RPG: [NLR/SE] - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +---- Forum: Archiv (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=51) +---- Thema: RPG: [NLR/SE] (/showthread.php?tid=4715) |
RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 16.06.2013, 18:15 So Soul das ist der Grund warum ich ab und an nachfrage. Wenn ich nicht tue wird das RP nämlcih für die meisten einfach verschoben und vergessen. Ich meine das nicht zynisch oder beschuldigend. Das kann so schonmal passieren. Aber es ist eine Woche vergangen und noch keiner hat noch einen Ton von sich gegeben. Da find ichs ganz sinnvoll wenn ich zwischendurch einen kleinen Wachrüttler schreibe um das RP mal wieder in eurem Newsfeed auftauchen zu lassen und ihr merkt ahh ja da war noch was. Is net böse gemeint wenn ich das mache. Is nur ne fixe erinnerung. RE: RPG: [NLR/SE] - Dai Senpai - 17.06.2013, 22:47 [Kommandozelt] Während des ganzen Briefings hörte Ever aufgemerksam zu und ihm fiehlen immer wieder ein paar schwierige und gefährliche Lücken im Plan auf. Also, müssen wir dafür Sorgen, dass die Wache auf den Turm genau dann ausgeschaltet wird, wenn wir einen Blitz haben. Dazu würde ich mich bereit klären. Dann vernahm Ever, was Volteer sagte und überlegte. In diesem Falle müssen wir uns an einen strengen Zeitplan mit Wegpunkten halten. Das ganze sollte möglicherweise ohne Fehler von dannen gehen. Dann mussterte er noch einmal Volteer und nickte dann noch einmal. Er befand ihn somit für einen fähigen Soldat, welcher auch so wie er hoffte Häuserkampf- und Nahkampferfahrung hatte. RE: RPG: [NLR/SE] - FallenSoul - 18.06.2013, 13:26 [Kommandozelt] Gute Einwände hatten die Soldaten und auch die Ideen waren nicht schlecht. Die4Ever konte sich bestimmt um die Wache auf dem Turm kümmern. Sichtlich hochkonzenriert bastelte sich Soul einen groben Plan zusammen. "Also muss alles innerhalb von Sekunden geschehen und dann müssen wir drin sein. ...und extrem leise. Sind wir erstmal drin, müssen wir auf alles gefasst sein. Kameras, Sensoren, eine unbekannte Anzahl an Wachpersonal, Hochsicherheitstüren... Sollte die Mission scheitern und wir werden entdeckt, sollten wir unsere gesammelten Daten sichern und so schnell wie möglich verschwinden. Sollten wir einen Folterkeller mit echten Gefangenen vorfinden, werden diese befreit und eskortiert. Das Problem bei der Mission ist, dass wir vieles nicht wissen, aber solange wir nicht den Kopf verlieren, sollten es machbar sein, Sir." Das Geheimniss bei solchen Missionen war immer, keinerlei Spuren zu hinterlassen. Doch da dies schon beim Einstieg nicht möglich war, musste man rein, durch und wieder raus, bevor einer mitbekommt, was überhaupt passierte und wer es war. "Haben wir Kameras für Audio-Visuelles Beweismaterial? Selbst wenn wir keine genauen Informationen bekommen, haben wir so zumindest etwas gegen das SE in den Hufen." RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 28.06.2013, 22:36 Sorry für die Verspätung diesmal meinerseits. bin seit geraumer Zeit im Urlaub und komme dadurch leider seltener zum Forum als anfänglich gedacht. Die gute Nachricht jedoch ist dass ich ab Montag wieder volkommen internetanschluss habe. Dann kommt was neues. Erneut sorry. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 03.07.2013, 00:43 [Kommandozelt] Noch einige Unklarheiten schienen im Raum zu stehen. Wenn die Mission glatt über die Bühne laufen sollte, wollte Biscuit alles perfekt für das Team geklärt haben. "Keine Sorge. Der Eingang durch die Lüftung wurde bereits vom Intellegence Squad klargestellt und es dürfte keine Komplikationen doirt geben. Was das rauskommen angeht: Der Plan ist dass Sie zurück durch den selben Weg kommen durch den Sie eingedrungen sind. Falls ihnen dieser Weg versperrt ist, werden Sie dies über Funk melden. Es gibt einen Notfallextraktionsplan für SIe. Dieser wird zu großer Zerstreuung und Ablenkung in der Basis führen, jedoch auch ein großes Risiko für die Extraktionstrups bedeuten und unser Eindringen in die Basis aufdecken. Also ist dies nur der letzte Ausweg. Für die Mission haben sie bis zur Morgendämmerung Zeit. Im Tageslich können wir keine Hilfe für Sie mehr nachschicken. Wenn der Kontakt abbricht schicken wir noch zwei Scouts ein kleines Stück hinter euc her um möglciherweise Funk-Verbindung innerhalb der Anlage bekommen zu können." Kurz danach meldete auch Die4ever sich zu Wort um seine Bedenken zu äussern. "Da haben Sie Recht Soldat. Der Spielraum für Fehler ist sehr gering. Ihr Aufenthalt in der Basis darf nicht bekannt werden. Zumindest nicht solange sie noch drinnen sind. Das bedeutet auch, dass alle Gegner die ihr Eindringen bemerken ausgeschlatet werden müssen. Die Methode ist ihnen überlassen. Was ihre Frage angeht Soul:" Ironhide trat herüber zu einer befestigten Kiste am Rand des Zeltes und öffnete sie. "In dieser Kiste befinden sich taktische Lichter, Laserzielaufsätze, Nachtsichtgeräte und Micropolaroidkameras. Somit ist das Beweismaterial unabhängig von der Maschine direkt sicherbar und für Audiosicherung können sie die Basis hier anfunken. Wir können jeden Funkspruch aufnehmen. Ihre Funkgeräte sind zwar auch mit einer Aufnahmefunktion ausgestattet, doch der Speicher ist stark begrenzt." "Statten Sie sich mit allem aus was sie benötigen. Die Mission sollte möglichst bald beginnen." RE: RPG: [NLR/SE] - FallenSoul - 06.07.2013, 06:38 [Kommandozelt] Gut, wir hatten also sdoch einen Notfallplan, Rückendeckung und Polaroidkameras. Polaroidkameras... Naja. Alles nehmen, was hilft. Aber die Generäle sollten mit den Finanzen echt mal besser haushalten. Soul schaute zur Kiste. Ziel-Aufsätze hatter er schon installiert und auch um die Nachtsicht hatte er sich gekümmert. Also fehlten noch die Lampe und die Kamera, welche er sich nach der Besprechung dann auch nahm und sie in einer Tasche seiner Uniform verstaute. "Ich habe somit keine weiteren Fragen, Sir." Soul stand stramm und wartete auf den Befehl, wegtreten zu dürfen, um sich dann auszurüsten und mit seinem Team in Position zu gehen, damit die Mission endlich starten konnte. RE: RPG: [NLR/SE] - Volteer - 09.07.2013, 18:20 [Kommandozelt] Volteer stattete sich mit allem weiterem aus, was er nicht schon gehabt hatte. Der Umgang mit der Kamera war ihm sichtlich lieber als jener mit der Waffe. Dabei konnte man von Glück reden, dass ein wirkliches Feuergefecht bei dieser Mission nicht vorgesehen war. Damit schien an alles gedacht zu sein. Nur würde es hoffentlich nicht zum Gebrauch des Notfallextraktionsplans kommen. Er atmete noch einmal tief durch, überprüfte ein letztes mal seinen PipBuck und stellte sich mit einem entschlossenen Blick zu den anderen. ("Bringen wir's endlich hinter uns") RE: RPG: [NLR/SE] - Dai Senpai - 10.07.2013, 09:29 [Komandozelt] Die4Ever nickte kurz, als er die Anweisungen von Ironhide empfang und ging zur Kiste hinüber. Er nahm eine Polareut Kamera und nahm sich dazu noch eine Taschenlampe. Auch wenn diese dank vorhandener Nachtsicht warscheinlich nicht zum Einsatz kommen würde. Aber sicher ist sicher. "Alles klar. Habe klar und deutlich verstanden. Auf ihr Komando feuer ich den Schuss ab, Volteer" Er blickte Volteer an als er dies sagte. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 10.07.2013, 15:40 hmmm warum auf Volteers Befehl? Soul führt doch die Mission @Soul ich wollte in dem Post Warren einbringen, um nicht dauernd rießig viele neue Charaktere zu machen und damit vielleicht auch noch ene interessante interaktion stattfinden kann. Wenn du das nicht so gern hättest sag Bescheid und der Name wird geändert. [Kommandozelt] "Die Vorbereitung und Ausrüstung ist abgeschlossen. Es ist wichtig, dass sie nun mit der Mission beginnen. Die Zeit ist begrenzt. Am Nordende des camps wartet ein Scout namens Warren auf Sie. Ich weiß es ist ein Soldat aus ihrem Team Soul aber ich hatte von anfang an absolutes Stillschweigen angeordent. Warren wird sie an den Infiltrationspunkt bringen von wo aus die Wache auf dem Wachturm eliminieren und mit dem EMP-Emiter durch den Starkstromzaun kommen. Viel Glück. Es wird nicht einfach." RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 18.07.2013, 07:38 *hust hust* RE: RPG: [NLR/SE] - FallenSoul - 18.07.2013, 11:35 Das... wäre doch die perfekte gelegenheit in die nächste Szene und somit zur Action zu springen, oder? Also zu diesem RTD Event Dingens. Und das mit Warren ist okay. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 25.07.2013, 18:01 So von jetzt an werden viele euer Aktionen durhc Würfelwürfe auf ihren Erfogsgrad überprüft. Je nach schwierigkeit der Aktion und euren persönlichen Fähigkeiten ändert sich das Ergebnis und die Erfogsaussichten. Unter sowas fällt nicht unbedingt normales untereinander reden oder gehen. Aber unter anderem einen Wachposten mit einem Scharfschützengewehr zu erledigen oder sich an einer Truppe soldaten vorbeizuschlecihen oder elektrisches Equipment zu hacken. Dazu kommt, dass ich auf eure Beschreibung achte. Wenn ihr zum Bespiel sagt, dass ih euch Zeit nehmt mit dem Schuss und genau zielt, so dauert es länger, aht aber viel höhere Erfolgsaussichten. Das bedeutet ihr solltet wenn möglich auch eure Aktionen euren Wünschen entsprechend beschreiben. Als die kleine Gruppe am Rande des Lagers auf Warren traf musste dieser anfangen zu grinsen als er Soul sah. Er salutierte vor den drei Neuankömmlingen. "Einen schönen guten Abend. Ich wusste gar nicht, dass sie auch dabei sind Sir." Bei dieser Aussage grinste er noch breiter und blickte Soul an. "Entschuldige dass ich nichts gesagt habe. Geheimhaltung und so." Er wartete noch kurz auf Souls antwort und führte die Gruppe dann langsam vom Lager weg. "Alles ist vorbereitet. Das Gewitter zieht von unseren Pegasi entfacht langsam auf und der Blitz und Donner ist jederzeit bereit. Eien kurze Meldung über das Funkgerät und man wird nichts von dem Schuss hören. Danach mit dem EMP Gerät an den Zaun und ihr könnt rein." Mittlerweile war er leiser geworden und fing bald an zu schleichen. Am Himmel hatten sich Gewitterwolken gesammelt und die ersten Tropfen vielen bereits herab. In etwas Entfernung vom Zaun blieb Warren stehen. Er blickte die Gruppe ernst an, salutierte nochmal und machte sich dann auf den Rückweg. Bis auf die Funkverbindung war die Gruppe von nun an auf sich alleine gestellt. Das SE-Lager war nur wenige dutzend Meter entfernt und aus dem Unterholz in dem sie standen waren der Zaun und der Wachturm deutlich zu erkennen. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 28.07.2013, 22:37 *hüsteldihüsteldi* RE: RPG: [NLR/SE] - Volteer - 29.07.2013, 20:27 [Basislager / vor dem SE-Lager] Volteer lief wortlos und nachdenklich mit der Gruppe mit. Als Warren vor ihnen salutierte erwiderte er den Gruß. Auf dem Weg versuchte er sich hochkonzentriert noch einmal alles durch den Kopf gehen zu lassen. Ab jetzt dürfte er sich keine Fehler mehr erlauben. Zu schleichen begann er automatisch, als Warren dies tat. Erst als ihm ein paar Tropfen der Gewitterwolken auf den Kopf fielen, riss ihn das wieder aus seinen Gedanken und er blickte den Zaun des Lagers mit seinem Wachturm an. (Wird schon schiefgehen...) Nachdem Warren sich von den dreien entfernt hatte sah er seine zwei Mitstreiter an und begann zu flüstern. "Na dann wollen wir mal, was? Zeit, Licht in die Sache zu bringen. Also... wer von euch beiden nimmt sich den Wachposten vor?" RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 06.08.2013, 11:06 ein letztes *husthust* nochmal RE: RPG: [NLR/SE] - Dai Senpai - 07.08.2013, 12:22 Vor dem SE-Lager] Ever schlich so leise es ging bei den anderen mit und war dabei stehts auf der Hut. Es hatte bereits zu regnen begonnen und er sah das Lager durch ein paar Blätter hindurch. Dann stellte Volteer eine Frage. Ich werde es tun! Sagte er leise und kühl und holte sein G36C raus, welches er anfing mit einem Zielfernrohr zu bestücken. Dann begann er einem Baum hochzuklettern. Von oben würde er eine gute Deckung haben und eine freie Sicht auf dem Wachposten, welcher sich im Turm befand. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 11.08.2013, 11:05 Ok dann schlage ich vor du tust es einfach auch. Und bedenke die Hilfsmittel die zur Verfügung gestellt wurden. RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 18.08.2013, 21:55 *poooooke* RE: RPG: [NLR/SE] - Biscuitlord - 01.09.2013, 12:28 Good night sweet Prince ... and may flights of Pegasi sing thee to thy rest. RE: RPG: [NLR/SE] - Dai Senpai - 01.09.2013, 19:44 [Vor dem SE-Lager] Gesagt getan. Mit seinem Geschick befestigte er das Zielvisier auf dem Gewehr und hängte es sich um den Rücken. Es war noch finsterste Nacht und der Regen prasselte auf die Blätter, Bäume und Sträucher welche sich im Everfree befanden. Alles klar, wünscht mir Glück! Sagte er und sprang an den nassen Baumstamm. Er war wirklich rutschig und so begann er den Stamm hochzuklettern. Es war nicht gerade Leicht und er ruschte einige Male ab. Doch schließlich gelang es ihm. Keuchend kam er oben an und wurde nun ganz konzentriert. Die kommenden Minuten würden über das Wohl der Einheit entscheiden. Er musste treffen. Und das mit dem ersten Schuss. Ohne einen Laut zu verursachen, holte er das G36 von seinem Rücken und klappte die Klappen des ACOG-Visieres hoch, welches das Visier vor dem eindringen von Feuchtigkeit beschützt. Nun guckte er durch das Visier und suchte den Turm. Da bist du ja! Murmelte Die4Ever und zielte auf den Wachturm. Das Fadenkreuz wanderte auf das Pony, welches oben drauf stand. Es schaute ein bisschen gelangweilt in den Wald. An der Brüstung stand ein M4A1 angelehnt. Offensichtlich hatte die Wache nicht sonderlich viel zu tun. Nun war Die4Ever bereit für den Schuss, er zog noch einmal das Magazin aus der Waffe und entsicherte diese mit einem leisen Klicken. Ich bin in Position und Feuerbereit! Flüsterte Die4Ever in den Funk. (Sobald der Schuss fällt, muss nen Würfel fliegen, Biscuit legt die Werte Fest und macht den Wurf) |