League of Legends - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: League of Legends (/showthread.php?tid=143) Seiten:
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RE: League of Legends - Dandelo - 26.06.2013, 22:51 So langsam jetzt auch wieder nicht ... ein guter Galio-Spieler (aber das trifft eigentlich auf alle Champs mit Skillshots zu) kann antizipieren, welchen Weg der Gegner nimmt. Und manchmal hat man halt Glück oder der Gegner ist foolish enough, einfach zwischen seinen Minions stehen zu bleiben. RE: League of Legends - Mastyrial - 26.06.2013, 23:18 Die Projektilgeschwindigkeit von Galios Q wurde erhöht und es ist nun schwieriger ihm auszuweichen. Jedenfalls schaffe sogar ich mittlerweile, damit mal etwas zu treffen RE: League of Legends - Dandelo - 26.06.2013, 23:24 Hö? Wann wurde das denn gemacht? Hab ihn scheinbar zu lang nicht mehr gespielt. Egal, zuletzt habe ich ohnehin vermehrt Sivir gespielt. Ich hatte schon immer meinen Spaß mit ihr, aber wirklich extravagant wurde es erst heute Nach einigen Tagen mal wieder ein Spiel gemacht. Mein Support war Janna. Unsere erste gemeinschaftliche Aktion war es, unsere Chars eng beieinander zu stellen und unseren Dance zu spammen, dass es etwas "Aufreizendes" hatte Es folgten auch schnell Kommentare wie "Girl on girl action" und "Buy some oil". Unsere Karma hatten wir auch schnell eingespannt. Janna hat mich nach dem Game gleich geaddet, und wie sich rausstellte, war sie auch Deutsche ^^ Haben dieselbe Show noch mal im nächsten Game abgezogen. War echt urkomisch RE: League of Legends - Morasain - 27.06.2013, 10:25 WHOA Einfach WHOA. Alleine dafür lohnt es sich schon, Udyr wieder zu lernen. RE: League of Legends - Mastyrial - 27.06.2013, 12:01 (26.06.2013)Dandelo schrieb: Hö? Wann wurde das denn gemacht? In einem der letzten Patches. Der Cooldown von seinem Q wurde verringert, die Fluggeschwindigkeit erhöht und der Schaden etwas runter gesetzt. Im Endeffekt etwas weniger Burst, aber dafür insgesamt mehr DPS, glaube ich. Habe die Zahlen nicht mehr im Kopf - dafür spiele ich ihn zu wenig. Aber allein die erhöhte Fluggeschwindigkeit ist für mich ein enormer Schadensgewinn ;D RE: League of Legends - Thendar - 27.06.2013, 12:26 (27.06.2013)Morasain schrieb: WHOA Wenn ich was hinzufügen darf Spoiler (Öffnen) Aber ne ernsthaft, wie geil ist das denn?! RE: League of Legends - R463QU1T - 27.06.2013, 22:05 (27.06.2013)Morasain schrieb: WHOA Tja, mein Vorteil, ich kann ihn noch :p Udyr ist mein liebster Tank-Jungler, ich glaub, ich geb zum ersten mal Geld für LoL aus, wenn die Skin kommt. Vorher hol ich aber noch für IP Lux, die is mein neuer Lieblingschamp <3 Und wenn sich Aatrox Mid einbürgert, die vernichtet ihn so easy, dass es schon fast langweilig ist. RE: League of Legends - Simaris - 28.06.2013, 00:38 Zitat: ich glaub, ich geb zum ersten mal Geld für LoL aus Hab ich heute das Zweite mal, ich muss das geile game einfach unterstützen. Ausserdem helfen mir die RP bei der suche nach meinen bevorzugten Lane Champs. Top hab ich nu, Mid auch, Adc noch net wirklich, jungler seit heute glaub auch, auch wenns mir keiner abnehmen will (ungewöhnlicher jungler). Support hab ich eig auch, aber am setting und am playstyle muss ich glaub noch schrauben... sterbe imho zu oft... ka was ich falsch mache, renn immer nur dem adc hinterher... RE: League of Legends - Morasain - 28.06.2013, 00:56 Support ist auch die zweitschwerste Rolle im Spiel. Das braucht Übung. Ich freue mich, nicht mehr vollkommen nutzlos als Jungler zu sein Mit Udyr, Lee, Shaco und einigen anderen Ausnahmen bin ich tatsächlich nützlich. RE: League of Legends - Morasain - 28.06.2013, 03:40 Hm, was meint ihr, werden die alten Snowdown Showdown Skins nochmal verfügbar sein? Ich besitze nur einen einzigen Skin mit Limited Availability. Und das ist Championship Riven. Alle anderen in der letzten Zeit gefielen mir überhaupt nicht mehr :I Also, die Champs. RE: League of Legends - R463QU1T - 28.06.2013, 10:25 Wär schön, kommt wahrscheinlich auch irgendwann, wird aber noch dauern. Die hatten ja schon mal ein Angebot, wo man limitierte Skins kaufen konnte. RE: League of Legends - Morasain - 28.06.2013, 10:28 Aber das waren nur die normalen Legacy Skins wie Phantom Karthus, Nightmare Cho'Gath und The Magnificent Twisted Fate. RE: League of Legends - R463QU1T - 28.06.2013, 14:58 Echt? Das weiß ich nich mehr, Skins interessieren mich nicht wirklich. Könnt aber trotzdem sein, dass auch die anderen mal wieder kommen. Support find ich nich so schwer, meine Reihenfolge wär: Top Mid Supp ADC Jungle Keine Ahnung wieso, aber Top und Mid konnte ich eigentlich von Anfang an, Support so nach 2-3 Games recht gut. ADC hat ewig gedauert (auf lvl 30 irgendwann gelernt :o) und Jungle is zwar nich schwer ordentlich zu spielen, aber bis heute bin ich total unkonstant. Mal spiel ich richtig gut, mal total Scheiße im Jungle. RE: League of Legends - Simaris - 28.06.2013, 15:02 Zitat:Support ist auch die zweitschwerste Rolle im Spiel. Das braucht Übung. Und was is die schwerste? ADC? Würde ich zumindest zustimmen. Im Zwang zu sein kills zu bekommen wenn der Gegnerische Support kein Megafail ist ist sauschwer. Top und mid sind leider so begehrt dass ich meist als ADC oder Support Ende... und ich Hasse beide Rollen. Als Support kann man entweder seinen m8t nicht genug unterstützen oder man muss an Wards sparen (gehn mit Item maximal 3) Als ADC wirste ganze zeit gegankt und/oder gefokusst, unschön. Bleibt echt nur noch Jungler als unstressige Rolle. Man muss keine Lane überwachen nicht ständig Angst vor Ganks haben, halt nur zu den pussys rennen die Hilfe brauchen... soweit doch eigentlich kein problem. Hat man den Jungel mal im Griff ist das Leben des Junglers really easy finde ich. Udyr heut mal ausprobiert, also so wirklich meins ist er nicht. Klar er ist ein wirklich guter Jungler, aber auch einer der schon fast counterjunglen MUSS wegen dem Bluebuff da der so fix OOM ist kann man gar nicht gucken wie schnell. Selbst Manamune hilft da nicht mehr viel, finde ich. RE: League of Legends - TheDuriel - 28.06.2013, 15:08 die reinfolge sieht bei mir eher jungle support adc mid top aus sortiert nach möglichem gameimpact und benötigtem persönlichen skill (daher adc vor mid) RE: League of Legends - Simaris - 28.06.2013, 15:24 Sortiert von Schwer nach leicht oder umgekehrt? Ein klein bisschen legende wär schön... und vll Begründung ^^ Vll gibt da für mich auch noch Erkenntnisse zu gewinnen. Edit: Gibts vll irgendwo ne Champbörse wo man Champs tauschen kann? Unter den Spielern versteht sich. Ich hab son paar Altlasten wo ich die Vermutung hege ich werde die nie wieder Spielen... Tauschen wär da schön. :-D RE: League of Legends - TheDuriel - 28.06.2013, 15:51 schwer nach leicht begründung ist recht simpel sortiert wurde nämlich nach benötigten kentnissen der mechanics und game awareness daher adc so hoch RE: League of Legends - Morasain - 28.06.2013, 16:01 Also, rein von der Skillanforderung her ist es Jungle-Support-Top-ADC-Mid Die Erklärung: Jungle ist am schwersten, da er einfach auf jeder Lane sein muss. Er muss mit weniger Geld als Laner auskommen, hat weniger Farm und muss dennoch tanken und meist engagen. Außerdem levelt man meist langsamer. Supporter müssen dafür sorgen, dass die Early-schwachen ADCs das Early überstehen. Er muss am meisten warden, immer beim Team sein, und selber auch meist tanken. Und das mit wenig Geld, keinem Farm und fast immer unterlevelt. Auf der Toplane hat man am wenigsten Einfluss auf's Team und das Spiel, sofern man nicht Shen o.ä. spielt. Die meisten Toplanes sind bis Minute 20 oder so fast isoliert, man geht höchstens mal die Mitte oder halt TP-Bot ganken, aber das ist recht selten. ADCs lassen sich im Early carrien, um im Late ein Point&Click Adventure zu starten. Bei einigen geht es noch ums Positioning, aber die meisten müssen nur draufhalten. Die Mitte ist am einfachsten, da du dort enormen Einfluss auf's Spiel hast. Die meisten Midlaner ganken ab Level 6 (alle Assassinen, TF, alle mit CC, etc.), und können so bereits im Early carrien. Meine Meinung. RE: League of Legends - Simaris - 28.06.2013, 16:23 Naja abr wieviel Gefahren muss der Jungler fürchten? Ganks? Macht er selber. Map awareness... naja nur soweit irgend ne lane gefährdet ist. Überall kann man sowieso nicht sein und sollte auch nicht sons wär denke ich das team extrem nooby wenns keine minute ohne jungler auskommt. Top geht ja auch vs 2 ganz easy wnen man schön defensiv spielt. RE: League of Legends - Morasain - 28.06.2013, 16:33 Als Jungler musst du mehr als nur ganken. Du musst alle Timer im Kopf haben, wissen, wo gewardet wurde, counterjunglen, selber warden, etc., etc., etc.. Counterjungling ist jedenfalls echt kompliziert. Und als Toplaner hast du es einfach, natürlich. Duotop ist sogar einfacher imo. ABER du hast bis ins Late KEINEN Einfluss auf's Game. Außerdem kannst du selbst gecounterjungelt werden. |