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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 07.03.2015, 20:01 geh doch endlich tot, du Vieh ![]() Nochmal drauf ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 08.03.2015, 17:08 Runde 89 Moloch: Macht einen Feuerball, zentriert auf sich selbst. ![]() ![]() Wächter: OK, keine fliegenden mehr ![]() Worauf ich hinaus will: Nur 8 deiner Dämonen können angreifen. Aber deine Angriffe kriegen keine Abzüge. Die Wahren Dämonen sind immer noch kleiner als Moloch. Deine Angriffe werden abgewehrt... Aber deine Dämonen teilen verhältnismäßig respektabel aus. Midnight: Der vorletzte in der Liste ist übrigens deiner. Letzte Runde hatte er 72 LK, du haust ihn auf ...18 LK runter ![]() Dein Gefolge... schafft es nicht ihn zu töten ![]() Wahre Dämonen: Rijje und Elementar wehren ab ![]() Rijje: Du verpasst dem nächsten Dämon ein paar ordentliche Schnitte. Dein Feuerelementar kann allerdings nicht so recht ansetzen. UnartiC: Na ja, auch für dich kann ich Mist würfeln ![]() Außer mit der Heilenden Hand ![]() Die Wasserelementare bringen den Dämon endlich zu Fall, der Rest deines Gefolges stürzt sich auf den, der die ganze Zeit Waterloo angegriffen hat. Machen dem aber nicht das geringste bisschen Schaden. Moloch (III F17): 1846 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 116/125/120/126/124/125/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 131/160/131/2 von 160 LK Rijje (III G10) 30 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 2" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/59 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 08.03.2015, 17:25 Wie zuvor, weiter drauf und mein Elementar tut das auch. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 08.03.2015, 17:30 Die strahlen hätten ruhig mit auch Wächters Gelumpe gehen können. :/ Nungut, nochmal eine heilende Hand für Wasserfloh und und dann Schuss auf das Ziel meines Gefolges! Gefolge, weiter angreifen!!! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 08.03.2015, 18:14 Ah...8 Angreifer sind ja auch schon genug ^^ Weiter wie bisher. Also...Blitz und Revolverschüssel...äh...Schuss RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 08.03.2015, 21:46 Jetzt hau ich ihn aber nieder, ATTACKE ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 09.03.2015, 16:13 Runde 90 Moloch: Versucht José zu übernehmen, was aber nicht gelingt ![]() Wächter: Blitz und Revolver... beides verschüsselt ![]() Deine Dämonen dreschen im Akkord auf Moloch ein. Noch wirkt er unbesorgt... Midnight: Ja, tust du ![]() Dein Gefolge - richtet gar nichts aus... Wahre Dämonen: Werden alle abgewehrt. ![]() Rijje: ![]() Und dein Elementar setzt nochmal 17 hinterher. UnartiC: Wächters Gelumpe ist zu weit weg. Möchtest du näher an Moloch ran? ![]() Schuss auf ![]() ![]() Und Wasserfloh... ja, schon klar. Du konntest nicht voraussehen, dass er diese Runde gar nicht weiter verlezt wird ![]() Moloch (III F17): 1825 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 116/125/120/126/124/125/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 72/160/124 von 160 LK Rijje (III G10) 30 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 2" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 09.03.2015, 16:18 Mit 1800 LK wäre ich auch unbesorgt xD Weiter wie bisher. Wenn einer meiner Dämonen übernommen wird, sollen sich drei unbeschäftigte Wahre auf ihn stürzen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 09.03.2015, 16:23 Uhh nice. Das darf gerne nochmal passieren. ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 09.03.2015, 16:51 Muhaha ![]() Okay, dann ab auf den Nächsten ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 09.03.2015, 18:04 Was denn was denn was denn??? Gibt es keine anständigen Ziele mehr? *sigh* Gut, dann eben näher an Moloch ran und schießen, sobald es gut genug ist. ![]() Gelumpe, weiter machen und zernichtet die Wahren! EDIT: Bekomme ich auch noch eine Antwort auf meine PN? :I pls? :3 RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 11.03.2015, 11:22 Runde 91 Moloch: Übernimmt jetzt José! Wächter: 30 für den Blitz, dank Segen ![]() ![]() Midnight: Keine so dollen Treffer, aber der Dämon wehrt auch schlecht ab. Also immerhin noch 39 Schaden, der von dir durchkommt. Wahre Dämonen: Rijjes Feuerelementar wehrt ab, Rijje selbst kriegt mit 8 Schaden ganz schön was ab. José schwenkt Gimli einen kritischen ein, aber der wehrt trotzdem ganz gut ab. Auch Waterloo kriegt 8 Schaden. Rijje: Du bringst dem Dämon zwei weitere schöne Schnitte bei, und außerdem verpatzt er die Abwehr gegen den Feuerelementar. Doch ach, leider endet deine Vergrößerung hier ![]() Wie willst du untergehen: Mit fliegenden Fahnen oder in fliegenden Fetzen? ![]() Aber auch noch drei Stärketränke ![]() UnartiC: Auch Moloch ist von Gegnern umringt, was einen Abzug von -16 bedeuten würde. In Reichweite vom Protonenstrahler ist er allerdings. ![]() Windrose trifft kritisch ![]() ![]() Waterloo macht 20! ![]() ![]() Immerhin nochmal 8 von Hermine. Moloch (III F17): 1789 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 147"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 116/125/120/126/124/125/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen/José: 30/160/46/155 von 160 LK Rijje (III G10) 12 von 22 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 2" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 54/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 11.03.2015, 12:21 Hmmm nee~ ![]() ![]() ![]() ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 11.03.2015, 13:57 Versager. @ Topic: Rijje ist ne Lusche. :I Außerdem! Ich dachte Moloch ist so groß, dass man da noch ohne Probleme drauf ballern könnte? .... Heilende Strahlen für Wächters Gelumpe. Sollte nun ja nah genug sein? ![]() Waterloo bekommt noch eine heilende Hand. mein Gelumpe, WEITER MACHEN! Aber bitte mit mehr höheren Zahlen ... ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 11.03.2015, 16:57 Schattensäule und Revolverschuss auf Rijje, ansonsten weiter wie bisher. Wenn der Angriff auf Rijje nicht geht, Blitz und Schuss auf Moloch RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 11.03.2015, 20:05 Ich geh Rijje mal eine Klatschen ![]() Sollte das nicht gehen, weiter auf was auch immer ich gerade attakiere ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 13.03.2015, 13:44 Runde 92 Moloch: Versucht Luciano zu übernehmen, klappt aber nicht. Wächter: Die Angriffe auf Rijje gehen, aber nur von einer Position aus, von der du Moloch nicht mehr sehen kannst. Revolver - abgewehrt. Schattensäule - 13 ![]() Aber den Feuerelementar vernichtest du ![]() Deine Dämonen machen bei Moloch und José weiter - und verteilen ein paar kritische ![]() Midnight: Rijje ist zu weit weg. Den erreichst du in dieser Runde nicht. ![]() Also weiter auf den... ![]() Tja, das waren die bei euch. Da steht nix mehr! ![]() Rijje: Also dann, runter vom Spielfeld unter die Dusche! Wahre Dämonen: José haut Gimli - und wird abgewehrt. Das war's schon. Rijjes Gegner müssen sich erstmal neu orientieren. UnartiC: Bitte mache verbale Attacken gegen Mitspieler eindeutig als in-character kenntlich! ![]() Von oben kann man Moloch auch ohne Abzüge angreifen. Aber nicht aus deinem Angriffswinkel. Also, du willst näher ran, ja? Der Protonenstrahler hat nämlich eine größere Reichweite als die Heilenden Strahlen. Also, 39 für 5 Ziele ![]() Und Waterloo ist natürlich geheilt. Allerdings sind grad keine Ziele mehr in Reichweite. Moloch (III F17): 1754 von 2000 LK Wächter+ (III K10) 19 von 19 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >Luciano/Placido: 160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 147"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 145/154/149/155/153/125/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen/José: 30/160/107 von 160 LK Rijje (III G10) 12 von 22 LK >Barley 12 von 12 LK UnartiC+ (III J19) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 13.03.2015, 14:15 Gut, behaupte ich nun mal ganz lustig, dass das mein wütender Priester gesagt hat. ![]() Außerdem ist das meine absolut ehrliche Meinung. Ich würde gerne weiter reden, dass " Rijje hat 0 Teamplay und hat nichts als seinen Loot und sich selbst in der Birne! " aber ich lass das mal da stehen. ![]() uhm .... dann geh ich mal zu einem besseren Winkel? Wenn nötig soll mich auch mal ein fliegender Dämon hoch holen, damit ich Moloch ohne Abzüge abschießen kann. vielleicht geht es sogar so hoch, dass ich einen Höhenbonbus bekomme? Ich schieße jetzt aber nicht sondern hole nochmal einen Heiligen Hammer. Außer es ist bei keinem Gegner mehr irgendein Platz frei und er würde nur sinnbefreit rumstehen/schweben. Dann schieße ich lieber auf Moloch. Was kann mein Gelumpe denn noch so machen? Waterloo soll mal zu Moloch gehen und ihn angreifen. Ich würde Wächter auch mal bitte, dass einer seiner Wahren da mal Platz macht oder so. Immerhin macht Waterloo (oder hab ich Wasserfloh geweiht? Dann meine ich ihn. :confused) gerade nicht abwehrbaren Schaden gegen Seinesgleichen. Der Rest kann sich ja um what ever Gegner kümmern, bei dem gerade Platz ist. ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 13.03.2015, 15:02 Eine rmeiner wahren Dämonen soll Platz für Mid und die Wasserelementare machen Ansonsten weiter wie bisher ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 13.03.2015, 15:15 Wenn es deine ehrliche Meinung ist, UnartiC, dann sag es mir persöhnlich per PN und störe bitte nicht die Atmosphäre des Spiels, wie so oft. ![]() ![]() ![]() ![]() |