Super Mario Maker - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Super Mario Maker (/showthread.php?tid=23183) |
RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 22.09.2015, 09:27 Man kann maximal bis zu 100 Level hochladen, wenn man die letzte Medaille hat. Dafür braucht man aber auch 5000 Sterne. Mit der zweiten Medaille für 50 Sterne kann man 20 Level hochladen. RE: Super Mario Maker - Koyo - 22.09.2015, 09:30 5000 Sterne.... lol Wie soll das gehen? Es gibt so viele Level, die kann man ja gar nicht alle spielen. Zum Glück können die dann im 100 Mario Dingens vorkommen... aber dennoch RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 22.09.2015, 10:03 Um so viele Sterne zu bekommen muss man echt fame sein z.B. als Letsplayer. In der Sternenrangliste sind mindestens 2 Letsplayer drin. A propo: Wie kann es eigentlich sein, dass am Releasetag des Spiels bereits einige Leute gab, die mehrere 1000 Sterne, oder sogar mehrere 10.000 Sterne besitzen? So schnell kann das doch gar nicht gehen. RE: Super Mario Maker - Koyo - 22.09.2015, 10:32 Meinst du an dem Freitag, an dem das raus kam? Einige kamen doch schon dienstags dran. RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 22.09.2015, 12:11 Am Dienstag schon? Und innerhalb von 4 Tagen haben die schon mehr als 100.000 Sterne? Wenn sie meinen.... RE: Super Mario Maker - Eisbärkaiser - 22.09.2015, 12:33 Interessant ist es auf jeden Fall, aber wenn ich recht weiß nur für Wii U und nur wegen einem Spiel will ich wohl keine Konsole kaufen. Werde es wohl mit nem Kumpel spielen wenn ich den mal wieder besuchen kann. RE: Super Mario Maker - Koyo - 22.09.2015, 13:17 (22.09.2015)Fluttersparkle schrieb: Am Dienstag schon? Wenn Sie als erstes was hochgeladen haben stehen die Chancen doch nicht schlecht, weil die Level ja von Anfang an bei den beliebtesten mit bei standen, wenn es gute Level waren die sofort Sterne bekommen haben. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 22.09.2015, 13:53 Man braucht eigentlich nur ein Level welches den Durchbruch macht wirklich fame wird Aber ich werde die 5000 Sterne bestimmt schaffen. RE: Super Mario Maker - Mosaikki - 22.09.2015, 13:59 habs mir auf youtube angeschaut: ich muss sagen,hätte ich ne Wii U würd ichs mir kaufen. Und meine Idee zu dem Super Mario Maker ist ein Level mit schön Ebenen Boden und überall nur Münzen ,mit ein Paar Gefährlichen Sternchen und am Anfang mit dem Hippo Was durch die Nase Seifenblasen blasen kann. Und das im Stile vom Mario 6 Golden Coins. RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 22.09.2015, 14:14 (22.09.2015)PunkyShakalakawaii schrieb: habs mir auf youtube angeschaut:Das Level wäre aber wirklich langweilig. Und leider gibt es das Super Mario Land 2 Theme nicht, wobei es super wäre, wenn Nintendo das noch nachreichen würde. RE: Super Mario Maker - Koyo - 22.09.2015, 14:29 Fehlt sowieso eindeutig noch viel zu viel. RE: Super Mario Maker - Iruini - 22.09.2015, 15:38 Klar fehlt noch viel Kimishima will doch jetzt im großen Stil Geld verdienen, jetzt wo er statt dem Iwata dem Gamer da oben sitzt.... Ich vermisse Iwata .-. Jedenfalls ich kann mir Vorstellen, dass ab November regelmäßig DLC-Pakete für den SMM freigegeben werden 7,99$ für 12 neue Objekte (eine Reihe). Ich persönlich hätte damit jetzt keine großen Probleme, Gratis Updates wären zwar toller aber wir leben ja leider nicht in Equestria ^^ BTW.: Danke an alle, die mich gesternt haben ^o^ von 21 auf 39 ist rein rießen Sprung ^o^ ich werde so bald wie möglich anfangen eure Level zurück zu Sternen. ^^ RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 22.09.2015, 18:50 (22.09.2015)Iruini schrieb: BTW.: Danke an alle, die mich gesternt haben ^o^ von 21 auf 39 ist rein rießen Sprung ^o^ ich werde so bald wie möglich anfangen eure Level zurück zu Sternen. ^^ Gern geschehen. Deine Level sind wirklich gut. Ich wäre wirklich froh, wenn es später noch Updates gäbe. Ich würde da auch gerne eine Funktion vorschlagen, die ich gerne hätte: Eine Auto-Füll-Funktion. Gerade eben erst hab ich nämlich ein SMB3-Level erstellt (davon hatte ich bis jetzt nur einen einzigen, deswegen musste ich daran was ändern) und an manchen Stellen habe ich große Flächen nur mit Bodenblöcken und anderen Blöcken gefüllt. Das kann etwas anstrengend werden, wenn man quasi die gesamte Fläche damit von Hand "ausmalen" muss. Mit einer Auto-Füll-Funktion kann man sich da etwas Zeit sparen und ist auch weniger aufwendig. Hier ist die ID von diesem Level: SMB3 Lovely Level 78D0-0000-0061-A65B RE: Super Mario Maker - derGarrulus - 22.09.2015, 18:59 Ich finde es echt schade, dass nur wenige meine Levels schaffen bzw bewerten. Habe Angst, dass ich die 10-Level Beschränkung erreicht habe. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 22.09.2015, 19:44 (22.09.2015)Iruini schrieb: Klar fehlt noch viel Kimishima will doch jetzt im großen Stil Geld verdienen, jetzt wo er statt dem Iwata dem Gamer da oben sitzt.... Ich vermisse Iwata .-. Das ist jetzt wirklich ziemlich weit hergeholt... (22.09.2015)Iruini schrieb: Jedenfalls ich kann mir Vorstellen, dass ab November regelmäßig DLC-Pakete für den SMM freigegeben werden 7,99$ für 12 neue Objekte (eine Reihe). Die werden doch niemals 7,99$ kosten Man kann schon mit kostenlosen DLC's rechnen. Da man sonst ja ( ...wenn man sie sich nicht kauft ) Kaum noch die Level anderer Spielen kann..die das DLC haben und Level hochladen. Ist in Splatoon ja nicht anders... Aber selbst wenn es kostenpflichtige DLC's geben wird ( was ja nicht zu 100 % auszuschließen ist ) werden die höchstens so 4,99$ für 3 Reihen oder so kosten. Das passt ungefähr zu den Preis für die MK8 DLC's wo man ja für 12$ nochmal die Hälfte vom schon bestehenden dazubekommen hat. RE: Super Mario Maker - Iruini - 23.09.2015, 10:56 (22.09.2015)Shibanu schrieb: Die werden doch niemals 7,99$ kosten Also wenn ich bei SSB und HyruleWarriors gucke, dann ist der Preis von 7,99 nicht wirklich viel zu hoch, für mich stellt es aber auch das absolute Maximkum dar. ^^ Und ich denke, dass man weiter alle Level spielen können wird, es ist ja auch möglich Level mit Kostümen zu spielen, die man selbst nicht hat, nur du kannst mit diesen Elementen dann eben nicht bauen. ^^ RE: Super Mario Maker - Shibanu - 23.09.2015, 13:39 (23.09.2015)Iruini schrieb: Und ich denke, dass man weiter alle Level spielen können wird, es ist ja auch möglich Level mit Kostümen zu spielen, die man selbst nicht hat, nur du kannst mit diesen Elementen dann eben nicht bauen. ^^ Ja. Aber die Amiibo Kostüme sind ja schon auf der Disc enthalten. RE: Super Mario Maker - Iruini - 23.09.2015, 16:26 Ok besseres Beispiel: Bei Smash Bros kannst du auch gegen Gegner online kämpfen, die Chars verwenden, die du selbst nicht hast. ^^ Die werden dann halt durch nen Patch aufgespielt und eben durch den kauf nur freigeschaltet. ^^ Zufrieden? ^o^ RE: Super Mario Maker - Shibanu - 24.09.2015, 18:27 Mein neues Level ist fertig Es basiert auf Animal Crossing. Doch irgentwas stimmt dort nicht ID: BC7E-0000-0069 (hehe) - 16A4 RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 24.09.2015, 23:50 Ich habs gespielt und wirklich nett gemacht. Mir hat das Level gefallen. Und da wir grade bei neue Level sind: Ich hab soeben auch ein fertig gestellt. "The way to Bowser" heißt es und ist extra lang mit einigen Secrets, die ihr entdecken könnt und natürlich ein Bowser-Fight in Super Mario Bros. 3 Stil am Ende. ID: F853-0000-0069-D42C |