[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme (/showthread.php?tid=20686) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 23.03.2015, 16:06 Gute Besserung ^^ Hab ich nen Allheiltrank? Wenn ja kriegt UnartiC den. Ansonsten schnapp ich mir den Heilkristall und gehe auf Abstand. Ansonsten ist der Gang leer? Dann sollen meine Dämonen weiter.mach oben gehen.und ihre Suche dort fortsetzen. Wenn da noch was drin ist sollen.sie sich dir Leiste mal.genauer ansehen. Ohne in den Gang zu gehen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 23.03.2015, 17:13 Man könnte auch durch das Loch gucken, was da ist. Und ganz ehrlich, ich denke der Gang ist eine Falle. :I Wer da rein geht wird locker erstmal in 2 Hälften zersägt ... Und sonst, naya, ich liege mal rum und blute vor mich hin. Ist meine heilende Aura an? Egal, geht mit dem Tod glaube ich ja so oder so aus. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 25.03.2015, 10:37 (Geht langsam etwas besser, fühl mich aber immer noch beschissen ) Runde 104 Moloch: Feuerlanze auf Wächter - macht schonmal 6. Wächter: Nein, keiner von euch hat mehr einen Allheiltrank OK, Heilkristall und auf Abstand. Sollen deine nicht-terrorisierten Dämonen Moloch angreifen (und dafür in das Flammeninferno rennen)? Oder sollen sie Midnight helfen? Moloch kriegt übrigens 2 Schaden davon. Deine Dämonen gehen jetzt weiter hoch. Für die Untersuchung des bekannten Teils werden sie 3 Runden brauchen. Soll einer durch das Loch nach oben steigen? Ach so, zwischen den Zierleisten können sie so etwas wie eine große Klinge erkennen. Midnight: Nichts Persönliches. Ist halt so 'ne Dämonensache Hm, du hast überhaupt keine Buffs mehr. Entsprechend machst du nicht das geringste bisschen Schaden. Auch deine Begleiter nicht. Wahrer Dämon: Er allerdings auch nicht. Midnights Abwehr ist nach wie vor top! UnartiC: Stimmt, deine Heilende Aura ist aus. Windrose und Flämmchen helfen Midnight, wenn du nichts anderes wünschst. Richten aber auch nichts aus. Moloch (III F17): 1228 von 2000 LK Wächter+ (III L13) 13 von 19 LK > Flammeninferno 21 (E14-21; A17-H17) bis Runde 106 >Aramis: 141+" von 160 LK >Placido: 160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 77"/160"(T bis Rd. 111)/160" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 123+"/160+" (T bis Rd. 111)/160+" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/158/151/154/157/141 (alle T bis Rd. 111)/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche (I H20; Durchsuchen: 3 Runden) 44+"/41+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 58 von 160 LK UnartiC+ (III H18) -10 von 22 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK (T bis Rd. 111) >Sinus/Günter: 39+"/46+" von 46 LK (T bis Rd. 111) >Flämmchen (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 25.03.2015, 10:44 Mid zu helfen hat Priorität Ich selbst haue noch nen Blitz und nen Revolverschuss auf Moloch. UNd gehe nen bisschen weiter auf Distanz zu ihm Ein Dämon soll bitte den Heilkristall zu mir bringen (außer ich hab ihn schon. In dem Fall heile ich mich anstelle des Schusses) Oh und einer der durchsuchenden soll bitte durch das Loch. Aber nur, wenn er dahin kommt und dabei entweder oberhalb der Klinge bleben kann. Ansonsten soll er bei den anderen bleiben. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 25.03.2015, 12:19 S-soll das heißen, meine Krallen sind stumpf? Bei Luna, it's the. worst. possible. THING Mieh.. ich versuch trotzdem weiter, ihn anzugreifen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 25.03.2015, 13:05 Die 2 sollen weiter angreifen und irgendwas machen was nicht zu ihrem Tode führt. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 25.03.2015, 13:16 UnartiC, wir werden dir Ehre erweisen! Hatte UnartiC noch Bufftränke? Wenn ja welche? Der Dämon der den Stein holt soll UnartiC mal in sichere Entfernung tragen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 25.03.2015, 14:28 Das nennst du mir Ehre erweisen? Meine blutende Leiche plündern? Na schönen Schrank auch. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 25.03.2015, 15:34 Wir brauchen dein Zeug um dich zu rächen! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 25.03.2015, 15:40 Brauchst du gar nicht! Leichenschänder! RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 25.03.2015, 20:11 Hey, du bist tot, du musst jetzt die Klappe halten RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 26.03.2015, 10:59 Runde 105 Moloch: Moloch geht jetzt auf die Jagd nach Wächter! Das heißt, er kommt aus dem Flammeninferno raus(!), steigt über den Lavagraben und holzt ihm noch eine Feuerlanze rein. Weitere 7! Wächter: Den Kristall hast du. Du heilst dich für 19. Deine letzte Hastaktion! Blitz noch - 9 Schaden für Moloch. Alles, was kann, greift den letzten Dämon an. Er stirbt Klotho holt UnartiC. Viel hat der aber auch nicht mehr. Ein Kampftrank und ein Glückstrank. Das war's. Midnight: Ja ja, UnartiC ist so ein Typ, dem muss man die Klappe extra totschlagen Aber er darf ja durch seine beschworenen Wesen noch weiter agieren... Und der Dämon ist tot! Bevor du ihn überhaupt berührst! UnartiC: "Leichenfledderer", nicht "Leichenschänder". Wir dürfen zwar Wächter einiges zutrauen, aber... Moloch (III F17): 1219 von 2000 LK Wächter+ (III L13) 19 von 19 LK >Flammeninferno 21 (E14-21; A17-H17) bis Runde 106 >Aramis: 141+" von 160 LK >Placido: 160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 77"/160"(T bis Rd. 111)/160" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 123+"/160+" (T bis Rd. 111)/160+" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/158/151/154/157/141 (alle T bis Rd. 111)/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche (I H20; Durchsuchen: 3 Runden) 44+"/41+"/46+" von 46 LK UnartiC+ (III H18) -10 von 22 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK (T bis Rd. 111) >Sinus/Günter: 39+"/46+" von 46 LK (T bis Rd. 111) >Flämmchen (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 26.03.2015, 13:20 Meine Dämonen sollen sich zwischen mich und Moloch stellen. Ichwirke ne neue Hast auf mich. Wenn ich unter 15 LK bin heile ich mit der Hastaktion. Ansonsten trinke ich nen Schutztrank. Sollte ich unter 5 LK landen wirke ich Zeitstopp, heile mich vollständig hoch, trinke nen Schutztrank, wirke Hast auf mich, gehe in sichere Entfernung (außerhalb von Molochs Reichweite), trinke nen Zaubererneuerungstrank auf wahre Dämonen rufen und beschwöre welche. Den Kampftrank soll Klotho mal zu Mid bringen, den Glückstrank zu mir. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 26.03.2015, 17:04 Agieren darf er, aber nicht meckern Öh, ja cool, ich bekomm etwas.. wozu genau ist es gut? Was kann ich denn jetzt noch so machen? Wenn Moloch grad auf Wächter geht, werd ich von dem mal lieber fern bleinen "Nimms nicht persönlich, Wächterlie " RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 26.03.2015, 17:33 Das meckern liegt mir im Blut! Auch wenn es gerade aus mir heraus fließt ... Mein Gedöns macht weiter. d:I Was kann ich mir denen schon machen, bis auf angreifen und fliehen? ^^ Wenn ich einen von denen 11 Runden in VH stelle, zählt das auch für den Erfolg? Wenn Wächter sein Gelumpe was macht bekommt er es ja auch. Und den erfolg gür die Götzen, obwohl er selbst keinen Finger krumm gemacht hat. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 26.03.2015, 18:04 Kampftrank hilft dir beim Kämpfen ^^ und...ich an deiner stelle würd angreifen. Erstmal. Solange er beschäftigt ist. Kannst ja versuchen dich an Moloch anzuschleichen oder so ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 26.03.2015, 19:49 Erst wenn ich den Kampftrank getrunken habe RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 26.03.2015, 22:53 Runde 106 Moloch: Hat sich seinen gemeinsten Trick bis zum Schluss aufgehoben und wendet ihn jetzt an Er sieht sich um, schaut erst zu Midnight, dann zu Wächter, und fängt dann dröhnend an zu lachen "Na schön, ich hatte meinen Spaß mit euch. Ihr habt Durchhaltevermögen, das muss ich euch lassen. Aber ich habe noch ein paar andere Dinge vor mit dieser Welt. Von daher: Genug gespielt!" Er hüllt sich in wirbelnde Flammen, die zur Decke emporsteigen und verpuffen. Dann ist er weg! Nur ein großer schwarzer Schmauchfleck ist noch auf dem Boden. ÄÄÄH, LEUTE... GROßE ROTE DICKE ...HIER OBEN VOR DEM TEMPEL ...FLAMMENSÄULE AUFGET... Wächter/Midnight: Ich hab keine Ahnung, in wie weit das eure Aktionen beeinflusst. Moloch (III F17): 1219 von 2000 LK Wächter+ (III L13) 19 von 19 LK >Flammeninferno 21 (E14-21; A17-H17) bis Runde 106 >Aramis: 141+" von 160 LK >Placido: 160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 77"/160"(T bis Rd. 111)/160" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 123+"/160+" (T bis Rd. 111)/160+" (T bis Rd. 111) von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/158/151/154/157/141 (alle T bis Rd. 111)/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche (I H20; Durchsuchen: 2 Runden) 44+"/41+"/46+" von 46 LK UnartiC+ (III H18) -10 von 22 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK (T bis Rd. 111) >Sinus/Günter: 39+"/46+" von 46 LK (T bis Rd. 111) >Flämmchen (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 26.03.2015, 23:59 WEnn ich richtig vermute, ist er jetzt außerhalb des Tempels. Das hieß ich kann tun, was ich schon seit langem tun will Aber jetzt begebe ich mich erstmal auf den Weg nach oben. Unterwegs wirke ich Hast auf mich. Ich versuche zwar mich ein wenig zu beeilen, achte aber zeitgleich darauf, ob sich auf dem Weg irgendwas unter Umständen verändert hat. Meine Dämonen sollen mir folgen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 27.03.2015, 00:12 Ich folge Wächter auch, und trinke den Kampftrank, wenn ich ihn den habe |