FNaF1/2/3/4/Sister Location - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: FNaF1/2/3/4/Sister Location (/showthread.php?tid=19606) |
RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - ... - 08.12.2014, 12:48 Könnte schon sein. Allerdings kennt ihr ja meine Befürchtungen. Ich hoffe, dass nach FNAF3 Schluss ist. RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Hudomi - 08.12.2014, 21:01 @Koyo Hab dein soon gefunden^^ War auch im Quelltext Code: <p><font size="7"><blockquote><center></form></form><p><font size="7"><p></center><p><img src="http://www.scottgames.com/offline.jpg" alt="soon"><p><font size="7"><text="#ee82ee"><p> RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Scootalow - 08.12.2014, 21:33 Jetzt ist die 3 wieder da Ich glaub der will uns nur trollen RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Hudomi - 08.12.2014, 21:38 War sie weg? Meines Wissens war sie seit gestern Abend nicht verschwunden ich hab regelmäßig geprüft O.o RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Scootalow - 08.12.2014, 22:33 Als ich heute früh geschaut hab war sie nicht da :O Bin mir nicht aber ich glaube , dass man die 3 am Handy nicht sehen kann. Falls ja dann war sie wahrscheinlich schon länger da (Hab vorher an Laptop geschaut) RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Hudomi - 09.12.2014, 16:20 Die 3 auf Scotts Seite ist wieder verschwunden, dafür steht dort jetzt Merry Christmas und im Quelltext steht: taking a break, Merry Christmas everyone! Scott, das geht garnicht, zurück an die Arbeit ich will an Weihnachten 'nen Trailer sehen! RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - PinkChaos - 10.12.2014, 16:56 Gebt dem armen Mann Zeit zu Atmen! Gebt UNS Zeit zum Atmen! Das nächste FNaF Game kommt bestimmt und wir sollten erstmal alle wirklich bereit dafür sein. RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Koyo - 10.12.2014, 16:59 Ich geb dem keine Zeit zu atmen, wenn er einfach eine drei auf seine Seite stellt :> RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Rainbow_Dash1990 - 10.12.2014, 17:02 Weiß der Geier, vielleicht kann man sich ja endlich frei durch die Gebäude bewegen - mir egal was andere sagen, das wäre mal wirklich horrormässig. RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Hudomi - 10.12.2014, 17:43 Aber das wäre wieder wie jedes 0815 Horrorgame - laufen und verstecken^^ Das gameplay macht FNaF ja gerade so einzigartig und ich wünsche dass es in FNaF 3 auch wieder so wird^^ Dass es zwar Änderungen im gameplay gibt aber im Kern gleichbleibt, wie von FNaF 1->2 RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Rainbow_Dash1990 - 10.12.2014, 17:58 Das ist DEINE Meinung. Wer redet vom verstecken? Ich würde es aus dem Grund besser finden, weil dann gäbe es mal richtig Horror. Wenn plötzlich Foxy um die Ecke rennt und auf dich zu oder so. Dieses von links nach rechts schwenken wird auf Dauer langweilig, außerdem passiert immer dasselbe >.> RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Deexistenz - 10.12.2014, 19:26 (10.12.2014)Rainbow_Dash1990 schrieb: Das ist DEINE Meinung. Für mich der größte Kritikpunkt bei dieser reihe. Man muss um zu überleben fast immer das selbe tun. Ich hoffe, dass Scott sich da mal was einfallen lässt... RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - ... - 10.12.2014, 19:29 Wie Milhouse van Houten mal sagte: "Für einen Piloten ist es die größte Aufgabe, einen konstanten Flug bei zu behalten". RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Rainbow_Dash1990 - 10.12.2014, 19:36 Genau das meine ich Derpy (darf ich dich so nennen?) Es wäre doch viel spannender wenn man sich frei bewegen könnte, normalerweise läuft eine Nachtwache auch herum und ist nicht in ihrem Büro festgeklebt RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - ... - 10.12.2014, 19:38 Normalerweise hat man in einer modernen Gesellschaft auch unbegrenzte Stromreserven. Wenn man herumgehen könnte, wäre es ja mehr oder weniger wie Outlast oder, wenns blöd geht, wie Slender. RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Deexistenz - 10.12.2014, 19:40 (10.12.2014)Rainbow_Dash1990 schrieb: Genau das meine ich Derpy (darf ich dich so nennen?) Kannst mich nennen wie de willst Ich bevorzuge es aber Dhl oder Dhlw genannt zu werden Ich fänds auch toll, wenn dann in diesem einen spiel die komplette story erklärt wird. Ich habe ehrlich gesagt wenig lust, mir 100 Seiten von iwelchen Internetseiten durchlesen zu müssen um die Story dann im Kopf zu haben RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Rainbow_Dash1990 - 10.12.2014, 19:40 Außer das im zweiten, mit der Batterie für die Taschenlampe. Das ist schon wieder etwas logischer Ich find das halt doof, das man anscheinend festgeschraubt ist RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Deexistenz - 10.12.2014, 19:50 Was aber auch n bisl logisch ist Weil überlege mal. Würdest du lieber ohne schutz durchn dunklen Laden laufen, mit sen wissen, dass du dann den Blutrünstigen animatronics direkt in den armen laufen könntest, oder doch lieber in nem raum, wo du ne höhere Überlebenschance hast? RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Rainbow_Dash1990 - 10.12.2014, 19:54 Wenn dich die Viecher eingekesselt haben, bist du da drin auch nicht mehr sicher So gut sindse zwar ned programmiert, aber trotzdem. Wenn du rumlaufen könntest, könntest du eher noch ne Fluchtmöglichkeit haben, als in einem Raum hocken zu bleiben und zu warten, bis diese Viecher dich umzingelt haben. RE: Five Nights At Freddy's/Five Nights At Freddy's 2 - Jira - 13.12.2014, 14:52 Hoffe, das war hier noch nicht. Spoiler (Öffnen) |