[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme (/showthread.php?tid=20686) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 21.02.2015, 18:08 (21.02.2015)Rijje schrieb: Und sehe ich richtig? 2000 LK hat Moloch? ..... RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 21.02.2015, 20:13 ich gehe mich mal in der Nähe des Dämons verstecken. Falls Wächter sich dazu entschließt den zu befreien, und er uns aber doch schlecht gesinnt ist, mach ich kurzen Prozess mit ihm Edit; Okay, wenn Rijie ihn jetzt befreit kann ich mich ja trotzdem noch verstecken, weil ich vor ihm dran bin, gell? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 22.02.2015, 10:04 Hey hey hey, das ist mein Dämonenkumpel (mein Horn auch!) und mein Loot! Und kannst du mir die Sache mit der Aufladung nochmal genau erklären Private? Ich dachte ich würfle irgendwie irgrndwas und mein Aufladungspool wächst immer wenn ich nicht gerade kritisch fehlschlage und alles verpufft ... oder haben wir hier einen schwachen antimagischen Bereich oder sowas? Würde ja irgendwie Sinn machen Wie auch immer, sollten Regenerationstränke stacken bekommt mein Dämonenkumpel auch einen derartigen Trank von mir. Ich befreie den Dämon (,hoffe, dass er mich als seinen Meister akzeptiert~), geb Rijje eine Vergrößerung und hau dann zum looten nach neben an ab wo ich mir gierig alles unter den Nagel reiße was nicht niet- und nagelfest ist Mein heroisches Skelett deutet dabei demonstrativ auf seine noch vorhandenen Verletzungen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 22.02.2015, 11:52 ... srsly? * UnartiC sieht zu dem heroischem Skelett ... * UnartiC schnippt mit einem finger und aktiviert damit wieder sein Lebensfeuer. danach geht er weg, zum Wächter. " Ne klatsche hat der Junge! " Ist meine heilende Aura noch an`? Wenn nicht, aktiviere ich diese anstelle meine GS Erhöhung. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 22.02.2015, 15:38 Runde 77 Moloch: Ruht sich auf seinen 2000 LK aus Wächter: Eine Schattensäule zurück "Ich wollte einfach zurück in die Hölle und einem kompetenten Beschwörer dienen [Lüge]. Aber Moloch hat gar nicht erst versucht, mich zu kontrollieren [Wahrheit]. Seinen Kontrollzauber kann Moloch ja auch nur dreimal am Tag [Wahrheit]. Den verschwendet er nicht an drittrangige Dämonen [Plausibel]. Und für das, was die mit hier angetan haben, werde ich euch natürlich loyal und ergebenst dienen, wenn ihr mich befreit [Hahahahahaha ]." Deine Dämonen sammeln schonmal verschiedenste Schätze ein, wertvolle Dämonenkörperteile, Münzen, Juwelen, Kunstgegenstände... im Gesamtwert von 1000 Gold, plus 2 Konzentrations- und 2 Schnelligkeitstränke, einen Talenttrank und einen Zieltrank +4 (habt ihr übrigens im Shop die Änderungen an den Tränken gesehen?) Midnight: Du bist mit Wert 10 in der Nähe des angeketteten Dämons versteckt. Rijje: Das muss irgendwie untergegangen sein. Nun ja, erstmal ein Reg.trank für den Dämon der hält 20 Runden. Und dann befreist du ihn "Oh danke Euch, großer Meister!" UnartiC: Du hast doch einen Dolch gefunden. Damit könnt's gehen. Es gibt aber auch noch andere Sachen zum Looten. Und dann Lebensfeuer - hält bis Runde 95. Und ja, deine Heilende Aura ist noch aktiv, bis Runde 113. Fledermausschwarm und Skelett kriegen entsprechend Schaden. Sophor: Also, technisch kriegst du das Ergebnis des Arkane Aufladung-Wurfs als Bonus auf die nächste Zauberprobe (sofern diese in der nächsten Runde erfolgt). Das erhöht deine Chance auf ein besseres Ergebnis, teilweise beträchtlich, garantiert dieses aber nicht. Metaphysisch benutzt du deine magische Kraft, um zusätzliche magische Kraft aus der Umgebung anzusammeln. Benutzt du diese für eine weitere Arkane Aufladung, sammelst du keine zusätzliche magische Kraft an, sondern gibst erstmal alles aus, um einen stärkeren magischen Sog zu erzeugen. Das heißt aber nicht notwendigerweise, dass dieser Sog auch mehr Energie anzieht, denn das magische Gefüge um dich herum ist in ständigem Fluss. Regenerationstränke stacken leder nicht. Aber es gibt mittlerweile stärkere Reg-Tränke. Vergrößerung auf Rijje - bis Runde 91. Seine Hast ist übrigens auch abgelaufen. Nächste Runde kannst du dann Zeug einsammeln. Oh, und dein Skelett zeigt demonstrativ auf seine schwelenden Knochen Moloch (III D13): 2000 von 2000 LK Wächter+ (III K14) 19 von 19 LK >Tomy/Kühne: 15"/25"/25" von 25 LK >Gandalfea/Gustav: 46"/46"+ von 46 LK >Hedwig: 46"+ von 46 LK >Arthos/Aramis: 62"/151" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (III K16) 23 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 45"/41" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46"/46"/46" von 46 LK Wahre Dämonen: 160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK Rijje (III L13) 29 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Gefolterter Dämon: 2 von 20 LK (Reg 1 bis Rd. 97) Bannerträger: 20/20/20/20 von 20 LK UnartiC+ (III I13) 38 von 22 LK >Heiliger Hammer 25" von 25 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12" von 12 LK Sophor (III L22) 36 von 18 LK >Knochenfledermausschwarm 24 von 25 LK >Heroisches Skelett (AB 18) 85 von 110 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 22.02.2015, 15:52 Oh ... da hat aber jemand Loot bekommen. Ok, wenn noch was da ist, mach ich mal mit. Mein ganzes Gefolge lootet auch und ich versuche mich mit dem Dolch mal an dem Horn. Ich denke Stärke hilft mit dabei? Dann erhöhe ich nebenbei auch noch meine Stärke bzw das, was mir da hilft, das Teil ab zu bekommen. Sollte es nichts mehr geben dann ... Wie war nochmal die Wirkungszeit von Unverwundbarkeit? W20? Hab die PNs nicht mehr. Und bezüglich der Tränke, ich habe schon vor Tagen gefragt, was sich da alles geändert haben soll. Ich kenne die Tränke doch nicht auswendig und kann da jede kleine Änderung sofort erkennen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 22.02.2015, 15:54 [post 2.0] Gut, die Erklärung macht Sinn, also lieber nicht öfters als zweimal aufladen. Ich verschwinde zusammen mit meinem Skelett in dem angrenzenden Raum, meine Elementare sollen hinter mir in dem Durchgang eine lebende Feuerwand bilden, dass mir niemand so schnell folgt Drüben schaue ich mich dann gründlich um was es abzustauben gibt, und sacke dann auch alles ein. Arkane Aufladung caste ich nur, wenn es mir dabei keine Abzüge gibt, da bin ich nicht sicher wie das mit meiner Hast geregelt wird, einsacken sollte ja schneller gehen, umsehen aber nicht unbedingt Dabei achte ich darauf, dass sowohl mein Shwarm, als auch mein Skelett stets außerhalb von UnartiCs Heilungsaura sind. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 22.02.2015, 16:28 (22.02.2015)Sophor schrieb: Wurde mir jetzt wirklich der gesamte Loot geklaut?Nein, Wächter und UnartiC looten in der Haupthalle. Du wärst im östlichen "Schlafsaal". RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 22.02.2015, 16:31 (22.02.2015)Sophor schrieb: Ich befreie den Dämon (,hoffe, dass er mich als seinen Meister akzeptiert~), geb Rijje eine Vergrößerung und hau dann zum looten nach neben an ab wo ich mir gierig alles unter den Nagel reiße was nicht niet- und nagelfest ist Achso, habe ich also nichts gefunden? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 22.02.2015, 16:36 (22.02.2015)Sophor schrieb: Achso, habe ich also nichts gefunden?Doch, aber du hattest noch keine Zeit zum einsacken. Du musstest ja erstmal auf Rijje zaubern, dann zu den Schätzen hingehen. Einsammeln dauert eine ganze Runde, und das einzige Wesen, dass die dabi helfen kann, ist das Skelett. @UnartiC: Danke für den Hinweis Hab mal im Meldebüro geantwortet. Und ...Unverwundbarkeitstränke, ja? Ja, W20 Runden. Die sind zum Beispiel abgeschafft. Wären jetzt Schutztränke +20 RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 22.02.2015, 16:38 Ich meinte eigentlich meinen Zauber. Und @ die neuen Tränke: HOLY MOLY GUACAMOLE!!! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 22.02.2015, 16:39 Ah, okay, dann werde ich meinen ganzen post nochmal ändern müssen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 22.02.2015, 17:02 Ich denke auch dass die Tränke untergangen sind damals. Aber ich kann mir gutem Gewissen sagen, dass es stimmt, dass ich damals mich zugedeckt habe. Es waren so 12 große oder so. maximal! Das war kurz bevor ich meine Kavalierhandschue gekauft habe. Die PN habe ich aber wegen Aufräumarbeiten nicht mehr dabei. "Kein Ding Kumpel. Du kannst gerne auch gleich ne Biege machen wenn du willst. Aber sag vorher, woher Moloch seine Macht bezieht, dass er so abartig viel Kraft ( LK ) hat. Sowas kommt doch nicht ohne Quelle. Hat er ein Artefakt oder so bei sich?" Da ich ja vor Sophor drann bin würde ich gerne jetzt looten, was so in Griffweite ist. Natürlich danke ich für diese prachtvolle Vergrößerung. Ich höre dem Dämon wenn er was zu sagen hat gerne dann nebenher zu. Sollte jemand meinen mich hinterrücks anzugreifen sage ich schon mal IMW! an. Nur zum Notfall. Ach ja, ja ich habe die Tränke auch gesehen. Schon imba das alles. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 22.02.2015, 19:19 Kann ich mit Zeitstopp mehrere Beschwörungen hintereinander durchführen? Wenn ja: Zeitstopp Im Wechsel Schatten, kleine Dämonen, Höllenhunde, große Dämonen beschwören Immer in der der Reihenfolge, bis es abgelaufen ist. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 22.02.2015, 19:34 Sobald der Dämon irgendwelche Anstalten macht jemanden von uns anzugreifen, hau ich ihn um Dann hab ich ne Frage; Hab ich außer meiner Krallen noch Waffen? Ich dächte, bin mir aber nichtmehr sicher RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 22.02.2015, 19:48 Achja, Mid kriegt von mir noch den Vergrößerungstrank zugesteckt, falls sich das mit den anderen Aktionen von mir vereinbaren lässt RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 22.02.2015, 20:45 (22.02.2015)DerWächter/mmmm schrieb: Achja, Mid kriegt von mir noch den Vergrößerungstrank zugesteckt, falls sich das mit den anderen Aktionen von mir vereinbaren lässt Wie den bitte? Ich bin gerade versteckt RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 22.02.2015, 21:30 Ich leg den einfach wie ein Leckerli auf den Boden ;P RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 23.02.2015, 18:28 Runde 78 Wächter: Du könntest den Trank auch in ein Schälchen gießen OK, Zeitstopp - du kannst 9 Runden in einer handeln Davon einmal den Trank hinstellen, dann 2mal kleine Dämonen, 2mal Höllenhunde, 1mal Große Dämonen (weil du nur noch einen hast), dafür 3mal Schatten (ich nehme mal an, das it in deinem Sinne). Midnight: Nein, du hast nur Krallen. Rijje: "Öhm, ja... Er hat durch die Verbannung seinen gottgleichen Status verloren, und sein Aufenthalt hier in diesem Kerker hat an seinen Kräften gezehrt. Deswegen ist er so schwach... Oder was hattest du gemeint?" Du sammelst Schätze im Wert von 500 Gold, 2 Schwebentränke, 1 Verkleinerungstrank und einen seltsamen kleinen bemalten sechszackigen Stern aus Ton ein. UnartiC: Ach so, der Zauber hält Probenergebnis in Runden. Stärke brauchst du nicht wirklich. Du erntest zwei prächtige Dämonenhörner im Wert von je 400 Gold. Außerdem findest du bei dem Dämon direkt daneben noch einen Zaubertrank +5. Sophor: Aufladung kannst du machen. Dein Skelett hilft ja beim Einsammeln. Du bist wieder bei +22. Du findest Schätze im Wert von 500 Gold, einen Schnelligkeitstrank, einen Wasserwandeltrank und einen Schutztrank +6 Und mit den Tränken ist das gar nicht so imba. Im Prinzip kann man sich statt - sagen wir - 10 +1-Tränken auch einen +10-Trank kaufen. Die stacken ja sowieso nicht. Moloch (III D13): 2000 von 2000 LK Wächter+ (III J23) 19 von 19 LK >Tomy/Kühne/Knorr/Maggi/Kraft/Miracoli/Nestle/Kellogs/Schwartau/Wagner/Dr. Oetker: 25"/25"/25"/25"/25"/25"/25"/25"/25"/25"/25" von 25 LK >Gandalfea/Gustav/Hedwig/Isis/Iphigenie/Isildur: 46"/46"+/46"+/46/46/46 von 46 LK >Bello/Hasso/Nero/Wotan/Fifi/Waldi: 35/35/35/35/35/35 von 35 LK >Ethos/Pathos/Logos/Dialos/Thermos/Huevos: 20/20/20/20/20/20 von 20 LK >Arthos/Aramis: 62"/151" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK Midnight Sky+ (III I23) 23 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 45"/41" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46"/46"/46" von 46 LK Wahre Dämonen: 160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK Rijje (III I22) 29 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Gefolterter Dämon: 2 von 20 LK (Reg 1 bis Rd. 97) Bannerträger: 20/20/20/20 von 20 LK UnartiC+ (III I13) 38 von 22 LK >Heiliger Hammer 25" von 25 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12" von 12 LK Sophor (III J22) 36 von 18 LK >Knochenfledermausschwarm 24 von 25 LK >Heroisches Skelett (AB 18) 85 von 110 LK >Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK >Feuerelementar 12"/12"/12"/12"/12" von 12 LK >Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 23.02.2015, 18:56 "Hmm ne ne schon gut. Interessant auf jedenfall. Also war er echt sowas wie ein "Gott"? Wow. Gibt es ne Möglichkeit ihn zu besiegen? Ein Ritual zum verbannen oder ein Bannkreis? Ich denke dass währe auch in deinem Sinne wenn er besiegt wird." Ich loote weiter was ich schnappen kann und wertvoll aussieht. Sagt mir der 6zackige Stern was? Ich würde den gerne nebenbei untersuchen. Nebenbei höre ich dem Dämon zu. |