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27.11.2024, 15:53



[PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
#81
10.02.2013
appleblack Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 145
Registriert seit: 15. Okt 2012

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Wieso denken die Piraten eigentlich, dass die Elite der PvP-Arena sie schlechter vom Kapern des Schiffes abhalten kann als das übliche gelangweilte Wachpersonal?

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#82
10.02.2013
UnartiC Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 240
Registriert seit: 07. Jul 2012

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Wo ist eigentlich dieses tolle Wachpersonal? Twilight: not bad
Weit und breit ist nichts von denen zu sehen Lyra eww

UnartiC - † 21.07.2014 - Bern, Schweiz
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#83
10.02.2013
appleblack Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 145
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Das hat während des Arenakampfes Urlaub.

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#84
10.02.2013
Rijje Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 143
Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Ja klasse Twilight: No, Really? Ich gehe in VH und bin dann mal weg.

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Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
#85
10.02.2013
UnartiC Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 240
Registriert seit: 07. Jul 2012

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Ich spiel mit dem Steuerrad rum und gehe in VH
(Bin erstmal weg ... wird Die nächste Woche etwas knapp mit meinen Posts weil ich nicht zu hause bin)

Sofern ich doch noch bei Piraten kämpfe bin (weil die von rijje zu mir zählen weil ich ja bei ihm stehe ... ka ) klopp ich sie platt oder sterbe bei dem versuch ... Heale Rijje i-wann einmal und gehe dann zum Steuerrad und spiele dran rum Twilight happy

UnartiC - † 21.07.2014 - Bern, Schweiz
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.02.2013 von UnartiC.)
#86
10.02.2013
Solitude Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 486
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Bist du wahnsinnig? Du wirst uns noch das Leben kosten!

"I will conquer it all with the power of my MIND!"

#87
10.02.2013
Hari龜 Offline
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Beiträge: 2.588
Registriert seit: 25. Sep 2011

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Da ich auch gleich schlafen gehe und Private bestimmt eh erst morgen wieder online kündige ich eine Combo an:

1. Piraten bekämpfen bis er tot ist -> Minischutzzauber auf mich -> 2. Piraten angreifen

EP-Sammeln mit Gegner Killen und dann mal sehen.

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#88
10.02.2013
DerWächter/mmmm Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.834
Registriert seit: 11. Okt 2012

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Von mir auch ne Kombo, da ich erst morgen Abend wieder da bin.

1.Anker lichten (so oft bis es klappt)
2. Versuchen mit dem Schiff los zu fahren (1 Runde lang)
3. Mich in Dunkelheit hüllen
4. Dämon beschwören

#89
11.02.2013
Private Offline
Changeling
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Beiträge: 841
Registriert seit: 04. Sep 2011

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Runde 4

Hari: Du greifst den Piraten bei dir an, leider vergebens. Du merkst, dass diese Piraten geübte Kämpfer sind. Geübter als du. Zweien gleichzeitig von ihnen bist du auf jeden Fall unterlegen. Nicht chancenlos, aber du bist in dem Kampf der Underdog.

Piraten: Jetzt stehen 2 Piraten bei Hari und greifen ihn an. Treffen aber beide nicht.
Die 2 bei Rijje treffen zwar, aber er wehrt ab.
Der bei Solitude wehrt sich, trifft und macht auch etwas Schaden.
Der Kapitän schickt sich an, die Gangway hochzumarschieren und zum Steuerrad zu gehen.

Wächter: Du drehst das Ankerrad und fängst an den Anker hochzuhieven. Allein eine schwere Arbeit. Aber zwei Piraten kommen zu dir und helfen dir. In zwei Runden habt ihr das Ding wohl oben.

Twonky: Gratuliere! Du hast das Krähennest erreicht!

Lilpip: Du untersuchst wahrscheinlich die Kiste weiter, findest aber sonst nichts besonderes mehr.

UnartiC: Ja, die 2 Piraten be Rijje stehen auch in deiner Reichweite. Du schlägst nochmal nach dem einen, triffst aber nicht. Du bist lausig im Nahkampf. Mein Tipp an dich: Such dir 'ne Fernkampfwaffe! Frag Solitude, ob du seine Armbrust leihen kannst, oder so.

Solitude: Du triffst auch nicht. Knapp daneben Twilight: No, Really?

appleblack: Jupp! Jetzt knackt dein Vorschlaghammer das Schloss.

Rijje: Du triffst aus der VH heraus und machst deinen Gegner ein bisschen Schaden.

RAI: VH

RAI (H4): 20 von 20 LK
Hari (C17): 17 von 18 LK
Rijje (F4): 15 von 20 LK
appleblack (J22): 23 von 23 LK
Wächter (E18): 17 von 17 LK
Twonky (I17): 16 von 16 LK
Lilpip (J23): 20 von 20 LK
UnartiC (F5): 19 von 19 LK
Solitude (G5): 19 von 23 LK

Piraten: 3 bei Rijje und UnartiC, 2 bei Hari, 1 bei Solitude

Die Fehlannahme der Piraten war eben, dass ihr genau solche Halunken seid wie sie. Keine Helden, sondern Gladiatoren eben, die sich nur für ihren Sieg in der Arena interessieren und nicht dafür, das Schiff zu bewachen.
Rijje stand halt leider im Weg...

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#90
11.02.2013
Hari龜 Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Kämpfen hat so keinen Sinn und wenn ich einen besiegen kommt bestimmt der nächste.
"Parle! Ich möchte über die Absichten von euren Kapitän reden." Währendesen nehme ich Verteidigungshaltung ein.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2013 von Hari龜.)
#91
11.02.2013
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Was sagt man dazu. Pinkie happy Gut dann greife ich wieder mit den Schwertern auf den selben Piraten an.

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#92
11.02.2013
Twonky Abwesend
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Ich will wieder runter...mir ist klar geworden was ne beschissene Position das ist. .-.

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#93
11.02.2013
appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Combo:
-Ich nehme die Sachen aus der Truhe.
-Ich erhöhe mein Gs
-Ich renne zu Hari in die Nähe und knalle seine Piraten ab.
Wenn sie tot sind, renne ich zu O18.
Falls jemand mich dann angreift, bekommt er es zurück, sonst erstmal heilen und dann VH.
Ich bin heute Abend dann vielleicht wieder da.
Ich habe Mitleid mit Hari, er soll noch nicht sterben.

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#94
11.02.2013
Private Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
(11.02.2013)Twonky schrieb:  Ich will wieder runter...mir ist klar geworden was ne beschissene Position das ist. .-.
Immerhin gibt's dafür ein Achievement Pinkie happy
Mit Fernwaffe wär die Position natürlich super.
Du kannst natürlich noch das In die Wanten-Achievement versuchen, aber das gibt nicht umsonst 100 Erfahrung. Das Risiko eines 18-m-Sturzes ist da schon inbegriffen.

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#95
11.02.2013
Lilpip Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Lil kommt und mach bei den Kampf mit*
Ich will auch paar piraten killen
#96
11.02.2013
Hari龜 Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Wie lieb von appleblack. Ich denke, dass Proplem ist bei mir, dass die Piraten mir nicht schwer was an tun können und ich ihnen.
Deshalb bestimmt nicht Chanzen los nur habe die zwei eine höhere Wahrscheinlichkeit mich zu treffen.

Ich denke wer Geschick und Stärke hoch hat, kann das klettern mal versuchen. ;D

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2013 von Hari龜.)
#97
11.02.2013
DerWächter/mmmm Abwesend
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Ich frage mal sie Piraten bei Hari, ob sie nicht helfen könnten. Dabei dreh ich aber weiterhin an dem Rad

#98
11.02.2013
appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Wenn Wächter das schafft, greife ich die Piraten doch nicht an.
Aber die Combo möchte ich behalten, also suche ich mir in dem Fall ein anderes Ziel.

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#99
11.02.2013
Twonky Abwesend
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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
(11.02.2013)Private schrieb:  
(11.02.2013)Twonky schrieb:  Ich will wieder runter...mir ist klar geworden was ne beschissene Position das ist. .-.
Immerhin gibt's dafür ein Achievement Pinkie happy
Mit Fernwaffe wär die Position natürlich super.
Du kannst natürlich noch das In die Wanten-Achievement versuchen, aber das gibt nicht umsonst 100 Erfahrung. Das Risiko eines 18-m-Sturzes ist da schon inbegriffen.

Lol Nope ich geh nach unten

LUL
11.02.2013
Private Offline
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Registriert seit: 04. Sep 2011

RE: [PvP-Arena] Gefecht: Die "Hippocampus"
Runde 5

Hari: Du bietest den Piraten Waffenstillstand an

Rijje: Na also, kritischer Treffer für 17! Der erste Pirat ist abgemurkst. Die übrigen zwei bei dir sind jetzt sauer...

appleblack: In der Kiste sind nur Klamotten drin. Das interessanteste ist ein Satz Lederschienen. Du kannst sie an dich nehmen und den Zauber noch versuchen. Er funktioniert und wird 4 Runden halten.

Wächter: Die Piraten haben dich gehört, sind aber noch kurz mit Hari beschäftigt.

Piraten: Die Piraten bei Hari verbeugen sich spöttisch und meinen: "Wir wollen nur das Schiff. Wenn du nicht anheuern oder kämpfen willst, kannst du gerne gehen."
Die Piraten bei Rijje greifen ihn an, treffen aber nicht.
Der Pirat bei Solitude greift ebenfalls an, trifft aber auch nicht.
Der Kapitän positioniert sich am Steuerrad und gibt den "Leinen los!"-Befehl.

Twonky: Du schickst dich an, wieder runterzuklettern. Ist auch nicht so einfach, wie du dachtest.

Lilpip: Du kommst erstmal nach oben. Wen willst du angreifen? Einen der die Leinen löst, einen der die Segel refft, einen, der den Anker lichtet, oder den Kapitän am Steuerrad?

UnartiC: Da ich nichts anderes von dir weiß, greifst du wohl einen der Piraten bei Rijje an. Du triffst leider wieder nicht.

Solitude: Du beendest gerade eine wenig vielversprechende Piratenkarriere (heißt: Du tötest deinen Gegner)

RAI: VH

RAI (H4): 20 von 20 LK
Hari (C17): 17 von 18 LK
Rijje (F4): 15 von 20 LK
appleblack (J22): 23 von 23 LK
Wächter (E18): 17 von 17 LK
Twonky (I17): 16 von 16 LK
Lilpip (L18): 20 von 20 LK
UnartiC (F5): 19 von 19 LK
Solitude (G5): 19 von 23 LK

Piraten: 2 bei Rijje und UnartiC, 2 bei Hari, 2 bei Wächter, im Prinzip

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