Fallout RPG - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke light (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=70) +---- Forum: Archiv (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=74) +---- Thema: Fallout RPG (/showthread.php?tid=13496) Seiten:
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RE: Fallout RPG - HK G11 - 16.08.2013, 23:41 [Rivet City/Crackey] *nickt kurz und gibt ihm einen Abschiedskuss* "Ich treff dich dann in einer Stunde bei Shatty.Und vergiss den Schlüssel diesmal nicht! (Und ich muss jetzt wegen Shatty auf Pip warten.) RE: Fallout RPG - Lilpip - 16.08.2013, 23:45 (Warum ? Musst du auf mich warten ? ) RE: Fallout RPG - HK G11 - 16.08.2013, 23:50 (Öhm, Shatty will von dem Forscher noch ne Info wegen dem 3augen gedankenlese vieh) RE: Fallout RPG - Lilpip - 16.08.2013, 23:53 (Ahhh ok) Alos kleine Hengst was willste wissen ? Meine zeit ist kostbar *sagt der Hengst und lässt sein Schweif Peitchen* RE: Fallout RPG - HK G11 - 16.08.2013, 23:56 [Rivet City/Shatty] *seufzt genervt* "Hab ich doch gesagt.Wo genau die Einrihtung ist, damit ich den Punkt auf meinem Pipboy eintragen kann." RE: Fallout RPG - Lilpip - 16.08.2013, 23:58 ( City City) Ist in der bäh von the Pitt Genau 20 Kilometer südlich von Der Dreck Stadt entfernt RE: Fallout RPG - HK G11 - 17.08.2013, 00:08 [Rivet City/Shatty] *nickt und tippt den Wegpunkt in seinen Pipboy ein* "Okay, noch was, hat das vieh irgendwelche Schwachstellen, um es vielleicht bewusstlos zu schlagen?" RE: Fallout RPG - Lilpip - 17.08.2013, 00:15 [Rivet City] Es rastet sehr schnell aus er wird dann eine ohrenbetäubenden Schrei ablassen und sein Bewusstsein entfernen *sagt der Hengst mit eine leichten Grinsen* RE: Fallout RPG - Tyrconnel - 17.08.2013, 00:21 [Rivet City] *Trottet zur Bar und erkennt, dass William nicht dort ist* "Hm, Wird wohl noch in seinen Zimmer sein..." *Setzt sich an die Bar und schaut den Barkeeper in die Augen* "Einen Scotch... Und kannst du mir sagen wo dieser William wohnt?..." *Legt ein paar Kronkorken auf den Tresen* RE: Fallout RPG - Östeoporose - 17.08.2013, 10:28 [Rivet City] *trottet mit einem mürrischen Lächen in die Bar* "das Übliche bitte" RE: Fallout RPG - Tyrconnel - 17.08.2013, 11:06 [Rivet City] *Grinst William erleichtert an* "Wird wohl für 'ne Weile das letzte mal sein, dass du das "Übliche" trinken wirst... Dritter Stock, Siebtes Zimmer links... In einer halben Stunde... Und...Sei pünktlich... Willst ja keinen schlechten eindruck machen... War schließlich nicht einfach dich reinzukriegen... " oO(Hoffentlich war das keine falsche Entscheidung...) *Nimmt den Scotch vom Tresen und trottet aus der Bar* RE: Fallout RPG - Östeoporose - 17.08.2013, 12:11 [Rivet City] *steht vor dem Zimmer und schaut auf die Uhr* "Eine kleine Verspättung wird schon keinen Umbringen" *klopft an der Tür* RE: Fallout RPG - HK G11 - 17.08.2013, 12:20 [Rivet City/Shatty] *Öffnet die Tür und schaut William prüfend an* "3 Minuten zu spät.Komm rein und setz dich." [Crackey] *schaut empört zu Shatty* "Shatty, sei nich so hart.Es waren nur 3 Minuten. RE: Fallout RPG - Tyrconnel - 17.08.2013, 12:37 [Rivet City] *Lacht kurz auf, setzt sich auf einen Stuhl und lehnt sich zurück* *Schiebt William den Stuhl neben ihm hin* "Also, Shatty... Du wolltest was bereden... Worum geht's?" *Hält sich mit den Hufen gegen den Hinterkopf, so dass sein Hut sein Gesicht bedeckt* RE: Fallout RPG - Östeoporose - 17.08.2013, 13:00 [Rivet City] *setzt sich auf den Stuhl und lauscht dem Gespräch* RE: Fallout RPG - HK G11 - 17.08.2013, 13:20 [Fivet City/Shatty] *schaut alle ernst an* "Ganz einfach.Ich will euch nichts vormachen, dieser Auftrag ist gefährlich.Wir müssen ein...etwas fangen, das unsere Gedanken lesen kann und ganz Vault 101 ausgelöscht hat.Und wir dürfen es nicht töten.Irgendwelche Ideen,wie wir das machen?" RE: Fallout RPG - Östeoporose - 17.08.2013, 13:27 [Rivet City] *sitzt ruhig auf dem Stuhl* o0(es gäbe eine menge Möglichkeiten das zu machen, aber ich sollte mich lieber nciht aufspielen!)0o RE: Fallout RPG - Tyrconnel - 17.08.2013, 13:35 [Rivet City] *Setzt sich wieder Aufrecht hin, schaut sich um und schweigt* RE: Fallout RPG - HK G11 - 17.08.2013, 13:47 [Rivet City/Shatty] *schüttelt kurz den Kopf* "Der Wissenschaftler hat was gesagt von Wegen, wenn es in Rage gerät schreit es Ohrenbetäubend und fällt dann von selbst in Ohnmacht.Also müssen wir es entweder ziemlich aufregen oder von hinten Niederknüppeln." *denkt kurz nach* "Und das schlimmste ista es Gedanken lesen kann wird es versuchen uns psychisch fertig zu machen." RE: Fallout RPG - Tyrconnel - 17.08.2013, 13:52 [Rivet City] (Jop...habs nochmal geedited weil ich Lilpips Post falsch interpretiert hatte...A bit Pissed, aber Okay...) "Und wie sollen wir das anstellen? Das Teil wird uns wahrscheinlich in Stücke reißen bevor wir auch nur irgendwas machen könnten... Anschleichen funktioniert nicht wirklich, wenn das teil unsere Gedanken lesen kann..." *Stellt die Scotchflasche auf den Tisch und lehnt sich wieder zurück* |