PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server (/showthread.php?tid=1102) |
RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Ijon - 06.10.2012, 13:27 Für gewöhnlich spielen wir jeden Samstag um 20:00 auf dem Server 176.9.103.87:27015 . Wie gesagt, das ist halt nur möglich wen der Server auch zugänglich ist. Wir müssen da aber auch ein wenig Nachsicht mit StaubRein haben, weil er natürlich auch Mod-Aufgaben übernehmen muss und daher nicht unbedingt für uns Zeit hat. Im Zweifelsfalle sprechen wir uns ab und suchen uns ne Alternative RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Shaidon - 06.10.2012, 13:41 Ok, ich werde da sein, zu Not ist eine Alternative ja nicht so schlimm. Dann bringe ich gleich noch einen Brony Kumpel mit, dass wird genial. Ich freue mich schon richtig Welche Karten und Modi werden normalerweise auf dem Server gespielt? RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - 3-D3rpy - 06.10.2012, 15:03 So wie ich das mittlerweile beurteilen kann lässt der Server jede Karte + Modi nacheinander abspielen. Man hat jedoch die Möglichkeit für eine Map vorher zu voten. Und hüte dich vor Fritz X. Musste heute erst wieder feststellen dass er ein TF2 Gott ist. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Shorty - 06.10.2012, 15:45 (06.10.2012)3-D3rpy schrieb: Und hüte dich vor Fritz X. Musste heute erst wieder feststellen dass er ein TF2 Gott ist. le me playing spy at bronies.de server, killed by fritz x my answer RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 07.10.2012, 03:36 Information - 7.Oktober Da vor kurzem neue, und nun auch funktionierende Versionen von SourceMod und MetaMod released wurden, läuft der Server nun wieder einwandfrei mit gewohnten Plugins, sollte er nicht wieder durch einen Rootserver-Restart beendet werden. mp_allowspectators wurde nach dem heutigen Update deaktiviert. Hier ist übrigens noch die aktuelle mapcycle: Spoiler (Öffnen) Für Anregungen und Wünsche habe ich natürlich immer ein offenes Ohr. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Rainbow Delta - 07.10.2012, 13:36 (06.10.2012)3-D3rpy schrieb: Und hüte dich vor Fritz X. Musste heute erst wieder feststellen dass er ein TF2 Gott ist. Jetzt hat man mich also schon zum Gott erklärt, was? Dann werde ich meine 'göttliche Autorität' mal gleich dazu nutzen um meine Kritik an der aktuellen Situation auf die Verantwortlichen hernieder zu schmettern. Aber erstmal ein dickes Lob, StaubRein. Danke für die Arbeit, die du in den Server reinsteckst! Trotzdem gibt es noch zwei Kritikpunkte, die ich bezüglich des Servers ankreiden 1.) Der Mapcycle: Folgende Maps sollten aus dem Mapcycle entfernt werden: cp_degrootkeep cp_egypt cp_junction tc_hydro Warum? Weil diese Maps allesamt schlecht designt sind, respektive im Fall von cp_degrootkeep einen relativ unbeliebten Gamemode aktivieren. cp_egypt ist nichts weiter als eine weniger gut durchdachte Version von cp_dustbowl, cp_junktion ist ein Musterbeispiel für schlechtes Mapdesign (enge Architektur begünstigt Spam wie keine zweite Map, was zur fast völligen Nutzlosigkeit von Scout, Sniper und Spy führt), ebenso wie tc_hydro, wo einige der Teilmaps einfach fürchterlich schlecht durchdacht und unbalanced sind. Oder kurz: Es hat schon seine Gründe, warum diese vier Maps so gut wie nirgendwo gespielt werden. Als Kompromiss würde ich vorschlagen, diese vier Maps aus dem automatischen Mapcycle zu entfernen, sie aber weiterhin für Votings bereitzustellen. 2.) Der Insta-Respawn: Bitte, bitte, bitte, bitte *auf Knien rumrutsch* deaktivieren! Ja, mich nervt es auch, dass ich manchmal bis zu 19 Sekunden auf den Respawn warten muss. Aber es hat durchaus seinen Sinn, da die Respawnzeiten dynamisch sind (zum Beispiel längere Spawnzeiten für Teams mit mehr erorberten Controlpoints auf 5cp Maps) oder zumindest den Gegebennheiten der Maps angepasst sind (z.B. längere Spawnzeiten für die Verteidiger auf Payload Maps). Besonders im Fall von Payload Maps ist ein Spiel mit Insta-Respawn sehr frustrierend für die Angreifer, da sich das rote Team schon verdammt dumm anstellen muss, damit Blau eine Chance auf den Sieg hat. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Shaidon - 07.10.2012, 14:15 Ich kann Rainbow nur zustimmen, dass fände ich auch gut, abgesehen davon, dass die Karte cp-Egypt rausgenommen werden soll, die hat nicht viel Ähnlichkeit mit Dustbowl, wenn ihr mich fragt und ich spiele auf der Map sehr gerne. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 07.10.2012, 14:31 Rainbow Delta schrieb:Folgende Maps sollten aus dem Mapcycle entfernt werden: Rainbow Delta schrieb:Der Insta-Respawn: [...] deaktivieren! Ich werde mich zeitnah mit meinem CoAdmin, Haribokid, zusammensetzen und es mit ihm besprechen, dabei werden wir natürlich auch auf die Meinung von Shaidon, die Map cp_egypt nicht herauszunehmen, eingehen. Mit freundlichen Grüßen, ~StaubRein RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Derpstein - 07.01.2013, 22:19 Ich weiß nicht ob es hier rein passt aber ich wollte es einfach mal posten: http://z0r.de/4465 ;D RE: Bronies.de Counter-Strike 2D Server - PiPieCupcakeHunter - 10.01.2013, 00:41 (03.01.2012)Spilight schrieb: Genial! Das Spiel von Unrealsoftware kenn ich nur zu gut! Bots sind doch nich die hellsten und mit real Spielern machts mehr fun zudem sind das nich so Pros wie z.B. bei BF3 darauf hab ich keine Lust mehr^^ Gegen Bots ist gut wenn man ne neue Klasse bisschen mehr üben möchte machte ich z.b. beim Spy nun komme ich ganz Gut zurecht^^ RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Good Pinkie Pie - 11.02.2013, 18:40 Weiß jemand warum der Server nicht funktoniert ? RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Hari龜 - 12.02.2013, 10:16 Weil noch keiner dazu gekommen ist ihn auf den neuen Server neu auf zu setzten. Ich trete schon nach oben, aber bis her ohne Erfolg. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 17.02.2013, 17:25 (12.02.2013)Haribokid schrieb: Weil noch keiner dazu gekommen ist ihn auf den neuen Server neu auf zu setzten. Er trat mich tief, so tief dass ich doch einmal die Zeit fand. Es ist nun ein schneller und sicherer laufender Liunx-Server, mit der IP: 5.9.158.228. In diesem Sinne, viel Spaß! RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Blankflank - 23.02.2013, 15:36 (17.02.2013)StaubRein schrieb: Unter der Adresse finde ich leider nix. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 24.02.2013, 20:38 (23.02.2013)Blankflank schrieb: Unter der Adresse finde ich leider nix. Seltsam, hast du es schonmal mit bronies.net versucht? Ahh, ich sehe gerade dass wieder ein Update rauskam...nun Version 387 Die und ihre stendigen Updates , tut mir Leid, ich war das WE nicht daheim, das nächste mal versuche ich es früher zu merken. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Der Erzbaron Gomez - 08.01.2014, 11:11 Ich bin zu blöd um zu connecten: Immer zeigt es an, dass nach 4 Verbindungsversuchen es aufgegeben wurde. Ist der Server bloß down oder liegt es an mir? Meine üblichen Server gehen alle tadellos. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 15.01.2014, 13:56 Der Server ist seit einigen Wochen aufgrund von dauer idle pausiert. RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Der Erzbaron Gomez - 15.01.2014, 14:23 (15.01.2014)Staubi schrieb: Der Server ist seit einigen Wochen aufgrund von dauer idle pausiert.Oh. Naja, wie lange wird es noch dauern, bis er wieder online ist? RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Staubi - 16.01.2014, 16:17 Kommt drauf an ob die Anfrage wieder steigt, im Prinzip schläft er nur^^ RE: PonyFortress - Bronies.de Team Fortress 2 Server - Artem - 16.01.2014, 17:20 Ich würde ihn mir ansehen, wenn er online wäre. |