Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
|
RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 19.05.2015, 08:35 Begegnete in den letzten Tagen 3 Cheatern auf Valve Servern, die mit Namenswechsel. Wurden alle vom Server gekickt, das hier ist aber auch ne gute Methode wenn man im gleichen Team ist: Spoiler (Öffnen) Im gegnerischen Team würde ich auf VACcinator Medic gehen RE: Team Fortress 2 - Dai Senpai - 23.05.2015, 10:08 Wenn das doch nur immer klappen würde. Aber auf jeden Fall eine witzige Art und Weise um Hacker zu trollen. Wobei dieser hier schon so schlecht ist das ich glatt mit ihm Mitleid habe. Ich tippe auf Alkoholeinfluss oder komplette retardiertheit. RE: Team Fortress 2 - laugengebääck - 23.05.2015, 14:35 Wurde heute von einem Server gekickt weil ich angeblich einen "Aimbot und Crit hack" nutze. ...ich war Pyro mit reserve shooter.. RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 23.05.2015, 19:29 ach ja dein guter alter reserve schießer . waren bestimmt soldier die voll angepisst waren weil die nur gejumpt sind. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 11.06.2015, 11:40 Das auch schon hier bekannt? A sneak peek at Issue #5 of TFComics https://twitter.com/jaypinkerton/status/608457823622733825 Ansonsten werf ich noch ein Fanart von mir rein Spoiler (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Artem - 13.06.2015, 17:46 Da schau ich nach langer Zeit wieder einmal auf backpack.tf und sehe, dass Earbuds nun knapp mehr als 3 Keys sind. Das ich das noch erleben darf. RE: Team Fortress 2 - laugengebääck - 14.06.2015, 06:45 Habe soeben mein neues TF2 Video öffentlich geschaltet. Ihr könnt ja mal einen Blick riskieren... ...wenn ihr euch traut RE: Team Fortress 2 - NyancatOpal - 29.06.2015, 19:09 Kann einer von euch mir sagen warum manchmal die Stammesklinge (Sniper) nicht bluten will ? Der eindeutig getroffene Gegner bekommt oft keinen Blutungsschaden. Erst nach dem 3.mal draufhauen funktionierts (manchmal). Auch bei der texanischen Gastfreundschaft ist es ähnlich. Habt ihr das Phänomen auch ? Was mach ich falsch ? RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 29.06.2015, 19:24 Ich Schätze das ist ein Hit registration Problem manchmal passiert es das getroffene Treffer nicht gezählt werden, nur keine ahnung wieso. RE: Team Fortress 2 - Cloni - 02.07.2015, 08:47 Neues Tf2 Update ist jetzt net so dufte: (Sachen die keiner braucht, haben wollte oder danach gefragt hatte) http://www.teamfortress.com/gunmettle/ DIE VERDAMMTEN PATCH NOTES: (Meiner Meinung nach sind die ein Schritt in die Flasche Richtung) http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Was meint ihr? RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 02.07.2015, 09:32 Das Update, heilige Celestia! -Ein neuer Pay-To-Get-New-Weapons Modi. (Die Waffen sind meiner Meinung nach, nya, nicht schön) -Neue Maps, yaaaaiii! (Borneo, Suijin, Snowplow xD) -Taunts, vor allem endlich welche für Heavy -Und vor allem die Änderungen an den Klassen und Waffen, wohoho! -Gut, mein Medic bekam nicht viel aber sehr interessantes (Vaccinator, OMG!) -Spy bekam ja massig an Änderungen. Engi auch, oh und Heavy bekommt nen Buff, na endlich! -Die Änderung am Loch-n-Load (Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings), haha! Das mit den Waffen/Ammoboxen Drops wird ein klein bisschen gewöhnungsbedürftig aber denke das passt schon. RE: Team Fortress 2 - Cloni - 02.07.2015, 09:44 UPDATE: Ein riesiger Shitstorm ist gerade im Gange: Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Könnte ewig so weiter machen, die produzieren schneller Bilder als ich sie posten kann. RIP TF2 we had a good time. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 02.07.2015, 10:25 Verstehe ja nicht was die alle haben, führen sich auf wie nichts Aber das hier finde ich witzig Spoiler (Öffnen) PS: Lese mich durch die Waffen-Änderungen Ullapool Caber Reduced explosion base damage from 100 to 75 Equalizer and Escape Plan Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active DANKE! ;__; Eureka Effect ist auch endlich nicht mehr Müll RE: Team Fortress 2 - Cloni - 02.07.2015, 13:06 SPIELT, spielt TF2 solange das neue Update noch nicht raus ist! Behaltet TF2 immer so im Gedächtnis wie es früher war! RE: Team Fortress 2 - laugengebääck - 02.07.2015, 13:34 Na na... mal nicht so negativ hier. Ich finde das ist ein sehr schönes Update. Neue Maps, neue Taunts, viele Verbesserungen was stats angeht UND tolle Waffen. Ich mochte die CSGO skins schon immer und ich finde, dass so etwas in TF2 noch gefehlt hat. Ich hätte es dort übrigens eher erwartet, als in Counter Strike… Ist nun mal ein Comic Shooter, sollte man nicht vergessen. Schön wäre es, wenn man mit einem tool wie zb. decal tool eigene Waffen designen könnte. Im Spoiler sind Bilder von Skins, welche ich persönlich sehr geil finde. Spoiler (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 02.07.2015, 13:35 (02.07.2015)Cloni schrieb: SPIELT, Was ist denn mit dir los? Geb doch mal an aus welchen Gründen du so eine Panik schiebst. Edit: Das Schwarz-Weiße-Tarnfleckenmuster geht so sehr in Richtung Kuh, ich musste mir einen ablachen. Ne Kuhflecken-Medigun, die würde ich haben wollen xD RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 02.07.2015, 13:35 Lustig wie sich alle darüber aufregen wobei das schon lange in CSGO war mit den waffen skins und die skins sind teilweise teurer als ne Golden Pan und das sagt schon was aus. Ich für meinen teil bin gespannt was alles so kommt und freu mich schon. RE: Team Fortress 2 - NyancatOpal - 02.07.2015, 19:03 Updates ? Aha, davon wusste ich ja noch gar nichts. Ich les mir jetzt nicht alle Änderungen durch. Ich werde mit der Zeit schon entdecken was sich bei meinen Lieblingsklassen geändert hat. Und der Gegner wird jetzt auch nicht mit Atombomben kommen. Die neuen Tricks werd ich bald drauf haben. Ich bin grad dabei meine Spy Skills zu verbessern. Guck mir Tutorials an. Meine Lieblings Spy Map ist Lakeside (KOTH) mit mittelmäßig vielen Leuten drauf. Meine Ausrüstung zur Zeit ist Spy Zapfen, Vollstrecker und Standuhr. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 02.07.2015, 20:42 Das Update kommt morgen, heute gab es bereits Informationen dazu. http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Ganz unten. (02.07.2015)NyancatOpal schrieb: Meine Ausrüstung zur Zeit ist Spy Zapfen, Vollstrecker und Standuhr. Da werden dich die Massen an Änderungen für Spys Waffen interessieren Als Beispiel die Waffen, die du gerade nutzt: Spy-cicle / Spy-Zapfen -Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 7 seconds of afterburn immunity -Removed silent killer attribute -Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes Enforcer/Vollstrecker -Changed +20% damage bonus while undisguised to +20% damage bonus while disguised Cloak and Dagger / Standuhr -Can now pick up ammo kits for cloak meter while visible. Previously could not pick up ammo packs for cloak. Cloak gain is at a reduced rate when compared to stock invis watch on ammo pick up Dazu noch Kern-Änderungen für die Spy-Klasse an sich - Spy no longer smacks himself in the face while reloading a revolver (New Spy revolver reload animation that does not block cross hair) - Changing to a new disguise while already under a disguise takes 0.5 seconds instead of the normal disguise time of 2 seconds - In the disguise menu, pressing 'reload' will also toggle the disguise team. - While invisible, Spy receives 20% less damage from all damage sources - While invisible, Spy has reduced timer on debuffs (fire, jarate, milk, bleed) - Decreased the damage penalty on Sentries sapped by the Spy from -66% to -33% (i.e. shooting a Sentry the Spy sapped with a Revolver is now more effective) Was ich ja bei Heavy sehr cool finde, ist seine Stärkung gegenüber Sentries HEAVY - Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentries slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20% Das hier war mal nötig, nervte mich auch beim Engi-Spielen: - On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger) Noch etwas witziges: - Mini Sentries can now be repaired RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 02.07.2015, 21:10 Hey das update bringt seit langen was wir uns gewüncht haben. Was man aber leicht neben denn Waffenskinzeug überließt. Wir bekommen eine neue Map von Valve, Powerhouse und die wird man bestimmt auch neben denn CS:GO modie spielen können. Balance changes nicht nur zu Waffen sonder auch Klassenmechaniken. Das einzige was mich noch interessiert wie viel vom Ticket für denn Auftrag an die Mapersteller geht. Übrigens sagt mir der schritt richtung CS:GO dass ein Matchmaking näher rückt. |