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26.11.2024, 17:14



Umfrage: Auf welcher alten Konsole spielt ihr bevorzugt/Auf welcher Konsole habt ihr bevorzugt gespielt?
Commodore C64 / C128 / Amiga 500, 1000 etc. / IBM-PC (DOS)
Atari (z.B. 2600) etc. / SEGA SG-1000
NEC PC Engine aka TurboGrafx 16 (mit/ohne SuperGrafx), PC-FX
Nintendo NES
Nintendo SNES
SEGA Master System (Mark III)
SEGA Mega Drive aka Genesis bzw. Multi Mega (mit/ohne 32X / Mega CD)
SEGA Saturn / Sony PlayStation 1
Game Boy bzw. Color, Super Game Boy / SEGA Game Gear
Emulatoren oder Andere (Bitte posten!)
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Hinweis: Dies ist eine öffentliche Umfrage. Andere Benutzer können sehen, was du gewählt hast.
Retro-Games Fanclub
#81
31.03.2014
Saij Abwesend
Draconequus
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Registriert seit: 15. Nov 2011

RE: Retro-Games Fanclub
Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Twilight happy
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#82
31.03.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.241
Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
(31.03.2014)Saij schrieb:  Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Twilight happy

Ich glaube schon
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#83
31.03.2014
Jandalf Offline
Aculy is Dolan
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Beiträge: 4.396
Registriert seit: 04. Apr 2012

RE: Retro-Games Fanclub
(31.03.2014)Soarin schrieb:  
(31.03.2014)Saij schrieb:  Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Twilight happy

Ich glaube schon

PC-Spiele aus dem Jahr 2000:

Diablo 2
Deus Ex
Thief 2
Icewind Dale
Counter-Strike 1.0

Klingt retro genug xD

Killing is badong!
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#84
31.03.2014
Dominik Offline
Changeling
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Registriert seit: 02. Nov 2013

RE: Retro-Games Fanclub
Agreed.

Guess who's back. Back again.
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#85
31.03.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
(31.03.2014)Jandalf schrieb:  
(31.03.2014)Soarin schrieb:  
(31.03.2014)Saij schrieb:  Für mein aktuelles Projekt mal ne Frage: kann man Windows 2000 noch als Retro ansehen? Ist immerhin schon 14 Jahre alt Twilight happy

Ich glaube schon

PC-Spiele aus dem Jahr 2000:

Diablo 2
Deus Ex
Thief 2
Icewind Dale
Counter-Strike 1.0

Klingt retro genug xD

Awwwww FS grinsFS grinsFS grins Icewind Dale 1&2 sooooo GEIL
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#86
31.03.2014
Jandalf Offline
Aculy is Dolan
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Registriert seit: 04. Apr 2012

RE: Retro-Games Fanclub
(31.03.2014)Soarin schrieb:  Awwwww FS grinsFS grinsFS grins Icewind Dale 1&2 sooooo GEIL

Meh, von den Infinity Engine Spielen bleibt Planescape mein Favorit Big Grin

Killing is badong!
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#87
03.04.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
(31.03.2014)Jandalf schrieb:  
(31.03.2014)Soarin schrieb:  Awwwww FS grinsFS grinsFS grins Icewind Dale 1&2 sooooo GEIL

Meh, von den Infinity Engine Spielen bleibt Planescape mein Favorit Big Grin

Jeder seine Meinung Big Grin Aber ich Finde Icewind Dale 1&2 so auch Baldurs Gate 1&2 ist einer meiner Lieblinge

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#88
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Beiträge: 2.515
Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
schreibt mich ein, ich hab ne SNES mit fast allen oben genannten spielen:

LUFIA,
MARIO WORLD,
MARIO ALLSTARS,
ZELDA 3,
POPULOS,
MECHWARRIOR,
F-ZERO,
DONKEY KONG COUNTRY 3,
YOSHIS ISLAND,
TOP GEAR 2,
irgendein ninja SPIEL,
R-TYPE III,
STREETFIGHTER 2 IRGENDWAS,

schreibt mich ein

[Bild: 8khEYfY.gif]
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#89
04.04.2014
Dominik Offline
Changeling
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Beiträge: 940
Registriert seit: 02. Nov 2013

RE: Retro-Games Fanclub
F-Zero Twilight smile

Wirst sofort eingetragen, sobald mir ein Pc zur verfügung steht.

Guess who's back. Back again.
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#90
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Beiträge: 2.515
Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system?

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#91
04.04.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
(04.04.2014)Lasergurke schrieb:  binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system?

Ne wusste ich nicht aber wusste's du das ein Gameboy(nicht Color und nicht Advance) eine Explosion überleben kann Twilight smile und den gibt ein im Museum. Mit den kann man noch Teris Spielen Unglaublich oder? Pinkie happy

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#92
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Beiträge: 2.515
Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
dakann man mal sehen, wie die industrie rumschlampt
gameboy(1989): überlebt eine xplosion
Iphone(2014) : überlebt noch nicht einmal n sturz aus 30cm höhe

[Bild: 8khEYfY.gif]
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#93
04.04.2014
Shippou Offline
Retropony
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Beiträge: 2.064
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RE: Retro-Games Fanclub
(04.04.2014)Lasergurke schrieb:  binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system?

Ähm, nein, und das wär mir auch neu, ansonsten weißt Du mehr als ich.
Du wirst wohl den Super-FX-Chip meinen und die einigen Games die noch nen extra Soundchip drin hatten.
Ansonsten waren die gänzlich ohne so was, das wäre auch zu teuer geworden in der Produktion bzw. am Endpreis. Wink

Und so leistungsschwach war die auch nicht, SEGA hatte in Virtua Racing auch den SVP (Sega Virtual Processor) drin, obwohl die MD bissl mehr Saft als ne SNES hat.

[Bild: aj6euo059sb6.jpg]
[Bild: testw8sp9.png]
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#94
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Beiträge: 2.515
Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
Zitat aus wikipedia
Im Laufe der Vermarktung erschienen
auch Spiele, auf deren Module
zusätzliche Prozessoren - wie der DSP-
oder der SuperFX-Chip - aufgebracht
wurden, mit deren Hilfe einfache 3D-
Grafiken dargestellt werden konnten.
Der Fokus lag jedoch weiter auf 2D-
Spielen. Andere Chips entlasteten den
Hauptprozessor oder übernahmen
bestimmte Berechnungen, die das
System normalerweise verlangsamt
hätten. Oft waren die in den Modulen
eingebauten Zusatzchips um ein
vielfaches leistungsstärker als die
eigentliche SNES- Hardware .

Zitat ende. ich weiss ich bin ein schlaumeier Twilight happy


EDIT und die MD war fast doppelt so leistungsfähig

[Bild: 8khEYfY.gif]
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#95
04.04.2014
Shippou Offline
Retropony
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RE: Retro-Games Fanclub
Ist doch im Prinzip genau das was ich geschrieben hab.
Und "Oft" ist bei Wikipedia eh wieder so ein Begriff unter dem sich jeder was anderes denken kann.
Aber wenn Du dazu Zahlen findest, why not.
Bin zwar kein Nintendon't-Fanboy, aber dumm sterben muss man ja auch nicht. RD salute

[Bild: aj6euo059sb6.jpg]
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#96
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
ich will mich nicht streite, ich weiss es auch nur daraus, brony hoof? ich kenn den befehl gerade nich

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#97
04.04.2014
Shippou Offline
Retropony
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Beiträge: 2.064
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RE: Retro-Games Fanclub
Ich streite mich doch gar net. Brohoof
Ich sach nur das die Formulierung bei Wikipedia viel Spiel für Spekulationen lässt.

Btw: Meinetwegen kann man mich auch eintragen wenns keinen Stress macht. Twilight happy
Außerdem: Sooo muss das aussehen. Wink (Öffnen)


PS: Brohoof ist
Code:
:brohoof:

[Bild: aj6euo059sb6.jpg]
[Bild: testw8sp9.png]
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#98
04.04.2014
Laser Gurke Abwesend
Royal Guard
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Registriert seit: 31. Mär 2014

RE: Retro-Games Fanclub
ist das von dir? Brohoof ha ich kanns auch^^

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#99
04.04.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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RE: Retro-Games Fanclub
(04.04.2014)Lasergurke schrieb:  dakann man mal sehen, wie die industrie rumschlampt
gameboy(1989): überlebt eine xplosion
Iphone(2014) : überlebt noch nicht einmal n sturz aus 30cm höhe

ja Da hast du Recht

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05.04.2014
Dominik Offline
Changeling
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Beiträge: 940
Registriert seit: 02. Nov 2013

RE: Retro-Games Fanclub
(04.04.2014)Lasergurke schrieb:  binn ich drinn? wusstet ihr das die SNES sol leistungsschwach war, das in cassetten chips zur unterstützung des systems waren, die meistens 2-5x stärker waren, als das gesamte system?

Bist drin.
So Leistungsschwach war das SNES zwar nicht, aber nach meinen Wissensstand hatten die Module Ergänzungschips, die einen Teil der Rechenarbeit übernommen haben oder die Leistung verbessert haben (bsp. Soundchips).
Außerdem hatten die Module einen Speicherchip, auf dem die Daten wie Spielstände etc. gespeichert wurden, aber das wisst ihr sicherlich.

Guess who's back. Back again.
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