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[PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Raibowshuy - 29.01.2013, 20:27

Richtig angenommen Twilight happy


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 29.01.2013, 20:28

Lil spannt wieder den Bogen*
Jetzt kommt ihr Götter segnet diesen Pfeil
*feuert den nächsten Pfeil auf ein Goblon der das Seil benutzen will*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 29.01.2013, 20:36

Dann erschaffe ich jetzt die nächsten vier Runden Knochenpfeile.

Und damit verabschiede ich mich für heute.

Bis morgen


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 29.01.2013, 20:55

Ich renne auf die nächst beste Etage wo Goblins sind und hämmere ihnen eine rein.Wetteinsatz bitte per PN senden und keine Geldzurückgarantie.Einmal angenommen und ihr bleibt drin.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 29.01.2013, 20:56

Da ist mir das Geld zu schade ... ich verriegele mit RAI derweil die Tür


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - appleblack - 29.01.2013, 21:43

Ich ballere weiter auf die Goblins ein.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 30.01.2013, 10:36

Runde 15!

Rijje: Gar nicht nötig! Die zwei, die im 5. Stock reingekommen sind, stürmen gerade durch die Falltür hoch. Du empfängst sie mit einem Klingenwirbel. Dein Säbel trifft und bringt dem einen eine Wunde bei.

Gobliiins: Die mit den Leitern legen diese gerade an und fangen an, zusammen mit den restlichen, hochzusteigen.
Aus dem ersten Stock kommen 4 auf Lilpip zu, 2 kommen die andere Treppe runter. RAI und Solitude könnten sie in Empfang nehmen.
Die übrigen seht ihr noch nicht.

appleblack: Dein Lichtpfeil sengt einen Goblin an, der gerade im 3. Stock einsteigen will, aber tötet ihn nicht.

Twonky hat keine Ziele mehr und geht in VH

Lilpip: Du kannst noch auf einen schießen, der auf dich zukommt, dann sind die im Nahkampf. Du triffst zwar, aber der Glückspilz schafft es doch tatsächlich deinen Pfeil zur Seite zu schlagen. Denk an deinen Magische Waffe-Zauber! (Übrigens kannst du den auch auf eine Schusswaffe legen, nur mal so zur Info.)

Wächter: Heißt erschaffen und schießen? Du wirst nämlich jetzt für die nächsten vier Runden vermutlich Goblins in Schussweite haben. Jedenfalls verletzt du einen weiteren Goblin, der gerade eine Leiter hochsteigt.

RAI und Solitude: Ihr legt einen weiteren Balken vor die Tür. Das wird die Tür eine Weile blockieren. Aber ich weise nochmal darauf hin, dass ihr die Balken nicht befestigen könnt!

RAI (G10): 30 von 20 LK
Rijje (K23): 19 von 19 LK
appleblack (K9): 20 von 20 LK
Twonky (K6): 16 von 16 LK
Lilpip (C14): 17 von 17 LK
Wächter (K22): 16 von 16 LK
Solitude (G11): 23 von 23 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - DerWächter/mmmm - 30.01.2013, 12:58

Nein nur erschaffen.

Damit ich erstmal welche auf Vorat habe.

Aber jetzt nur noch zwei Runden.

Danach greife ich die Goblins an.
Sollten in der Zeit Goblins versuchen MICH an zu greifen, dann renne ich vor ihnen davon.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 30.01.2013, 13:01

Lil wechselt zum Nahkampf*
Sry aber ich kann nicht zaubern wenn so viel hier sind !!
*mach eine tiefen streicht um ein Gobelin den Bauch aufzu schneiden*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 30.01.2013, 13:16

Kann ich RAI's Sturrkopf als Hammer verwenden?
Nun gut, ich sehe im Keller nach, ob da nicht irgendwo ein Hammer sei


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - appleblack - 30.01.2013, 16:53

Ich suche weiter nach Goblins, die ich grillen kann. Bevorzugt in meinem Stockwerk.
Wenn einer in Reichweite kommt, prügele ich ihn mit dem Streitkolben.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 30.01.2013, 16:56

Solitude ein Hammer kannste finde in den Du die treppe von Trainings raum hochgehst.
Da siehste gleich eine Vabrikierte tür die ich gemacht habe*
*kämpft weiter mit den Goblins*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - appleblack - 30.01.2013, 16:57

Ich besitze übrigens einen Hammer.
Falls keine Goblins in Sicht sind, gehe ich ein Stockwerk nach unten.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 30.01.2013, 17:20

Ich könnte auch mal nach einem Hammer suchen weil ich den Generalschlüssel habe und damit der scnellste von uns bin.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 30.01.2013, 17:43

Dann mach du das Rijje. Ich haue auf diese Rotpelze ein!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Rijje - 30.01.2013, 18:17

Ich vernichte zuerst diese Brut. Dann durchsuche ich den 3 Stock und den Keller.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Lilpip - 30.01.2013, 19:16

Leute ich hab hier gelöscht vier bei mir !!
*kämpft weiter und verückt ein von den den Bauch auf zu Schlitzen*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Raibowshuy - 30.01.2013, 19:34

Ich halte meine Position und warte auf die Goblins, die durch die Tür marschieren.

"Meinen Dickschädel? Dass ich nicht lache! Der Sturrkopf der Zwerge ist so berüchtigt, der ist härter als Adamant. Wir wären eher damit beraten, wenn wir deinen benutzen würden. Obwohl ich bezweifle, ob dabei die Tür nicht eher zerstört werden würde."


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Solitude - 30.01.2013, 19:41

Hörte ich da tatsächlich ein Kompliment über die Robustheit der Zwerge?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Turm von Tosewind - Private - 30.01.2013, 19:59

Höchste Zeit für Runde 16

Rijje: Ich nehm das mal als Combo "Angreifen bis alle Goblins in deiner Nähe tot sind" - Das kann dauern! Denn bis auf die zwei, die durch die Falltür kommen, kommen auch gerade noch 3 über Leitern. Und wer weiß, wie viele noch.
Außerdem siehst du im Osten und im Westen je zwei Schemen über die Bäume aufsteigen und auf den Turm zufliegen.
Aber zu deinen Angriffen: Der Säbel trifft wieder und macht dem bereits verletzten Goblin den Garaus.

Die Goblins: Einer stürmt auf RAI zu, verfehlt ihn aber.
Rijje, 5 sind bei dir und stürzen sich auf dich. Einer trifft dich mit seiner Keule und macht Schaden.
Lilpip, deine vier: Einer trifft, aber du wehrst ab.
Einer kommt noch auf Solitude zugerannt und schmettert seine Kele äußerst geschickt gegen deinen Schädel. Dein Helm hält das zwar locker ab, aber das willst du nicht nochmal.

appleblack: Richtig, bei dir ist keiner mehr. Du rennst also in den 3. Stock. Dort haben's 4 Goblins tatsächlich geschafft, zwei der geschlossenen Türen aufzubrechen. Als sie dich sehen, stutzen sie erst kurz (ein Ork?!), aber dann machen sie sich zum Angriff bereit.

Lilpip: Du führst einen Schwinger gegen einen der Goblins aus, aber triffst leider nicht FS sad

Wächter: Du bist erfolgreich weggelaufen und hat auch einen Knochenpfeil erschaffen.

Solitude: Fresst Zwergenstahl, Ihr Grünlinge! Du erledigst einen.
Auf dem Schreibtisch in dem kleinen Raum im Erdgeschoss liegt übrigens ein Hammer. Neben einer kaputten Schublade.

RAI verletzt seinen aus der VH heraus, tötet ihn aber nicht.

Twonky: VH, und keiner interessiert sich für ihn.

RAI (G10): 30 von 20 LK
Rijje (K23): 19 von 19 LK
appleblack (K9): 20 von 20 LK
Twonky (K6): 16 von 16 LK
Lilpip (C14): 17 von 17 LK
Wächter (K22): 16 von 16 LK
Solitude (G11): 23 von 23 LK
Goblins: 1 bei RAI, 4 bei Rijje, 4 bei appleblack, 4 bei Lilpip