RE: Zählen - Bud - 03.06.2013, 11:54
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hi tamira und glados.
so, heute keine vorlesung
lal - L - 03.06.2013, 11:55
Deadend
RE: Zählen - Bud - 03.06.2013, 11:56
103643
lzy
RE: Zählen - Captain Gulasch - 03.06.2013, 11:56
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Oh ma gawd ninjas!
RE: Zählen - Bud - 03.06.2013, 11:57
103644
so, ich geh erstmal essen, bis später
RE: Zählen - Captain Gulasch - 03.06.2013, 11:58
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Guten Hunger
RE: Zählen - Tamira - 03.06.2013, 11:58
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Guten Appetit, Bud.^^
RE: Zählen - Urphi - 03.06.2013, 12:00
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RE: Zählen - Tamira - 03.06.2013, 12:01
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RE: Zählen - Captain Gulasch - 03.06.2013, 12:05
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Achja dann werd ich mir auch mal wieder ne Handpizza gönnen... :3
RE: Zählen - Tamira - 03.06.2013, 12:08
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So... Ich bin dann mal weg. Bis später! :3
Guten Appetit auch dir, GlaDos.^^
RE: Zählen - rainbowdash28 - 03.06.2013, 12:10
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(03.06.2013)Urphor schrieb: Vektoren ... ein Begriff der mir bis heute ungeklärt bleibt.
Ich versuch es mal in Textform zu erklären, da ich gerade keine Lust habe AI & PS zu starten,
eine Pixelgrafik speichert viele viele Informationen, heißt pro Pixel speichert es die, je nach Farbmodus, 3 oder 4 Farbkanäle.
Heißt pro Pixel mit 8Bit brauchst du 1Byte.. ein Bild besteht aber selten aus 1Byte, somit wäre es bei einem 4 quadratsich Zoll großen Bild mit 300ppi (pixerls per inch) ungefähr
4 * 2,54 (Zoll) * 300 (Pixeldichte (Pixel pro Zoll)) = 6096² pixel (zum Qudrat da quadratisch) * 18*3Bit (RGB - Farbkanäle) = 2006705664 Bits / 8*1024*1024 (in MB) = 239,22 MB großem Bild ohne jegliche Komprimierung.
Sop, das war jetzt eine komplizierte Variante, jedenfalls das wichtige ist er speichert pro Pixel die Farbinformationen, was schonmal
1. viel Speicherplatz fressen kann
2. verpixxelt das Bild wenn man dieses größer ziehen möchte, da die ppi also die Dichte der Pixel veringert wird und somit dieses typsche "verpixxeln" sichtbar wird
Ein Vector hingegen, speichert keine Pixel-Informationen, dieser speichert einfach Knotenpunkte, Bezierkurven (Um schöne runde Kurven zu bieten), eventuell noch die individuelle Konturenbreite und EINMAL für Füllung & Kontur, aber für den gesamten Pfad die Farbinformation (Ausnahmen wären Mesh-Tool oder Verlauf, aber das lass ich mal weg..)
Heißt:
1. wesentlich weniger Speicherplatz wird benötigt
2. Du kannst das Bild anschließend so groß skalieren wie du möchtest, bei einem richtig gestalteten Vector kannst du es so groß exportieren, das du es auf ein A1 drucken könntest ohne das du Pixel sehen würdest.
God.. und ich wollte es einfach gestalten, guck dir einfach das Bild hier an:
(03.06.2013)IronMetal schrieb: Ich meine ich habe auch so den ein oder anderen Klassenkameraden von denen ich mir auch gut vorstellen kann das sie MLP FiM zu mindestens kennen. Sind so einige Cartoon und Manga/Anime Fans in der Klasse.
Hmmm... schwer, naja ich hab da auch einige Fälle mitunter meinte einer der Schüler, als ich Twilight Sparkle & Fluttershy mitgenommen hatte mal, wodenn Rainbow Dash sei.. oder aber erzählte über dem Fanprojekt Fighting Is Magic .. tja ein richtiger Insider teilweise, aber sonst tut er so als ob er nichts davon wüsse... hmm
(03.06.2013)Lazy Dream schrieb: rd28, kreativ sein, leugnen oder "nur wegen des Geldes".
Wenn ich eine Webseite für einen Puff programmieren soll, was ist daran verwerflich? Geld stinkt nicht.
Hmm, ich stehe ja offen dazu, das ich Ponies vektorisiere
Und du hast recht, würde man Geld dafür verlangen ist sicher nichts verwerfliches dran.
Oh guten Hunger Bud & GlaDos lasst es euch schmecken!
RE: Zählen - Tamira - 03.06.2013, 12:12
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Einer geht noch. :3
lal - L - 03.06.2013, 12:12
Deadend
RE: Zählen - Tamira - 03.06.2013, 12:14
103655
So... Jetzt ist aber Schluss.^^
RE: Zählen - IronMetal - 03.06.2013, 12:15
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@RD28: Sag mal, gelten recolors auch schon als Vektoren?
RE: Zählen - Captain Gulasch - 03.06.2013, 12:19
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Danke Tamira und rd
RE: Zählen - rainbowdash28 - 03.06.2013, 12:28
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(03.06.2013)Lazy Dream schrieb: @rd28: Ich sage es mal so: Ich habe 3 große Gruppen. Die eine weiß Bescheid, die andere sollte einfach nichts wissen, weil ich es nicht will und die 3. Gruppe darf es von meiner Seite aus nicht wissen, weil ich von ihr Spott erwarte.
Gut, das kann ich vollkommen nachvollziehen. Habe ich auch ähnlich, wobei Gruppe 3 eher schwach ausfällt bei mir, zum Glück.
@IronMetal: Nein, zählen nicht als Vektoren, eigentlich zählen selbst "Vektoren" nicht als "Vektoren", da diese ja bereits als Pixelgrafik abgespeichert wurden
Außer jemand sendet eine SVG / AI / EPS etc Datei, nur können damit die meisten Programme / Browser wenig anfangen.
Ein Recolor hat auch oft das Problem des Verlustes, würde man direkt den Source-Vector bearbeiten, hätte man ein höheres Resultat und könnte auch jederzeit noch besser exportieren. Daher vektorisiere ich auch oft hochauflösende Vektoren noch einmal, wenn ich ein Recolor möchte.
@Tamira: Du hast schon verloren, sagtest einer geht noch und dann hast du wieder gepostet, so geht das aber nicht!
@GlaDos:
RE: Zählen - Captain Gulasch - 03.06.2013, 12:33
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Wow das war schon wieder fast zuviel... naja immerhin hats geschmeckt
RE: Zählen - IronMetal - 03.06.2013, 12:35
103660
@RD28: Wow, nicht schlecht. Ich hätte das alles nicht gewusst. ^^
Hmm, wenn ich mir so deine Vektoren angucke und dann meine sehe ich doch das ich noch viel zu lernen habe. Sind ja auch alles nur recolors. Ich kann leider frei Kopf nichts Vektorisieren ohne Vorlage.
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