League of Legends - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: League of Legends (/showthread.php?tid=143) Seiten:
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RE: League of Legends - Commander Fluffy - 16.04.2014, 14:41 LW und BC stacken und das macht einen riesen Unterschied, weil der Armorwert so funktioniert Armor/(Armor+100) Hierbei wird % vor flat Armorpen gerechnet D.h. : Wenn wir von einem target mit 100 Armor ausgehen haben wir bei LW 100*(1-0.35)*(1-0.06), was uns zu (Excel spuckt andere Ergebnisse aus, gg me, sie sind trotzdem sehr nahe) 61.1 Armor bringen würde. 61.1 Armor~38% Schadensreduktion Wenn wir BC dazu nehmen haben wir (100*(1-0.35)*(1-0.35)*(1-0.06))-10, was 30.56 ergibt 30.56 Armor~23% Um zu berechnen, wieviel DMG wir mehr haben müssen wir aber erst die Zahlen wirklich durchrechnen D.h.:1*(1-Genauer LW-Wert)/1*(1-Genauer BCLW-Wert)= Diese Rechnung sagt uns, dass LW 80.5% von LW BC drückt. Anders gesagt gewinnen wir 24.2% DMG Haben wir hingegen ein Target mit 50 Armor sieht das Ganze so aus, dass LW 84% von BCLW gibt, d.h. BCLW hat 18.8% mehr als LW Je mehr Armor das Target hat, desto besser ist LWBC über LW Wenn wir allerdings noch Armorpen Runen(19) dazunehmen wird es lächerlich. Da gibt BCLW beim ersten Beispiel 28.3% mehr DMG (Hab auch bei LW die 19 dazugerechnet) Ab 73 gibt BCLW Truedmg ^Loltruedmg pls rito olaf it Problem: Hierbei habe ich wirklich nur den DMG genommen, der nach 5 Hits da ist. D.h. ADCs/Champs die mit ihrer Combo nicht 5 physical Hits draufkriegen haben nicht den Schaden, der bei mir ausgekommen ist. ADCs deshalb nicht, weil klügliche(huehuehue) Gegner den ADC niemals die Chance lassen werden BC zu stacken(btw BC macht nach den 5 Stacks auch ohne LW mehr DMG als LW weil es LW ist, nur mit mehr AD, CDR, Health) tl;dr BCLW hat deutlich mehr DMG als LW, da es multiplikativ mit allen anderen Werten ist und es funktioniert mit flat Armorpen auch besser. Trotzdem, sag nein zu Dro... LW auf ADCs RE: League of Legends - DwBrot - 16.04.2014, 14:50 0/7/26 Jungle-Shen. Sein Sustain ist einfach zu krass. RE: League of Legends - Simaris - 16.04.2014, 15:19 Zitat:(100*(1-0.35)*(1-0.35)*(1-0.06))-10, was 30.56 ergibt Das kann nicht sein. 1. BC macht full Stacked nur 25% (5*5%) ArPen 2. Es gibt ein Limit von 40% ArPen, danach wird noch das Flat angerechnet und das wars. Wenn es KEIN Limit gäbe, wäre deine Rechnung (fast) richtig und beide würden sich definitiv lohnen. Zumal 5 Stacks BC als Assassine oder adc draufzukriegen Utopisch ist. Spätestens nach 2 Fähigkeiten und 2 AAs ist entweder der Gegner tot oder man selbst. Imo müsste man so Rechnen: (100*(1- (0.35+0.25+0.06) ~ MAX(0.40) )-10), was 50 ergibt RE: League of Legends - Morasain - 16.04.2014, 16:17 Die 25% sind aber kein armorpen, sondern armorshred. Das ist ein riesiger Unterschied. Des weiteren existiert meines Wissens nach auch kein cap für armorpen. Das gucke ich nach, sobald ich heute Abend an pc sitze. RE: League of Legends - Commander Fluffy - 16.04.2014, 16:34 Oh, stimmt es waren 25% GGme RE: League of Legends - Simaris - 16.04.2014, 16:46 Zitat:Die 25% sind aber kein armorpen, sondern armorshred. Das ist ein riesiger Unterschied. Da kann ich nicht mitreden, müsste mirnacher nochmal genau ansehen. Und man kann wirklich nicht mehr als 40% Arpen haben. 35% von LW + 6% von MAsteries geben immer max 40%. Ist wohl kein rechenfehler. Da BC aber nicht in den Stats angezeigt wird, ist es möglich dass es unabhängig von lw funktioniert, das müsste man mal testen oder in erfahrung bringen. Jedenfalls werde ich diesen double build LW+BC mal ausprobieren und schauen ob ich wirklich mehr Dmg an Tanks fahre. RE: League of Legends - Commander Fluffy - 16.04.2014, 17:30 8/2 in den Placements gegangen und Gold1 geplaced. Plat Ashe mit Bork BT und Statikk. Nun, es ist schlimmer, als ich angenommen habe RE: League of Legends - Morasain - 16.04.2014, 18:47 ... Das muss man nicht "testen", das ist ein Fakt. Black Cleaver beeinflusst die Werte des Gegners VOR der Schadensberechnung, Last Whisper währenddessen. Zusätzlich reduziert BC am Ende nochmal um 10. MoM und Frozen Mallet sind auf Zed übrigens auch kacke. RE: League of Legends - Commander Fluffy - 16.04.2014, 20:55 Mit 25% ist alles unter 64 Armor mit Armorpen Runes, und 22 ohne, Truedmg Ohne Flatpen Bei 50Armor drückt man um 16.5% mehr DMG 100=18.6% 150=20.7% 200=22.3% 250=22.5% 300=24.5% Mit 50=Loltruedmg 100=21.6% 150=23.5% 200=25% etc RE: League of Legends - EpicZocker - 16.04.2014, 21:36 Ich muss jetzt kurz rum qq'n... Wisst ihr, die Mitspieler sehen das: Da ist Yi, er hat erst einen Kill, ich habe 17...er verfolgt eine lowlife kata...hm...die steal ich jetzt mal gepflegt. Ich bin ja keiner der wegen KS rumflamet aber in diesem Spiel wurden mir 8(!!!!) Kills geklaut. So stand ich am Ende 1/11/11 wenn sie mir im early 2-3 gelassen hätten wäre es 100% anders gelaufen aber Teamdenken ist verfick nochmal zu viel verlangt. Da merkt man wirklich das sie Leute nichts anderes im Sinn haben als die möglichst beste KD zu haben. RE: League of Legends - Flutter-Dash - 16.04.2014, 21:46 Now I can Die in Peace... Genau nach 100 Solo/Duo Q Wins... RE: League of Legends - Simaris - 16.04.2014, 22:13 Zitat:Das muss man nicht "testen", das ist ein Fakt. Gut wenn du das weißt, glaube ich das einfach mal (aus Faulheit). Zitat:MoM und Frozen Mallet sind auf Zed übrigens auch kacke. Hab ich mittlerweile auch mitbekommen. Danke btw. für die Builds, gefallen mir. Die LW/BC Kombi ist wirklich viel besser, Tanks schmelzen (meist) nur so dahin, ab 200 Rüstung machts nicht mehr so Merklich unterschied finde ich. Dh. Die Rechnung müsste sich nun imo so auflösen: 100*(1-0.25)*(1-((0.35+0.06) ~ MAX(0.40)) ) -10, was 35 ergibt (o_O) Armor Shred vor Armor ignore vor Armor Reduce. Ziemlich heftig, allerdings sind 100 Rüstung bei Tanks auch selten. Meist sinds 200 und mehr. Bisher hab ich Zed nur gegen Bots ausprobiert... muss noch sicherer mit Zed werden, aber ein paar Bot Pentas hab ich (immerhin) schon geschafft. Mit dem neuen Patch dodgen die ja tatsächlich skillshots. Ist lustig. Allerdings sind sie in einer gewissen weise auch schlechter geworden, da sie sehr defensiv spielen wenn ich keinen cd auf meine Fähigkeiten habe, weshalb ich dann lustig farmen kann ohne dass mich einer stört. Fazit: Bots killen ist schwieriger, aber dafür kann man besser farmen, alles in allem eine begrüßenswerte entwicklung. Edit: Hab mir jetzt mal ne Excel geschrieben. Mit LW und BC beträgt der Schadensgewinn 24% Abnehmend Der Rüstungsbereich (natura) in denen die meiste Reduktion (24%) erzielt wird, liegt zwischen 80 und 140 Rüstung, liegt sie darüber oder darunter, nimmt die Effektivität tendentiell ab. Bei 200 Rüstung sind es beispielsweise nur noch 22% Schadensgewinn, genauso wie bei 50 Rüstung. RE: League of Legends - Gladanos - 17.04.2014, 20:13 Yorick ist kein Viable Jungler. Do try this at home! RE: League of Legends - HK G11 - 17.04.2014, 20:22 Dat Olaf tho^^ RE: League of Legends - Gladanos - 17.04.2014, 20:29 Naja, war schon traurig nach 2 Deaths den Ragequit zu bringen. Aber solche Leute gibt es auch. ^^ RE: League of Legends - R463QU1T - 18.04.2014, 03:17 ENDLICH, nen Instabuy in Poroform: Braum http://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-preview/das-leben-eines-poros RE: League of Legends - Commander Fluffy - 18.04.2014, 09:24 (18.04.2014)R463QU1T schrieb: ENDLICH, nen Instabuy in Poroform: Braum Ich wurde gebaited D: RE: League of Legends - DwBrot - 18.04.2014, 11:51 Neuer Doc Mundo oder was is des für ein Typ? RE: League of Legends - HK G11 - 18.04.2014, 12:02 Riot is mal wieder so bescheuert...wollt ich mir heut für meinen Main account Lee Sin kaufen weil er im Sale is...Lol,Lee Sin für standart preis... RE: League of Legends - Dandelo - 19.04.2014, 15:36 Es geht langsam aufwärts mit den Rankeds. War die letzten Tage verdammt schlimm. In neun Spielen war bis auf einem immer einer dabei, der afk ging oder disconnect hatte. Höhepunkt dabei ein Mid-Allistar, der erst einen Invade anzettelte, der furchtbar in die Hose ging, dann auf der Midlane zugegebenermaßen recht anständig gespielt hat (3/2 gegen Nid) und irgendwann "keine Lust" mehr hatte. Im gleichen Spiel hatten wir noch einen 0/10/0 Yorick auf der Top. Und wenn es mal gut für uns aussah, hat der obligatorische toxic player die Schnauze voll, dass wir gegen ihn halten, und beginnt zu feeden oder stellt sich in die Base und tanzt. Trotzdem irgendwie fünf von neun Spielen gewonnen, das letzte gerade mit Ahri 8/1/17 gegen Veigar (unser Vlad war zwischendurch auch zehn Minuten fort). Jetzt fehlt mir noch ein Sieg für die Promo und ich steig endlich auf, wenn auch nur Silver II. |