung und so kann man eben auch seinen Lieblingscharakter spielen oder einfach einen Char, wenn man der Meinung ist, dass ein Teamkamerad sich zu blöd anstellt mit dem. Außerdem hätten wir dann nicht gestern frei Mal Bastion nehmen können, um einen Gegner zu trollen, der meinte, dass Bastion ein "Noobchar" wäre. (09.05.2016)Koyo schrieb: Ich hab Winston bis jetzt oft gesehen ^^ Ich hab bis jetzt nur einmal Mei gesehen. Echt? So sehr unterscheidet sich das dann wohl. Mei sehe ich öfters mal und spiele sie auch selbst gerne. Die Eiswand kann an Engstellen super praktisch sein, um das gesamte gegnerische Team zu stoppen (was mehr lustig als effektiv ist) oder einzelne Gruppenmitglieder zu trennen. Gegner einfrieren ist sowieso toll und sich selbst einfrieren ist mega hilfreich, weil man unverwundbar ist und so alles überstehen kann. Man nimmt sogar weiter Punkte ein.^^ Die Ulti ist auch super, wenn man etwas Glück hat. RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 17:36 @Conqi Und genau deshalb sollte jeder Char in einem Team nur einmal möglich sein, wegen bösen Conqis In so einem Game sollte es auch selbstverständlich sein das man sich mehr Charaktere zulegt mit denen man gerne spielt. Normal ist es in solchen Games auch so das man angeben kann wenn man gerne spielen würde damit einen andere vielleicht den Charakter lassen weil sie nicht unbedingt damit spielen müssen. In meinen Gesamten Spielen waren Lúcio, Symmetra, Winston und Zarya am wenigstens vorhanden. Generell wurden Supporter sehr wenig genommen weshalb ich mit Mercy meist die undankbare Supporter Arbeit gemacht habe. Eigentlich spiele ich aber gerne Supporter. Mercy könnte meiner Meinung nach aber gerne ein wenig beweglicher sein. RE: Overwatch - Koyo - 09.05.2016, 17:51 @Conqi Ich hatte Mei ein paar mal versucht und bin natürlich immer sofort gestorben. xD Und gegnerische Meis stehen aufeinmal plötzlich vor dir und haben dich schon eingefroren. Ich persönlich finde es auch nicht zwingend so pralle, dass man wirklich alles nehmen kann. Wurde schonmal von einem Team Basitions auseinander genommen, einen Team voll mit Reapern und hab schon genug Screens gesehen, wo Leute mit 6x den selben Charakter gewonnen haben. Das finde ich schon etwas.. traurig. @Wandi Ich nehme auch oft Supporter, weil ich immer Gruppen erwische, wo sich alle zu gut für Supporter sind. Mercy nehme ich auch am liebsten. Aber unbeweglich finde ich sie nicht. Gerade, wenn einige Teammitglieder um dich herum verteilt sind, kannst du mit der Shifttaste so wundervoll zwischen denen hin und her springen. Ist mir bis jetzt nur einmal wirklich gut gelungen, aber dadurch bin ich auch als letzte gefallen. RE: Overwatch - Fire Blade - 09.05.2016, 18:09 Ich habs jetzt letztens angetestet und es war wie erwartet. nette idee mit den fähigkeiten, aber es ist letzendlich einfach nur langweilig das egoshooter prinzip. Ich kann nicht nachvollziehn wie man so lange schooter spielen kann. Ich kenn keinen der mir nicht nach 10 minuten langweilig wird. RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 18:16 @Koyo was ist denn eine Shifttaste? Ich hab es auf der PS4 gespielt, mein PC schafft das Game nicht Dieser Sprung zu einen Verbündeten hin ist schon ganz nett aber man muss den Großteil des Verbündeten sehen um in auszuführen, somit ist es vor allem schwer ohne Kommunikation untereinander an Verbündeten ran zu kommen die Heilung brauchen aber sich auf hohen Positionen wie Dächern befinden. Also dafür das Mercy Flügel hat fliegt sie halt nicht sehr toll. RE: Overwatch - Koyo - 09.05.2016, 18:18 Oh PS4 also. xD Also am PC hatte ich jetzt nicht so die Probleme mit den Gegner anzuvisieren. Gerade richtig geil wenn eine Phara (heißt die so?) im Team ist und die ganz hoch auf ein Dach springt und du einfach hinterher springst. RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 18:27 Das Problem ist ja nicht das Anvisieren an sich sondern das du einfach nicht an einen Verbündeten kommst wenn er nicht so steht das du ihn anvisieren kannst. Damit man einen mit dem Sprung anvisieren kann muss man halt auch einen Großteil des Verbündeten sehen ansonsten geht der Sprung nicht und das gestaltet sich als schwierig wenn er in der Mitte von einem Dach hockt. ^^ Mercy Beweglichkeit ist halt abhängig von der Positionierung der anderen und Phara is halt auch nicht immer dabei RE: Overwatch - Root - 09.05.2016, 18:29 Ich find im Moment ja Junkrat auch recht nice, einfach eben weil man Bastion und co nicht vor die Flinte laufen muss sondern schön über Bande spielen kann. RE: Overwatch - Koyo - 09.05.2016, 18:38 Ich klebe eigentlich immer an mindestens einem Teammitglied. Hab da jetzt nicht so das Problem mit. Und wenn die alleine vor rennen, oder wo sind, wo ich nicht dran komme, ist das der ihren Pech wenn die sterben. Junkrat finde ich aber auch richtig klasse. Wirkt für mich wie der Joker des Blizzard Universums. Den würde ich echt gerne mehr spielen, aber es fehlen ja immer die Heiler. RE: Overwatch - Root - 09.05.2016, 18:45 Heiler und Tanks wie in jedem Blizzard Spiel. RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 19:01 (09.05.2016)Root schrieb: Heiler und Tanks wie in jedem Blizzard Spiel. Denn Sinn eines Tank haben aber scheinbar viele nicht verstanden. Ich hatte mal Reinhard gespielt und wir mussten den Wagen nur noch wenige Meter schieben, aber anstatt auf den Tank zu warten, sich zu sammeln und mit dem ganzen Team vorzugehen, liefen alle wie Hühner denen man den Kopf abgeschlagen hat immer wieder einzeln hin und wurden getötet. Wird schon irgendwer machen, ich renne einfach mal drauf los sind ja noch 5 andere da die das machen können RE: Overwatch - Root - 09.05.2016, 22:18 Hauptsache 2 mal genji und nächste runde 2 reaper statt ein supporter. Und wenn ich dann mal zenyatta ulti zünd wird bicht aggresiv genug gepusht. RE: Overwatch - Bud - 09.05.2016, 22:30 Die Statistiken von Pornhub Insights zu Overwatch fand ich ganz neckisch. Ich hoffe, ich kann den Link hier lassen. Der sollte eig. an sich SFW sein: http://www.pornhub.com/insights/overwatch RE: Overwatch - Dr.Wandschrank - 09.05.2016, 22:57 @Root Ach Supporter wer braucht so was Ob das Team gewinnt is irrelevant, wichtig ist nur das man sich auf seine KDR einen runterholen kann @Bud Ja das hab ich schon gelesen xD Blizzard kann stolz auf sich sein hat einen offensichtlich sehr erotischen Charakter erschaffen. Aber mal im Ernst vor allem der Arsch von widow is schon ziemlich übertrieben, an dem kann man 3D Brillen testen. RE: Overwatch - Root - 09.05.2016, 23:03 Wir sind garnicht in den topoverwatchpornsuchländern. D: Ändere das Butt. RE: Overwatch - Bud - 09.05.2016, 23:04 Ich hab das Spiel nicht mal. RE: Overwatch - Koyo - 09.05.2016, 23:07 Wurde von Tracer nicht sogar die Post entfernt, wo man so extrem den Arsch gesehen hat? xD |