Pokemon Games - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Pokemon Games (/showthread.php?tid=7326) Seiten:
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RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 18:01 Sie könnten bei den Remakes die Story von Smaragd verwenden. Da wäre ein zusätzliches Smaragd Remake dann unnötig RE: Pokemon Games - Racefox - 08.05.2014, 18:03 Welche Edition? Beide natürlich xD Pikachu Zeichenkurs? Wer braucht denn so was? Ich finde mein Pichu von 2010 sieht doch recht annehmbar aus, wobei ich sagen muss, dass Pokémon nun nicht wirklich aufwändig zu zeichnen sind... Spoiler (Öffnen) RE: Pokemon Games - Dandylion - 08.05.2014, 18:12 (08.05.2014)Blue Sparkle schrieb: @Dandylion:ah, okay, sorry dachte das war auf die andere musterung und färbung bezogen und deshalb mega-evo (08.05.2014)Rainbow_Dash1990 schrieb: Sie könnten bei den Remakes die Story von Smaragd verwenden. Da wäre ein zusätzliches Smaragd Remake dann unnötig könnten sie, würde mir persönlich aber gar nicht gefallen. ich fand die story so wie sie in saphir war am allerbesten RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 18:29 (08.05.2014)Dandylion schrieb:(08.05.2014)Blue Sparkle schrieb: @Dandylion:ah, okay, sorry So viel Unterschiede gibt's da nicht, Rubin und Saphir ist sogar dasselbe, außer die beiden Teams, wo das eine die Region überfluten will und das andere alles trockener machen möchte. Bei Smaragd bekommt nur Rayquaza noch ne größere Rolle, indem es sich in den Kampf von Kyogre und Groudon einmischt, aber ansonsten ist es für mich dasselbe. Außer die paar Storytechnichen Änderungen :/ RE: Pokemon Games - Dandylion - 08.05.2014, 18:45 ich kenn die story von smaragd, gerade deswegen kann ich ja sagen, dass sie mir weniger gefallen hat :/ die unterschiede sind meiner meinung nach groß genug :/ RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 18:49 Ich kenn die Story auch, stell dir vor Oo xD Wie gesagt, für mich ist es, bis auf die paar kleineren Änderungen und die Kampfzone das gleiche. RE: Pokemon Games - Dandylion - 08.05.2014, 18:59 (08.05.2014)Rainbow_Dash1990 schrieb: Ich kenn die Story auch, stell dir vor Oo xD wow, das.. ist aus deinem post vorher GAR NICHT herausgegangen was mir an smaragd so richtig gar nicht gefallen hat war die logik der beiden naturkatastrophen auf einmal. heftiger regen + starker sonnenschein.. das hebt sich ja nahezu gegenseitig auf, wozu da noch rayquaza belästigen.. außerdem find ich starken sonnenschein nicht unbedingt bedrohlich regen schon eher, vor allem da ich ein bisschen fan von der geschichte mit der sintflut bin RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 19:12 (08.05.2014)Dandylion schrieb:(08.05.2014)Rainbow_Dash1990 schrieb: Ich kenn die Story auch, stell dir vor Oo xD Nenn mir eine Story der Pokémon Spiele die logisch war xD mir fällt da grad partout keine ein Naja, ich sagte ja nicht, dass sie sie 1:1 kopieren, evtl könnten sie da ja was ändern, zum Beispiel, das man entscheiden kann, welches Pokémon man rettet und das andere erwacht im Gegenzug und kann man fangen und Rayquaza is dann halt son Bonus xD Was mich viel mehr stört, wie auch in HG/SS und FR/BG, dass man ziemlich Warscheinlich Pokémon der neuen Generation fangen kann >.> ich mein, was haben sie bitte in Gen 3 zu suchen? Okay es issn Remake aber trotzdem find ich das richtig bescheuert... RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 08.05.2014, 19:21 Entscheidungsfreiheit? Na das wäre in der Tat mal was neues XD Wie ich die Programmierer kenne wird aber eher die Hölle zufrieren, als dass man in der Story irgendwie Wahlfreiheit hätte. In FR/BG war es ja eher so dass die neuen Pokemon erst nach der Hauptgeschichte freigeschaltet wurden. Dafür gabs dann halt das neue Gebiet. Wie die das hier regeln bleibt abzuwarten. Was ich mir wünschen würde wäre eine punktgenaue Ingameausgabe der DVs. Die Entwickler wissen doch mittlerweile das die Formeln bekannt sind und die Spieler so oder so dran kommen. Eine Anzeige würde daher nichts verändern außer ein wenig Zeit zu sparen. Nichts anderes war das Supertraining im Grunde auch schon. Dort kann man die Ev so einfach und genau vergeben wie nie zuvor. Diese Type die einem in geschwurbelten Sätzen sagt wie die DVs sind ist nicht mehr zeitgemäß. RE: Pokemon Games - Carbuncle - 08.05.2014, 21:20 Entscheidungsfreiheit wäre etwas Wunderbares. Gibt selbst nicht viele Hacks die ein solches Feature haben. Einfallen würde mir da im Moment nur Legend of Guardians. Es gibt etwas, das mich schon immer an R/S/E gestört hat: Die Rivalen. Maike und Brix sind mit Abstand die schwächsten Rivalen. Kein voll entwickelter Starter und das Team ist gerade mal etwas über Level 30. Man könnte jetzt sagen, dass dafür Heiko vor der Pokémon Liga wartet, aber den sehe ich jetzt nicht als den wahren Rivalen der Editionen an. Und vielleicht sogar Heiko den letzten Starter geben. Er hatte sowieso immer nur 5 Pokémon im Team. Wenn ich mir Cheren und Belle in B/W und Serena/Calem und den Rest in X/Y ansehe, hoffe ich sehr stark auf eine solche Änderung. Ab der 5. Gen haben sie doch mit den Rivalen gute Arbeit geleistet. RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 08.05.2014, 21:47 Ich würde mir im Zuge dessen auch mehr Kampfmöglihckeiten Wünschen. Das Kampfschloss ist da ein guter Anfang, aber vor allem die Rematches mit den Arenaleitern die es damals gab waren super. Das würde ich gerne wieder haben. RE: Pokemon Games - Shining Flame - 08.05.2014, 22:05 Hoffentlich wird es wieder schwerer da pokemon x und y zu leicht waren und der ep Teiler sollte auch wieder normal werden RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 22:08 Schwerer auf jedenfall, aber den EP Teiler sollen sie so lassen, da is das Leveln einfacher. Hoffentlich führen sie ne wieder dieses unnütze Level-System von Gen 5 ein das ist, neben der bescheuerten Story und den wirklich blöden Pokémon einer der Gründe, weshalb ich sie nie gekauft habe, sondern nur auf Flashcard spiele RE: Pokemon Games - Shining Flame - 08.05.2014, 22:11 War das da anders? RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 08.05.2014, 22:19 Ja, je hoher deine Pokémon im Level waren, desto weniger EP haben sie von den Wilden Pokémon in diesem Gebiet bekommen, was dazu führte, dass man auf Route 1 ab einem bestimmten Level garkeine mehr bekam, was ich richtig bescheuert fand >.> RE: Pokemon Games - Carbuncle - 08.05.2014, 22:19 Pokémon haben levelabhängig Exp bekommen. War dein Pokémon ein niedrigeres Level als der Gegner, bekam es mehr Exp. War es auf einem höheren Level, bekam es hingegen weniger. Nervig, wenn du deine Pokémon auf Maxlevel bringen möchtest. RE: Pokemon Games - Shining Flame - 08.05.2014, 22:23 Ok das wäre wirklich blöd RE: Pokemon Games - Racefox - 08.05.2014, 22:30 Ich fand das System aus SW richtig genial. Level 99iger haben immer noch gegen die Liga genug EP bekommen um gescheit zu leveln und das leveln von Level 1ern war sehr entspannt. Einfach ein Ohrdoch und schwups Level 30+. Mit den O-Kräften eventuell sogar schon Level 50? Habe Videos gesehen bei denen Level 1er teilweise über 100k EP bekommen hatten. Um Pokémon auf Level 50 zu bekommen war das System auf jeden Fall genial! Und eigentlich ist das ein gewöhnliches RPG-System gewesen. Habe schon viele Games gesehen in denen man genau so EP bekommen hat. Gegen Lowlevels gabs dann einfach nichts mehr. RE: Pokemon Games - Gebirges - 09.05.2014, 00:38 Ich fand das richtig gut, man war in der Story selten überlevelt und es blieb immer ein Kampf. RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 09.05.2014, 08:21 Ich fands sehr nervig, weil die einzige gescheite Level-Möglichkeit Ohrdoch war und ich das Vieh nach ca. 2 Stunden ned mehr sehen konnte. Die tauchen ja auch sooft auf. |