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22.11.2024, 09:29



Laberthread II - weniger Parasprites
#1
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

Laberthread II - weniger Parasprites
Da der andere Laberthread zu verbugt ist hier der neue.
#2
23.01.2012
Killbeat Offline
Alicorn
*


Beiträge: 9.907
Registriert seit: 20. Sep 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
noch innherhalb dieses monats wird dieser thread 1000 beiträge haben
#3
23.01.2012
Gobking Offline
Changeling
*


Beiträge: 797
Registriert seit: 20. Dez 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
dann wollen wir doch mal anfangen Cheerilee awesome

#4
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
*


Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
(23.01.2012)Killbeat schrieb:  noch innherhalb dieses monats wird dieser thread 1000 beiträge haben

Und dann wird Laberthread III eröffnet.
#5
23.01.2012
Killbeat Offline
Alicorn
*


Beiträge: 9.907
Registriert seit: 20. Sep 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
wenn die Mods diesen heir allerdings nicht schließen^^
#6
23.01.2012
DaS BaDOS Offline
RPG-Zebra
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Beiträge: 899
Registriert seit: 08. Okt 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
Ich will nicht 2 Laberthreads gleichzeitig beobachten müssen O__O
Außerdem, in welchen soll ich dann schreiben???

Doofe Idee...
Der Bug macht mir nix aus...

#7
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
(23.01.2012)Killbeat schrieb:  wenn die Mods diesen heir allerdings nicht schließen^^
Dann machen die es, ihre Entscheidung.

(23.01.2012)DaS BaDOS schrieb:  Ich will nicht 2 Laberthreads gleichzeitig beobachten müssen O__O
Außerdem, in welchen soll ich dann schreiben???

Doofe Idee...
Der Bug macht mir nix aus...
Der alte wird geschlossen, oder wir machen auf ewig im alten weiter.

#8
23.01.2012
Texas Cube Abwesend
Hutpony
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Beiträge: 231
Registriert seit: 26. Sep 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
ich habe gerade eine ausführliche PN an unseren Admin verfasst und dann stürzt der Browser ab Undecided
#9
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
(23.01.2012)Texas Cube schrieb:  ich habe gerade eine ausführliche PN an unseren Admin verfasst und dann stürzt der Browser ab Undecided

Kannst ihn nochmal schreiben?

ps.Poste nur noch hier bis er geschlossen wird.
#10
23.01.2012
Texas Cube Abwesend
Hutpony
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Beiträge: 231
Registriert seit: 26. Sep 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
Jetzt sind alle Admins und Supermods Offline Facehoof
Mit schließen wird das nichts.


Wo anders zu posten hatte ich nicht vor, ich habe mich im andere Thread bloß noch beschwert.
#11
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
Mir ging der Bug inzwischen zu sehr auf den Sack, aber hey, auf neue 1000 PostsTwilight happy

Ehemals bekannt als MikeDee
[Bild: 0vNEqSY.jpg]
#12
23.01.2012
Moonchild Abwesend
Changeling
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Beiträge: 767
Registriert seit: 21. Dez 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
eeyupe
der bug nervte richtig
jetzt müssen nur noch die anderen aus den alten thread zu den neuen rüber kommen und die 1000 posts kann angestrebt werden

[Bild: ersatzsig.jpg]
Spoiler (Öffnen)
#13
23.01.2012
Spilight Abwesend
Enchantress
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Beiträge: 696
Registriert seit: 12. Nov 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
Wieso denn nen 2ten Laberthread? Der Bug ist doch gar nichts! ^^

Fluttershy Cutie Mark Not original, but true: I Heart FS grins
#14
23.01.2012
DerMajk Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.246
Registriert seit: 15. Jan 2012

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
(23.01.2012)Spilight schrieb:  Wieso denn nen 2ten Laberthread? Der Bug ist doch gar nichts! ^^

Doch!
#15
23.01.2012
Fabr0ny Abwesend
Gründer von Bronies.de Meetup-Interviewer
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Beiträge: 4.209
Registriert seit: 30. Jun 2011

RE: Laberthread II - weniger Parasprites
Ich habe die Erstellung eines zweiten Threads nicht genehmigt, darum wird dieser hier von mir geschlossen.

Das Forenteam berät bezüglich des Bugs noch, u.U. kann man diesen beheben. Bis dahin bleibt alles beim alten.



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