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[PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel (/showthread.php?tid=25007) |
RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 03.05.2018, 21:27 Runde 316 Hari: Vorsicht! Solche Sprüche reihen sich schnell in die Kategorie "Famous Last Words" ein ![]() Feuerball hat allerdings einen großen Radius. In disen Gängen würde einer euch alle treffen - außer Rijje, wenn der Hexer nicht gerade seine eigenen Leute mit abfackeln will. Aber gut, du schießt auf den Hexer - vorbei an Rijje und drei Bogenscützen. 9 - daneben... Willst du vielleicht lieber in den Pulk schießen? ...willst du Rijje in den Pulk einrechnen? ![]() Drarach: Zauber einwechseln... Ach Quatsch, sch' drauf! Säbel ziehen und Hari angreifen! ![]() Dunkelelfen: Konzentriertes Feuer auf Rijje! Ja, lachhaft... Rijje: Du hast ein Adamantiumschwert, kein Laserschwert ![]() Drowhexer: Der nutzt allerdings die Zeit, um nochmal ein Verwirren auf Rijje zu versuchen... nooo, 16 - gefailt! sonic: OK, das wärst jetzt du selbst ![]() ![]() ![]() appleblack: Erstmal wirst du wiederbelebt. Der Hauptmann grüßt auch dich. "Du bist der letzte, den ich noch zurücklasse. Ich stelle Stürmtrupps zusammen, die in den Komplex eindringen und ihn sichern sollen, und ich will vermeiden, dass ihr denen ins Gehege kommt. Also - der hier wieder raus kommt, bleibt draußen!" Einer der Priester raunt dir allerdings zu: "Das mag der sich so wünschen; aber wir gehören nicht zur Armee..." Haribokid (a7 lu) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 2, Befreite Gefangene: 5) Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2) Drarach (b11/?): 66/69 von 69 LK Drarach II (a7): -1 von 69 LK Drarach I (?): 39 von 69 LK Dunkelelfen (ca. d8): 17/17/17 (Bogensehne gerissen) von 17 LK Rijje (c8 ru) 26 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Brutaler Hieb I, Schwert steckt fest) Drowhexer (d8/?): 16 (Schutzschild +4 bis Runde 318)/16 von 16 LK Ober-Drowhexer (?): 80 von 80 LK Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK Sonicfan1 (b8 lo) 18 von 22 LK (Flackern +4 bis Rd. 323; AZ: -, vergiftet bis Rd. 317) appleblack (Lazarett) 24 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5) RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 03.05.2018, 21:38 Na, wenn ich die Zeit hätte würde ich es der Wand zeigen. Auf gehts, volle Kanne in die Schützen rein und Brutaler Hieb! RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 03.05.2018, 21:44 Ich wechsele den Zauber wieder ein. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 04.05.2018, 00:42 Oh die nächste Spinne. Diese muss ich wohl frontal kämpfen. Ich steche zu. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 04.05.2018, 15:38 Wo liegt eigentlich mein Rüstungsbündel? Ich würde es gerne mitnehmen bevor die Armeetypen denken dass es ihnen gehört. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 04.05.2018, 15:39 Runde 317 Hari: Du kannst auch wieder versuchen, dich mit Akrobatik in eine bessere Position zu manövrieren. Aber pieks ihn erstmal. 10... 6 kommen durch! Drarach: Säbelt auf Hari ein! Mit vernachlässigbarem Erfolg. Dunkelelfen: Nutzen ihre Initiative, um noch einmal auf Rijje zu feuern. Die Pfeile prallen aber an der Rüstung ab. Der dritte zieht allerdings seinen Rapier - was seine Aktion diese Runde ist. Rijje: Ach ja, das ist ja eigentlich ein neuer Kampf. Brutaler Hieb für 19!!! ![]() Abwehr ist 7, das heißt der Dunkelelf überlebt das noch. Drowhexer: Zauber wechseln oder nochmal Verwirren?!? Verwirren, um Zeit zu gewinnen! 5 - das kommt durch! Rijje: Möchtest du Brutaler Hieb in verwirrtem Zustand benutzen? Das könnte diesmal deine Kameraden treffen! ![]() sonic: Deine Vergiftung hört auf. Und der Zauber ist eingewechselt ![]() appleblack: Zu Hari2 wolltest du ![]() Haribokid (a7 lu) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 2, Befreite Gefangene: 5) Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2) Drarach (b11/?): 60/69 von 69 LK Drarach II (a7): -1 von 69 LK Drarach I (?): 39 von 69 LK Dunkelelfen (ca. d8): 5/17/17 von 17 LK Rijje (c8 ru) 26 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Brutaler Hieb I, Verwirrt bis Runde 322) Drowhexer (d8/?): 16 (Schutzschild +4 bis Runde 318)/16 von 16 LK Ober-Drowhexer (?): 80 von 80 LK Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK Sonicfan1 (b8 lo) 17 von 22 LK (Flackern +4 bis Rd. 323; AZ: Heilende Hand) appleblack (g16 lu) 24 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5) RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 04.05.2018, 15:41 Ne, ich lasse den BH mal stecken. Sonst kann ich ja wieder mal nichts weiter machen.... RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 04.05.2018, 15:44 Versuche mich selber zu heilen. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 04.05.2018, 16:10 Wenn ich ein Vorteilspostion einnehmen kann, dann mach ich das und greife danach an. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 04.05.2018, 21:40 Ich poltere die Treppe runter und greife alles an was mir in den Weg kommt! ![]() RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 05.05.2018, 14:53 Runde 318 Hari: Gut ![]() ![]() Drarach: Muss sich diesen verdammten Robot vom Leib schaffen - Patzer und daneben ![]() Dunkelelfen: Der eine mit Rapier manövriert sich hinter Rijje (ob das so eine gute Idee ist!?! ![]() und piekst ihn für locker abgewehrte 7. Auch die Schüsse der anderen beiden werden abgewehrt. Rijje: Unglückliche Abkürzung ![]() Und es war klug - das Verwirren lässt dich Freund und Feind verwechseln. Du stürmst auf sonic los! Und der Hexer freut sich! Aber du triffst nur mit 3, was sonic locker abwehrt. Drowhexer: Wechselt den Zauber - äh, dammit, knapp nicht ![]() sonic: Macht Sinn. Schaffst du auch locker. appleblack: Holterdipolter... gut, du erreichst gerade erstmal das obere Ende der Treppe. Bist halt mit dicker Rüstung nicht mehr so schnell wie du mal warst ![]() Haribokid (a7 lu) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 2, Befreite Gefangene: 5) Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2) Drarach (b11/?): 43 (Waffe am Boden)/69 von 69 LK Drarach II (a7): -1 von 69 LK Drarach I (?): 39 von 69 LK Dunkelelfen (ca. d8): 5/17/17 von 17 LK Rijje (c8 ru) 26 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Brutaler Hieb I, Verwirrt bis Runde 322) Drowhexer (d8/?): 16 (Schutzschild +4 bis Runde 318)/16 von 16 LK Ober-Drowhexer (?): 80 von 80 LK Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK Sonicfan1 (b8 lo) 22 von 22 LK (Flackern +4 bis Rd. 323; AZ: Heilende Hand) appleblack (f16 lo) 24 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5) RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 05.05.2018, 15:01 Mein Unterbewusstsein hat mich davon abgehalten Sonicfan töten zu wollen. Auf gehts, eine weitere Runde am Roulett der Verwirrtheit. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 05.05.2018, 18:17 Das war knapp.^^' Kann ich Rijje irgendwie von der Verwirrtheit befreien? RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 05.05.2018, 19:47 Dann weiter... @sonic: Dafür gibt's spezielle Zauber, du könntest dir ja mal einen zulegen... RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 05.05.2018, 20:00 Kann ich mir einen Zauber zulegen, der Personen von der Verwirrtheit befreien könnte? RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 06.05.2018, 04:51 Wenn es eine noch bessere Position gibt versuch ich es weiter herum zu kommen. Sonst weiter Angreifen. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 06.05.2018, 13:52 Runde 319 Hari: Ja klar, du setzt im Prinzip Kampfakrobatik ein, Beinarbeit. Nur dreht sich dein Gegner ja mit dir mit. Also brauchst du jedesmal einen neuen Wurf. Auch diesmal kommst du nur wieder in die Seite. Macht aber 19 Schaden ![]() ![]() Drarach: Da er schonmal am Boden ist, kann er sich seine Waffe wieder greifen. Aber das heißt, er kann noch nicht aufstehen. Man ist der vom Pech verfolgt ![]() Dunkelelfen: Schießen in den sonic-Rijje-Pulk. Der eine repariert seinen Bogen wieder. Ein lächerlicher Treffe auf Rijje Rijje: Eine Runde Rijjisches Roulette ![]() ![]() ![]() Drowhexer: Freut sich und wechselt den Zauber... immer noch nicht ![]() sonic: Und das war nicht mehr knapp genug. Im Moment kannst du Rijje nicht entzaubern, also heilst du dich wohl besser mal - für 12! Na, dann ist ja alles in Ordnung ![]() Der einfachste Zauber, der Verwirren bannen kann, dürfte Geist leeren sein. Ist für dich 6. Stufe. Oder das Talent GEISTHEILER - das würde den Zauber zwar nicht bannen, sondern nur seinen Effekt pausieren. Dafür kannst du's schon auf der 4. Stufe nehmen. appleblack: Und weiter die Treppe hinunter! Und da stürzt ein Drarach auf dich herab! Und er macht 11 Schaden! Und du verpatzt die Abwehr! Und du liegst am Boden! Haribokid (a7 lu) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 2, Befreite Gefangene: 5) Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2) Drarach (b11/?): 24 (am Boden)/69 von 69 LK Drarach II (a7): -1 von 69 LK Drarach I (?): 39 von 69 LK Dunkelelfen (ca. d8): 5/17/17 von 17 LK Rijje (c8 ru) 26 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Brutaler Hieb I, Verwirrt bis Runde 322) Drowhexer (d8/?): 16 (Schutzschild +4 bis Runde 318)/16 von 16 LK Ober-Drowhexer (?): 80 von 80 LK Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK Sonicfan1 (b8 lo) 22 von 22 LK (Flackern +4 bis Rd. 323; AZ: Heilende Hand) appleblack (b12 lo) 13 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5) RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 06.05.2018, 14:06 (Gelöscht) RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 06.05.2018, 16:31 @Sonic: Dein Charakter braucht schon Zeit um Talente zu lernen. Lass erstmal diesen Doungen durchstehen. Danach können wir immernoch neue Talente und Fähigkeiten lernen. Ich greife erstmal weiter an. RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rennfahrer2 - 06.05.2018, 16:38 Damn schaue ich ob jemand meine Hilfe benötigt zwecks Heilung |