Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: Fanart (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=8) +--- Thema: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise (/showthread.php?tid=3626) |
RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - C#*~5 - 28.08.2012, 02:14 (27.08.2012)MadokaFlutterDash schrieb: Jetzt hab ich Gimp gefunden, aber ich krieg's nicht hin das es auf geht. Bin ich zu doof um es zu öffnen, hat es irgendwas mit meinem PC zutun oder hab ich etwas falsch gemacht beim Downloaden?Schwer zu sagen. Erscheinen beim Start denn irgendwelche Fehlermeldungen? RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - MadokaFlutterDash - 28.08.2012, 03:56 (28.08.2012)Corus schrieb:(27.08.2012)MadokaFlutterDash schrieb: Jetzt hab ich Gimp gefunden, aber ich krieg's nicht hin das es auf geht. Bin ich zu doof um es zu öffnen, hat es irgendwas mit meinem PC zutun oder hab ich etwas falsch gemacht beim Downloaden?Schwer zu sagen. Erscheinen beim Start denn irgendwelche Fehlermeldungen? Bei mir startet es erst garnicht, ich versteh nicht was ich falsch gemacht haben könnte. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Riko - 28.08.2012, 19:42 (28.08.2012)MadokaFlutterDash schrieb:(28.08.2012)Corus schrieb:(27.08.2012)MadokaFlutterDash schrieb: Jetzt hab ich Gimp gefunden, aber ich krieg's nicht hin das es auf geht. Bin ich zu doof um es zu öffnen, hat es irgendwas mit meinem PC zutun oder hab ich etwas falsch gemacht beim Downloaden?Schwer zu sagen. Erscheinen beim Start denn irgendwelche Fehlermeldungen? Beschreib doch am besten Mal kurz, was du alles gemacht hast, dann kann man das besser Nachvollziehen und evtl. ermitteln, woran es liegt. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Gwyn - 29.08.2012, 21:14 (27.08.2012)MadokaFlutterDash schrieb: Jetzt hab ich Gimp gefunden, aber ich krieg's nicht hin das es auf geht. Bin ich zu doof um es zu öffnen, hat es irgendwas mit meinem PC zutun oder hab ich etwas falsch gemacht beim Downloaden? kann es sein das wenn du draufklickst ein lade fenster kommt wo unten im dem bild ein lade balken ist un darüber mit kleiner schrift steht was gerade geladen wird? und wenn es da bei dem schritt "schrift" aufhört und dir gimp irgendwann sagt das es keine rückmeldung bekommt, dann warte einfach mal das dauert dann lange zum laden. hat mir geholfen, wenn es das problem ist ^^" RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Loyalty - 29.08.2012, 21:25 Also zu Blender kann ich mal folgendes anbieten: http://blenderhilfe.de/ http://www.youtube.com/user/AgenZasBrothers und natürlich: http://www.blender.org/education-help/tutorials/ (Nicht ganz zum Topic aber trotzdem interessant) Zu der Gameengine: http://www.youtube.com/user/1mPen RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Wasabi Woman - 30.08.2012, 03:36 ich benutze normalerweise paint tool sai, das ist klasse wegen dem linientool. ich kann noch ArtWeaver und OpenCanvas empfehlen, ersteres ist kostenlos, opencanvas nur in der 1.1 version. für animationen benutze ich pencil (sehr gut zum skizzieren) und gimp (wenn es ausgefeilter sein soll). RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - River System - 02.09.2012, 01:03 Ich bin auch am überlegen mir ein Grafiktablet zuzulegen (erstes Selbstverdienstes Geld mit 10-wöchigem-Praktikum sei dank). Anscheinend ist für Einsteiger ein Wacom Pflicht. Da bin ich jetzt bei 2 Versionen gelandet, zum Einen: Wacom CTH-470K-DE Bamboo Pen und Touch 80€ und zum Anderen: Wacom CTL-470K-DE Bamboo Pen 50€ Das eine unterstützt zusätzlich zum Stift noch Touch, so viel hab ich bereits herausgefunden. Allerdings kostet es auch 80€ statt 50€. Lohnt sich der Aufpreis, bzw. braucht man die Touch-Funktion ohne Stift auch für bestimmte Sachen? RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Livid - 02.09.2012, 01:08 Ich hab ein Pen and Touch und benutze die Touch-Funktion nur alle Jubeljahre, wenn ich mal ein ganzes Dokument drehen muss. Sonst hab ich sie ständig aus. Notwendig ist sie meiner Meinung nach nicht. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Phafy - 02.09.2012, 15:31 Weil meine Zeichenkünste ein Griff ins Klo sind benutze ich momentan Photo filtre Studio X Ich weiß irgendwas Gezeichnettes sieht immer besser weil man nich auf andere Bilder nagewiesen ist aber ich kann nich zeichnen Ich weiß es is kostenpflichtig aber nach max. 3min Googlen findet man schnell ein code um aus trial full zu machen jetzt nochmal wie ich ein Bild mache (fals das jemanden hier interresiert der auch nicht zeichnen kann aber bei denen die Birne auch schon platzt vor ideen) 1. Ideen suchen (is klar) 2. Pony Folgen durchstöbern und wenn ein Pony eine gewisse wunschpose erreicht hat STRG+ALT+Druck und schon hat man ein Screenshot. 3. In PFSX Einfügen und Pony ausschneiden. 4. PFSX hat schon viele Effekte und Masken wo man dann tolle Muster und sowas einfügen kann zur Not sucht man im Internet nach tollen Vector effekten (aber fragen bevor man es nimmt viele mögen es nich wann man es einfach so nimmt ...) 5. Alles einfügen mit den Layern herrumspielen und fertig. Hoffe das hilft fürs erste Und hier dann ein kleines beispiel wie ein Bild dann aussehen könnte. http://phafy.deviantart.com/#/d5dbnlh leider nur so ein Link weil ich zu doof bin für Forum RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - R`D - 13.09.2012, 22:04 @Phafy ich zeichne per Hand und mache das so ähnlich wie du. ich such mir ne Pose im inet und zeichne die dann nach dazu noch was eigenes und fertig ist das bild. /Edit:Kann man bei Gimp die Bild Gröse später noch einmal verändern? RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Bianca Blessed - 15.09.2012, 22:34 Ich benutze Paint Tool SAI (kostet ~45€). Ist wirklich ein SUPERTOLLES Programm, würd ich niemehr hergeben Mir gefallen vorallem die Farben und Farbverläufe, die z.B. bei Gimp(wers zum Zeichnen benutzt) sehr zu wünschen lassen. Und auch wie weich sich die Linien zeichnen lassen, im Gegensatz zu Paint.net/MS Paint/etc. Und ne Vektorfunktion ist natürlich auch dabei Sehr bedienungsfreundlich und einfach perfekt mit der Kombi mit nem Tablett x3 RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - R`D - 16.09.2012, 22:04 Mal ne Frage wie erstellt man diese comics. Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Livid - 16.09.2012, 23:12 (16.09.2012)R`D schrieb: Mal ne Frage wie erstellt man diese comics. Du fragst also, ob man für selbstgezeichnete Bilder die Bilder erst mal selbst zeichnen muss? XD Ich hab zwar keine Erfahrung mit Gimp, aber damit sollte man sowas auch hinkriegen können (nur halt mit ein bisschen Know-How, Erfahrung mit Gimp und Zeichenansätzen ) Das untere ist zum Beispiel recht einfach: Skizzige Outlines, Colo und Schattierung mit einem weichen Pinsel, ein Verlauf für den Himmel und die Wolken zeichnen. Wenn du Ponys zeichnen willst, gibt es in diesem Thread viele Tutorials und Tipps. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - R`D - 17.09.2012, 15:05 Naja ich meinte halt ob man erst per hand Vorzeichnen und dan scannen muss oder so.Aber ich les mir jetzt den Thread Ponyzeichnen 101 komplett durch und werd dann mal sehen. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - candycake - 08.10.2012, 10:09 Du kannst damit eigene Bilder hochladen oder eben selbst eine Zeichnung erstellen bzw. etwas an einer Zeichnung verändern. Gimp ist aber ganz schön tricky wenn man es zuvor nicht genutzt hat. RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Legency - 20.12.2012, 22:46 Ich benutz GIMP 2.8 Hab mich anfangs auch überhaupt nicht zurecht gefunden aber durch ein paar Vids gings RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - MadokaFlutterDash - 25.12.2012, 14:38 Ich hab mir jetzt Inkscape runtergeladen.. Aber jetzt frage ich mich: Wie kann man damit jetzt Vectoren machen? RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - agig02 - 02.01.2013, 17:26 Ich hab mal eine andere Frage und zwar kennt wer ein Programm womit man aus Vektoren Grafiken ein Animiertes Video erstellt. Um Vektoren Grafiken zu erstellen benutz ich Inscape hab auch glaube ein Prgramm gefunden was das kann aber leider kann dies nicht die Datein von Inscape öffnen , das Programm was ich gefunden hab heißt Synfig. (25.12.2012)MadokaFlutterDash schrieb: Ich hab mir jetzt Inkscape runtergeladen.. Aber jetzt frage ich mich: Wie kann man damit jetzt Vectoren machen? Also ich könnte da helfen aber ist so nicht leicht zu erklären wäre besser wenn man mal in Skype oder in TS 2 redet RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - Voodooslove - 02.01.2013, 22:57 Hallihallo Ich habe mich heute mal am Vektorisieren probiert und bin soweit auch zufrieden. Ich habe mit Inkscape alle Linien vektorisiert in ihren entsprechenden Farben. Nun dacht ich mir, super, Farbe rein und fertig, aber das klappt nicht so wie es soll :/ Ich habe dann an den Linien noch extra Konturen die mit der Farbe kommen. Wie kann ich das verhindern? Spoiler (Öffnen) Spoiler (Öffnen) Irgendwas ist da generell komisch, wenn ich nämlich das grüne pony mit der farbe fülle, tut sich rein gar nix Oh bitte bitte helft mir, will nicht dass das völlig umsonst war RE: Nützliche Grafikprogramme, Tutorials, Tipps und Hinweise - 404compliant - 03.01.2013, 03:35 Hmmmm. Du denkst noch zu sehr wie in einem Pixel-Malprogramm. In einem Vektorprogramm 'füllt' man normalerweise nicht Umrisse aus. Vektorprogramme setzen die Bilder normalerweise aus Flächen und deren Randlinien zusammen. Was bei dir gerade passiert ist: Du hast dem Programm gesagt, füll die leere Fläche. Das Programm hat dann den Umriss des freien Bereichs bestimmt, und da hinein eine umrandete Fläche eingepasst. Und die siehst du: Rot ist die Füllung, Grau ist der Rand der roten Fläche. Deine Linien liegen immer noch darunter. Du kannst dir helfen, in dem du dem Programm sagst, die Randlinie soll ausgeblendet werden, und die gefüllte Fläche soll unter der ursprünglichen Linie drunter liegen. Trotzdem wird die Linie nicht hundertprozentig passen. (Es gibt aber durchaus fortgeschrittene Tricks, die so vorgehen.) Vektor-typisch arbeitet man so: Du nimmst dir eine der vorhandenen Linien, und sagst dem Programm, es soll dieser Umriss-Linie eine Füllfarbe zuweisen. Das wird erst mal seltsam aussehen, da das Programm direkt vom Linienstart zum Linienende eine gerade Abschlusskante zieht. Du kannst das optimieren, indem du die richtigen Linienstücke mit einander zu einer Linie verbindest. Meist gibt es eine 'natürliche' Art, die Linie fortzusetzen. Bei den vorderen Hufen des mittleren Pony z.B. sollte jeder Huf eine eigene Linie sein, wobei ein Teil des hinteren Huf ganz natürlich vom vorderen Huf verdeckt wird. Du kannst auch Farbflächen darunter legen, um Löcher zu füllen, oder Teile hinter 'davor' liegenden, anderen Teilen verschwinden lassen: Der hintere Kopf des mittleren Pony kann ganz bequem vom rechten Pony verdeckt werden. Vektorzeichnen erfordert ein wenig Eindenken in die Möglichkeiten und Grenzen des Prinzips. Es ist nicht immer einfach, den richtigen Weg zu finden, die Zeichnung aus den Einzelteilen zusammen zu setzen. Aber vieles versteht man, wenn man sich über die Struktur der Zeichnung, das gegenseitige Verdecken und Verschmelzen von Einzelteilen klar wird. |