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RE: Ponykart - Secret - 30.01.2012, 18:18 Hmm...ich habe mir den Trailer jetzt gerade mal angesehen. Sieht schon recht nice aus, auch wenn leider nur Twilight zu sehen ist. Die Strecke erinnert mich persönlich an die "Muh-Muh-Farm" (oder wie die hieß) aus MarioKart 64. AW: RE: Ponykart - GullyG - 30.01.2012, 19:20 (30.01.2012)SecretValor schrieb: Hmm...ich habe mir den Trailer jetzt gerade mal angesehen. Jo stimmt. ^_^ Mir kam die Strecke schon so bekannt vor. Ich glaub ich kram mal meine alten Spiele wieder aus ![]() RE: Ponykart - Flutter Dash - 30.01.2012, 19:22 (30.01.2012)EpicLPer schrieb:(30.01.2012)Glitzer schrieb: Das Design der Charaktere beruht eindeutig auf Hasbrovorlagen und das Spielekozept beruht auf Mariokart. Ich fürchte die könnten schon, wenn sie wollten. So funktioniert Marken- und Urheberrecht nicht ![]() Ansonsten sieht es ganz gut aus, aber ich frage mich ehrlich, ob das Spiel nicht Probleme mit der Performanz kriegt?! Vom Zaun über die Äpfel, Details und natürlich Twilight und Kart, das ist alles ziemlich highpoly gemodelt. Und die beste Engine wird die von Blender nicht sein. RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 19:35 (30.01.2012)Flutter Dash schrieb: Ansonsten sieht es ganz gut aus, aber ich frage mich ehrlich, ob das Spiel nicht Probleme mit der Performanz kriegt?! Vom Zaun über die Äpfel, Details und natürlich Twilight und Kart, das ist alles ziemlich highpoly gemodelt. Und die beste Engine wird die von Blender nicht sein. Nope ![]() Das Game läuft bisher erstaunlich flüssig bei konstanten 60 FPS. Auf allen Maps ![]() Laut Herstellern soll das Game auch Problemlos auf 5 Jahre alten PCs/Grafikkarten laufen, auf maximalen Einstellungen ![]() RE: Ponykart - Sabi - 30.01.2012, 19:39 Hmm hoffentlich Ich habe nen schlechten Pc und würde auch gerne spiellen RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 19:42 Ich wollte gerade mal ein allgemeines Tutorial fürs installieren und kompilieren des Pre-Alpha Ponykart Games machen, bis ich drauf kam: Hm, ich müsste dann auch zeigen, wie man Visual Studio 2010 installiert... Und das dauert mir zu lange .___." RE: Ponykart - Killbeat - 30.01.2012, 19:46 ich hoffe auch auf meinen. Windows Xp mit SP3 Intel Atom CPU 230 1.60 Ghz 0,99 gb Ram Grafikkarte: Intel 82945G Express Chipset Family 224 MB RE: Ponykart - Squall Ponyherz - 30.01.2012, 20:32 (30.01.2012)EpicLPer schrieb: Laut Herstellern soll das Game auch Problemlos auf 5 Jahre alten PCs/Grafikkarten laufen, auf maximalen Einstellungen @EpicLPer: Danke für das Video, sieht wirklich gut aus. ![]() Hoffentlich stimmt das mit den alten PCs, ich hab nur ne GEFORCE 6600. Mein Laptop ist mit einer GEFORCE 210M zwar besser bestückt, nur ist Spielen an dem Ding blöd, wegen dem 16/9 Monitor, Spielen tu ich so oder so mit Controllern. PS: Der Fluxkompensator ist ja auch ein super Detail. ![]() RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 20:40 (30.01.2012)Killbeat schrieb: ich hoffe auch auf meinen. Hm, die Leistung könnte ein wenig Probleme machen, aber RAM sollte reichen. Grafik alle mal ![]() (30.01.2012)Squall Ponyherz schrieb:(30.01.2012)EpicLPer schrieb: Laut Herstellern soll das Game auch Problemlos auf 5 Jahre alten PCs/Grafikkarten laufen, auf maximalen Einstellungen Na wenigstens jemand, der das Video nicht nach 5 Minuten überspringt :3 RE: Ponykart - Killbeat - 30.01.2012, 20:45 @EpicLPer: Man kann doch auch noch die einstellungen niedriger machen, damit es läuft oder? Ich spile nicht so viele PC spile, deswegen kenn ich mich damit auch nicht so gut aus. Ich weiß nur das mein pc eine krücke ist und DooM 3 selbst bei niedrigsten einstellungen ruckelt wie sau RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 20:49 (30.01.2012)Killbeat schrieb: @EpicLPer: Man kann doch auch noch die einstellungen niedriger machen, damit es läuft oder? Ich spile nicht so viele PC spile, deswegen kenn ich mich damit auch nicht so gut aus. Ich weiß nur das mein pc eine krücke ist und DooM 3 selbst bei niedrigsten einstellungen ruckelt wie sau Nein, derweil leider noch nicht, da dies ja eine Pre-Alpha ist ^^ RE: Ponykart - Killbeat - 30.01.2012, 20:53 ich meinte ja auch wenn die finale version fertig ist. Dann müsste es doch möglich sein. RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 21:27 (30.01.2012)Killbeat schrieb: ich meinte ja auch wenn die finale version fertig ist. Dann müsste es doch möglich sein. Ja, da schon :3 RE: Ponykart - Sabi - 30.01.2012, 21:28 Mittlerweile glaube ich das wir eine supporter hier haben, EpicLPer RE: Ponykart - EpicLPer - 30.01.2012, 21:29 (30.01.2012)Sarbiish schrieb: Mittlerweile glaube ich das wir eine supporter hier haben, EpicLPer ![]() ![]() (30.01.2012)Sarbiish schrieb: Mittlerweile glaube ich das wir eine supporter hier haben, EpicLPer Zudem hab ich am Clienten auch schon ein wenig rumgespielt :3 RE: Ponykart - Doofta - 08.02.2012, 18:52 ... RE: Ponykart - emosewA - 08.02.2012, 21:38 (08.02.2012)Doofta schrieb: Naja, ist im Moment nichts anderes als Shovelware mit Ponys draufgeklebt. Ich halte gar nichts davon. Das ist keine Shovelware, das ist ein Spiel, dass sich noch in der Alpha befindet. AOL ist Shovelware ![]() RE: Ponykart - Sabi - 13.02.2012, 19:57 Die entwickler haben ein neues video mit einigen infos veröfentlich ich wollte dan nochmal fragen, kann einer so lieb sein und das auf Deutsch zusamen fassen <-- Englich = schlecht srysl RE: Ponykart - EpicLPer - 13.02.2012, 20:02 (13.02.2012)Sarbiish schrieb: Die entwickler haben ein neues video mit einigen infos veröfentlich Sie reden lediglich davon, dass sie an einer neuen, längeren und epischeren Strecke für Ponykart arbeiten, dass sie Background Ponies eingebaut haben, die dem Kart nachschauen und dass sie viele Features bereits eingebaut haben ^^ RE: Ponykart - Sabi - 13.02.2012, 20:18 (13.02.2012)EpicLPer schrieb: Sie reden lediglich davon, dass sie an einer neuen, längeren und epischeren Strecke für Ponykart arbeiten, dass sie Background Ponies eingebaut haben, die dem Kart nachschauen und dass sie viele Features bereits eingebaut haben ^^ ok thx für die Info aber ich muss sagen, das mit den background Ponies mag ich, dann sieht die strecke nicht mehr so leer aus. |