07.10.2013 |
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Royal Guard
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Registriert seit: 23. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)MissOlga schrieb: (06.10.2013)... schrieb: Dann trag' ich dich gleich als Tester ein.
Da wär ich auch gern dabei
Habe mich vor einiger Zeit selbst mal mit dem engine beschäftigt (zumindest amateurhaft. Richtig gut bin ich vor allem mit dem nachfolger-editor, also doom 3), bin also echt interessiert wie das alles so aussieht.
Und zu einer doom-map sage ich generell ja
Gut, ich trag' dich gleich ein.
Ich weiß nicht, wie D3-Mapping aussieht, aber ich kann mir vorstellen, dass es wesentlich komplizierter als D2-Modding ist.
(07.10.2013)MianArkin schrieb: Könnte nett werden, jedoch solltest du bei einigen Inhalten aufpassen, da diese Erstellt und Konsumiert werden dürfen, aber derjenige der sie Verbreitet eine Straftat begeht. Harte Pornographie (Nach Deutschem Recht) .
Ansonnsten immer weiter, und kannst du Katzen einbauen, am besten Aufsteckbar an Waffenläufen ?
Keine Sorge.
Ich pass' da schon auf:
1) Es wird kein einziges Bild mit echten Menschen geben.
2) Wenn man es mit einer Leiche treibt, sieht man, bis auf die Bewegungen, nichts. Man sieht nachher halt weiße Flecken am Boden bzw. an den Überresten. Aber das wird ja wohl nicht so schlimm sein.
3) Cartoonrape (also der Stil, den das Spiel hat) ist definitiv was anderes, als wenn man echte Menschen einbringt.
4) Sodomie würde bedeuten, dass gewisse R34-Bilder auch verboten wären. Dann wäre Saucy-Bronies auch illegal.
Also allgemein: Das ganze Spiel sieht, glaube ich zumindest, viel zu realitätsfern aus, um wirklich strafrechtlich geahndet werden zu können. Und da ich in Österreich bin, und es dort erlaubt ist, derartige Sachen zu verbreiten, sofern es nicht gewinnbeabsichtigt ist (und sie in einem unrealisitschem Stil sind), mache ich mir da erst recht keine Sorgen.
Katzen? Kam schon zu oft vor. Ich nehm' lieber Ponys.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2013 von ....)
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07.10.2013 |
Simaris
Draconequus
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Registriert seit: 07. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
N Spiel mit Ponys: Immer
Aber Shooter... naja ich weiß nicht, trifft wohl nicht meine Genregruppe.
Bin mehr der Rollenspiel/Strategie Typ, mit shootern hab ich wenig am Hut.
Aber Respekt was du da schon auf die Beine gestellt hast.
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07.10.2013 |
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Royal Guard
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Man kann nicht alles mögen.
Ausserdem bezweifle ich, dass das Spiel deinen Geschmack in Sachen Inhalt treffen würde.
Aber danke für das Lob!
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07.10.2013 |
Streiben (†)
Wonderbolt
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Registriert seit: 20. Okt 2011
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Genau meine Wellenlänge Schade nur, dass ich nichts ausser ner Spende beizutragen hätte
Ich kann mich auch vage daran erinnern, schon ein paar Videos mit Discord als Spielercharakter (Scootaloobomben werfend) gesehen zu haben. Du bist also nicht der erste der das macht, oder vielleicht war das sogar von dir whatever.
Jedenfalls find ich's sautoll, weiter so!
Schritt für Schritt....
Gaaaanz vorsichtig...
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07.10.2013 |
DwBrot
Draconequus
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Auf Ponys schießen? Im Doom-Style?
Hätte durchaus Interesse würde mich als Tester anbieten. Dazu schon mal eine Sache. Ich finde das Patronen Geklimber zu laut bzw. zu lange. Nervt mit der Zeit ein bisschen, vor allem bei den Schrotflinten.
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07.10.2013 |
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Royal Guard
Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
@ Streiben
Immerhin ist es sehr freundlich von dir, dass du bereit wärst, zu spenden. Aber da ich kein Geld für die Entwicklung brauche, und viele Ressourcen nicht von mir sind, nehme ich keine an.
Das Video, welches du meinst, kenne ich nicht. Aber bei mir würde man Scootaloos Kopf, gefüllt mit Sprengstoff werfen, also ist es nicht von mir.
Und schön, dass es dir gefällt!
@Brot
Ich werd' schauen, was ich tun kann. Ich werde die Geräusche ein wenig kürzer machen. Trag' dich dann bald ein.
@Fail
Trag' dich gleich ein. Schreib nur gerade am Handy, daher könnte es ein wenig dauern.
Ahnung von der engine brauchst du nicht. Ist eh die gleiche wie Grezzo 2, also weisst du, was du zu erwarten hast.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2013 von ....)
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07.10.2013 |
mrexodia
Enchantress
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Registriert seit: 29. Mär 2013
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AW: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Trag mich bitte auch als Tester ein, wenn das Spiel so wird wie beschrieben werd ichs lieben.
Falls du noch verrückte (und auch "geschmacklose") Ideen brauchst, mein verrücktes Hirn steht immer zur Verfügung. xD
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07.10.2013 |
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Royal Guard
Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Bist eingetragen.
Wenn ich was brauch, schreib ich dir gleich!
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07.10.2013 |
Eazy
Enchantress
Beiträge: 591
Registriert seit: 08. Apr 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"
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07.10.2013 |
Sherxio
Parasprite
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Registriert seit: 01. Mai 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)OculusMagnus schrieb: Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"
Das Spiel würde selbst auf einem Taschenrechner flüssig laufen.
Im Startpost steht doch, dass die Anforderungen minimalst sind. Do you even read? :I
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07.10.2013 |
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Royal Guard
Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(07.10.2013)Sherxio schrieb: [quote='OculusMagnus' pid='2894312' dateline='1381157457']
Mal eine Frage:
Welche Systemvorraussetzungen benötigt das Spiel?
Nich, dass mein Holzrechner dass nich packt ^^"
Schau dir die Screenshots auf der Website an, dann merkst du, welche Anforderungen hier zu erbringen sind.
Die Auflösung ist 1280x720. Texturenfilter x3 (Fast maximale Entpixelung), OpenGL Lichteffekte.
Und falls es doch zu viel ist, inkludiere ich eine Anleitung zum runterdrehen der Grafik ins README.
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07.10.2013 |
Fander
Silly Filly
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Registriert seit: 18. Sep 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Hübsch hübsch c:
Ich nehm mir auch immer vor was zu programmieren, finde aber nie wirklich gute Tutorials/Bücher ._.
Hut ab! Würde gerne testen, eventuell bei Bildbearbeitung auch helfen
Das Leben ist wie eine Gurke!! .. nur anders
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08.10.2013 |
mrexodia
Enchantress
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Registriert seit: 29. Mär 2013
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AW: RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
(08.10.2013)... schrieb: Hast schon einen Auftrag bekommen.
Schick ihn mir einfach wieder zu, wenn du ihn geschafft hast.
O.o echt? Mein Posteingang zeigt mir nichts an. Sicher das du es mir und niemandem andern geschickt hast?
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08.10.2013 |
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Royal Guard
Beiträge: 2.548
Registriert seit: 23. Feb 2013
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Bei mir auch nicht...
Egal, kriegst gleich.
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10.10.2013 |
Falcon
Enchantress
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Sieht und hört sich doch ganz akzeptabel an. Werde es auf jeden Fall mal ausprobieren wenn's fertig ist. Zu so Testerzeug fehlt mir die Motivation. :3
Habe trotzdem für "Du bist das größte Arschloch" gestimmt, just for teh lulz xD
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10.10.2013 |
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Royal Guard
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
Kein Problem. Ich hab' lieber Tester, die es gern' tun als welche, die eigentlich keine Lust haben.
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18.10.2013 |
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Royal Guard
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RE: Regular Day - Tödliches, kleines Spiel feat. MLP
UPDATE: 18.10.2013
Neues Testvideo + anderes
So als eine Art "Abonnement" bekommt ihr hier nun die Nachricht, dass es auf dem Kanal "TheBadHustlex" ein neues Video mit Testmaterial von RD gibt, welches vorher testerexklusiv war!
Hier noch ein wenig schriftliche Information:
-VIELE neue Waffen/Items/Monster hinzugefügt
-Todesanimationen verbessert
-Hauptmenü fast fertig
-KEYCONF besser angereiht
-Soundtrack teilweise zusammengestellt
-Einige Gameplayelemente hinzugefügt/geändert:
▪Rape-Skills, damit der Bordellbesuch effizienter wird. Diese werden natürlich absolut normal sein, d.h. keine Abartigkeiten und Sauereien.
▪Trading-System, mit dem man Items tauschen, verbessern und verkaufen kann.
▪Variablensystem zur Verbesserung der Gegnerspawnrate, was programmiertechnissches.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2013 von ....)
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