★★★Das Schwarze Loch★★★ - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Spaß & Sinnlos (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=15) +--- Thema: ★★★Das Schwarze Loch★★★ (/showthread.php?tid=12872) Seiten:
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RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - BARRA - 29.08.2013, 11:24 Achsoo, ja ok. RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - Flugabwehrkanone - 29.08.2013, 11:47 Oko, großes Bummbumm, das Schwanze Loch hat jetzt sogar eine Verteidigungslinie aus FlaK und Artillerie :3 RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 12:00 //--------------------------------------------------------------------- //Mana ist hier programmiert: //--------------------------------------------------------------------- actor ManaKlein : CustomInventory 10498 { inventory.pickupmessage "Hmm... Manapower, hä?" inventory.pickupsound "misc/p_pkup" +COUNTITEM states { Spawn: BON1 AAABBBCCCDDD 3 loop Pickup: TNT1 A 0 A_GiveInventory("Mana", 35) stop } } RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - SnowDash - 29.08.2013, 12:11 (29.08.2013)Flugabwehrkanone schrieb: Oko, großes Bummbumm, das Schwanze Loch hat jetzt sogar eine Verteidigungslinie aus FlaK und Artillerie :3 Fakeaccount......BAN plz.... RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - Flugabwehrkanone - 29.08.2013, 12:17 Was ist ein Fakeaccount? :3 Und was ist das für ein komische Zahlennummergewirrdings? xD RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - SnowDash - 29.08.2013, 12:25 Noooooœ omq..... >.< RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - Flugabwehrkanone - 29.08.2013, 12:27 Ich kenne ja nur OMG, OMQ hab ich noch nie gehört RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 12:30 (29.08.2013)Flugabwehrkanone schrieb: Was ist ein Fakeaccount? :3 Dat: Fire: TNT1 A 0 A_PlaySoundEx("Weapons/PyroFire1","Weapon",1) //Loop sound PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjA") PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) PYCN A 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) TNT1 A 0 A_GunFlash PYCN A 17 A_ReFire TNT1 A 0 A_StopSoundEx("Weapon") //Prevents firing sound from looping. Goto Ready AltFire: TNT1 A 0 A_PlaySoundEx("weapons/PyroFire2","Weapon") TNT1 A 0 A_GunFlash TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",-10) TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",-5) TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2") TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",5) PYCN B 35 A_FireCustomMissile("PyroProj2",10) TNT1 A 0 A_ReFire Goto Ready Flash: TNT1 A 2 A_Light(1) Stop AltFlash: TNT1 A 17 A_Light(2) Stop } } meinste? RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - Flugabwehrkanone - 29.08.2013, 12:32 Jap, sieht so aus wie die Programmierugsdaten einer FlaK in einem Videospiel xD RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - SnowDash - 29.08.2013, 13:32 Fug FlaK RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 14:01 (29.08.2013)Flugabwehrkanone schrieb: Jap, sieht so aus wie die Programmierugsdaten einer FlaK in einem Videospiel xD Pyro-Kometenkanone, um genau zu sein. Das hier ist das ganze Skript: Actor KOMETKANONE : Weapon { Weapon.Kickback 100 Weapon.AmmoUse 1 Weapon.AmmoGive 80 Weapon.AmmoType "Gas" Weapon.AmmoUse2 2 Weapon.AmmoType2 "Gas" Inventory.PickupMessage "Pyro Cannon!" Weapon.UpSound "Weapons/PyroReady" Scale .5 //So pickup sprite isn't too large. States { Spawn: PYCN C -1 Stop Ready: PYCN A 1 A_WeaponReady Loop Deselect: TNT1 A 0 A_StopSoundEx("Weapon") //Incase player dies during fire looping sound. PYCN A 1 A_Lower Loop Select: PYCN A 1 A_Raise Loop Fire: TNT1 A 0 A_PlaySoundEx("Weapons/PyroFire1","Weapon",1) //Loop sound PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjA") PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) PYCN B 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) PYCN A 1 A_FireCustomMissile("PyroProjB",0,0) TNT1 A 0 A_GunFlash PYCN A 17 A_ReFire TNT1 A 0 A_StopSoundEx("Weapon") //Prevents firing sound from looping. Goto Ready AltFire: TNT1 A 0 A_PlaySoundEx("weapons/PyroFire2","Weapon") TNT1 A 0 A_GunFlash TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",-10) TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",-5) TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2") TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("PyroProj2",5) PYCN B 35 A_FireCustomMissile("PyroProj2",10) TNT1 A 0 A_ReFire Goto Ready Flash: TNT1 A 2 A_Light(1) Stop AltFlash: TNT1 A 17 A_Light(2) Stop } } // -------------------------------------------------------------------------- // // Pyro Proj, sprites from Xaser's closer_x.wad // // -------------------------------------------------------------------------- Actor PyroProjA { Radius 3 Height 4 Scale .5 Speed 25 Damage (5) Projectile RenderStyle Add Alpha .5 Decal "PyroDecal" DamageType Fire States { Spawn: PYFL ABCDEFGHI 2 Bright Death: PYFL FGHI 2 Bright Stop } } Actor PyroProjB : PyroProjA { +Painless +BloodlessImpact } // -------------------------------------------------------------------------- // // Pyro Proj 2, sprites and slightly modified code from Afrit.wad // // -------------------------------------------------------------------------- Actor PyroProj2 { Radius 6 Height 8 Speed 40 Damage (40) Scale .55 Decal "PyroDecal2" Projectile DamageType Fire DeathSound "Weapons/PyroImpact" States { Spawn: PYBU AAAABBBBCCCC 1 Bright A_SpawnItemEx("PyroTrail",0,0,0,0,0,0,0,128) Loop Death: PYBU D 3 Bright A_SpawnItemEx("PyroSFX2",0,0,0,0,0,0,0,128) PYBU E 3 Bright TNT1 A 0 A_SpawnItemEx ("RocketExplosion",0,0,0,0,0,0,0,SXF_NOCHECKPOSITION,0) TNT1 A 0 A_SpawnItemEx("PyroSFX",0,0,0,0,0,0,0,128) TNT1 A 0 A_CustomMissile ("ExplosionQuake", 1, 0, random (0, 360), 2, random (0, 160)) TNT1 AA 0 A_CustomMissile ("MediumExplosionFlames", 0, 0, random (0, 360), 2, random (0, 360)) Stop } } Actor PyroTrail { Projectile RenderStyle Add +NoClip Alpha .4 States { Spawn: PYBU JKLMNOPQR 1 Bright Stop } } Actor PyroSFX2 : PyroTrail { Scale 2 Alpha .6 States { Spawn: PYBU JKLMNOPQR 3 Bright Stop } } Actor PyroSFX { Projectile RenderStyle Add +NoClip Alpha .7 States { Spawn: PYBU FGHI 3 Bright Stop } } RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - BARRA - 29.08.2013, 14:04 hab dich gemeldet weil du mit deinen technischen kenntnissen angibst. RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 14:13 Das wurde aber auch langsam Zeit, mein lieber BARRA! RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - BARRA - 29.08.2013, 14:15 lieber herr ich danke dir, dass die mods an Intelligenz hungern und nicht wir. RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 14:24 Ich habe so eine Ahnung, dass das hier wie der Dolanclub enden wird... RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - BARRA - 29.08.2013, 14:28 nah, RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - SnowDash - 29.08.2013, 14:46 Ich bitte dich.......wir besitzen ein gehobeneres Niveau RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - ... - 29.08.2013, 14:51 Irgendwann, irgendwo wird irgendwer hier Scheiße bauen, das sehe ich. RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - BARRA - 29.08.2013, 14:52 hey, fabo, get out the way, mein penis muss hier durch. RE: ★★★Das Schwarze Loch★★★ - snek - 29.08.2013, 15:19 http://www.bronies.de/member.php?action=profile&uid=2060 |