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RE: Retro-Games Fanclub - Saij - 31.03.2014, 11:35 Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Kaneki - 31.03.2014, 15:48 (31.03.2014)Saij schrieb: Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Ich glaube schon RE: Retro-Games Fanclub - Jandalf - 31.03.2014, 16:03 (31.03.2014)Soarin schrieb:(31.03.2014)Saij schrieb: Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt PC-Spiele aus dem Jahr 2000: Diablo 2 Deus Ex Thief 2 Icewind Dale Counter-Strike 1.0 Klingt retro genug xD RE: Retro-Games Fanclub - Dominik - 31.03.2014, 19:11 Agreed. RE: Retro-Games Fanclub - Kaneki - 31.03.2014, 19:43 (31.03.2014)Jandalf schrieb:(31.03.2014)Soarin schrieb:(31.03.2014)Saij schrieb: Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Awwwww ![]() ![]() ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Jandalf - 31.03.2014, 23:48 (31.03.2014)Soarin schrieb: Awwwww Meh, von den Infinity Engine Spielen bleibt Planescape mein Favorit ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Kaneki - 03.04.2014, 15:58 (31.03.2014)Jandalf schrieb:(31.03.2014)Soarin schrieb: Awwwww Jeder seine Meinung ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 01:11 schreibt mich ein, ich hab ne SNES mit fast allen oben genannten spielen: LUFIA, MARIO WORLD, MARIO ALLSTARS, ZELDA 3, POPULOS, MECHWARRIOR, F-ZERO, DONKEY KONG COUNTRY 3, YOSHIS ISLAND, TOP GEAR 2, irgendein ninja SPIEL, R-TYPE III, STREETFIGHTER 2 IRGENDWAS, schreibt mich ein RE: Retro-Games Fanclub - Dominik - 04.04.2014, 05:58 F-Zero ![]() Wirst sofort eingetragen, sobald mir ein Pc zur verfügung steht. RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 11:42 binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system? RE: Retro-Games Fanclub - Kaneki - 04.04.2014, 13:09 (04.04.2014)Lasergurke schrieb: binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system? Ne wusste ich nicht aber wusste's du das ein Gameboy(nicht Color und nicht Advance) eine Explosion überleben kann ![]() ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 13:12 dakann man mal sehen, wie die industrie rumschlampt gameboy(1989): überlebt eine xplosion Iphone(2014) : überlebt noch nicht einmal n sturz aus 30cm höhe RE: Retro-Games Fanclub - Shippou - 04.04.2014, 13:22 (04.04.2014)Lasergurke schrieb: binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system? Ähm, nein, und das wär mir auch neu, ansonsten weißt Du mehr als ich. Du wirst wohl den Super-FX-Chip meinen und die einigen Games die noch nen extra Soundchip drin hatten. Ansonsten waren die gänzlich ohne so was, das wäre auch zu teuer geworden in der Produktion bzw. am Endpreis. ![]() Und so leistungsschwach war die auch nicht, SEGA hatte in Virtua Racing auch den SVP (Sega Virtual Processor) drin, obwohl die MD bissl mehr Saft als ne SNES hat. RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 13:26 Zitat aus wikipedia Im Laufe der Vermarktung erschienen auch Spiele, auf deren Module zusätzliche Prozessoren - wie der DSP- oder der SuperFX-Chip - aufgebracht wurden, mit deren Hilfe einfache 3D- Grafiken dargestellt werden konnten. Der Fokus lag jedoch weiter auf 2D- Spielen. Andere Chips entlasteten den Hauptprozessor oder übernahmen bestimmte Berechnungen, die das System normalerweise verlangsamt hätten. Oft waren die in den Modulen eingebauten Zusatzchips um ein vielfaches leistungsstärker als die eigentliche SNES- Hardware . Zitat ende. ich weiss ich bin ein schlaumeier ![]() EDIT und die MD war fast doppelt so leistungsfähig RE: Retro-Games Fanclub - Shippou - 04.04.2014, 13:29 Ist doch im Prinzip genau das was ich geschrieben hab. Und "Oft" ist bei Wikipedia eh wieder so ein Begriff unter dem sich jeder was anderes denken kann. Aber wenn Du dazu Zahlen findest, why not. Bin zwar kein Nintendon't-Fanboy, aber dumm sterben muss man ja auch nicht. ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 13:36 ich will mich nicht streite, ich weiss es auch nur daraus, brony hoof? ich kenn den befehl gerade nich RE: Retro-Games Fanclub - Shippou - 04.04.2014, 13:44 Ich streite mich doch gar net. ![]() Ich sach nur das die Formulierung bei Wikipedia viel Spiel für Spekulationen lässt. Btw: Meinetwegen kann man mich auch eintragen wenns keinen Stress macht. ![]() Außerdem: Sooo muss das aussehen. ![]() PS: ![]() Code: :brohoof: RE: Retro-Games Fanclub - Laser Gurke - 04.04.2014, 13:49 ist das von dir? ![]() RE: Retro-Games Fanclub - Kaneki - 04.04.2014, 15:49 (04.04.2014)Lasergurke schrieb: dakann man mal sehen, wie die industrie rumschlampt ja Da hast du Recht RE: Retro-Games Fanclub - Dominik - 05.04.2014, 15:12 (04.04.2014)Lasergurke schrieb: binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system? Bist drin. So Leistungsschwach war das SNES zwar nicht, aber nach meinen Wissensstand hatten die Module Ergänzungschips, die einen Teil der Rechenarbeit übernommen haben oder die Leistung verbessert haben (bsp. Soundchips). Außerdem hatten die Module einen Speicherchip, auf dem die Daten wie Spielstände etc. gespeichert wurden, aber das wisst ihr sicherlich. |