Bronies.de
[PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Druckversion

+- Bronies.de (https://www.bronies.de)
+-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23)
+--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26)
+---- Forum: Archiv (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=51)
+---- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels (/showthread.php?tid=11052)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Hari龜 - 30.03.2013, 21:05

Rijje steht im Raum und die Skelette haben noch nicht realisiert, dass er keiner von ihnen ist.

Ich wende mal Geben und Nehmen anwenden und Twonky bereite dich auf einen Kampf vor.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - UnartiC - 30.03.2013, 21:59

Segen ist auch was schönes. Twilight happy
Ich stelle mich so, dass appleblack in meiner Heilendenaura steht und schieße mit dem Bogen auf sein Ziel.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Twonky - 30.03.2013, 22:46

Ich zaubere Verschwimmen auf mich und begebe mich zu M19


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Private - 31.03.2013, 18:49

Na, dann wollen wir doch zwischendurch mal wieder...

Runde 16

Rijje: Du ziehst dich wieder zurück? Na, OK. Der kritische heißt, dass du einen guten Weg gefunden hast, um dich ein Stück zwischen den Skeletten durchzuschleichen.
Jemand anderes auf diesem Weg muss aber trotzdem noch würfeln...

Hari: Geben und Nehmen - gelingt! Wird bis Runde 25 halten.

Skelette: 4 Kämpfer auf appleblack - einer trifft, aber zu schwach um appleblack gefährlich zu werden.
Die 4 Bogenschützen schießen jetzt eh ins Getümmel - da kommt nichts Bedenkliches.

Twonky: M19 ist die Ecke von eurer Vorkammer. Anvisieren kannst du von da aus nichts. Verschwimmen - klappt leider nicht.

Wächter: Schweben auf Rijje - ja! Wird bis Runde 27 halten.
Deine Dämonen können nichts untersuchen. Sie sind zwar magische Wesen, aber nicht magiekundig.
Also postieren sie sich an der Tür.

UnartiC: Dann kommt erstmal Heilung für euch. Und dein Schuss - oho, kein übler Treffer. Ein bisschen was wird abgewehrt, aber der Pfeil steckt im Schädel. Big Grin

Solitude: Du meinst außerhalb des Hauptraumes nehme ich an. OK, du stehst zwischen zwei Dämonen Pinkie happy

appleblack: Mit 'nem guten Wurf könntest du das Skelett jetzt sogar zerstören, dank des Treffers von UnartiC. Äh, OK, es bleibt beim Konjunktiv. Schwacher Treffer, abgewehrt.

Rijje (M14): 20 von 20 LK
Hari (L18): 21 von 21 LK
appleblack (K9): 20 von 23 LK
Twonky (M19): 13 von 16 LK
Wächter (N13): 18 von 18 LK
Klausoloth (L14): 20 von 20 LK
Heinrichiel (L13): 20 von 20 LK
UnartiC (L9): 17 von 19 LK
Solitude (L13): 23 von 23 LK

Skelette:
K8 (appleblack): Unverletzt
J9 (appleblack): Unverletzt
K10 (-): Tot
J11 (appleblack): Unverletzt
K10 (appleblack): Verletzt
K15 (-): Unverletzt
J16 (-): Unverletzt
K17 (-): Unverletzt
J18 (-): Unverletzt
K19 (-): Unverletzt
G9 (-): Unverletzt
F10 (-): Unverletzt
F13 (-): Unverletzt
F14 (-): Unverletzt
F16 (-): Unverletzt
G18 (-): Unverletzt
I10 (BS; appleblack): Unverletzt
I12 (BS; appleblack): Unverletzt
I13 (BS; appleblack): Unverletzt
I14 (BS; -): Unverletzt
I16 (BS; -): Unverletzt
G10 (BS; appleblack): Unverletzt
G12 (BS; -): Unverletzt
G14 (BS; -): Unverletzt
G16 (BS; -): Unverletzt


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Hari龜 - 31.03.2013, 18:54

Dann wollen wir mal. Ich schleiche mich an das erste Skelett ran um es mit meinen Magischen Fäusten zu überraschen. Ich denke mal das es schon abgelenkt ist von den Kampfgeräuschen aus appleblacks Richtung.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Twonky - 31.03.2013, 19:00

Ich bewege mich zu M18 sollte ich von dort net schießen können L18 Dann Feuerlanze auf das erst besten skelette.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - DerWächter/mmmm - 31.03.2013, 19:03

Ok, dann gehts jetzt mal weiter.

Ich schwebe elfengleich langsam in den nächsten Raum und wirke dann noch "Schweben" auf Soli


Meine beiden Dämonen sollen von rechts und links angreifen. Und zwar zeitgleich. Jeder auf das Skelett das ihm am nächsten ist.
Ein Angriff von mehreren Seiten verwirrt die ja wohl hoffentlich ^^


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Solitude - 31.03.2013, 19:05

Haa!
Endlich geht's los! Mein Bart ist schon verstaubt!
Gebt mir irgendeinen Knochenmann zum umhauen!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Rijje - 31.03.2013, 19:06

Ich gehe wieder rein,schleiche mich bei einem Skelett an,bei dem es möglich ist und greife von hinten an.Wenn das nicht gehen sollte,dann normal drauf. Diebestalent for the win!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - appleblack - 31.03.2013, 20:54

Nochml auf das schwächste Gerippe.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - UnartiC - 31.03.2013, 21:05

Stirb unheiliges Wesen! Zurück ins Grab mit dir!
Weiter auf das Ziel von appleblack mit dem Bogen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Private - 31.03.2013, 23:11

Weiter geht's!

Runde 17

Rijje: Null Problemo! Ich hab dir einen gut gegeben, das heißt automatischer Schleich-Erfolg. Die Skelette bemerken nur jemanden, der sein Anschleichen vergeigt.
Übrigens: Auf wem 'Schweben' liegt, der kriegt +2 auf Heimlichkeit. Weil er keine Geräusche beim Auftreten macht.
Dein Angriff geht auf ein Skelett auf K13. Das stand vorher bei K15, hat sich aber in Richtung appleblack bewegt.
Angriff von hinten heißt: 16 trifft noch! Twilight: not bad aua, nicht abgewehrt. Zweiter Angriff 'ne 10, davon 4 abgewehrt. Macht zusammen 22. Das reicht genau. Es klappt zusammen.

Hari: Dein Schleichen-Wurf gelingt. Das K17er gehört dir. Undecided Aber der Schlag ging mal voll daneben. Trotz Anschleichen.

Skelette: Neue Ziele!
Ich fang mal mit denen bei appleblack an. 2 deiner Bogenschützen wenden sich Rijje zu, also nur noch 2 auf dich. Einer trifft dich, wird aber abgewehrt.
Die 4 Kämpfer noch. Auch alles abgewehrt.
Bei Rijje ist nur ein Kämpfer, aber 3 Bogenschützen. Die schießen erstmal - einer fügt dir einen Kratzer zu. Der Kämpfer trifft, wird aber pariert.
Hari hat's jetzt schwer. appleblacks Kampf findet am anderen Ende der Halle statt, deswegen sind die Skelette hier hoch erfreut über ihn. 2 Bogenschützen schießen auf ihn. Da passiert aber nicht viel. Dann hat er aber Skelett K17, J18 und K19 um sich rum, und G18 kommt direkt auch noch zu ihm gelaufen. Er hat also 4 Gegner um sich rum. Er hat aber Riesenglück und kriegt nur einen Kratzer ab.

Twonky: Doch, von da aus kannst du schießen. J18 wär ein super Ziel, leider musst du da akkurat an Hari vorbeizielen. Mit einem kleinen Abzug geht das auch gefahrlos. Hm, Treffer, aber kein effektiver...

Wächter: Schweben auf Soli funktioniert und wird bis Runde 25 halten. Endlich kann er seinen Gegnern auf Augenhöhe begegnen Big Grin

Klaus: Geht dann wohl auf das Skelett, das Rijje angegriffen hat. Er trifft es, verursacht aber nur einen Kratzer.

Heinrich: Kann der K17 in den Rücken fallen. Das war schon effektiver.

UnartiC: Ein weiterer Schuss - trifft. Wurde aber leider abgewehrt.

Solitude: J17 (ehemals G18) wäre für dich erreichbar. Ich schätze, bei einem Skelett hast du keine Schmerzen, ihm ins Rückgrat zu fallen. Ein bescheidener Treffer, aber immerhin ein Treffer.

appleblack: Der Schwächste fliegt! Na ja, noch nicht. Aber fast.

Rijje (K13): 19 von 20 LK
Hari (K18): 19 von 21 LK
appleblack (K9): 18 von 23 LK
Twonky (M18): 13 von 16 LK
Wächter (K14): 18 von 18 LK
Klausoloth (J14): 20 von 20 LK
Heinrichiel (K16): 20 von 20 LK
UnartiC (L9): 17 von 19 LK
Solitude (J16): 23 von 23 LK

Skelette:
K8 (appleblack): Unverletzt
J9 (appleblack): Unverletzt
K10 (-): Tot
J11 (appleblack): Unverletzt
K10 (appleblack): Schwer Verletzt
K12 (-): Tot
J13 (Rijje, Klaus): Leicht verletzt
K17 (Hari, Heinrich): Schwer verletzt
J18 (Hari): Unverletzt
K19 (Hari): Unverletzt
G9 (-): Unverletzt
F10 (-): Unverletzt
F13 (-): Unverletzt
F14 (-): Unverletzt
F16 (-): Unverletzt
J17 (Hari, Solitude): Leicht verletzt
I10 (BS; appleblack): Unverletzt
I12 (BS; Rijje): Unverletzt
I13 (BS; Rijje): Unverletzt
I14 (BS; Rijje): Unverletzt
I16 (BS; Hari): Unverletzt
G10 (BS; appleblack): Unverletzt
G12 (BS; -): Unverletzt
G14 (BS; -): Unverletzt
G16 (BS; Hari): Unverletzt


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Twonky - 31.03.2013, 23:15

Nochmal ne Lanze aus Feuer bitte


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - DerWächter/mmmm - 31.03.2013, 23:17

Dann geb ich Rijje mal Luftunterstützung.
Schattenpfeile auf die Skelett Bogenschützen.

Klaus und Heinrich sollen sich beide zur Mitte der Skelettsammlung durchkämpfen und dabei alle Skelette in ihrem Weg der Reihe nach ausschalten.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - appleblack - 31.03.2013, 23:37

Nächster Schlag mit dem Langschwert, bitte!
Und ich rüste mich auch noch mit dem Eisenschild aus.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Rijje - 31.03.2013, 23:42

Ja endlich gehts los! Nochmal die Gleiche Aktion bitte.Anschleichen und angreifen wenn möglich.Wenns nicht klappt,dann die billig Methode.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - UnartiC - 01.04.2013, 00:29

Nochmal auf appleblacks Ziel. Und wieso hat die Heilendeaura nicht geheilt? Twilight: not bad


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Hari龜 - 01.04.2013, 00:41

Wie bitte der ging daneben...

Nah ok dann wieder Magische Fäuste Hieb!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Solitude - 01.04.2013, 10:47

Bereit für den nächsten Hieb du Klapperman?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Das Grabmal von Siebenfels - Private - 01.04.2013, 11:35

Runde 18

Rijje: Der einzige, an den du dich anschleichen kannst, ist der bei J10, gegen den appleblack kämpft. Alle anderen haben dich entweder im Blick, oder dir stehen Mitspieler im Weg.
Also dann - ein abgewehrter Treffer, und ein kritischer! Der ist zumindest angeschlagen.

Hari: Lass ihn deine Faust schmecken! Aaargh, schon wieder daneben!

Skelette: Erstmal die Schützen - 2 auf appleblack, da passiert wieder nicht viel.
3 auf Rijje - da trifft auch keiner.
2 auf Hari - einer trifft, der andere kritisch, und du wehrst nichts ab. Ich zieh dir ein Ausweichen ab. Undecided
Die Kämpfer - nur noch 3 auf appleblack, und er kriegt einen harten Treffer ab, gegen den er die Abwehr verpatzt.
Die J10 geht auf Rijje - trifft hart und wird nicht abgewehrt!
Die J13 geht auf Klaus - trifft nicht.
Die K17 auf Heinrich - trifft nicht.
Die J17 wehrt sich gegen Solitude - trifft nicht.
Dann noch die 2 auf Hari - wehrt er beide ab.

Twonky: Mehr Feuer!!! Och mensch, du und Hari, ihr kriegt grad eine 19 nach der anderen Whining
Gebt davon mal appleblack was ab.

Wächter: Der Schattenpfeil auf einen Bogenschützen. Ja, guter Treffer!
Klaus und Heinrich sind gerade in Zweikämpfe verwickelt. Sobald die mit denen fertig sind, werden sie auf die Bogenschützen losgehen. Oder sollen sie sich aus den Duellen zurückziehen und direkt auf die Schützen gehen?

Klaus: Trifft dank Segnung!

Heinrich: Trifft auch, wird aber abgewehrt

UnartiC: Hab die Heilung nur im Post nicht nachtegragen. Auf euren Charakterblättern ist sie drin. Du triffst übrigens kritisch und erledigst das Skelett!

Solitude: Yeah, ein richtig guter Treffer! Das Gerippe hält nicht mehr viel aus!

appleblack: Langschwert und Schild jetzt - OK, dann hast du nächste Runde auch 'ne bessere INI. J9 geb ich dir mal als nächsten Gegner. Na klar, jetzt kriegst du die 19, mit der die Axt noch getroffen hätte Octavia angry

Rijje (J11): 8 von 20 LK
Hari (K18): 14 von 21 LK
appleblack (K9): 10 von 23 LK
Twonky (M18): 13 von 16 LK
Wächter (K14): 18 von 18 LK
Klausoloth (J14): 20 von 20 LK
Heinrichiel (K16): 20 von 20 LK
UnartiC (L9): 19 von 19 LK
Solitude (J16): 23 von 23 LK

Skelette:
K8 (appleblack): Unverletzt
J9 (appleblack): Unverletzt
K10 (-): Tot
J10 (appleblack, Rijje): Verletzt
K10 (-): Tot
K12 (-): Tot
J13 (Klaus): Verletzt
K17 (Hari, Heinrich): Schwer verletzt
J18 (Hari): Unverletzt
K19 (Hari): Unverletzt
G9 (-): Unverletzt
F10 (-): Unverletzt
F13 (-): Unverletzt
F14 (-): Unverletzt
F16 (-): Unverletzt
J17 (Hari, Solitude): Dem Tode Nahe
I10 (BS; appleblack): Unverletzt
I12 (BS; Rijje): Unverletzt
I13 (BS; Klaus): Unverletzt
I14 (BS; Heinrich): Unverletzt
I16 (BS; Heinrich): Unverletzt
G10 (BS; appleblack): Unverletzt
H12 (BS; Wächter): Unverletzt
H14 (BS; Wächter): Unverletzt
G16 (BS; Hari): Unverletzt