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16.11.2024, 06:20



Umfrage: Was haltet ihr bisher von dem Spiel?
Echt Weltraumfroschmäßig stark!
Sieht nicht übel aus, weiter so!
Könnte besser sein.
Nicht mein Fall, aber naja...
Was hast du denn da für einen Mist gebaut?
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RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (23.07.)
#61
11.07.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.241
Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
(11.07.2014)Discord94 schrieb:  Kletter mal in den Brunnen. [Bild: 01-discordthumbsup.png]

Oh das geht FS grins ok mach ich ^^

Danke

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#62
11.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
Sag Bescheid, was du davon hältst.

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#63
11.07.2014
Kaneki Abwesend
Wonderbolt
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Beiträge: 1.241
Registriert seit: 01. Mär 2014

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
(11.07.2014)Discord94 schrieb:  Sag Bescheid, was du davon hältst.

Mach ich [Bild: rd-luna5.png]

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#64
11.07.2014
Demonheart Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 302
Registriert seit: 13. Mai 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
Vielleicht solltest du mal einen klitzekleinen Hinweis irgendwo hinpacken. ^^

[Bild: dewqhkn-fca65541-353a-4012-93fe-0dcabe3b...qOm0Afu8h0]
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#65
11.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
Gerade gemacht, lade ich dann morgen früh hoch.

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#66
14.07.2014
Jummer Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 239
Registriert seit: 09. Jan 2014

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia"
ich weiß net,ob das wer schon beschrieben hat,aber wenn du in der wüstenstadt in den kanal gehst,bevor du mit allen gesprochen hast kommst du zu chrysalis,kannst sie 2 mal ansprechen(dann musst du auch nicht nochmal zur govaneurin zurück,weil sie dann direkt die gruppe joint)und wenn du dann wieder den kanal verlässt,steht chrysalis wieder drausen auf dem platz,obwohl sie in der gruppe ist.danach kannst du wieder in den kanal und dann joint sie ein zweites mal die gruppe(zwar ist sie immer noch nur ein mal in der gruppe vorhanden,ändern sollte man das jedoch) auserdem ist sie sehr stark OP,während ich mit lvl 4 schon zu hochgelevelt scheine,kommst sie mit lvl 10 in die gruppe,ein starker nerf wär da sehr angebracht. das die währung abonenten sind,ist mir ehrlich gesagt etwas negativ aufgefallen,aber da dies scheinbar eh eher ein troll game ist kann man hier nicht von negativpunkt sprechen.
alles in allem recht solide,maps könnten natürlich schöner und vor allem größer gestaltet werden aber sonst doch schon in ordnung.

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#67
20.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" GROSSES UPDATE!!! (20.07)
UPDATE!!!

Balancing der Helden bearbeitet, neuen Dungeon und neuen Charakter hinzugefügt!
Viel Spaß weiterhin und danke für eure Geduld!

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#68
21.07.2014
Kerenos Offline
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Beiträge: 408
Registriert seit: 05. Jul 2013

RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" GROSSES UPDATE!!! (20.07.)
Kann man mir mal erklären, wie man eigentlich seinen Namen eingibt?
Hört sich vielleicht dämlich an, aber an dem Punkt an dem man gefragt wird, wie den der Name sei, finde ich irgendwie keine Backspace-Taste, sprich keine Möglichkeit den vorgefertigten Namen zu entfernen Derpy confused

Ich mache auch Musik!
Schaut doch mal bei meinem Musikthread vorbei, ich würde mich freuen! Luna TRCV
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*Kerenos*
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#69
21.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" GROSSES UPDATE!!! (20.07.)
Drück mal die Null auf dem Nummernblock oder Escape. [Bild: cl-fs-wink.png]

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#70
21.07.2014
Kerenos Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 408
Registriert seit: 05. Jul 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" GROSSES UPDATE!!! (20.07.)
Erhmmm...
Ist das so gedacht, dass man mitten in einem fetten Dungeon beginnt, wenn man ein neues Spiel anfängt? [Bild: pc-phuh.png]
Ich kann irgendwie keine 2 Minuten dort überleben Dx

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*Kerenos*
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#71
21.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" GROSSES UPDATE!!! (20.07.)
Was? [Bild: rd-pinkie7.png]
Nein, ist es nicht! [Bild: cl-pp-hmpff.png]
Moment, ich mach schon! [Bild: cl-pp-ohshit.png]

EDIT: Gefixt! [Bild: rd-dash8.png]

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.07.2014 von Cloud Striker.)
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#72
22.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (22.07.)
Noch ein Update, in welchem ich einige Bugs und Glitches gefixt habe.

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#73
23.07.2014
Panther Offline
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Registriert seit: 30. Jul 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (22.07.)
Chrome sagt mir, die Datei würde meinem PC schaden, und die Website wäre gehackt worden... ;(

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#74
23.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (22.07.)
Das ist Bullshit. Versuch's nochmal.

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#75
23.07.2014
Demonheart Offline
Great and Powerful
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Beiträge: 302
Registriert seit: 13. Mai 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (22.07.)
Ich hab es eben auch versucht, mit Chrome, Firefox, Opera und dem Internet Explorer. Keinerlei Warnungen oder Fehler. Eines konnte ich feststellen... Chrome war langsamer als der IE. RD wink

[Bild: dewqhkn-fca65541-353a-4012-93fe-0dcabe3b...qOm0Afu8h0]
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#76
23.07.2014
Kerenos Offline
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Beiträge: 408
Registriert seit: 05. Jul 2013

RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (22.07.)
Mit Win8 hat man dieses Problem durchaus, aber mit Chrome hat das nichts zu tun...
Ansonste einfach auf 'Mehr Infos' (oder so) und dann auf 'Trotzdem ausführen'

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*Kerenos*
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#77
24.07.2014
Cloud Striker Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 2.054
Registriert seit: 12. Aug 2013

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (23.07.)
Habe erneut ein paar Bugs gefixt, besonders mit dem momentan letzten Boss.

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#78
25.07.2014
Jummer Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 239
Registriert seit: 09. Jan 2014

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (23.07.)
magst du in zukunft vllt auch noch die exe ohne die rtp's wieder mit hochladen? dauert ja nur mx ein paar minuten. 192 MB sind nämlich doch etwas mehr als gute 30 Wink

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#79
25.07.2014
Pvt.Noob Offline
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Beiträge: 1.045
Registriert seit: 23. Apr 2012

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (23.07.)
Er könnte ja auch Updates ganz ohne Ressourcen anbieten, dann wären es nur wenige MB. Hatte ich auch schonmal geschrieben.
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#80
25.07.2014
Jummer Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 239
Registriert seit: 09. Jan 2014

RE: RPG-Maker-Projekt "Secrets of Penesia" - Mehrere Bugfixes (23.07.)
mein ich ja damit. beim ersten mal,wo ichs gedownloaded hab,gabs ja auch die möglichkeit ohne rtps oder mit.

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