Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
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RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 23.06.2012, 06:18 (23.06.2012)Crimson4u schrieb: Oh nononononono, this is bad. Valve zerstör mir nicht meine Fanfantasien Alles. Kerle. Punkt. :0 RE: Team Fortress 2 - Raindark Dash™ - 23.06.2012, 12:48 Kleiner Tipp: Schaut euch mal das offizielle Wiki an. RE: Team Fortress 2 - Chilloutman - 23.06.2012, 12:55 RE: Team Fortress 2 - Speyde - 23.06.2012, 12:58 Und ich dachte es kommt nie weil Pyro der 3 Charackter ist Ach ich liebe die ARGs von Valve. RE: Team Fortress 2 - Ápplenope - 23.06.2012, 13:02 mmphg! RE: Team Fortress 2 - BigN4prime - 23.06.2012, 13:26 Wow genial. Mal sehen wie es am Montag so wird Kann aber auch sein das Valve uns wieder ein bisschen in die irre treiben will Wie siehts aus, heut wieder um 20 Uhr auf unserem Bronies.de Server? RE: Team Fortress 2 - Raindark Dash™ - 23.06.2012, 15:54 (23.06.2012)BigN4prime schrieb: Wow genial. Mal sehen wie es am Montag so wird Von mir aus gerne RE: Team Fortress 2 - Crimson4u - 23.06.2012, 16:15 Ich kann leider wieder nicht, Damstags ist immer schlecht. Viel Spaß euch. Und dabei hab ich extra meinen Objector gepimpt RE: Team Fortress 2 - Ápplenope - 23.06.2012, 19:02 Ich komm auch gerne wenn ich mein pyro minicrit script fertisch hab RE: Team Fortress 2 - Truncatus - 23.06.2012, 19:27 Wenn ich Zeit habe, werde ich dort sein.^^ Gibt aber auch an, wo ihr euch befindet. Ich verklick mich da immer schnell.^^ RE: Team Fortress 2 - Truncatus - 23.06.2012, 20:08 Wo seid ihr? Ich habe nur die IP vom Server, kann sie aber nirgendwo einsetzen. RE: Team Fortress 2 - BigN4prime - 23.06.2012, 20:31 Da unser Bronie server zur Zeit grade laggt sind wir auf dem Server Jetzt 188.165.205.19:27015 @Truncatus: Klicke einfach im Serverbrowser auf Favoriten und unten rechts sollte eine schaltfläche mit Hinzufügen sein. Kopier einfach die Ip da rein RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 24.06.2012, 16:52 So, was können wir erwarten in MtP? Ich erwarte mindestens folgendes: Airblast auf Rockets, Airblast auf Überpairing, Spycheck mitn Flammenwerfer. Oh und dass uns Valve mit der Identität des Pyro so richtig derb trollt. RE: Team Fortress 2 - BigN4prime - 24.06.2012, 17:20 Also auf jeden Fall rechne ich mit neuen Kistenreihen und mindestens einem strange Part Gegner angezündet/gegrillt. Neue Hats, Waffen und villeicht einen neuen Taunt für den Pyro. RE: Team Fortress 2 - Raindark Dash™ - 24.06.2012, 20:31 Ich rechne auch mit neuen Kisten, die u.A neue Strange Parts wie Full Moon-Kills enthalten. Dann noch einiges neues fpr den Pyro, z.B der Scorch vom Blogpost. Und natürlich noch, dass MtP selber noch viel mehr Fragen aufwerfen wird, als onehin schon existieren. Ein Event, wie damals beim Engy-Update mit den golden Wrenches , währe natürlich super. (Und neue Effekte für Unsuals währen auch ganz nett ) RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 24.06.2012, 21:04 Kisten, Wummen, Hüte... das ganze Paket warscheinlich. Ich glaube nicht, dass man erfahren wird, ob der Pyro ein Mann oder eine Frau (oder ein Affe?) ist. Es gibt bestimmt hunderte Anspielungen im Trailer und am Ende wirds doch nicht verraten. RE: Team Fortress 2 - Crimson4u - 24.06.2012, 21:25 Unter der Gasmaske kommt vielleicht doch eine pinke Mähne zum vorschein. Ich kann mir keinen neuen Flammenwerfer vorstellen, da gibst ja eigentlich schon alles. mal sehen. Bin gespannt wie der Goldfisch zum Pyro passt. Spoiler (Öffnen) RE: Team Fortress 2 - Rainbow Delta - 24.06.2012, 22:59 (24.06.2012)Crimson4u schrieb: Ich kann mir keinen neuen Flammenwerfer vorstellen, da gibst ja eigentlich schon alles. Ich würde mich wahnsinnig freuen, wenn der Pyro eine Primary bekommen würde, die zur Abwechslung mal kein Flammenwerfer ist. Müsste natürlich schon etwas mit Feuer zu tun haben... Wäre halt echt töfte, wenn der Pyro mal eine Primärwaffe spendiert bekäme, die eine Skill-Ceiling im Bereich der Waffen vom Soldier oder Demo besitzt. Der Airblast ist natürlich super (kann mich noch gut an die Zeit zwischen 2007 und 2008 erinnern, wo es den nicht gab...), letztendlich aber kann man mit dem Ding nicht agieren, sondern lediglich reagieren. Halbwegs erfahrene Soldier und Demoman-Spieler frühstücken Pyros noch immer locker ab. Ganz zu schweigen von Heavies und Scouts... RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 24.06.2012, 23:11 Als Primary für den Pyro würde ich mir zwei vorstellen können. Eine die das Airblasten vereinfacht (Billiger und größerer Aktionsbereich) und ein Freezstrahler, der die Gegner während des Einfrierens verlangsamt, aber eben nur während. RE: Team Fortress 2 - Rainbow Delta - 24.06.2012, 23:18 (24.06.2012)Haribokid schrieb: Als Primary für den Pyro würde ich mir zwei vorstellen können. Sicher zum herumspielen ganz interessant, allerdings ist mir der 'Pyro' so wie er ist schon viel zu 'Aero'. Der Einsatz von Feuer kommt jetzt schon oft zu kurz, weil der Schaden eben doch recht gering ist (Soldier und Heavy schlagen den Pyro in Sachen Nahkampfschaden um Längen). Wenn man allerdings mit diesem 'Airblaster' auch Sprünge ausführen könnte, wäre ich schon irgendwo interessiert... Zitat:und ein Freezstrahler, der die Gegner während des Einfrierens verlangsamt, aber eben nur während. Und noch so eine interessante Sache. Die Idee, den Pyro mit Eiswaffen auszustatten und ihn zu einem 'Cryo' zu machen gab es in den offiziellen Steam-Foren schon öfter. Finde ich auch ziemlich cool (haha, was'n Wortspiel...), allerdings bin ich gegen Waffen, die mit den Bewegungsmöglichkeiten anderer Spieler rumfrickeln, weils einfach frustrierend ist, gegen solche Waffen zu spielen. Eine Natasha ist mir persönlich mehr als genug... |