23.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
170-250ms statt 50-100ms. Und das nicht nur ich, sondern alle.
Also effektiv-lag dank clientside insgesamt ca 0,34-0,5sek statt 0,1-0,2sek Lag. :I
Und das ist in nem Shooter nicht gerade....toll zu spielen.
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23.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
leider, leider hab ich das auf Connery immer D= Minimum 180  auf cobalt war es immer so 30... wie kriegen die das immer hin bei soe?
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23.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
dass es permanent ist macht das ganze auch nicht besser. xD
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23.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Nein, in der Tat, das macht es leider auch nicht besser XD
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24.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
na super, jetzt sind disconnects und kackping auch auf Connery angekommen: 300-700er ping... na toll
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24.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
ach was red ich, wir wollen nicht untertreiben: 30k ping D= LOL
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
PRAISE HIGGINS
ich hab wieder 60ms ping, es ist herrlich.
und OH BABY A TRIPLE (post)
doppelposts in foren sind nich so gern gesehen, dafür ists editieren da.
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24.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
weiß ich XD aber ist ja auch kein doppelpost, wa?
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
sogar n triplepost. D:
Schrotpistole muss man übrigens zielen, aus welchem grund auch immer. aus der hüfte is die streuung extrem, wenn man zielt richtig eng.
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24.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
^an der Streuung ändert sich nix (theoretisch), sondern daran, wo das Zentrum der Streuung liegen kann, bzw. an der Streuung des Streungzentrums (was ein Ausdruck), die waffe weiß ja nicht, wie du sie in der Hand hälts, nicht war?
ach ja: kann es sein, dass ps2 grad generell am arsch ist? also auch der launcher, die playersite, etc?
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
nein, wirklich die streuung, dank smart choke attachment.
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24.08.2014 |
SuecoViacho
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
wäre es nicht "smart", wenn die Streuung immer gering wäre??
P.S. ich dachte das ding hätten nur die neuen Schrotflinten und smgs...
P.P.S. ah, typen die zu doof sind Coyoten zu benutzen mit der kestrel killen  hilarious as shit XD
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24.08.2014 |
HENNY2000
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Changeling

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
LagSide 2 hat wieder zugeschlagen. Wer kann mehr Bieten?
Eine halbe Stunde lang gespielt, erst nach ein paar Sekunden Trefferanzeigen erhalten wenn ich mal etwas getroffen habe. Plötzliche Tode waren anfangs für einige Überraschungsmomente zu haben bis es irgentwann die Nerven zerissen hat.
Bewertung des Spiels: Unspielbar
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
LOL
ich hatte ne stunde lang durchgehend 60ms und dachte es is schon wieder alles in ordnung. xD
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24.08.2014 |
HENNY2000
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Changeling

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
(24.08.2014)SuecoViacho schrieb: hab ich nicht oben schon was von 30k geschrieben, Henny? hatte aber auch noch 60k XD
Stimmt. Verzeihung, habe ich wohl übersehen.
Kann mir jemand erklären warum die Server so am abschmieren sind? Wenn das mal einen Tag lang so ist kann man es ja halbwegs verstehen, nur ist das Spiel schon etwas länger (ich glaube vier Tage inzwischen) zwischendurch unspielbar.
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
weil server merges ne große sache sind. :U
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24.08.2014 |
HENNY2000
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Changeling

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
(24.08.2014)Darrian schrieb: weil server merges ne große sache sind. :U
Pff... Dann müssen die sich auf so eine Sache um einiges besser Vorbereiten. 
Ich begreife es nicht das Entwickler einfach so irgentwelche Sachen (wie in unseren Fall jetzt) machen, ohne dass die ihre Server auf solch eine Belastung einstellen.
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24.08.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Ich will euch mal sehen, wie ihr so ein riesiges System immer 100% vorherberechnet und, falls was schief geht, immer sofort wieder in ordnung bringt. glaubt mir, da sitzen viele fähige leute dran, und beabsichtigt war das sicher nicht.
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