Super Mario Maker - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Super Mario Maker (/showthread.php?tid=23183) |
RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 25.09.2015, 16:51 Habt ihr eigentlich schon von den Glitch mitbekommen, den man kürzlich erst entedeckt hat? Der funktioniert etwa folgendermaßen: Man startet als Feuer-Mario, Cape-Mario oder was auch immer. Hauptsache, eine Stufe höher als Super Mario. Dann tritt man auf Stacheln, sodass Mario eben zu Super Mario wird und blinkt. Wenn man ganz schnell blinkt, muss man im richtigen Moment durch eine Tür, die sich auch auf Stacheln befindet, und schon ist der Glitch aktiviert. Es bewirkt, dass man unverwundbar ist und durch Gegner, Flammen, Zahnräder und anderen gefährlichen Kram durchspazieren kann. Nachteil: Power Ups kann man so nicht mehr einsammeln. Ich habe mein Spike Run Level ein wenig umgebaut, um diesen Glitch zu nutzen, aber diese neue Version bis jetzt nicht hochgeladen, weil ich denke, dass Nintendo früher oder später den Glitch fixen wird. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 25.09.2015, 16:57 Ja kenn ich RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 27.09.2015, 17:06 Ein neues Level von mir! Es heißt "Find the Koopa" und eure Aufgabe ist es, im Level ein Koopa zu finden. Den braucht ihr nämlich, um ins Ziel zu kommen. ID: 1E12-0000-0076-548B RE: Super Mario Maker - Shibanu - 27.09.2015, 18:04 Mein Level was in Planung ist hat auch etwas mit einen Koopa zu tuhen Edit: Man kann dein Level ganz leicht breaken.. z.B. Mit Yoshi und einen Stachi panzer.. auf sowas muss man immer ganz besonders achten wenn man so ein Level baut RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 27.09.2015, 19:12 Verdammt, es gibt immer irgendwas, was ich nicht bedenke xD Aber danke für den Hinweis! So kann ich das wenigstens beim nächsten mal besser machen^^ RE: Super Mario Maker - Shibanu - 28.09.2015, 01:15 Mein neuestes Level 1DAB-0000-0078-08BB Es ist ein Rennen mit Koopa the Quick wie in SM64 Aber da es sehr schwer ist diese Idee (ich nenne es mal) Bugfrei umzusetzen währe es sehr nett mir bescheid zu sagen.. solltet ihr ein Fehler entdecken RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 28.09.2015, 09:10 Coole Idee für ein Level! Ich habs gespielt, aber leider nicht geschafft. Ständig bleib ich irgendwo hängen. Ich hab es auch mal langsam versucht und bin so auch ans Ende gekommen, aber da war der Koopa auch schon weg. Man muss also wirklich schnell sein. Und am Ende einfach den oberen Weg zum Koopa gehen, funktioniert auch nicht, wegen den unsichtbarem Blöcken. Das hast du gut bedacht! Ich konnte wirklich bis jetzt keinen Fehler sehen. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 28.09.2015, 15:35 Ich habe aber gerade noch ein Fehler Endeckt Neue ID: 694D-0000-0079-DB9A Komm schon Flutter du schaffst das Level RE: Super Mario Maker - Twili - 28.09.2015, 16:08 Hier mal welche von meinen Level,sind die ersten drei die Ich gemacht hab,vielleicht hat ja einer Lust die zu zocken^^ 5912 - 0000 - 0030 - E6E7 3060 - 0000 - 0031 - 6EBE C64F - 0000 - 0032 - 165D RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 28.09.2015, 23:08 @Shibanu: Nein, leider hab ich auch die neue Version deines Levels nicht geschafft. Vom Gefühl her schaff ich es maximal bis zur Mitte des Levels. Ich hab einfach das Problem, dass ich mich zu früh treffen lasse. @Twili: Ich hab mal ein paar deine Level gespielt und die gefallen mir bisher ganz gut. RE: Super Mario Maker - Koyo - 29.09.2015, 15:41 Das hier ist der Shit Hat der NEUN Stunden gebraucht um es selber abzuschließen, waaaaaaaaaaas RE: Super Mario Maker - MaSc - 29.09.2015, 15:45 Der Typ ist eh verrückt. Z.b. hat er vor einigen Monaten erst ein Video hochgeladen, in dem er mit verbundenen Augen Super Mario World durchspielt. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 29.09.2015, 17:52 Ja Mario World kann er echt gut.. aber das Level ist eher unfair für Blind spieler.. ich meine die können das ja so gar nicht lösen RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 29.09.2015, 20:30 Dieser Level ist eigentlich eh nur was für überskillige Japaner.... Auch wenn es kein Japaner gebaut hat. Achja, ich hab heute diesen Pixel-Mario-Amiibo bekommen. Daraufhin hab ich mit dem Riesenpilz, den man ja durch ihn bekommt, ein Level erstellt. Es heißt "Let's go Mega Mario!" und hat folgende ID: 2826-0000-007C-8917 Es ist ein standardtmäßiges Super Mario Bros. Level könnte man sagen, denk ich. Nur eben mit dem Riesenpilz. RE: Super Mario Maker - *Rainbow Dash* - 29.09.2015, 20:39 Wer meine 2 Levels zocken möchte, hier die Level ID's: Welt 1-1 Grüne Wiesen: 8F5F-0000-0058-7376 Welt 1-2 Durch den Tunnel: 5E86-0000-007A-9EAA Viel Spaß, würde über Kommentare und Sterne sehr freuen. (29.09.2015)Fluttersparkle schrieb: Achja, ich hab heute diesen Pixel-Mario-Amiibo bekommen. Hab dein Level ausprobiert und nach ein par Versuchen Geschafft. War bischen schwer aber gut, hab dir einen Stern gegeben. RE: Super Mario Maker - Shibanu - 29.09.2015, 22:44 (29.09.2015)Fluttersparkle schrieb: Dieser Level ist eigentlich eh nur was für überskillige Japaner.... Ouh man Japaner werden krass überschätzt Ich könnte das mit Übung auch hinkriegen nur ist mir die Zeit dafür zu schade Und kleiner Tipp zu deinem Level Am besten wäre es wenn du blind jumps mit Münzen markierst Die Pfeile haben mich doch trotzdem noch ein bisschen verunsichert RE: Super Mario Maker - Fluttersparkle - 29.09.2015, 23:10 (29.09.2015)Shibanu schrieb:So seh ich das eben.(29.09.2015)Fluttersparkle schrieb: Dieser Level ist eigentlich eh nur was für überskillige Japaner....Ouh man Japaner werden krass überschätzt Ich schätze mich halt als einen Standardt-Spieler mit etwas fortschrittlicher Spielleistung ein und ich hab schon das eine oder andere gesehen, was Japaner so geleistet haben in manchen Games. Und was ich da teilweise gesehen habe, ist für mich als "Otto-Normal-Spieler" unbegreiflich, wie die das schaffen. (29.09.2015)Shibanu schrieb: Und kleiner Tipp zu deinem LevelIch glaub das Level war eh ein Fall von "Hey, ich hab ein Level schnell gemacht und will es jetzt sofort hochladen!" Ich werd nochmal ein wenig dran arbeiten, gerade wegen den Münzen. An die denkt man meist gar nicht. RE: Super Mario Maker - Twili - 30.09.2015, 13:11 Hier mal drei neue Level von Mir! Und danke an alle die meine Levels gespielt oder Mir nen Stern gegeben haben.Kann nun endlich 20 Level hochladen^^ 0C56-0000-007E-74F1 CD1C-0000-007E-720F 8F0F-0000-007E-83E8 (Das ist eigentlich nur ein Re-Upload von einem alten Level) @Shibanu: Schöne Levels hast Du gebaut,freu Mich schon auf mehr^^ @Fluttersparkle: Danke,das freud Mich zulesen^^ deine Level werde Ich Mir mal heute Abend oder morgen reinziehen. RE: Super Mario Maker - FoxHeart - 02.10.2015, 18:01 Hier mal 9 Neue: Spoiler (Öffnen) @Alle Ich dürfte mittlerweile all eure Level gespielt und bewertet haben. RE: Super Mario Maker - Iruini - 06.10.2015, 11:39 So nachdem der MarioMaker jetzt fast einen Monat alt ist kann ich sagen, dass ich 20 Stunden drann gespielt habe und inzwischen nur noch 1-2x die Woche reingucke was meine Sterne machen.... Dabei fällt auf, dass viele Leute meine Level Spielen aber niemand einen Stern zurücklässt.... Also ich muss sagen, nach Anfänglicher Begeisterung sinkt das Spiel so stark wie WoW Warlords of Draenor von Super zu Umsetzung Fehlgeschlagen..... Ich hoffe mal, dass dort bald eine Aussage von Nintendo kommt, ob sie am bestehenden System irgendwas patchen wollen o,o |