Mit Minecraft 1.2 kommt ein neues Biom: Dschungel
Folglich gibt wird das gesamte Generierung Engine verändert, und die Biome in den alten Maps passen wieder nicht.
Es wird dann wohl nötig sein eine neue Welt zu starten.
Meine Idee für die neue Welt:
iConomyChestShop Plugin:
Funktion:
Man kann Kisten Aufstellen bei denen andere Rohstoffe kaufen oder verkaufen können.
z.B. legt man Brot in ein Kiste mach ein entsprechendes Schild davor und dann kann es jederzeit gekauft werden, auch wenn der Besitzer Offline ist.
Umgekehrt kann man eine Kiste aufstellen an die Leute etwas verkaufen sollen (z.B. wenn man bestimmte Rohstoffe für einen Bau braucht)
Mann kann bei den Kisten immer Kaufen und verkaufen. Der Preis wird von dem Festgelegt der die Kiste aufstellt. Jeder kann Kisten aufstellen.
Verkaufs und Einkaufs Preis werden getrennt festgelegt (z.B. kann man die Preise so wählen das niemand Einkaufen würde wenn man will das einem Andere Dinge verkaufen)
Bezahlt wird mit einer Virtuellen Währung (also nicht mit Items)
Der Name der Währung ist frei wählbar.
Es gibt immer eine Große und eine Kleine Einheit
Sinn:
Mann kann sich auf bestimmte Rohstoffe konzentrieren.
Nicht jeder muss alles anbauen.
Man kann so auch Rohstoffe austauschen wenn man allein Online ist bzw. niemand Online ist der einen Bestimmten Rohstoff hat.
Es gibt auch ein weiteres Spielelement, das das Spiel Interessanter macht. Mann kann versuchen mit Geld vernünftig zu Wirtschaften, und Kapitalismus spielen
Weite Möglichkeiten:
Man kann auch Admin-Shops machen. Bei diesen kann man Unendlich viel Kaufen und verkaufen. Sie können aber nur von Admins aufgestellt werden.
Sie können z.B. eine Legale Möglichkeit darstellen Schwämme zu bekommen.
Man könnte dadurch auch indirekt eine Item Währung schaffen. z.B. gibt es Admin Shops die einen Garantieren das man für ein Gold-Nugget einen Taler bekommt.
Die Plugins ermöglichen auch Komplexe Dinge wie Steuern oder Zinsen auf Guthaben.
Man kann auch eine Art Grundeinkommen einführen, so das jeder Pro einer Bestimmten Zeiteinheit (unabhängig von der Online Zeit) einen bestimmten Wehr an Geld bekommt (z.B. 1 Taler pro Tag)
PS: Ich Persönlich fände es echt Interessant und sich denke das würde vielen den Anreiz geben doch mal eine Runde Minecraft zu spielen um Rohstoffe zu sammeln die Verkauft werden könne.
Andere können das System nutzen um effektiv an Baumaterial zu kommen. (z.B. Brot gegen Steine)